-
Постов
26 908 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Junay
-
Испытания - в меню настроек. Их, наверное, "Чужак" добавляет. Много пунктов, например - враги становятся уровнем не ниже ГГ, у врагов появляются новые способности, и пр. усложнения геймплея. Вот я думаю, какая награда за них? "Вероятность доставки особых грузов в крепость" - это что вообще? Материалы будут доставляться? Или оружие-броня?
-
Вал-Руайо тоже не маленький, а что мы из него видели? Вот и закоулок Минратоса в таком виде выдадут. Смотря как орать. Если все фаны Тевинтера начнут требовать проработанную страну, думаю, отмахнуться разрабы просто так не смогут. Там же аудитория достаточно большая. Да, кто-то играл с испытаниями? Что они вообще дают? Есть смысл их включать, или это чисто для "хардкордного геймплея"?
-
Если они опять наберут кучу локаций, то опять ничерта не покажут. И в Тевинтере мы побываем на такой же базарной площади, как Орлей. Надо бы на Социалке им намекнуть, что народ жаждет прикоснуться к культуре стран Тедаса, а не собирать корешки в пустых локах. В конце концов, фаны Каллена доорались до того, что получили своего Кудряшку.
-
Значит, сюжеткам открытый мир вообще противопоказан. Он потребляет ресурсы, которые могли бы пойти на сценарий и персов, а плюсов в себе не несет. Ну, кроме красивых селфи с персонажами) Странно, что разрабы так на опенворлд хором набросились.
-
Именно. И ЦА у них, в основном, разная. Поэтому сравнивать между собой эти два поджанра РПГ невозможно. Они не сравнимы. В песочнице делается упор на внешний мир и его проработанность, а в сюжетно-линейной - на сюжет и персонажей. И лучше эти два жанра не скрещивать - пусть каждый развивается в своей нише, а то получится что-то неудобовариваемое. Хотя, говорят, Ведьмак вроде справился с открытым миром?
-
Био мне напоминают "Исполнителя желаний". После ДА2 фаны ныли, что нет эпичного сюжета и разнообразных локаций. Биовари и наклепали кучу здоровенных разнообразных локаций и в каждую дырку засунули героический эпик. Хотели - получите, распишитесь. :crazy: А вообще, что бы студия нормально могла работать и воплощать свои идеи, над ней не должен стоять издатель с кнутом. Такие монстры, как ЕА и Юбисофт, только гробят студии и проекты.
-
Смотря, какую концепцию выберут разрабы. Орлея не показали из-за того, что решили делать "опенворлд", который и стал их страшнейшей ошибкой. Нам вообще ничего не показали - ни Орлея, ни других стран, только пустые локации, которые им якобы принадлежат, но без городов и культуры. Если же вернутся к концепции ДАО (игра только в Тевинтере), то есть надежда на то, что хорошо раскроют Тевинтер.
-
Ну так все и ждали Орлея, где-то хоть на уровне Киркволла из ДА2. Игра позиционировалась, в основном по Орлею " с охватом прилегающих территорий". Может, хоть Тевинтер проработают, как следует. Самая удачная концепция была, как в ДАО: одна игра - одна страна. Тогда можно хорошо показать культуру, население, обычаи. Кстати, слышала краем уха, что Гейдер открещивается от ДА и вообще, воспринимает напоминание о серии достаточно болезненно. Насколько это правда? Или так, болтовня игроков?
-
Открытый мир ДА, как собаке - пятая нога. Локации надо наполнять. Города, селения, пещеры, руины с неписями/мобами/артами, - это минимальное наполнение открытой локации (что бы игрокам не было скучно). Бросят на это все силы/ресурсы - и на сюжет, проработку персов не останется ничего. Что и происходит в песочницах типа ТЕС. Даже браться не следовало. Вот взять вместо 6 пустых громадных лок одну - и сделать в ней Орлей с Игрой и побочными квестами. Проработанными, а не "найди 10 галл". Думаю, фаны оценили возможность действительно прикоснуться к культуре Орлея, и увидеть его жизнь, а не потолкаться на базарной площади. Потом сюжет. Блин, он же для Хоука писался. Исключительно для Хоука, чья история должна была продолжиться в ДАИ. Потому что - Корифан - его головная боль, его ошибка, которую он должен был исправить. Вот с Хоуком в роли Инкви, сюжет логичен от начала до конца, и Хоук бы не смотрелся "бомжом, которого поставили во главе Инквизиции", потому что на время ДАИ - он Чемпион Киркволла, и ранг Инкви ему по плечу. Но Хоук оказался не популярен и его сюжет вынуждены были "адаптировать" под других ГГ. И вышло просто черти что. Иногда фанов слушать не стоит категорически.
