-
Постов
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Kauledzo
-
- 2 комментария
-
-
-
-
Нет, вы видели, они еще дают детеныша ,якобы, гуара:
-
-
Как они так резко перехватывают магию и оружие и лук, туда обратно? Анимация лука никакая, сырая вообще. Автонаведение меня не смущает, этож не шутер. Вон в Готике 2 было примерно такое же управление: подсветил врага - выстрелил, попал\не попал.
-
"Мы знаем, что сообщество ролевиков очень находчивы, когда дело доходит до создания аддонов, чтобы увеличить их ролевой опыт, так что мы с волнением ждем того, чтобы увидеть что вы создадите." Тоесть пользовательские модификации к ММО? Помимо модификаций интерфейса, это реально?
-
-
Эх, наверное это какой-то особый древний вид квама - диких и агрессивных. А квама Ввандерфелла - специально выведенный для получения яиц вид - относительно безобидный, с повышенной яйценоскостью. И без магии тут не обошлось.
-
А использовать оригинальный концепт-арт никак?
-
так долго, что складывается впечатление, что делает один человек. Тот самый, кто озвучивает.
-
-
Daggerfall Map
Kauledzo прокомментировал
TSCH изображение в галерее в Скриншоты Arena/Daggerfall/Redguard -
Нууууу, как бы этим и занимаются люди в общем щаз :blink:, OpenMW будет как раз платформой для всех этих фишек...
-
Я так понял, когда соберут полноценный ОпенМорровинд, в игру можно будет воткнуть все самые современные идеи и возможности, типа Директ Х 11, самые последние шейдеры, рельефные текстуры, хай поли модели, анимацию как в Скае, поддержку физики со всякими коллизиями и прочие навороты. P.S. Когда он уже выйдет, блеять??? Жаль я не программист, я бы дал жару)
-