Перейти к содержанию

snnut

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент snnut

  1. snnut

    Тугие луки

    Парень видно насмотрелся американских боевиков, где от дробовика, человека не то, что сбивает, а прям отбрасывает на несколько метров назад. Посмотри что происходит с человеком в бронежилете, в которого стреляют из пистолета, при том что он стоит ровно на месте. И о чудо, его не сбивает с ног! Тут если стрела не смогла пробить доспех, то видно доспех был не из тонких и не из легких. Да и притом что враг двигался на тебя. Чтобы сбить такого тяжа с ног нужно в него стальной рельсой запустить, а не стрелой вес которой 300-500гр. Ему физику учить в школе надо было усердней. А если касательно конкретно мода, для начала посмотри как реализована похожая модель в SkyRe. Правда там это "Длинный лук". Во-первых натяжение должно происходить дольше чем у обычного лука. Во-вторых пробивать легкий доспех должен в 100%, а тяжелый 20-30% и сделать исключение для даэдра. В-третьих добавить шанс крит.урона луку и к криту уже прикрутить сбивание с ног В-четвертых сбивать только врагов в легких доспехах, а тяжелый если кританет. И в пятых уменьшит значения, а то слишком луки имбалансные. Удачи.
×
×
  • Создать...