Перейти к содержанию

Неви

Пользователь
  • Постов

    843
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Неви

  1. Неви

    Мод-обзор — Vigilant

    Monday, еще и жаба душит >_<
  2. Неви

    Мод-обзор — Vigilant

    Kheruk, Пожалуйста и спасибо ^_^ рада, что вам нравится
  3. Неви

    Мод-обзор — Vigilant

    gkalian, спасибо)
  4. Неви

    Мод-обзор — Vigilant

    Drazgar, Мвухахаха!
  5. Неви

    Мод-обзор — Vigilant

    «Конфетки, конфетки — какой аромат! Дядюшка Сладкая Доля просто Стендарр! Он уходит, уходит в свой домик в снегах! Где фонарики светят и горит твой враг! Хе хе! Ха хо! Хи хи хи ха ха хо!» (Дядюшка Сладкая Доля). Заинтригованы? Заметили неточности? Отлично, значит, текст, написанный ниже, вам придется по вкусу. Возможно, вы играли в Dark Souls или видели стримы с прохождением? Хотели что-то подобное в Скайриме? Вам сюда. Да, я сразу оговорюсь, для ревнителей лора, данный мод в него отлично вписывается и дополняет историю. И что самое главное, наконец-то Дозорные Стендарра будут не просто слоняющимися праздными гуляками. Благодаря именно вам Стендарр возрадуется и начнет потирать ладошки, смотря, как вы вершите справедливость во имя Его. Снятие проклятий, изгнание даэдра, тяжелая булава, бьющая по головам скампов и даэдротов, — что может быть приятней и слаще для истинного воина! Предисловие Для начала пробежимся немного по общей составляющей плагина и паре интересных моментов, которые помогут вам при прохождении. Как понятно из вышеизложенного, вам предстоит примерить на себя роль рекрута Дозорных Стендарра, дабы восстановить былую славу и очистить имя Дозорных. В качестве бонуса, в процессе вы сможете наконец-то отдоминировать даэдрического принца, отомстив таким образом им всем за издевательства над Довакином. Ну или он отдоминирует вас... Те, кто ценит лорную составляющую, будут весьма впечатлены отсылками к Алессианской истории, Башням, Шезарру и предыдущим играм серии. Это далеко не полный список, но спойлерить сразу все вкусности и пасхалки как минимум не куртуазно. Сама модификация Дозорный (Vigilant в оригинале) состоит из 4 объемных эпизодов, на которые вы потратите отнюдь не день и даже не два. Если поставить цель найти все пасхалки, все артефакты и полезности, готовьтесь вновь погрузиться в Скайрим надолго. В процессе прохождения плагина у вашего альтер-эго появиться новый гемплейный атрибут — Карма. За время игры вы сможете ее повысить или понизить, обменять на ценные предметы и, в самом конце, получить концовку по деяниям своим. Автор рекомендует начинать прохождения мода где-то на 40 уровне, из-за сложности боссов. Специально для тех, кто использует усложняющие игру моды, замечу — запастись стоит под завязку. В конце концов, будет обидно умереть из-за жажды посреди канализации или пустоши. Также рекомендуется не брать с собой спутников (спойлер: ТАМ их будет предостаточно), слишком велика вероятность, что они застрянут или пропадут с концами в последних эпизодах. Да и в самом начале они могут спутать все планы и выдать вас с потрохами. Примечание от автора гайда по прохождению мода: любые моды, которые автоматически удаляют трупы существ, могут быть критически несовместимы. Вы не сможете завершить квест и сломаете игру. Ссылку на гайд я обязательно включу в статью, чтобы немного помочь тем, кто запутался в прохождении. Именно так должен выглядеть истинный дозорный в представлении автора мода ©EKinveyl Эпизод Первый (Интерес) Начало приключений, которые ввергнут вас в пучины Ада (и это не шутка), вполне стандартное. Ночь, таверна, эль и незнакомец, вербующий вас не пойми куда. Конечно же мы согласимся, ведь все незнакомые рожи в Скайриме – исключительно порядочные и честные люди. На наше счастье или беду, кому как, Альтано и вправду оказывается хорошим «человеком» и приводит нас в храм Стендарра. Как и положено порядочному ордену, нам дают возможность ознакомиться с основными догмами и отправляют на тестовое задание. Вдруг вы бракованный какой-то? Вампиризмом там балуетесь или волосы из ушей растут, а то, не дай Талос, симпатизируете всякой нечисти. Ваши первые шаги пройдут под неусыпным надзором нового знакомца и по совместительству брата по оружию и вере, Альтано. Особой помощи в умственных трудах от него не ждите, свою удаль он проявит, командуя вами и кроша обнаруженных даэдра во имя Ордена. И то, как говорится, хлеб. В первой части заданий хоть и будет много, но все они будут достаточно легкими. Немного пошевелив мозгами, вы без труда обнаружите всю попрятавшуюся мелкую даэдрическую нечисть и с легкостью набьете лица особо наглым экземплярам. Да, придется побегать по всему Скайриму, протискиваясь в щели и выковыривая оттуда врагов. Да, вам предстоит начать прислушиваться к голосу совести или же наоборот, злобно хохоча, поддаться