-
Постов
16 766 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
283
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Новых мутантов (Люди-Хэ) отправили на досъёмку с целью добавления одного персонажа.
-
А зачем разработчикам игры, которую в итоге украдут, как-либо спешить с разработкой?
-
ESRB решило помечать специальным "ярлыком" игры, в которых возможна любая трата реальных денег в процессе игры.
-
Список подтверждённых персонажей сериала.
-
Но нас всяко вылечат, хотя бы по схеме исправления горбатого. :D:
-
Маразм крепчал, а SJW рыдали в голос.
-
Можно вспомнить другую и, во многом, похожую "маркетинговую компанию" Prey 2. Только тут и без отмены разработки и смены концепции возможен "удар серпом по яйцам" всем тем, кто уже придумал для себя игру и запрыгнул на воображаемый хайп-трейн.
-
Возможно ещё понадобиться некое средство с резьбой, чтобы невзначай не обделаться лёгким испугом.
-
Аналитика: Чего "не долили" в релизную версию: http://youtu.be/yIH9yr8Hgrk
-
-
Это как раз суть выбора и его последствий, т.к. нет смысла давать выбор, если не будет разницы в последствиях.
-
Вот. Стоило поискать причину во вне, как сразу же у всех логических проблем лора игры нашлось логичное объяснение.
-
Вряд-ли это может быть универсальным утверждением, учитывая разные уровни кастомизации и различия в концепциях. Ну так может причины этого надо искать не внутри самой игры? Нынче игры всё больше отходят от модели "сферического коня в вакууме", а значит на их разработку влияет большое число внешних факторов.
-
Это не всегда было так, а там где так и было, оно где-то обусловлено концепцией игры, а где-то желанием банально схалтурить.
-
Элементарно. В качественной сюжетной RPG этот выбор будет иметь то или иное значение. В песочной ARPG с открытым миром это создаст разнообразие при создании персонажа и тем самым задёшево увеличит реиграбельность.
-
Обычно это обуславливает ролевая система (которая в свою очередь зависит от "идеологии" по которой выстраивают геймплей) - твёрдая (класс и его возможности строго прописаны), твёрдо-мягкая (класс может брать что-то от других классов прямо или косвенно) и свободная (качай что хочешь и как хочешь).
-
Тем, для кого возможность свободы выбора ГГ, геймплей и зрелищный экшончик в игре важнее всего. Т.е. для каноничного хавающего пипла.