И что? Кому станет хуже от того, что мир игры станет реально, а не декоративно, живее?
В такой игре, как МЕ нужно просто применять хотя бы формальную логику при написании завязки сюжета и тогда не будет противоречий между завязкой с нагнетанием и мёртвым по факту миром.
Это подходит для любой игры, где основной имеет завязку с приближением некоего неминуемого толстого северного пушного зверька. Но, триггеры дедлайна там не завязаны прямо на действия ГГ, а иногда их и вовсе нет.
Кто-то просит им сопереживать? Нет, т.к. речь как всегда о совершенно другом. Практика показывает, что у тебя просто отсутствуют знакомые примеры того, как может быть иначе, а не так, как в той горсточке игр, в которые ты играл. Хочешь знать как такие вещи могут быть реализованы - расширяй игровой опыт, осиливая предлагаемые примеры.