своим темным инстинктам. Колесо Сансары уже начало свой оборот. Учитывая, что это только начало ваших приключений на тернистом пути поклонения Стендарру, все будет довольно легко и быстро. Отдадим должное автору мода, уже в этом эпизоде вы начнете ощущать вкус грядущих страданий по вашу душу и признаки надвигающейся звезды-кометы. Спойлер: Будьте осторожны при вашем выборе в конце эпизода, иначе можете пропустить две главы и потерять огромное количество новых артефактов, оружия и брони. Скришоты автора мода Vicn Скришоты автора мода Vicn Эпизод Второй (Непонимание) Помните, выше была фраза про новые вещи? Так вот, именно отсюда начнется ваш путь страдающего хомячка-тяжеловеса. Рекомендую запастись зельями для увеличения переносимого веса. Гонять нас будут как Карабас-Барабас свою труппу, туда-сюда, снова туда и вообще не за тем вас посылали. Наслаждайтесь стиснув зубы и мечтая о пометке и возврате, благо продлится это недолго. В конце концов, вы воин и защитник, а не гонец с письмами от Консельмо. Количество врагов будет расти в геометрической прогрессии, не давая вам заскучать. Не буду лгать и заявлять о легионах нежити, но на пару центурий вам светит. Заодно, помимо удовольствия от убиения виновной нежити, вы сможете погрузиться в далекое прошлое, оказавшись у истоков легенды. В этой легенде вы сможете принять непосредственное участие, повернув русло прошлого так, как вам больше нравится. Или подсказывает совесть. Ваш выбор безграничен. Шутка. Сам по себе второй эпизод достаточно короткий и линейный, только в конце заставляющий вас напрячься. Вы ведь привыкли к обычным боссам, которых можно поразить одним ударом или выстрелом из темного угла? А теперь придется думать. Каждый босс в Дозорном индивидуален. Внешность, лут и тактика убиения главгадов весьма отличаются от стандартных. Кстати, вы ведь помните о боли и страданиях? Теперь, делая выбор, учитывайте каждую мелочь. Она отразится и на прохождении, и на вашей карме. Не могу оставить вас в неведенье и заранее сообщаю — торговец будет! Внезапно, неожиданно, вовремя, и ваш рюкзак скажет ему огромное спасибо. Скришоты автора мода Vicn Скришоты автора мода Vicn Эпизод Третий (Страх) Наконец-то вас оценили по достоинству и дали вменяемое задание. Теперь вы не просто дозорный на побегушках, а целый следователь! И отправят вас не абы куда, а в провинцию Сиродил, в Коррол! На первый взгляд задание легче легкого, и даже самые подозрительные не могут ожидать всего того, с чем вам придется столкнуться. Собственно, подозрения, что дело дрянь, должны начать вас преследовать с момента входа на территорию особняка. Если вы совсем твердокожий и предпочитаете игнорировать кровавые подтеки, безлюдность и отсутствие пропавшего брата по вере, просто подождите. Автор вложил душу в свое творение и из вас он ее вытрясет взамен (Консоль не спасет). В третьей главе вам придется быть очень осторожным и сосредоточенным. Кстати, рекомендую более внимательно приглядеться к встречающимся монстрам. Вас ждут удивительные открытия. Полностью описывать каждый шаг нет смысла. Вы можете проходить так, как вам удобно (по мере открытия дверей), попутно собирая все больше информации и подмечая, что творится в доме. Дневники вашего предшественника прольют свет на некоторые тайны, но увы, этого окажется мало. Рекомендую запастись успокоительным или убрать подальше все хрупкое и незакрепленное. Или выйти из комнаты. Или сделать еще что-то, что обезопасит окружающих. Думаете, я готовлю вас к скримеру? Не угадали. Я готовлю вас к агонии. Она будет длиться до конца эпизода и изрядно потреплет ваши нервы, наверное. Действовать после внезапной и «теплой» встречи вам придется быстро, четко, и главное, не забываем про лут! Окончание эпизода будет нетривиальным в любом случае и при любом вашем выборе. Как и в прошлой главе, рекомендую не торопиться с принятием решений. Иногда самое очевидное и страшное – лучший выбор. Скришоты автора мода Vicn Скришоты автора мода Vicn Эпизод Четвертый (Бесконечная агония) Агония. Маркеров нет, нервы после третьей главы держатся на волоске, и вам уже кажется, что хуже быть не может? Может (Искренне советую запастись всем необходимым перед отправкой обратно в Коррол). Неважно, как вы начали Четвертую главу, перескочили или дошли длинной дорогой, все, что будет происходить после, не различается. Первое, что стоит запомнить Довакину ака Дозорному, это то, что говорить нужно со всеми. И обшаривать тоже нужно все. И вообще, дотошность это не порок, а очень полезное качество. Вы окажетесь в Имперском городе. Да-да. В столице Сиродила, наводненной низшими даэдра и обезумевшими последователями Алессии. Как вам ощущения? Если вы не помните географию города, освежим ее напоминанием – все очень, ОЧЕНЬ запутано. Кратчайший путь может пролегать через логово арахнидов