Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. "Спрыгнуть" я всегда успею, если итоговая концепция "допроса" окажется излишне хаотичной.
  2. Hangman

    Back to basics (II)

    Очень хорошо, что эта годнота вернулась в Галерею.
  3. Hangman

    HangOut: Спойлер

  4. Это очень сильно зависит от формата допроса и самого допрашивающего, хотя здесь допроса может не произойти вообще, если автор темы не определится с вменяемым форматом проведения опроса, т.е. даже для блица важна некая очерёдность поступления вопросов, чтоб отвечающий имел возможность давать развёрнутые ответы, т.к. в формате постоянно поступающих вопросов все ответы будут вынужденно краткими.
  5. В STEAM вышел около двадцатичасовой десятилетний ролевой долгострой Ember.
  6. С тушёнкой, кстати, не плохо вышло - я предполагал несколько другие версии:
  7. Hangman

    Утром на рассвете

    Это смотря для кого.
  8. Эх, жаль Дядюшка Сладкая Доля не дожил до встречи с предсвятым сахароманьяком... Может кто-нить его откопает и оживит?
  9. А чтоб взлетело, надо продумывать детали с упреждением на рас... на человеческий фактор. И таки перенести тему в более подходящее место.
  10. Это всё ещё можно превратить в не дичь, если проработать детали. Например: Сперва где-то примерно с неделю собирают вопросы к одному субъекту "интервью", сопровождая процесс умеренным ПиАр-ом на сайте, потом оный субъект по мере сил на них отвечает, затем начинается набор вопросов для следующего субъекта и т.д. Блиц - тоже вариант, но он требует жёстких временных рамок проведения и синхронной подстройки свободного времени вопрошающих и отвечающего, что довольно хлопотно и не совсем удобно.
  11. Игра вышла достаточно давно и оценок/обзоров к ней уже более чем достаточно для принятия решения.
  12. Мне много кто интересен в этом плане, но я бы предпочёл почитать их интервью с толковым интервьюером, т.к. на большую часть своих вопросов к интересующим меня людям уже были получены ответы, прямые, косвенные или "профайлинговые".
  13. Ежели кто ждал перевода, то возрадуйтесь - ZoG снова приходит на помощь.
  14. Hangman

    Утром на рассвете

    Наточив рога?
  15. Вот это было бы по уму - перенести и закрепить "под шапкой".
  16. Йеп, раздел "Жизнь вне интернета" в любом случае задаёт рамки тематики, если не в способе проведения, то в содержании вопросов, тогда как размещение в разделе "Таверна" ни каких рамок (кроме рамок приличия и правил) не накладывает.
  17. О-о-о-чень странная концепция. Так это больше похоже на пресс-конференцию (с кучей вопрошающих), а не на интервью (тет-а-тет). И то, что тема размещена в разделе "Жизнь вне интернета", означает IRL-интервьюирование по факту?
  18. Практически все предположения неверны. FINS - да, не нужен пока что, вместо SKSE давно есть F4SE, а сам 4-й Фолл уже допилен до конца (если не считать потенциально возможные патчи в перспективе, но DLC вышли все). А зачем? Тема вообще не про это. Делать предположения, игнорируя имеющуюся фактологию, попросту не логично. У Беседки свои планы и в них, судя по новостям, TES VI фигурирует пока только в отдалённой перспективе. Обновление классики, увы, в тех планах не фигурирует, но они и понятно почему.
  19. TES VI не нужен - уж лучше пускай старые перевыпускают, чем делают игру для детей младшего школьного возраста.
  20. Для 4-го Фолла уже очевидно всё не одинаково (а помня историю про воровство ПК-модов для Хуана, можно предположить не самые радужные перспективы консольного модинга) и на плойки там моды не завезли пока что.
  21. Свежий патч, добавляющий игре поддержку DirectX 12, ухудшает производительность вместо её увеличения.
×
×
  • Создать...