Так в том-то и проблема, что сюжет сам по себе отличный, но вот логика его прохождения нарушена напрочь - у ГГ близкие ему люди в опасности, причём с явными указаниями на то, что их надо бы быстрее спасать, но за место этого можно и нужно (ибо оружие, сумки и т.д.) сколько угодно заниматься другими левыми вещами, медленно поспешая им на помощь.
Я знаю, что в РПГ такое дело совершенно нормально, но там обычно не такой накал страстей, какой, не без помощи кат-сцен и протчего, нагнетается в 3-й части.