или кладбище, но отнюдь не по мостовой. Канализация, трущобы, поиск подсказок и ориентиров будут перемежаться толпами врагов и боссами, которые доставят много неприятных минут во время погонь за вами с чем-то тяжелым или колюще-режущим. Плутать по Имперскому городу и его окрестностям вам придется немало, даже если вы хотите идти напролом. За каждым углом или поворотом может скрываться пещера, склеп, манящий вас призрачными богатствами, которые будут искренне сопротивляться смене своего местоположения на вашу котомку. Не поддавайтесь слабости. Все препоны стоят преодоления во славу вашей Жадности. Если вы пойдете по прямой, просто стараясь окончить свои мучения, то окружающий пейзаж не успеет надоесть вам до икоты. Если же нет... Запаситесь терпением и, желательно, отпуском. В самом конце эпизода вы не только сможете увидеть, к чему привели ваши решения, но и от души насладиться местью за все свои унижения и боль. Возможность вернуться в памятные места после окончания ваших приключений присутствует. Скришоты автора мода Vicn Скришоты автора мода Vicn Эпизод Пятый (На самом деле, Нет) В самом начале было обещано достаточное количество спутников для комфортной игры, но они так и не были упомянуты в эпизодах. Исправимся, внеся больше ясности. Спутники появятся в самом начале последнего эпизода, и по мере вашего продвижения их будет все больше и больше. Кто-то попросит помочь ему, кто-то присоединится просто так, кому-то из них будет важна ваша карма. Находя и активируя все новые квесты, вы раскроете перед своим протагонистом все больше возможностей. Например, по всему последнему эпизоду разбросано очень много предметов, дающих постоянную прибавку к статам. Отсылки к прошлым играм в квестах гармонично раскрывают историю Дозорного и пытаются восполнить пробелы в лоре. Кстати, вы сможете надавать по лицу Серому Принцу, известному как бывший чемпион Арены в TES4, или двуличному Казимиру. Джиггалаг в качестве противника на Арене впечатляет так же как Пелинал Кровавый, падающий под вашим смертоносным ту'умом, и Умарил, умирающий под вашими ногами. Скришоты автора мода Vicn Скришоты автора мода Vicn Послесловие Возможно, те, кто уже играл в этот плагин, скажут, что обзор очень короткий и не раскрывает полностью всей сути модификации. Да, возможно так, но для тех, кому просто интересно прочитать, информации хватит. Для тех же, кто решит поиграть в это замечательное произведение авторства Vicn, будет комфортней пройти самому. Боюсь, при подробном описании большая часть новизны и интереса, а главное загадок, будет утеряна. Немного пройдемся по геймплею и новинкам, которое приносит этот плагин. Вас будет ждать море монстров, огромное количество боссов, и главное, новые доспехи, оружие и артефакты. Монстры порадуют новым обликом и неожиданными решениями, хоть и созданы на основе уже существующих в игре. То же самое и с боссами, пожалуй, единственное отличие – это лут. Почти все с побежденных вы можете забрать себе. Для коллекции, или, например, нарядившись в недавно упокоенного, бегать по локации и подшучивать над испуганными мобами. Зачарования на оружии и артефактах порадуют самый взыскательный вкус, как и их текстуры. Все сделано весьма качественно и даже на минимальных настройках доставляет определенное эстетическое удовольствие. Повесить на стенд для коллекции и любоваться можно, и даже нужно. В игре присутствуют новые возможности, зависящие от экипированного оружия, не пропустите их, экспериментируете! Масштабность плагина, конечно, не зашкаливает, если смотреть на карту и сравнивать с другими глобальными модификациями, но есть важный аспект – каждый сантиметр поверхности использован. Да, вы можете увидеть некоторое количество пустоши или дорог, вьющихся среди скал, но если хорошо пошарить, обязательно найдете очередную яму с пауками, пещеру со скампами или форт с солдатами. При тщательном прохождении вы будете искренне рады скромному размеру карты. Подводя итоги, можно смело рекомендовать мод всем. Любителям лора, заскучавшим Скайримоманам, даже новичкам, которые только недавно открыли для себя мир Свитков. Кстати, поклонники Dark Souls, ваше мнение? Мое мнение: модификация «Дозорный» авторства японского мастера не оставит равнодушным никого. Внимательно ознакомьтесь с техническими требованиями плагина и обязательно прочитайте FAQ на странице. Советуем вам сохраняться почаще, а также советуем взглянуть на другие работы Vicn, которые присутствуют на нашем ресурсе. Ссылка на плагин (LE и SE): Тык Ссылка на гайд: Тык-тык С вами была Неви, специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  6. Хочу вот такое же, только с периферийным управлением- в голову хд
  7. Tramp, можно сделать чистое сохранение, отключить моды на спутников и попробовать поиграть) Если зайдет, до пройти и тогда уже включить, а если нет... Просто откатиться на чистое сохранение)
