Перейти к содержанию

Junay

Пользователь
  • Постов

    26 908
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Junay

  1. Рисую мышью. Мышь - это вам не что либо как, а как либо что! Так что тапками не кидайтесь)) Еще леплю коллажики
  2. У Серы и Соласа уникальные модели тел, с человеческими пропорциями. А вот у Инкви - тихий ужас.  Древние эльфы выглядят упитаннее из-за  хорошей модели  брони (кстати, они мне кварианцев напомнили почему-то).   Ну, есть разные методы сделать расу уникальной.  Можно было дать расе нечеловеческие глаза, покров кожи, изящные и утонченные (но не в коем случае не рахитные) тела. Во внешнем виде эльфов  виноваты только  3Д моделлеры, которые не смогли привить им уникальность, и просто изуродовали.
  3. За эльфов-дрыщей-нави разрабов вообще казнить надо. В ДАИ хоть лица им сделали нормальными, но тело в виде чупа-чупса - вынос мозга.
  4. Инвариантно, если честно. Будем посмотреть по результату.   Разборки древних богов меня не интересуют от слова совсем. Если в ДА4 опять вместо развернутого погружения в мир  Тедаса, сделают упор на пафосном противостоянии с непроспавшимся ФенХарелом, то я однозначно пас. Самое ценное для меня в ДА - это возможность прикоснуться и исследовать уникальный социум, культуру и обычаи каждой страны. Но если мир ДА4 ограничится огрызком Тевинтера, как в ДАИ - огрызком Орлея, то "такой футбол мне  не нужен".
  5. Моды наше фсе! К счастью, для ДАО был тулсет, который позволял создавать очень интересные типажи и разнообразить роле-геймплей. А вот внешне ГГ лучше всего проработан в ДАИ.  Конечно, лицевая анимация иногда желает лучшего, но дебилом ГГ уже не выглядит. Даже проскальзывают очень атмосферные лица ГГ в катсценах, правда, в единичном варианте.     ДеБилл - это не имя, это призвание фамилия. Династия ДеБиллов началась из ДАО (там тоже был такой перс) А вот в ДАИ ДеБилла не получилось. Несмотря на всю несерьезность сценария и частые лулзы, ГГ упорно не желал выглядеть деБиллом. Но по мне, это скорее плюс, чем минус.
  6. А меня наиболее хай-тек кокошник впечатлил. Похож то ли на НЛО, то ли на супер-антенну, которая передает сигнал прямо в моск... Архонт, по ходу, этой штукой сигналы из космоса вылавливает. Биовари умеют отжечь!
  7. Это Архонт?! Е... Орлей навсегда потерял пальму первенства самых экстравагантных одежд. К такому кокошнику и сарафану еще бы каравай...
  8. Junay

    C новым годом, Tesall!