-
Ну, судя по здоровенным локациям, задел на ММО был большой. Но для ММО только и успели эти самые локации сделать полностью, а вот наполнения для них еще не было (кроме лагерей/ориентиров/дырок в Завесе), когда пришел приказ отставить делать ММО и взяться за сингл. В итоге, ни сингловые фишки на 100% не проработаны, ни пустые локи не заставлены. Получилось локи отдельно, сюжетная ветка отдельно, они вообще не пересекаются. В сюжете - армагеддец вроде как наступает, на локах - прекрасная погода, солнце, птички и пасторальная благодать. Бегаешь за шкурами баранов - забываешь о сюжете. Вообще, всю ММОшную мишуру и ММОшные же квестики - выбросить к чертям собачьим. На фига вот эти вот стада маунтов, с ездовыми нагами и пр. алогичной ерундой, типа дохлых коней с мечами в башках? Инкви хватило бы пары лошадок (в броне и без оной) и пары галл для любителей эльфов. Вся эта ММОшная чушь убивает атмосферу. Надеюсь, Биовари поняли, что гибрид бегемота с носорогом (ДА с открытым миром) не жизнеспособен. Лучшая концепция для их игр - концепция Чужака: камерные локации, сюжет, ЛОР и никакого гринда/лагерей/ориентиров. Добычу ресурсов лучше сделать, как в ДА2. Нашел поле растений/шахту с рудой - получаешь оттуда продукцию. Бегать и колупать руду руками - это вообще дикость.
-
И почему мне кажется, что после такой "аналитики", местные обитатели сайта будут злобно шипеть и плеваться на одно упоминание о Драгонаге и ее фанов? Наверное, потому, что с такими "фанатами", как Резчица, Драгонэйджу и враги не нужны! Они сами прекрасно опускают серию в глазах окружающих, даже ниже, чем она того заслуживает! :dirol:
-
После ДАИ "Чужак" - как глоток свежего воздуха. Качество ДЛС гораздо выше, чем самой игры, да и вызывает куда больше эмоций. А всю игру сделать в таком ключе - безо всякой ММОшной хрени, влияния, пафоса и пр. ерунды, с максимально наполненным сюжетом и ЛОРом - вера мешала? И да, это ДЛС должно ыбло быть в основном сюжете, без финальной развязки, сюжет ДАИ - просто фуфло с Корифейкой.
-
Скоро здесь будет основана Секта Шедевральности ДАИ. Само собой, после аналитики жалкого сюжета Ведьмака (его фаны ДА ненавидят с обобым усердием). Хотя, на самом деле, мне очень грустно, что ДАИ настолько пробила дно, что нуждается в "срывании покровов" с других игр, что бы поднять ей репутацию. Я ждала от Биоварей немного другого качества. Игру, за которую можно хотя бы не стыдиться.
-
Скорее недо-ММО, а не песочницу. Пустые громадные локации с ММОшным дрочевом (найди кучу лагерей/закрой кучу разрывов/собери кучу всякой хрени), и это при слабом сюжете, ужасной кинематографичности, полном отсутствии атмосферы в игре... Полная катастрофа для сюжетно-ориентированной игры, как по мне.
-
Это ты мне? Мне бросаться не на кого и не за что. Да и все знают по неназываемому ресурсу, как обычно я бросаюсь. "Слабое звено" ТЕС только в воображении фанбоев ДА, которые пытаются песочницу равнять до линейной партийки, что говорит о них, как о "ыкспертах". Для всех остальных в ТЕС есть другие "слабые звенья", но они не связаны с сюжетом и персами. Там вопросы в другом - упрощении боеки/магии/характеристик, квесты Гильдий, количество Гильдий и пр. нюансы, которые имеют тенденцию к оказуаливанию. Но "сюжет и персонажи?" На последнем месте.