  8. Deska, скажем так, я стараюсь сильно не спойлерить. Иначе смысл играть, если знаешь все ямки наперед?)
  9. Хэй-хо всем читателям. Мы снова на связи, и у нас сегодня заготовлен огромнейший квестовый мод. Для ознакомления приведу некоторые факты, чтобы раззадорить ваши умы и глаза: итак, вас ожидает 17 главных квестовых линий, и это не считая побочных. Также в моде 114 новых интерьеров и 16 мировых локаций! Вы представляете, сколько новых территорий ждет вас? Свыше 13 000 строк диалогов, озвученных разнообразными актерами. Вы точно будете приятно удивлены. Помимо компаньона с системой отношений, вы сможете заполучить в свои руки целую организацию куртизанок и личных слуг. И платить им не надо :) Думаю, о новых нарядах, текстурах и врагах можно и не упоминать, ведь вы уже догадались сами. Ну как, дорогие читатели, вы впечатлены этим набором? Поверьте, эти сухие строки только аперитив перед тем, что вам предстоит вкусить. Ваши глаза сполна насытятся прелестными обитательницами мода, красивыми локациями и массой диалогов. Диалоги, о да. Они везде и повсюду. Вы будете просто ошеломлены диалогами. Кстати, почти все диалоги несут информацию, так что пустых слухов о новой пещере под левой пяткой Шора — не будет. Прекрасная озвучка скрасит минуты ожидания, дав вам возможность оценить весь масштаб работы, проделанной над модом. Плагин также учитывает все ваши достижения в мире, что немаловажно. Джоунстед Дворец Эйфории Предвкушение На заметку: Maids II: Deception — это продолжение плагина Maids I: Euphoria, являющегося приквелом. Но не стоит паниковать, прохождение первой главы не является обязательным, а события вы сможете узнать и по ходу игры во вторую часть. Что немаловажно, автор обещает продолжение линейки Maids. В качестве затравки, приведу слова автора, который, как никто другой, смог описать сюжет этого огромного и интригующего плагина:   Заинтересованы? Уже предвкушаете? Тогда можете поставить мод на закачку и продолжить чтение статьи. В конце концов, не думаете же вы, что такое великолепие весит пару мегабайт? Квест начнется автоматически и сразу же поведет вас в новый город, где и предстоит начаться этой запутанной истории. Вы познакомитесь с новыми «людьми», узнаете, к чему приводят некоторые законы и ощутите всю ответственность опекуна на своей шкуре. Ваше путешествие поведет вас по ранее не познанным местам Скайрима и столкнет с новыми и старыми знакомыми. Кстати, ваш штаб будет совсем не там, где вы приметите изначально. Посидеть на месте вам тоже не дадут. Вас сразу нагрузят заданиями и, что немаловажно, прекрасными спутницами, которыми вы будете командовать. Неплохая перспектива? Бар Жилище Сирен Эпизод I Ваши приключения начнутся в Джоунстеде, где, после нескольких мелких заданий, вам доверят самое дорогое сокровище основателя города — вашу новую спутницу. Рекомендую вам разговаривать с ней как можно чаще, ведь от этого зависят ваши дальнейшие отношения и перспективы. Вы даже сможете организовать ей «романтический» ужин и проявить себя настоящим героем, ну или редким подлецом. Ваши действия и разговоры с новой спутницей будут колебать ОД/ОЛ/ОН (Очки дружбы, любви и ненависти), выбор полностью за вами. После небольшого отдыха и более глубоко знакомства с Кассией начнутся суровые будни Довакина. Убить плохишей и спасти невинных NPC. Все это сдобрено моральными муками выбора и заставляет ваши извилины работать. В конце первого эпизода плагина вы получите в свое владение новый дом. Возможно, не последний. Невинность? Невинность! Приключения бывают разные Эпизод II Дальнейшие приключения приведут вас во Дворец Эйфории, и ваше знакомство с новыми соратницами состоится. Там вы узнаете, что прекрасные девы отнюдь не предаются праздному времяпрепровождению, а заняты самой натуральной войной. Войной, в которой вы, конечно же, им поможете. Кстати, сны на новом месте у вас будут очень необычные и заставят крепко задуматься, спать ли здесь снова. Но, увы, особого выбора в этом случае у вас не будет. Незнакомые и странные советчики, торжественные и напряженные ужины и даже знакомство с вашей новой командой пронесутся безумной круговертью. Передохнуть вы сможете еще не скоро. В конце концов, инспекция застав сопряжена, как минимум, с умственным напряжением. От вашего выбора зависит многое: жить или умереть, убить или закрыть глаза... Эти вопросы будут терзать ваш разум на протяжении всего приключения. В процессе вашей инспекции вы узнаете несколько историй из жизни ваших соратниц и столкнетесь с безумцами, подрывающими мосты. Не забывайте про вашу подопечную, хоть она и проводит много времени вдали от вас, но ваше внимание все так же важно для нее. После короткой передышки вас вновь кинут в самое пекло. И так по кругу. В перерывах