Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 798
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    BoS Скриншотофильтры

    Шикарно вышло. Кстати, таки появилась возможность делать картину маслом нечто такое в игре: Painterly'Enb + Painted Wasteland, что ещё можно усугубить, добавив Pasteland preset 617.
  2. Hangman

    Devil

    Во, совсем другое дело, а то всё няшки да няшки...
  3. Hangman

    Пепел

    Ну это надо уметь так вот конкретно пропадать.
  4. Да, но для этого нужно чтоб кто-нить перевёл этот мод, иначе всё затронутое модом будет не на русском.
  5. Видимо надо было дописать "т.к. до сих пор мне как-то не попадались достаточно удачные голливудские адаптации аниме/манги, с оригиналами которых я был знаком ранее и имел возможность сравнивать". В этих случаях сравнить не было возможности, но без сравнения оба этих фильма в целом ничего так, но на мой взгляд, всё же не шедевры.
  6. Скарлетт Йоханссон в образе Мотоко Кусанаги: Хотелось бы увидеть удачную адаптацию, но шансы на это крайне малы, т.к. до сих пор мне как-то не попадались достаточно удачные голливудские адаптации аниме/манги.
  7. Hangman

    The Witcher 3: Blood and Wine — Новый слух

    Официальный бокс-арт:
  8. Як же ж так-то? Иногда (как в данном случае) хватает вставки нагугленного готового видео с Ю-Туба. ;)
  9. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Не дама с собачкой

    Не знаю хто это, и по сему могу анонсировать только встречу с гуро (не с Михаилом Гуро, а просто).
  10. Помню я эту игру, очень хорошо помню. Это определённо одна из тех очень немногих игр, которым мало того что удалось почти сходу создать атмосферу страха/ужаса, так она ещё и смогла до конца удержать её. И кстати, статью об данной игре нужно непременно начинать с этого:
  11. Hangman

    HangOut: Фуриоза. На грани фрактала

    Получить её без использования фотошопа было не просто. Ага, знаю я эти эльфийские подвески...
  12. Hangman

    HangOut: Фуриоза. На грани фрактала

    Это и так рекурсия, чего вполне достаточно. А чтоб не трандуилил там, где ему попало.
  13. Всё очень просто.
  14. Не логичность? В игре японского производства? Там как раз должна удивлять логичность и последовательность.
  15. А так-ли это страшно? Соусы, замечу, даже не пытаются прикидываться сюжетными РПГ - экшен в чистом виде прежде всего, плюс кое-что для проявления СПГС.
  16. Бэк там вполне проработанный, но не очевидный, поскольку его подача не идёт прямым текстом и весь бэк фактически нужно вылавливать из всяких мелочей, например из названий и описания предметов.
  17. Пишу практически из под стола. В Соусе фигурирует мир некоего регулярного магического пост-апокалипсиса с минимальным количеством остающихся в живых (но зачастую не оставшихся в своём уме) выживших в итоге. События игр действительно происходят через неопределённые и, возможно, весьма значительные промежутки времени, но не похоже чтоб тамошние цивилизации успевали встать на пути технологического прогресса перед своими падениями. От сюда вопрос: кто, как и когда будет развивать технологии? Нежить, чудища, драконы и протчие монстры? Или 3.5 выживших? В Скайриме (на самом деле в серии TES) полных уничтожений мира и населения как-то особо не наблюдалось и более того, наблюдалось некое развитие магических и около магических наук, которые вполне могли двинуть прогресс в технологическом, техномагическом или просто магическом направлении. Т.е. предпосылок к дальнейшему прогрессу было более чем достаточно. Так что подобного рода претензии не совсем оправданы по отношению к Соусам и более чем полностью оправданы по отношению к TES. А ежели кому-то охота тупо хай-тек Соуса, то выход есть:
  18. И они ЕСТЬ. ;)
  19. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Чамп-Лайф

    Не быть всё равно - инфа 146%.
  20. No Settlement Attacks - это чтоб вообще с такими квестами не приставали.
  21. Hangman

    No Man's Sky выйдет и на PC

×
×
  • Создать...