Не совсем, т.е. если бы ориентиром были части 6-7 или 8, то порог вхождения был бы ниже, а сложность осталась в пределах нормы.
И это, наверное, хорошо, т.к. виденье серии M&M у них не самое правильное, иначе бы M&M X:L вышла менее спорной и без перекосов в геймплее.