вы сможете отдыхать в Дворце Эйфории, набираясь сил перед битвами. Кстати, у вас может появиться еще одна воздыхательница, весьма темная особа. Как говорится, выбирайте на свой вкус и цвет, кто вам ближе и милей. С ней вы сможете познакомиться поближе во время квеста, отсылающего вас к известной в Морровинде пьесе. Если вы аргонианка, то этот квест станет для вас еще увлекательней ;) Постепенно продвигаясь по главному квесту, вы получите все больше противоречивой информации и все больше вопросов, на которые в конце вам предстоит найти ответ. Прекрасная картина Нетронутая природа эпизод iii В третьем эпизоде плагина вы не только получите по голове и узнаете тайну Сирен, но и окажетесь в секретной двемерской лаборатории. Там вас будут ждать не только враги и тайны, но и возможность приоткрыть завесу над прошлым. В результате перипетий этой части вы также познакомитесь с сиродильскими сиренами и приобретете себе союзниц в нелегкой внутренней борьбе. Столкнетесь со старым и достаточно надоевшим знакомым и попадаете в свое прошлое и прополете сорняки. Кстати, именно сейчас вы сможете сменить свою кровать на чью-то другую, но эффект будет, как и прошлый раз. Вам не кажется, что спать во Дворце накладно для вашего психического здоровья? Хотя дальнейшее развитие событий ускорится, вас почти лишат надежного убежища, но вновь предоставят возможность порубиться всласть. Финал главы вас удивит. Сильно. А какие эмоции вы испытаете, зависит от разных факторов. Кстати, вот и долгожданная передышка. Затишье перед бурей, когда вы сможете насладиться своими служанками и властью. Ну или оплакать погибших и поклясться всех убить — одному остаться! Симуляция Конвеер Эпизод iv. Конец? Уже с начала последнего, четвертого, эпизода вы можете заняться сбором своей маленькой армии перед завершающим рывком. Лучше это сделать ДО того, как последуете плану. Уничтожив своего «главного» врага и разрушив его оружие, вы снова окажетесь перед дилеммой. Вы уже привыкли, правда? Решив ее, отправляйтесь на свою последнюю битву и отомстите за испорченный ночной отдых. Ах, да. Возможно, вы уже заметили новую пещеру Хартленд? Посетите, это привет от автора из Обливиона. Вам понравится!  И когда вы решите, что уже конец, вас ожидает разочарование. Ну или наоборот, потому что, убив главного босса, вы не закончили эту историю. Абсолютно. Ваше дальнейшее путешествие начнется в тот момент, когда вы решите, что все кончено. Вам предстоит переплыть океан, исследовать огромный прекрасный остров, на котором раньше жили и работали двемеры. Все предыдущие ваши приключения едва ли тянут на половину того, что вас ожидает. Небесный рубеж наполнен сюрпризами, опасностями и загадками. Ваши мозги вновь судорожно заскрипят, решая подкинутые островом задачи, а руки пополнят багаж множеством артефактов давно исчезнувшей цивилизации. В довесок ко всему, на этом острове вы сможете окунуться глубже в историю двемеров и даже послушать их самих. Интригует, не правда ли? Пройдя множество испытаний и убив несметное количество врагов, вы познаете правду о судьбах народов и Тамриэля. И только вновь перевернув все свои мысли и домыслы с ног на голову, вы сможете наконец-то перевести дух и осмотреть все произошедшие события с высоты финальной точки. Двемерский размах Двемеры. Везде двемеры и их технологии! приятное послевкусие Резюмируя, скажу вот что: мод великолепен. Своим объемом, историей, озвучкой в и лихо закрученной интригой. Думаю, он понравится не только мужской аудитории, но и женской. Главное же не финал, а процесс? Новые локации понравятся вам своей необычностью, а возможность выбора действий и, соответственно, последствий, может удовлетворить любой вкус. Для любителей Морровинда будет весьма приятно оказаться в Небесном Рубеже и насладиться воспоминаниями. Автор плагина постаралась, воссоздавая атмосферу и модели из 3-й части вселенной Свитков. Да и сам финальный отрезок модификации неимоверно радует глаз. Исследовать его территории можно часами, блуждая по подземельям или же любуясь ландшафтами на поверхности.   Красота руин Великолепие острова Пожалуй, Maids II можно смело рекомендовать в коллекцию лучших плагинов для Скайрима. Если вы еще не посетили страницу мода, вот вам ссылка. Внимательно ознакомьтесь с техническими требованиями мода, которые из-за количества скриптов немного жестоки. И обязательно прочитайте FAQ. Так вы сможете избежать многих проблем и получить полное удовольствие от квестовой модификации Maids II: Deception. Также у мода есть подробное прохождение, которое поможет справиться с затруднениями или уточнить развилки. Р.S Если возникнут проблемы, можете написать мне, я постараюсь помочь с консолью. P.S.S. Сохраняйтесь как можно чаще! С вами была Неви, специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  10. Неви

