Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 762
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Нравится/не нравится - это эмоциональная оценка, не требующая логической аргументации. В моём случае, скорее, устраивает/не устраивает относительно чего-то другого, где дела обстояли лучше/хуже, а от сюда и мнение, основанное на определённой конкретике. Так же, замечу, что я не настаиваю на исключительной правильности своего мнения, но стараюсь доходчиво его изложить. Это голословное заявление, т.к. в Морре прокачать всё если и возможно, то на это уйдёт нецензурная уйма времени. Основное прокачать, да, можно быстро, но вторичные и третичные навыки...
  2. Не согласен с личным мнением/видит в игре явные недостатки/отказывается петь панегирики игре = хейтер. Браво.
  3. Мдя... старое доброе ультранасилие, которого местами не хватает в играх и уже практически постоянно нету в фильмах по причине стремления к заветному рейтингу PG-13. Хорошо, что хоть кто-то о нём помнит и периодически напоминает остальным.
  4. Очередное несовершенство ролевой системы, при которой "профильная" прокачка достаточно быстро (относительно времени игры) достигает предела и у игрока практически не остаётся другого выбора, кроме как прокачивать что-то ещё и ещё. Свобода же, ага. Причём делать это всё можно в рамках одного прохождения и даже стать одновременным главой всех этих гильдий, зная основные гильдейские навыки "на троечку". В Морре такой номер бы не пропёр, учитывая наличие требований по вступлению и продвижению по карьерной лестнице. То есть фактически за одно прохождение можно увидеть и попробовать абсолютно всё в игре, исключая развязки квестов с "вилками" в финале (но радикального влияния на мир игры это не оказывает и даже итог гражданской войны просто означает замену одних ярлов на других и смену формы стражников), таким образом реиграбельность Скайрима без модов и DLC стремится к нулю. Это описание типичного шаблонного злодея, который хочет учинить великое зло, ради его причинения и не более того.
  5. Вот, вот именно, а это значит, что игра загоняет игрока в определённые рамки, фактически толкающие игрока на прокачку всего, поскольку часть навыков сама по себе не имеет прямого боевого применения (хотя вполне могла бы) и требует комбинирования с непосредственно боевыми, повышая их эффективность. Максимальная прокачка - это и максимальная боевая эффективность, что существенно упрощает прохождение большинства квестов, которые не имеют иного пути решения, кроме боевого. Имеет-ли игрок хоть какой-то выбор при прокачке? Да, но только условный в основном: можно прокачать это, а потом уже то, ну или в обратном порядке, но и то и другое надо прокачать, т.к. вместе всё оно работает эффективнее. Нет, это не их проблемы, а проблема игры, предлагающей персонажей, в основном чётко поделённых на плохих и хороших (есть конечно спорные личности, но ключевой роли в игре они не играют), причём плохие на столько плохие, что их вразумить словом и разъяснить, что планы по причинению великого зла не совершенны, а последствия успешной реализации их планов могут подгадить самим же реализаторам.
  6. Это уже четвёртая как бы... Игра не вышла в STEAM, в любом случае требует Нэт, так что пока проще глянуть предыдущие части. Ссылка на легально бесплатную размещена выше в теме.
  7. Оригинал был по духу похож на Космических Рейнджеров, только без глобальной военной задачи и с минимумом квестов.
  8. Hangman

    Золотко

    Так были же, и даже с элементами фурри-фагготии. ;)
  9. Hangman

    Золотко

    Глядя на первый скрин, вспомнил бородатый анекдот:
  10. Hangman

    Зачёт

    На доисторическую окаменелость она что-то не очень тянет.
  11. Hangman

    Зачёт

    И это свершившийся факт, который мы как раз можем наблюдать на скрине, что подтверждает существование фактов, могущих припереть Марго к стенке.
  12. Hangman

    Зачёт

    Но вот зато Вильей её к стене припереть можно и она не будет даже пытаться выворачиваться.
  13. Hangman

    Зачёт

    Ханг не обвиняет, а констатирует ожидаемый факт.
  14. Hangman

    ССP — Кто убил принца?

    Кстати о безобразиях правообладателей: Издательство Банзай Нямка! Bandai Namco внезапно потребовало удаления DSFix-а - крайне кошерного и весьма нужного фикс-мода для игры Dark Souls.
  15. Проблема в том, что не всем, хвала Урату, интересно играть за мега эпичного персонажа, убивающего вражин с одного щелбана, сбивающего драконов метким плевком в глаз и решающим все свои проблемы ударом ноги с разворота. Да, это вопрос личных предпочтений и ничего с этим не поделать, а уж доказывать относительно того, кем должен быть Довакин - это и вовсе бессмысленное занятие, т.к. при наличии отыгрыша он может быть кем угодно, а без наличия оного ему только что и остаётся быть банальным унылым суперменом.
  16. Я тож первую на нём же... Сейчас есть легальная бесплатная версия для ПК, естественно от авторов той самой Элиты. Саму игру ждал, но ровно до того момента, когда объявили об обязательном онлайне даже при сингловом режиме и если необходимость онлайна со временем не отрубят, то сыграть будет не судьба.
  17. Нету там такой свободы, заместо неё есть возможность легально прокачать абсолютно всё и стать Суперменом. Свобода - это когда при возможности прокачивать что угодно, ролевая система не даёт прокачать сразу всё, тем самым стимулируя прокачку в оптимальном для себя направлении, что в общем-то как раз сильно приближено реальной жизни, т.к. нельзя быть мастером во всём, но можно быть профи в чём-то определённом. И не надо говорить о том, что мол надо самому себя ограничивать и самостоятельно создавать себе сложности в игре - это нелогично и тупо, поскольку о подобных вещах должны заботиться разработчики, создавая соответствующий баланс.
  18. Hangman

    Небо

    А ещё это можно было обыграть как-нить так:
  19. Без понятия, т.к. всегда перед установкой реплейсеров, сохранял оригинальные файлы в отдельную нычку.
  20. Если реплейсеры женских тушек точно не ставились, то да - иначе ставить реплейсер ванильного шмота и/или отдельный шмот под тушку.
  21. Это весьма печально, т.к. на Кикстартере и других подобных платформах они в явном фаворе, более того, если крупные издатели обратят на это внимание, то вполне можно ожидать некий ренессанс олдскула, поскольку для крупных студий разработка подобных игр стоит не сильно дорого, а вот по продажам обещают приличную "отбивку" вложенных средств. Это, само собой, сильно оптимистичный прогноз, но в свете дорожания разработок по причине, в том числе, и графона, такой вариант развития событий вполне возможен.   P.S. Да, я диванный аналитик и никогда этого не скрывал.
  22. Там есть маркеры заданий, но в том случае, если квестодатель сам точно знает куда надо топать и делает отметку на карте, что логично. А так там не шибко большие локации, чтоб отсутствие маркеров создавало серьёзную проблему, ну и плюс в диалогах/записках обычно намекают куда примерно надо идтить.
  23. Да там мучений... но максимальный масштаб 1.2 не самый оптимальный (заменил скрин для наглядности) - лучше где-то в районе 1.05-1.1.
  24. Норман Ридус о предполагаемой дате релиза "Silent Hills"
  25. Если без одежды у них всё нормально, то значит что или таки был установлен реплейсер женских тушек или реплейсер ванильной одежды. Сталкивался с подобным, когда при установленном LB (который содержит реплейсер ванильного шмота) одним модом добавились девицы с тушками CBBE/UNP.
×
×
  • Создать...