Перейти к содержанию

tarakuda

Пользователь
  • Постов

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tarakuda

  1. Хде мой Маравинда римейк, акаянные?!
  2. Ну такое, не знаю даже, кхм кхм... но вот атмосфера есть и играющий призрак пианиста доставил :)
  3. tarakuda

    Героям 3 исполняется 19 лет!

    Шикарная нетленная классика! 
  4. tarakuda

    Beyond Skyrim: Morrowind — Тизер

    При чем тут Имперский Квест? Любой летсплей разрабов загрузите, они там двух метров без консоли пройти не могут.
  5. tarakuda

    Beyond Skyrim: Morrowind — Тизер

    Что и где там багаеться? Вы смотрели летсплеи по Скайвинду? Они там, блин, без консоли и минуты поиграть не могут, там без неё даже побегать по миру нельзя. Я прошел полностью весь контент Брумы, ни разу не использовав консоль. Именно, что они делают "красивые скриншоты", т.к. больше они ничего не делают. Я повторюсь: за 5 или 6 лет проекта не было ни единого рабочего билда. А контент и проработка Брумы на порядок выше Скайрима. 
  6. tarakuda

    Beyond Skyrim: Morrowind — Тизер

    Какое там к черту качество? Где? Они за 6 лет не смогли показать ни единого хоть сколько рабочего билда. У них на стримах из года в год одни и те же баги: по три солнечных блика, светящих сквозь текстуры, отсутствие наполненности мира, 5 фпс в городах. Они даже дату до сиих пор не смогли перевести со скайримовской на эру морровинда. Где тут упор на качество? В том, что они, аки ненормальные, по ПЯТЬ раз перерисовывают с нуля модель одного и того же оружия или любой вещицы? Или в том, что они уже полностью болт положили на атмосферу и канон Морровинда, как таковой? Вы видели их "новое видение" моделей существ, брони и оружия? Они даже приблизительно не имеют ничего общего с оригинальными моделями. Я разговаривал с русскоязычной частью разработчиков и, я вас уверяю, там сидят отбитые дегенеративные школьники, на все вопросы о багах и дурацком копирайте, отвечающие полную ложь и бред, вот их ответы: 1. Багает и глючит потому, что "движок скайрима - говно"(с) - это мне оф. ответ от разработчика был) Что же тогда Брума не лагает, багает и нормально проходиться, м? 2. Глюки с солнцем сквозь текстуры потому, что "ENB - говно и мы просим создателя ENB это пофиксить"(с) 3. Копирайт нужен затем, чтобы "разработчики Беседки не украли их модели и не ввели в свои будущие проекты"(с)  4. И, самое сочное, мод будет требовать Скайрим+Морровинд потому, что, дескать, злая беседка их, доблестных модеров, всячески гнобит и давит лицензиями. Странно, не правда ли? Что же она разрабов Скайвинда не трогает, м? Что же она разраба Фальскара не трогала?  Вывод: они последние балаболы и агрошкольники, т.к. квинтиссенцией нашего диалога послужил перманентый бан на офф. группе их проекта вк, т.к. я "писал не по теме". (с) P.S.; зато текстурки по 10 раз перерисовывать и концепт-арты пилить они в режиме марафона могут, это только они и умеют.
  7. tarakuda

    Beyond Skyrim: Morrowind — Тизер

    Разница в том, что я общался с разрабами и тех и других проектов. И моих знаний достаточно, чтобы сказать, что Скайвинд - это мыльный пузырь, созданный для пиара и набивания портфолио с целью вовраться в какую нибудь крупную контору. В то время как Скайвинд - реально делают, часть его мода открыто выкладывают на нексус и используют в других модах ( В отличии от идиотского Скайвинда ,наложившего КОПИРАЙТ на фанатскую модификацию!) Посмотрите стадии развития и всё поймёте. Роскрея или Атмора, не помню, уже в конце года- начале 2019 релизнеться. Мне, лично, и Брумы хватило- шикарнейшее неофициальное дополнение, без которого я теперь не вижу мой любимый скайрим.
  8. tarakuda