    SKYRIM 2019 04 15 07 53 09 874

    А какой енб стоит?
  11. Город стал средневековый. Дождемся Виндхельма и оценим
  12. Неви

    Секс в играх

    Срочно нужно исследование на эту тему)
  13. Cool_Wolf, вот так всегда)
  14. gkalian, Колодец волшебника который
  15. Недалеко от кургана >_<
  16. Приветствую всех, друзья! Сегодня у нас в обзоре нечто выдающееся, великолепное, прекрасное, незабываемое, волшебное, фантастическое и просто потрясающе сделанное — мод под названием Carved Brink от отличной команды Haem Projects! Как честный человек, я сразу должна вас предупредить: половина этого обзора будет состоять из восторженных писков и обмороков. Нет, мне не заплатили, даже печенек не дали, но скоро вы все поймете сами. Команда Haem Projects уже достаточно известна благодаря своим работам, таким как квестовый плагин Project AHO, компаньонам Сниппи, Джа'ва и пять прекрасных домов для игроков. Специально для тех, кто еще не знаком с командой, внизу статьи обязательно будет ссылка на их работы. Я уверена, что их моды не оставят вас равнодушными! Carved Brink Итак, представляем вам плагин Carved Brink. Вас ожидают два огромных города, населенных гоблинами. Основной квест, рассчитанный на 6 часов (хотя все зависит, разумеется, от вас). Собственный оригинальный саундтрек авторства немецкого композитора Forhir, который творит настоящие музыкальные чудеса, и еще многое другое! Потрясающе, как команда всего из двух человек обладает таким талантом погружать игрока в мир с первых секунд своих работ и не отпускать даже после окончания. Перво-наперво, хотелось бы отметить удивительную стабильность мода, несмотря на наличие огромного количества скриптов и диалогов, потрясающую озвучку (жаль, только английскую, но вы можете помочь ребятам), проработку диалогов и лорность. Да-да, именно этот фактор, который заставляет многих с гримасами закрывать страницы модов, если они его не видят. Команда Haem Projects, как показали их предыдущие работы, прорабатывает все досконально, стараясь вписать свои детища не просто в игру, но и в историю Свитков. Поаплодируем, они заслужили. Оговорюсь сразу, во избежание передозировки графонием, лучше отключить ваш ENB: ландшафты этого прекрасного мира и так будут поражать своей проработкой и красотой. Я не шучу, даже если проходить этот мод на минималках, все равно вы сможете насладиться великолепием ландшафтов, лодов и моделей. Мускпунж. Нужно больше муска! Красота везде Рай для исследователей Сам мод начинается недалеко от Кургана Килгрунда и уводит вас в прекрасную даль, позволяя провести время в волшебной сказке, разбавленной квестами, над которыми придется поломать голову. Уже в самом начале вы сможете увидеть подтверждение этой статье, не только в виде новых текстур и мускпунжев, но и в волшебном очаровании локации, пусть и маленькой. В этом плагине представлено 12 разнообразных и проработанных локаций, исследование которых займет у вас не один час. Добавлены новые ингредиенты, зелья и, само-собой, монстры. Для любителей брони и оружия тоже есть свои приятности. Сюжет плагина строится вокруг научной работы одного альтмера, но по мере прохождения раскрываются стороны, о которых никто и помыслить не мог. Кстати, уже в самом начале ваших приключений вы получите необычного и очень интересного спутника, который разительно отличается от всех, которые представлены сообществом плагиностроителей. Помимо этого, будет представлена система перемещения, весьма необычная. В конце-концов, где еще вы сможете почти не утруждаться хождением, а парить между летающими островами благодаря магии? Почти на всем пути наш удивительный компаньон будет не только комментировать происходящее, но и поддержит диалог, не давая заскучать или впасть в отчаянье. Тайная пещера Былое великолепие Остров? Грибы?! Странные вы какие-то все... Когда вы, стараясь побороть головокружение от открывшихся вам просторов, доберетесь до первого поселения, вас очень удивят его жители. Ведь это гоблины! Кстати, поселений гоблинов не одно и не два. Тут вы найдете не только побочные квесты, но и торговцев, и множество интересных мелочей. Задержаться придется, но не обязательно. Почти все побочные квесты можно выполнить после окончания основного, не торопясь и растягивая удовольствие.  