Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    TESALL — Переезжаем в новый дом

    У Зейга есть талант, талант быть Зейгом - такое не каждому под силу. Ну если человек не заметил перебои в работе сервера и то, что они чаще всего происходят в часы пика посещаемости... Ведь тут бы даже КЭП сразу бы назвал очевидную причину, сложив обе эти причины, чтоб вывести из них следствие.
  2. Поиграю, когда она целиком выйдет, чтоб один раз осилить сразу всё. О чём речь-то? Как раз о ручном добавлении контента за место песочных аттракционов, что не дёшево и требует куда больше трудозатрат, ко всему это всё должно быть сделано не на, цензурно выражаясь, "чтоб отстали". В DA:I мы видели другой подход, как раз нецензурный. Так и есть - "лоскутное одеяло" из мелких квестов, как бы формирующее основной. Это вполне годный подход, но опять же дорогой и трудозатратный. По этому Ведьмак является исключением, подтверждающим тезис о несовместимости вменяемого срежиссированного сюжета и открытого мира, т.к. что-то вроде штучной вещи ручной работы на фоне массы таких же вещей промышленного выпуска. Если в BioWare решат проблему в голове, вложат достаточно денег, наймут толковых людей и тогда да, DA 4 сможет выйти настоящей шоколадной конфеткой, а не слепленной из подручных материалов в виде натуральных органических удобрений. Но отвалит-ли им EA столько денег, учитывая что гораздо проще закрыть студию, как это у них принято. Открытый мир - это обязательно песочница с аттракционами (чего, кстати, в TES не богато), иначе или мир будет уныл или на его заполнение уйдёт много труда и денег, а ААА-игры нынче и так сами по себе так дороги из-за стремление удовлетворить потребности любителей передёрнуть на графон. Эта же дороговизна мотивирует сиквелизацию удачных проектов и минимизацию каких-либо экспериментов в них. Сейчас в моде открытые миры и забить на эту моду (в ущерб прибыли само собой) могут себе позволить только самостоятельные/инди студии.   Вообще, как мне кажется, что рановато пока ещё тему DA 4 перетирать - надо бы сперва ME:A увидеть, чтоб было из чего исходить.
  3. Чтобы закончить офф-топ, его сперва надо начать, а учитывая тему ещё даж не анонсированной игры... Не играл пока что, но вполне может быть, что там удачно всё совместили - надо только лично ознакомиться, чтоб быть в курсе тамошней концепции. Для этого надо как раз избавиться от проблемы в головах BioWare, иначе сливы неминуемы. Открытый мир без песочницы - это как пиво без водки. Т.е. отсутствие режима "развлеки себя сам" требует добавления очень большого количества контента, который был сделан вручную.
  4. Hangman

    Два мага

    А зачем? Это каждый может проделать в уме, при этом как следует опошлив.
  5. Hangman

    Bad day.

    Всегда можно сделать ещё лучше.
  6. Да. Ну хотя бы на 4, ведь в BioWare не изобретали чего-то нового, плюс там, по идее, работают достаточно профессиональные люди, которые должны быть в состоянии оценить работу готовых идей в рамках поставленной задачи на основе кучи ранее вышедших игр (к слову, такая задача по силам человеку, достаточное время следившему за игровой индустрией). Не тот случай, т.к. BioWare - это не инди-студия и вполне может позволить себе нанять нужных профессионалов. Тут на лицо "проблема в голове", которую можно себе визуально представить как процесс натягивания определённого малоразмерного противозачаточного средства на глобус. Т.е. открытый мир и сюжетная РПГ - это плохо совместимые вещи, а от заполнения большого мира игры копипастой и примитивными квестами толку будет с гулькину гульку (го The Elder Scrolls II: Daggerfall - там это объяснят нагляднее). Рецепт приличной РПГ в открытом мире известен давно - это не эпический песочный рогалик-выживастик с открытой игровой целью, с интересными аттракционами и содержательными локальными квестами. Вот если в ME:A смогут поменять сюжетно-коридорную идею на выше изложенную и забить на эпичность, то игра может получиться, иначе выйдет опять комковатый блин из натурального органического удобрения.
  7. Hangman

    Рунил

    Судя по скрину с крупным планом морды лица, он скорее на грани отхода в гости к Аркею или в процессе собирания мозгов в кучку.
  8. Hangman

    Два мага

    Если скрины переставить в ином порядке, то можно "расписать" сцену семейной ссоры.
  9. Проблема в том, что BioWare умеет коридоры и не умеет открытый мир (хотя его не многие умеют в силу некоторых проблем взаимоисключающего характера). Если в BioWare забьют на мейнстрим и вернутся к корням, то тогда будет смысл ждать DA 4, ну а в случае продолжения попыток размазывания сюжета по открытому миру, я скорее всего на DA 4 включу миокрокодила.
  10. Похоже, что ещё нет. *elfface*
  11. Давать Ведьбага таким образом просто нельзя - серия же бодренько скатится в УГ.
  12. Netflix + Marvel = The Punisher
  13. Представлен один из компаньонов:
  14. Слухи предсказывают DLC на тему мордобития без чудес:
  15. Проблема: Игра, после обновления до актуального патча, вылетает без сообщений об ошибках в процессе или сразу после загрузки сохранения. Решение: Удалить мод Fallout 4 - Gore Overhaul (или ему подобный) если он установлен.
  16. Отличные будни, а блудни тоже будут?
  17. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Весёлый ресторанчик

    А должно навивать кой-чего другое:
  18. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Весёлый ресторанчик

    Нет - это сабля типа японская катана.
  19. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Весёлый ресторанчик

    Это должна быть очень серьёзная пулька, иначе в ответ прилетят две-три рзрывные или плазменно-зажигательные.
  20. Дело не в почёте, а в тоне и ключе "качания прав", которые резко завышены, тогда как более спокойный и конструктивный подход был бы более уместен.   Уведомления о цитировании работает нормально, и визуальные уведомления в Галерее стали работать корректнее (по крайней мере в разделе Фолла).
  21. Пользователи сами могут "сказать" за себя и без самопровозглашённого от них представителя - это во-первых, а во-вторых, если уж кто и имеет хоть какое-то право качать права в таком ключе, так это VIP-ы, но они, видимо понимая суть проблемы, этим не озадачились.
  22. Hangman

    Пострелюшки с Пайпер

    Им бы куда больше посвящалось ТО или ЭТО.
  23. Hangman

    Спаленка

    Во, вижу, что Ксю уже и место для проведения эксперимента присмотрел.
  24. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Весёлый ресторанчик

    Для того места - это ещё маловато будет. Скорее что-то вроде этого.
  25. Hangman

    Witch

    Ну вот, не мордашками едиными же.
×
×
  • Создать...