    Всех с Новым Годом! Пусть в новом году сопутствует удача, и успех во всех начинаниях! Счастья, здоровья, любви и всего наилучшего!
  9. Ух ты, какой красавец с бутылкой! :give_heart:  Да кому нужны какие-то там геральты, если есть такой мачо! Еще бы шапку убрать... ... Э-э, а о чем вообще тема? А, снег... Его до сих пор нет.
  10. Improved Atmosphere? Да она глючная, как не в себя! Очень многое меняет, со многим конфликтует. Там очень аккуратно ее нужно подключать. Я вообще удаляла некоторые папки, а другие переделывала, что бы моды не конфликтовали... Лучше этим проблемным модом не пользоваться.
  11. Цвет волос? Можно в этом посмотреть http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/651/?
  12. Ретекстуры    Ремоделлинг/ретекстур тел http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/554/? Ретекстур всего и вся (делает текстуры четче, но  сути не меняет) http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/15/? http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/126/? Глаза http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1780/? Раскраска доспехов. http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1390/? ЕНБ  и освещение http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/3653/? Убирает пиксилизацию заднего плана http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/3801/? Синематик ДАО - красиво и душевно http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4018/? Ре-шейдер, как по мне, на любителя http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4372/?     Черт, даже поиграть захотелось(( Но весь мой ДАО с кучей собственных модов, остался на старом компе, и почил в бозе...
  13. 90% времени сайт висит или тупит, иногда выскакивает ошибка bad gateway 502. Это ведутся какие-то технические работы, или все очень плохо?
  14. Серия ДА - CRPG, что намекает на то, что компаньоны там - необходимая составляющая. Кому не подходят  игры такого типа, играют в соло-РПГ благо таких - целая куча.  Ну а то, что компаньоны не нравятся - такое дело, значит, вы не попали в ЦА, на которую эти самые компаньоны ориентированы.  Я, например, начиная с ДА2, выпадаю из ЦА Биоварей: ни один компаньон (да и вообще - персонаж) меня не впечатлил настолько, что бы проникнуться к нему  симпатией или хотя бы его  запомнить. Так что компаньоны - на вкус и на цвет.  Вроде, в ДАИ они не плохо проработаны, хотя той многослойности, которая была в ДАО, у них уже нет. 
  15.  Проблема даже не в тупой ММОшности, а в общей деградации игры, начиная с сюжета. Серия скатилась в примитивизм. Если в ДАО вся эта мистическая хрень в виде божков, архидемонов шла фоном, а на первом плане были острые социальные вопросы (гражданская война, расизм, предательство, насилие и пр. няшности, коим так богат наш мир), то в ДАИ нас тупо пичкают божками и их разборками.    Возможно, кому-то такой "сюжет" интересен, но для меня сказки о божках - это детский сад. Я выросла из сказочек о бабайке и от Биоварей ждала чего-то более... серьезного и взрослого. Но, судя по всему, нас и дальше будут кормить "разборками божков", титанами и пр. сказочной фигней.  Так что - я пас. Такое я не ем. С вишенками или без.
  16. Алистер, не? Всем принцам принц, особенно по капризам и инфантилизму. Каллен, к счастью, таким не страдает.   Интересный у него воротник.  В 2000 у меня была куртка,  с точно таким же воротником. Где-то еще до сих пор валяется.
  17. У, это должно быть вкусно)  Крафт - классная вещь, даже в первоначальном варианте (в "Тени Госпожи") был очень хорош.    Ну, в Парусах с плюсующимися баффами просто дикое читерство было,  ни в одной игре наши персы так не разорялись. От таких терминаторов Карамелька сбежал бы в тихом ужасе.  :crazy:
  18. С миром и геймплеем ВОВ не знакома  вообще, но механику вы там отгрохали мощную. А что от туда перейдет в ДА? Расовые бонусы и профессии, помимо опыта и пр, что уже было?
  19. Что-то я его почти не помню, видимо, никак не впечатлил.  Помню только, что ненавидел магов. Ни дружбы, ни ненависти с ним добиться не удалось, болтался на нейтрале. Данариуса прирезала, не столько ради Фенриса, а потому что терпеть не могу тупых надутых тевинтерских рабовладельцев.  Кстати, тема лириумных  воинов (ака Фенрис) вообще развития не получила - в ДАИ нет ни одного упоминания. А тема была хорошая, кстати. 
  20. Био со своим "открытым миром" (хотя он ни разу не открытый) профукали все полимеры. Создав прекрасные локации (а локи в игре - единственное, что действительно выполнено на уровне) они забили на все остальное. Поэтому мы и имеем в ДАИ детский сюжет о Бабайке в полосатых чулках, собирание корешков/разбивку лагерей/затыкание дырок. Толку с этих локаций? Ну, поселфил на них ГГ в красивых ракурсах, ну заснял красивые пейзажи - и что?  Тупое дрочево, которым наполнили  эти красивые локации,  просто убивает вообще какое-либо желание находиться в игре. Лучше б их оставили пустыми - эффект был бы тот же.    Честно - сюжет ТЕС  мне вообще всегда был по боку. Мейн-квесты в играх Беседки оставляю на самый конец, когда уже все Гильдии пройдены, все арты найдены, все пещеры зачищены. Так что заявления о том, что сюжет в ТЕСах - примитивен, меня не волнуют. ТЕС берет не сюжетом, абсолютно. Она берет самим миром и возможностями в нем.    И да, последний сюжет Биоварей... Это...  Хрену к нему не хватает (с) Только ДЛС вносит какую-то ясность в этот убогий цирк о Корифейке, но увы, не оправдывает такой примитивизм.  Шаблонный ГлавГад с шаблонной мотивацией уровня детского сада... Я бы не была так категорична, настаивая на "шедевральности" сюжета от Био.  От сюжета ДАИ складывается ощущение, что его писали фикрайтеры 12 лет, а не маститые сценаристы мировой компании.
  21. У меня Карвер был китайцем. И Бетани. И мамаша. Только потому, что я выбрала для своей Хоукши типаж с раскосыми глазами.  :olen: Вообще, дико нравится идея изменения внешности семьи в ДА2 относительно ГГ.
  22. Junay

    Особое мнение: RPG уже не те?

    Нормальную катсцену еще сделать надо. Для этого нужна куча ресурсов и прямые руки. А когда разрабы  создают катсцены с анимацией 2004 года (хотя, нет, в ХЛ2 анимация уже была лучше), а камера отрезает персонажам головы, или демонстрирует игроку  рожу перса на весь экран, что бы он мог пересчитать волосы в носу персонажа... Мне такие катсцены и с доплатой не нужны. Лучше прочитаю текст и представлю себе происходящее.  Так что у катсцен главное - качество и еще раз качество. Иначе все усилия на смарку. Станиславский не верит.  ;)
  23. Junay

    Особое мнение: RPG уже не те?

    И по этому тоже. Собирать, анализировать и обрабатывать информацию мозгом, а не отключать его, бегая по стрелочкам. Современные игры можно пройти едва ли не с закрытыми глазами, даже не читая диалоги, т.к. они практически не несут в себе полезной информации.    К примеру, я прошла ДА2 (тоже РПГ, угу) на немецком языке, успешно, кстати. Немецкий язык я не знаю от слова совсем, но я шла по стрелочкам, и жала верхнюю строчку в диалоге. Профит.  А Морровинд или БГ я бы прошла на незнакомом языке? Три раза - ха!   Вот и вся разница между старыми РПГ и новыми.  :dirol:
  24. Junay

    Особое мнение: RPG уже не те?

    В старых играх нужно было думать. Сто раз перечитать дневник, осматривать местность на наличие ориентиров, расспрашивать неписей - а вдруг кто-то подскажет, как добраться до той самой пещеры? В поисках пещеры обойти пол карты, найти попутно кучи сокровищ и интересных лок... В новых - тупо идти по стрелочке, и придешь к цели.
  25. Junay

    Особое мнение: RPG уже не те?

    В принципе, игра могла бы просто отмечать настройки редактора внешности при создании перса  и наличие вот этих вот шрамов/татушек/возраста.  Но, видно, разрабам просто не нужны лишние хлопоты, что бы еще добавлять реакцию мира на внешность. Хотя, как знать, может, какая-то студия и введет такую фичу, которую подхватят остальные?  Интересно было бы опробовать такое. 
×
×
  • Создать...