Сами квесты интересны и нестандартны. Конечно, принеси/убей/пойди туда-не знаю куда тоже есть, но! Например, чтобы пообщаться со странными жителями, вам придется выучить их язык. Хотите выяснить, что же тут происходит? Вперед, на поиски учебников. Иначе вы так и не поймете, о чем болтает маленький народец и что за странный ритуал они проводят у хижины шамана. В самом начале исследования руин, в которых жили меры, вы сможете стать свидетелем прошлого. Своими глазами увидеть катастрофу, которая произошла много веков назад. Если вы будете достаточно внимательны, то сможете дополнить свои знания и узнать, что за события привели к трагической истории поселения. Здесь, помимо огромного количества «артефактов» прошлого, включая необычные кузницы, в которых можно создать новые доспехи, присутствуют и бывшие хозяева, не очень радующиеся разграблению своих жилищ. По возвращении в поселение гоблинов не стоит действовать сломя голову, а лучше подумать. В конце-концов, хотите же вы попасть в путешествие к Красной горе? После того как будут улажены все спорные ситуации во встретившихся вам поселениях, вы сможете продолжить свое восхождение дальше вверх и дальше вглубь. Парящие острова Фалмеры завидуют Что за странные огни? Когда вы решите, что уже все закончилось, мод вас весьма удивит, и не раз. Как вы уже заметили, плагин Carved Brink поражает размерами мира, и это будет повторяться в каждой локации. Даже лабиринт, ведущий к главному антагонисту плагина, заставит вас попотеть, не говоря уже о междумирье, в котором вам предстоит провести немало времени. В междумирье вас ждут не только врата к главному злодею, но и уникальный лабиринт. В награду за его прохождение вы получите удивительный посох. И кольцо. И массу лута. И опыта. И еще много чего интересного. В самих локациях много врагов, но действовать скрытно или рубиться напролом — только ваш выбор. Если вы будете внимательны, то получите уникальные заклинания и новые впечатления. Кстати, прохождение локации, которая отделяет вас от злодея, подчинено тому же принципу, что и путешествия между летающими островами. Именно в междумирье вас ожидает вход к загадочной особе, к которой так стремился ваш компаньон. Я точно знаю, вы будете очень удивлены, когда познакомитесь с ней. Даже больше, чем трансформацией вашего спутника. В довесок внимательные игроки смогут заметит отсылки к кино и играм, которые авторы искусно вплели в канву сюжета. Внимание к деталям Ностальгия Соберем мысли в кучку Подытожим все вышесказанное: в любой из представленных локаций можно остаться жить, восхищаясь проработкой и эстетствуя. Все персонажи данного квеста живые, обладают своим собственным шармом, каждая локация отражает суть происходящего. Количество новых предметов заставляет глаза разбегаться, а рюкзак Довакина — судорожно сжиматься и тяжелеть. Новое оружие, магия, зелья и даже сундуки с секретом — все представлено в этом плагине. Технические требования к Carved Brink минимальны. У вас просто должен запускаться Скайрим. Все. Никаких специальных программ и дополнений не требуется. Установка вместе со скачиванием займет пару мину. Приятно, не правда ли? Опасная красота А так сразу и не подумаешь... В дополнение к этому моду ребята выпустили отдельный плагин с домом, который позволит вам вернуться в полюбившиеся места. Его также можно найти у нас на сайте. Не забудьте скачать его и на Nexus, чтобы поставить лайк ребятам за их труды. Если вы хотите вновь сдуть пыль со Скайрима, насладиться новизной и волнующим ощущением приключений, вам сюда. Этот плагин даст вам такую возможность. Ссылки на плагин: Версия для SSE, Версия для LE Ссылка на VK ребят Haem Projects и Patreon P.S. Предупреждение: вам будет мало этого мода, очень мало, и захочется еще больше! С вами была Неви, специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  17. Неви

