Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Лопато-рыцарь стал ширше/ширее:
  2. Hangman

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    При введении был сделан ряд фатальных ошибок - по этому и не взлетело. Если не сделают выводов и опять будут впихивать это дело в уже сложившееся комьюнити, то обосратушки неминуемы. Именно что идёт, поскольку над сайдквестами запариваются всё меньше, списывая большую часть квеста на волшебный GPS-маркер. Оно уже не привело. В результате, после прохождения всех негенерированных квестов игры, игроку фактически предлагают заняться самоудовлетворением с помощью бесконечного выполнения одних и тех же штампованных квестов, тогда как кошерным способом растянуть продолжительность игры является регулярный завоз нового контента.
  3. Hangman

    Widow

    В итоге, "победила" причёска с открытым лбом?
  4. Hangman

    Самое важное место в Скайриме.

    Место раздумий и философских размышлений.
  5. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Клюква

    На скринах оно как раз предусмотрено.
  6. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Клюква

    Кило клюквы.
  7. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Клюква

    Скорее на подопытных капибарах.
  8. Hangman

    Ковай WIP.

  9. Hangman

    Ковай WIP.

    Начал "За здравие".
  10. Hangman

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Ок. Юзеры могут собраться и решить - вот тут будут платные моды? Нет. А тот, кто делает моды может их продавать или раздавать даром. А о чём? Юзер - это конечный потребитель контента, по этому он исключён из схемы принятия решений, за исключением тех случаев, когда уполномоченные лица предлагают юзерам что-то обсудить или за что-то проголосовать.
  11. Hangman

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Абсолютно. Юзеры могут поддержать или не поддержать решение, но решать такие вопросы они не могут, ибо нету у них для этого юридических полномочий.
  12. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Клюква

    Обычный медведь, на которого я отдельно позиционером навесил пару пулемётов Мститель и добавил шапку-ушанку, которая была надета на манекен, который в свою очередь был одет в невидимые маску, перчатки и комбез.
  13. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Клюква

    Это скорее процедура пропивания денег, полученных от продажи водки.
  14. Свежачок.
  15. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Клюква

    Музыка для фона
  16. Hangman

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Вот-вот. Где бы я ещё снимал свои безобразия, если бы не Скурим и Фолл?
  17. Hangman

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    На квесты нужно смотреть с другой перспективы. В итоге все квесты так или иначе укладываются в неизбежный шаблон "пойди/принеси/приведи/спаси/собери/убей", но качественный/проработанный квест от плохого/примитивного отличает его реализация. Т.е. если мы имеем схему "Просто получил -> "В одно действие" выполнил -> Просто сдал" то это как раз примитивный "одноклеточный" квест. Если мы имеем отличие от данной схемы, то это уже качественно более лучший квест и чем больше вариаций в плане ветвления "в ширину" структуры квеста мы имеем, тем качественнее квест, соответственно, длинный квест состоящий из отрезков "Просто получил -> "В одно действие" выполнил -> Просто сдал" от количества повторов отрезков качественным не станет.
  18. Рекомендую поглядывать СЮДА.
  19. Hangman

    HangOut: Красный котябрь

    Он любил котиков и хотел много водки - конец был сразу предсказуем.
  20. Hangman

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Решаемо:
  21. Hangman

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Оно там, где должно быть, а если его нет, то это уже не ИМХО.
  22. А я могу и оно вполне смотрибельное, хотя шедеврометр не сломает.
  23. Беседка даром его раздаёт. А ещё можно заглянуть на сайт Old-Games.ru
  24. В карманной Нарнии же. ;)
  25. Не сказать что портреты прям пробирают до ужоса (это скорее в силу того, что меня страшные морды давно не пробирают), но потенциал ковая в них определённо виден.
×
×
  • Создать...