    Beyond Skyrim: Morrowind — Тизер

    Выпуск отдельной Брумы и был их мощным пиар ходом. Спокойствие и терпение, это не всратый Скайвинд, который никогда, я повторюсь, никогда не выйдет. :)  
  9. tarakuda

    Beyond Skyrim: Morrowind — Тизер

    Брума - это просто небольшое показательное превью. Если бы вы, опять же, сидели на их сайте, следили за инфой по разработке разных регионов, то уже давно бы знали, на какой стадии и что там сделано.  Там квестов в одном только Графстве брумы около сотни, из которых около 15 крупных цепочных.
  10. tarakuda

    Beyond Skyrim: Morrowind — Тизер

    Довольно забавно, что вы ни в чем не разобрались и судите. Beyond Skyrim -это не команда, это СОЮЗ почти десятка крупных команд, каждая из которых трудиться над своим отдельным регионом, иногда помогая другим командам. 
  11. В вермин2 уже залип
  12. Раздать нищим и решить все финансовые проблемы средневековой Чехии. Или спустить всё на банных шлюх и игры в кости. 
  13. Дак тут особо гриндить и не нужно. Так, максимум, для самобеспечения, дальше по ходу заданий будут неплохую броню и оружие давать. Мне, например, по квесту с бароном-разбойником дали в награду Магдебургский панцирь (цена 2.8к) - одну из лучших бронек в игре.  еще другие игроки находили в игре "место для рыбной ловли", что, как бы, намекает. 
  14. А где эти спаринги устраивать и как?
  15. Нужна, но не всегда. Клады не только закопаны, могут просто лежать в сундуке в каком нибудь развалившемся доме. И очень часто на самом сильном замке. Вообще нужно ждать патчей и DLC, т.к. разрабы торопились с релизом и многое не успели до конца доделать. В частности: прямо перед релизом в игре заблокировали, не доведенные до ума, алебарды и пики.(Игрок их в руки взять не может, а вот враги еще как могут, в инвентарь древковое не положить, навыки владения у персонажа удалены, но тренеры остались). То же и про арбалеты, и про собаку для охоты, и про рыбалку, кулинарию, около 20 не доведенных до ума квестов, крафт оружия и брони, и многое другое. Некоторые модеры раскопали даже хвосты в коде и сумели разблокировать модом алебарды. Остается ждать когда это всё доведут до ума. Ах да, есть инсайд инфа от человека, работающего на WH, что будет крупный аддон, расширяющий карту мира и сюжет примерно на треть от оригинала, и добавит он то ли Кутна-Гору, то ли вообще Прагу. 
  16. Ищи карты сокровищ, там можно на очень значительные клады наткнуться. А можно и на пустышки. 
  17. В Ратае у броника есть бригантины. В Сазаве у броника тоже были. 
  18. Легкая броня тоже норм, по стелсу + ловкость и увороты отлично зайдут. А вот консерву могут дробящим вскрыть
  19. При должном развитии персонажа, броне, оружии и алхимии, размотать даже 5 врагов - это лишь вопрос ровных рук и капельки везения. Когда ты полностью в латной броне, а враги в чем попало - они уже в очень невыгодном положении, т.к. им нужно повретдить тебе доспех дробящим или вообще чем угодно, а тебе - просто нашпиговать их мечем, грамотно отбивая и нанося удары. 
  20. извиняюсь 
  21. Да, будет еще нарко-оргия с сатанистами в лесу)
  22. Игра шикарная с исторической достоверностью, шикарной системой экиперовки, напомнившей Морровинд, кучей игровых механик, мини-игр и живописнейшим миром. Система развития персонажа очень похожа на обливион и фаллауты. Единственный минус: баги и оптимизация, которую разрабы поспешно патчат.  P.S.: Ну эта алхимия просто 10 из 10. 
  23. Предзаказал и предзагрузил, жду с нетерпением! Тщетно ожидание!!! На твиче ты смотришь версию 1.00. Она без патча, размером 28 гиг)
×
×
  • Создать...