атмосфера потеряеться,конечно нужно много менять что бы был балланс между профессиями и всякие детали pvp,но все же уже будет не то...скайрим,обливион привлекают возможностями в игре. Вампиры и оборотни.Темное братство вообще дает возможность играку почувствовать в роли убийци себя,тем самым позволяет создать очень индивидуального персонажа...Тагже Обливион,Скайрим не были задуманны как ММО и немогут стать ММО. Потому как сюжеты квестов,а особенно основных ,превосходны в жанре фэнтази по всем параметрам! Атмосфера,Множество возможностей,достойный сюжет- это те самые изюминкии,без них уже будет совершенно не то,а штамповать очередное подобие ВОВ или Линэйдж (кстати весьма неплохих в своём жанре игрушек) не вижу смысла, я с тем же успехом могу играть уже в готовые игры и не ждать подобий... От обливиона останеться одни графика да движок?? уж если и делать онлайн ,то не теряя достоинств