    Секс в играх

    А как же Матрены которым не достается александра?
  18. Я просто не жду от них чуда) По этому, стараясь не ожидать много и хотя бы удовлетвориться визуальной составляющей. Скорее всего квесты будут аля ДАИ, как и боевка, что заранее удручает. А если подумать о их намеках на DA ММОРПГ, так вообще типать начинает. Лично я люблю DAO, мне нравиться там почти все, но! Уже 2019 и большинство игр соревнуются по визуальной составляющей/ачивкам/микро транзакциям + у них проблемы в студии. Соответственно ждать, что студия запилит логичные и великолепные квесты... Эх... Возвращаюсь в общем к эльфам и Варрику. Это единственное, что меня обрадует, даже если 4 часть будет полным провалом.
  19. В белых тапочках я их видала) Варрика тащим к титану, омолаживаем, увеличиваем. Соласу прибиваем парик. И пусть весь мир подождет!(Просто Варрик, единственный не нытик из ли. Остальные бесят своими драмами) :girl_blush2: А если серьезно, то как жрец графония, я хочу от биоваров видов, ландшафтов и интрррригующих мест. :crazy:
  20. Эх..а я жду волосатых эльфов и романа с Варриком :crazy:
  21. Неви

    Набор в редакцию TESAll

    А попробую) Обзорщик модов (Скай, морра, da все части)/фоторедакторы)
  22. Неви

    Haem Projects - Carved Brink LE

    Нет. Там есть два варианта развития сюжета с ними)
  23. Какая прелесть! (убежала качать) Ребята, вы волшебники!
  24. Неви

    Haem Projects - Carved Brink LE

    Если вылеты при выходе в другую локацию, то обычно они при тригерре сюжета. Просто сохранятся перед сменой локации. Лечит вылеты
  25. Неви

    Haem Projects - Carved Brink LE

    Булава эльфов есть в их поселении. На каком то из столов
×
×
  • Создать...