-
На минуточку. Песочница и не обязана априори иметь разветвленный глубокий сюжет и проработанных до кончиков ногтей персонажей (хотя такие плюшки не помешают, но цимес песочниц не в том). Это прерогатива линейно-сюжетных игр-партиек. Это - их основа. В песочницах - другие акценты, и строятся они на свободном мире для исследования и "проживания" роли. Не надо все игры в жанре РПГ косить под одну гребенку и укладывать в прокрустово ложе сюжетных партиек ака ДА. И не надо возмущаться тем, что ТЕС не является аналогом ДА, и это в ваших глазах делает ее хреновой. ТЕС и ДА - разные жанры РПГ, с разными акцентами, плюсами и минусами. С таким же успехом можно сравнить Кингс Баунти с ДАИ, и начать доказывать, что там "хреновых сюжет, и мелкие персонажи". А что? Тоже под РПГ подходит, мы же там роль отыгрываем. :dirol:
-
Там такого и быть не может, это же сюжетная игра, где игрок идет строго по сюжету. Фанбои ДА предъявляют претензии тому (вы только вдумайтесь!), что в песочнице ТЕС, им никто не устраивает линейную игру! Это просто какой-то хтонический бред, предъявлять к песочнице требования линейно-сюжетной игры. :facepalm
-
Гы, а тут продолжается веселье? Тогда мы идем к вам! Как я уже и говорила, сюжет ДАИ - примитивная детская сказочка для дошкольников. И это в игре, где сюжет - альфа и омега! Где сюжет должен цеплять игрока с первых минут и не оставлять до эпилога! А разрабы подсунули трешак о "злобной бабайке, который хочет уничтожить мир, патамушта он злой". Где ГГ, подозреваемого во взрыве Конклава (терракт мирового уровня!) через 5 минут (!) делают главой организации силовиков за красивые глаза. Это вообще с какого бодуна какой олигофрен наваял? А этот тупой дешевый пафос, которым пропитан весь сюжет ДАИ? Катсцены смотреть невозможно. Конечно, их вообще невозможно смотреть, ведь анимация настолько уродливая, а камера настолько непрофессионально выставлена, что любая катсцена превращается в лицезрение гигантских морд на весь монитор с размытыми текстурами и лезущими в глаза полигонами! После всего героическо-пафосного сюжетного бреда основной кампании, разрабы решили добавить Великий Обоснуй за 15 баксов в виде "Чужака", где начинается срывание покровов и разъяснение всего дебильного сценария ДАИ. Оказывается, сценарий не совсем дебильный! Просто игрокам НЕ ДАЛИ (!) его концовку, а продают в виде ДЛС. Так что... Чья бы корова мычала по поводу сюжета в играх! :whistling:
-
Это уже от менталитетов фанов зависит. Но вообще, фаны - народ обидчивый, смертельно. Можно стать врагом бывшего друга, только наехав на его любимый пиксель... Причем - на полном серьезе врагом. Так что - хз. В любом случае, придется заготавливать попкорн. Я и не знала. Ну, в любом случае, раздел ДА дохлый, как болото. Там какого либо бурления не предвидится.
-
Только не делайте вид, что не знаете, какая тонкая между этими понятиями грань. Дискуссия за один пост может превратиться в срач, и настроить всех участников друг против друга. Учитывая, что модеров в темах нет, и за "базаром никто не следит", вероятность такого исхода - 100%. Вот нынешняя "новость" - не будем лицемерить - обычный троллинг, причем не самый тонкий. Надеюсь, фаны ТЕС проявят мудрость, и не будут реагировать на подобные "новости" слишком эмоционально. Там есть админ? :blink: А где и кто?
-
Т.е. - срачи официально разрешены, под видом "дискуссий"? А если комьюнити из-за них превратится в грызущийся между собой гадюшник? Негатив имеет свойство накапливаться, и выливаться в неприязнь (а то и ненависть) к оппонентам. :dirol:
-
Абсолютно согласна. Я ушла с одного хорошо известного ресурса оттого, что стала сыта этой грязью по горло. Мне осточертели срачи и вечные войны между фанами по поводу, какой пиксель круче и какая игра игривее. Неприятно здесь видеть закидоны на эти же темы.
-
Люителям устраивать срачи. Споры от срачей очень сильно отличаются. А если вместо темы обсуждения просто создавать вброс - то будет не диспут, а срач. Что не сопутствует здравой и дружелюбной атмосфере на сайте. Например, целью данной темы является не аналитика сюжета ТЕС (даже название глупое - какую именно из ТЕС собираются анализировать? У них ведь сюжеты - разные). Цель - троллить фанов ТЕС, которым дорога серия, по понятным причинам. Так что любителям доказывать, что "все, кроме ДА - УГ!", лучше доказывать это в Версусе.
-
Это вечные темы, как классика) Намедни разбирала тему: "Сюжет ДАИ, как индийское кинцо". Э-э... А ноги этой статьи случаем не оттуда растут? Типа "ответ Чемберлену"? :ermm: Создайте им Версус - тему для виртуальных сражений без правил. И пусть упражняются, сколько влезет в красноречии.
-
Предлагаю фанам ТЕС нанести ответный визит вежливости в тему ДАИ и подискутировать на темы: "Есть ли надежда у серии ДА выбраться из клоаки?", "Как низко пали Биовари?", "ДАИ - худший отстой в истории отстоя, или днище дна?" Думаю, местным фанатам сеттинга ДА, такая дискуссия очень понравится... :whistling: