Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    HangOut: Фуриоза. За ВДВ!

    Без водки на такое просто не тянет.
  2. Hangman

    HangOut: Фуриоза. За ВДВ!

    Кончилась.
  3. Hangman

    HangOut: Фуриоза. За ВДВ!

    Можно замутить личные Ванно-Душевые Войска?
  4. Hangman

    Pokemon Go

  5. Есть годная настольная концепция на данную тему. Она, ко всему протчему, отлично вписывается в центральный стол ставки командования.
  6. Это всего-лишь предположения, а в BioWare внезапно могут оказаться умные люди, которые не захотят наступать на те же самые грабли.
  7. Тут вся проблема в концепции, т.к. по настоящему открытый мир очень плохо дружит с наличием основного сюжета, вот по этому, в идеале, нужны проработанные побочные сюжеты. В целом это не исключает полного отсутствия основного сюжета, но в привычном поступательно-линейном виде он будет просто разваливаться и терять целостность повествования, по этому, если туда всё же впихнут основной сюжет, то вероятно он будет иметь фазовую структуру, как это было в DA:I.
  8. Hangman

    HangOut: Спойлер

    И фанатка стиля от бомжур.
  9. Если в задачу ГГ будет входить прежде всего захват или взятие под контроль звёздных систем, то при такой концепции основной сюжет не нужен.
  10. Hangman

    No Man's Sky выйдет и на PC

    О страданиях и разочарованиях.
  11. Пока можно только строить предположения, исходя из минимума доступной информации, но лучше заранее занизить ожидания на всякий.
  12. А вот это совершенно напрасно, т.к. каких-либо вменяемых мотиваций для завышения ожиданий пока что предоставлено не было. Если в BioWare действительно всё, как было заявлено, переосмыслят и переделают, то основного сюжета в игре может не быть вообще, а за место этого будет уделено должное внимание побочке.
  13. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Всё входит... так или иначе.
  14. Hangman

    HangOut: Спойлер

  15. Hangman

    Bioware — Новости обо всем

    Концепция, трудозатраты, деньгозатраты. Ну ок, а есть-ли ещё подобные примеры? Но если нету, то мы имеем исключение подтверждающее правило.
  16. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Может даже и уныловат, но вскрытие как всегда покажет.
  17. Hangman

    Bioware — Новости обо всем

    Ага, над Антошкой, который почему-то решил вырвать фразу из контекста и привести в качестве аргумента исключение, подтверждающее контраргумент. Применительно к играм BioWare - точно исключает, поскольку нельзя пытаться режиссировать сюжетный коридор (пускай даже широкий), в условиях его полного отсутствия, т.к. в результате выйдет рваное повествование, которое будет размазано по открытому миру, и не будет похоже на привычное поступательно-линейное развитие сюжета. Применительно к другим играм, тоже исключает, за исключением случаев, когда с приложением большого количества сил и средств весь мир практически вручную прописывается под одного конкретного персонажа.
  18. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Изо всех сил постараюсь не оправдать доверия.
  19. "Деду секс" же.
  20. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Сюжет про двойное проникновение вроде как дозрел.
  21. Эдак они все святилища опошлят, что в целом не плохо.
  22. Hangman

    Bioware — Новости обо всем

    Ок. Я чего-либо особого от DA:I не ждал (как не жду чего-то от ME:A), но это не мешает мне критиковать или хвалить определённые элементы игры, если объективно есть за что. Я знаю, что у тебя игры выходят "сферическими конями в вакууме", а сравнение сопоставимых элементов с другими играми отрицается как нечто важное и нужное (тупо жрите что дают и не мычите), но проблема в том, что есть люди, у которых всё "происходит" совершенно иначе. У этих не хороших людей каждая ААА-игра сопровождается маркетинговой компанией (лживой или не очень), направленной на формирования определённого мнения/представления об игре, у них после выхода игры происходит сопоставление полученного по факту и обещанного рекламой, а ещё, эти негодяи имеют наглость сравнивать качество геймплейных элементов данной игры с элементами из ранее вышедших игр. И, о ужас, оказывается, что любую игру можно одновременно критиковать и хвалить по тем или иным причинам, а итоговое мнение об игре у таких ужасных людей складывается из суммарной совокупности положительных и отрицательных мнений относительно элементов игры, естественно при таком сравнении неизбежно будет присутствовать субъективность и объективность, но это всё равно не отменяет возможности хвалить или критиковать что-то в игре вне зависимости от соответствия/несоответствия её неким личным представлениям/хотелкам.
  23. Hangman

    Bioware — Новости обо всем

    Видимо эффект Барбры Стрейзанд до сих пор ни кого не научил предсказывать последствия, строго противоположные ожидаемым - бугурты всё равно будут, но только уже не на подконтрольной для BioWare "территории".
  24. Hangman

    Bioware — Новости обо всем

    Если не для фидбэка, то для багтрека нечто такое всё равно нужно.
×
×
  • Создать...