Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 763
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Видимо глядя на то, что Magicka великолепно "выстрелила" и Gauntlet был принят игроками отлично, решили на скорую руку сляпать игру по раскрученному IP, имеющему изрядную "армию" жаждущих продолжения фанатов, чтоб в лёгкую срубить энное количество "капусты". По крайней мере, именно так мне это всё кажется, как диванному аналитику.
  2. Hangman

    Pillars of Eternity

    На подходе весьма весомый патч 1.05 с массой нужных изменений и зарубающий на корню быстрое прохождение в том числе.
  3. И не только голос. Что да, то да и он не стесняется применять свою харизму для разных ролей
  4. Hangman

    Я медленно снимаю...

    Легко: "Я медленно снимаю..." - это как раз по "сюжету" в скринах.
  5. Hangman

    Я медленно снимаю...

    Это и без названия более чем в порядке.
  6. Hangman

    Dead Island 2 – Резня под солнцем

    Следуя новой моде, Дохлый Остров 2 перенесли. На 2016-й.
  7. Так драма же: сперва выяснилось кто кого и на чём вертел, потом на тех, кто хотел золотого дождя в хорошем смысле, полился золотой дождь в смысле плохом, а после отмены, когда по идее должен бы был начаться донатный золотой дождь в хорошем смысле, он так особо и не начался, но вместо этого просто поутих плохой золотой дождь. Вот как тут не метать после такого, а?
  8. Hangman

    Алекса: "Я теперь другая"

    Важнее, что "вернулась" она не одна.
  9. Как показала практика, у нас дофига на чего сильно разные точки зрения.
  10. Это не я хочу, а правило ведения дискуссий с Антохой кудрявым (выработанное на практических примерах) обязывает - как только он начинает гонять аргументы по кругу и/или постить много буков, то нужно срочно завязывать, поскольку толку от продолжения уже не будет.
  11. А что я говорил? Но я не предоставлю почвы для дальнейшего флуда, поскольку отлично знаю чего дальше будет.
  12. Не-не-не-не - это запуск аргументации по кругу, чтоб тема флудом заросла. Если играющий не понимает, что выбор и решения с последствиями - это и есть отыгрышь, то значит он просто играет за себя, по настроению "тыкая" в доступные варианты и не пытается выстроить некую систему мотиваций для ГГ.
  13. Hangman

    Алекса: "Я теперь другая"

    "Я сегодня не такой, как вчера А вчера я был вообще никакой А таким, каким я стал через час Кто-то, где-то, как-то был, но не я" Это что ж с ней случилось такое?
  14. Очень простой эксперимент: проходим игру, принимая решения за одну сторону, потом проходим игру за другую, затем проходим на нейтрале, после чего сравниваем прохождения - они 100% не будут одинаковыми и сильно разными между собою в ряде результатов, несмотря на заданность сюжета в общем. Собственно амнезию Геральту и дали ради того, чтобы мог отыгрывать своего Ведьбага. Очень возможно. Это когда игрок не знаком с первоисточником и играет просто на своё усмотрение, тогда как знакомые с предысторией могут как отыгрывать книжного Геральта, так и не книжного, но уже осознавая причины по которым они делают тот или иной выбор.
  15. Hangman

    Хельга

    Веник для этого надо носить или метлу.
  16. Безобразие.
  17. Это ни как не ограничивает свободу доступного выбора, а действовать по сценарий прийдётся, поскольку тут весь выбор на "вилках", а некоторое знание позволяет просчитать последствия решений.
  18. Если бы это было так, то игра бы представляла из себя чистый слешер. Формально - да, т.к. чистый лист и всё такое, но вот на деле всё несколько иначе - знание служит своеобразной специей, которая добавляет игре больше пряности "во вкусе" и глубины для сюжета. О мотивациях: знание хотя бы общей предыстории, позволяет лучше для себя обосновывать тот или иной выбор в игре, чтобы играть именно Геральтом, а не собой. Обязательно-ли это всё? Нет, но желательно. Это в какой-то мере похоже на то, как если бы кто-то играл в SW:KotOR, не будучи в курсе про Star Wars вообще.
  19. Far Cry 3: Blood Dragon OST
  20. Он остался Ведьмаком, а на это потеря памяти не влияет, как и на отношение окружающих к нему.
  21. Не шедевр, да, но чтобы играть за Геральта и понимать его мотивации, надо так или иначе знать его предысторию. Фильм, конечно, не дословно цитирует первоисточник, однако же, базовую инфу он даёт вполне точную, даже несмотря на изрядное количество отсебятины в сценарии (в сериале её было в разы больше, а этот фильм как раз нарезан из сериала).
  22. Hangman

    TESV 2015 04 29 01 45 05 03

    После случившегося, он мог там ещё и не так стоять.
  23. Hangman

    TESV 2015 04 29 01 45 05 03

    И ради чего такие унижения?
  24. Hangman

    TESV 2015 04 29 02 43 29 10

    Знаю я, откуда он потом этот меч будет вытаскивать.
  25. С дедом общаться невозможно, поскольку он даже думает многоэтажными матами. А про РПГ-шность... я просто напомню, что РПГ - это  отыгрышь роли прежде всего, а в Ведьбаге он есть, естественно в возможных для конкретного персонажа рамках. Влияет, ещё как, причём с морально-материальными последствиями, но надо дотерпеть до Вызимы. Тут, как я уже писал, важно быть знакомым с первоисточником и хоть как-то по нему фанатеть. Если нет желания читать, то можно обойтись и фильмом (не сериалом), но это в крайнем случае.
×
×
  • Создать...