-
Постов
8 884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Босоногий воришка
-
-
Dishonored: Rat Assassin и Assassin's Creed III - убойный денек на Tesall
Босоногий воришка прокомментировал
Арсинис новость в ПрочееЯ все написал выше. Сама система движений и кувырков различных была записана на компьютер от специальных электронных костюмов, надетых на людей для отображения потом различных трюков в игре, на видео это вроде как показано. Сама система боевых искуств в то время может и была развита где то, но уж точно не в европе и не в колониальной америке бледнолицым ассасином. Мне может и приятно все это видеть, но я по играм и фильмам обычно не сужу, что так оно и было. Это сейчас в наше время почти каждый, если захочет, может овладеть различными восточными единоборствами, ударами ног с вертухи, двухметровые прыжки в воздухе и тд, но в то время это все держалось в секрете и овладевали этим боевым искуством немногие из коренного населения скажем китая или японии, те кто был счен достойным этого. В дальнейшие подробности этого вдаваться не буду, потому что потом начнется полимика на пол страницы с десятками комментариями от каждой из сторон, которые в итоге ни к чему не приведут и каждый все равно останется при своем мнении. =) -
Dishonored: Rat Assassin и Assassin's Creed III - убойный денек на Tesall
Босоногий воришка прокомментировал
Арсинис новость в ПрочееДвижения ассасина все конечно красивые и красочные, но они совершенно современные, голивудские и не вписываются в атмосферу того времени. Не думаю что в том далеком 18 веке кто то знал о том, что можно так двигаться и умертвлять англичан. В исключение конечно могут попасть какие-нибудь индейцы америки, типо майя, ацтеки, ирокезы, апачи или другие, которые могли владеть некой подобной техникой ведения боя, но врядли бы они стали с кем то делиться своими боевыми приемами и навыками, оссобенно с европейцами, которые потом почти уничтожили, захватили и ассимилировали в дальнейшем их земли. -
Новый арт к TES Online и другие игровые новости.
Босоногий воришка прокомментировал
Арсинис новость в ПрочееСогласен, акробатики и ловкости ему не занимать. =) -
Новый арт к TES Online и другие игровые новости.
Босоногий воришка прокомментировал
Арсинис новость в Прочее"Фаргус" - это вообще самая пиратская дребедень, которую тогда только можно было чаще всего найти и дешего. -
Новый арт к TES Online и другие игровые новости.
Босоногий воришка прокомментировал
Арсинис новость в ПрочееНу или на "Властелин Колец Онлайн". -
Новый арт к TES Online и другие игровые новости.
Босоногий воришка прокомментировал
Арсинис новость в ПрочееСкорее всего графа как и гемплей Тес-онлайна, будет похожа занудную качалавку La2. Вот как чувствую. -
Возможность видеть себя спящим
Босоногий воришка прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения
-
Возможность видеть себя спящим
Босоногий воришка прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения
-
Возможность видеть себя спящим
Босоногий воришка прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения
-
Возможность видеть себя спящим
Босоногий воришка прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения
Ты про плагин? Ну отсюда качал. А так у меня лицензия Скайрима. Да я того орка то забил там, отключив мод, потом снова поставил. Кстати, еще один мод почему то конфликтует точно так же. Не знаю, отсюда я его качал или нет, не помню. Там где можно с помощью магии огня и холода тушить и поджигать любые костры (Dynamic fires.esp и bsa). Какое это все отношение имеет к анимации сна, я не знаю, не я создавал. Но по скринам там видно что у автора скорее всего пиратка стояла, судя по написанию анг. букв. Может из за этого все. -
Возможность видеть себя спящим
Босоногий воришка прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения
-
Возможность видеть себя спящим
Босоногий воришка прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения
Мод хороший, но с ним в игре я нашел один небольшой баг - невозможно позвать на кулачный бой вождя орков (он просто берет деньги и спокойно сидит дальше на стуле) из крепости "Мор Казгур". Она находится на самом северо-западе Скайрима, примерно в 700 ярдах от пещеры "Лунный Бор". Возможно в других орочьих крепостях такая же телега. -
-
Расширенные возможности для компаньонов
Босоногий воришка прокомментировал 100pudov файл в Геймплей и изменения
В общем проверял я этот мод и без других плагинов на чистом Скайриме. Все компаньоны все равно бессмертны. Их убить лично я могу, а вот монстры нет. Они просто какое то время корчатся на земле, а потом снова встают и идут в бой. И их настройка значимости не помогает. Я так понял что тот пункт который там называется "по умолчанию", если его выбрать, не делает их смертными перед монстрами, а просто возвращает статус дефолтный по игре на по умолчанию, если скажем до этого был выбран пункт "защищенный" или "важный". Настройка самой сложности игры тоже ничего не дает. Фигово.- 363 комментария
-
- моды
- компаньоны
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Расширенные возможности для компаньонов
Босоногий воришка прокомментировал 100pudov файл в Геймплей и изменения
- 363 комментария
-
- моды
- компаньоны
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Расширенные возможности для компаньонов
Босоногий воришка прокомментировал 100pudov файл в Геймплей и изменения
С этого мода все компаньоны все равно бессмертны. Умереть они могут только тогда, когда ты их уволишь или когда сам воткнешь им в спину топор. А если они в твоей команде, то никогда не умрут. Я уже проверял там пункт значимость напарника. Там три выбора - по умолчанию, защищенный и важный. Если нажать по умолчанию, то они все равно будут бессмертны, а два других если ставить - тем более. Почему так?- 363 комментария
-
- моды
- компаньоны
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Первое видео, по ее акробатке и ловкости, игру Принц Персии напомнило.
-
-
Исполинский оперенный дракон
Босоногий воришка прокомментировал
Арсинис файл в Ретекстуры и реплейсеры -
-