Перейти к содержанию

Босоногий воришка

Пользователь
  • Постов

    8 884
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Босоногий воришка

  1. Длительность времени камеры смерти можно с легкостью изменить вообще на любое продолжительное время в программке Skyedit (Creaton kit не подходит). Я вообще себе поставил там в нем 800000 секунд, это 12 реальных часов. С ним и никакой пробел не нужен во время загрузки там, к тому же он мне и не помогал совсем, ничего не происходило. И главное что мне удалось выяснить, так это то что камера сама после смерти начинает вращаться, как при простое гг, но происходит это только минуты через полторы или около того.
  2. Непонятно вообще совсем, какой файл то отключить в лаунчере из этого описания под цифрой 2?  RSkyrimChildren.esm? Если так, то без него основной мод RS Children Overhaul вообще не будет работать, так как он есм. А файл который просят отключить чисто "оригинальный блин" RS Children, с таким названием у меня вообще нету нигде, ни от мода RS Children Overhaul, ни от его патчей, ни от этого про бронь. Что требуется то конкретно? Не знаю что там надо было отключать в лаунчере, но я тупо скачал и установил файл по первой ссылке, который мне соответствует по описанию и ничего не трогал. Все заработало вместе с модом RS Children Overhaul. Интересно, надолго ли? Мелкие швы и несостыковки по одежде на телах детей все равно видны, и кое где проскальзывают, но это не столь критично на мой взгляд.
  3. А при чем тут ты то? Сказанное тобой ниже и так понятно. За перевод спасибо конечно, ничего не говорю. Но мой ответ был риторический. Я про тебя вообще слова не сказал.
  4. Я не поддерживаю связи с США или ЕС, у меня против них ответные имперские санкции.
  5. Кое где да.  У меня от него даже вылеты случались иногда. Дефолтная погода стабильней.
  6. Мод весьма полезен, но вот торговец различными штуками от него в катакомбах Вайтрана, может внести кардинально дисбаланс в игру. Лучше бы он был доступен после прохождения квеста гильдии магов "Ритуальное заклинание колдовства". А так очень велико искушение сразу туда дернуться и запастись всеми топовыми заклинаниями, которые он предлагает. У меня то сила воли и девиз "из грязи в князи" нормально развиты, а вот насчёт остальных не знаю. "Как вам это понравится?" (Уи́льям Шекспи́р)
  7. Назвать скайримовские ловушки, с уроном по различным стихиям - "турелями" (от Фаллаута), вот что не лорно. Остальное по желанию.
  8. Я удалил этот мод после того, как узнал что он совершенно не состыкуется с модом RealisticHumanoidMovementSpeed. Для меня тот второй оказался наиболее важен чем этот.
  9. Наконец то это смешное говно больше не будет мне мозолить глаза. За мод плюс.
  10. Там просто обыкновенный язык продвинутых пользователей-программистов. Делов то.  ;)
  11. Дверь переименовывать не нужно, нужно зайти в саму дверь и там внутри переименовать локацию.
  12. Эльфы как были уродами, так и остались. Рубленные монгольские рожи никуда не делись. Больше похожи на сушеных драугров.
  13. Мод ужасно глюканутый по описаниям пользователей. Качать такое страшно.
  14. Мод прекрасно совмещается с "Prisoners and Beggars Skyrim".
  15. Легко. Образец с моей аватарки. =)
  16. По скринам можно решить что тело выглядит сальным и жирным пивным толстяком. Стройных атлето-акробатных вариантов тела не вшили в данный мод.
  17. У меня вот тоже вроде баг с этим целителем, со странным именем Лекарь в Бергаме. Мне нужно передать ему письмо от барона про лекарства, но он его не берет и сказать нечего ему, и на дрожащие острова попасть не могу, так как телепорт сломан и в Сиродил вернуться не дают. И почему это баг Облы, говорите вы, если это поломка самого мода Аликра.
  18. С этим модом воскрешать мертвецов и создавать из них свои отряды можно или нет? Вот что самое главное в некромантии! Воскресить труп и заставить его служить себе. А все остальное уже не важно. Описание мода упускает эту главную деталь.
  19. Мод оказывается бракованный. Когда первый раз становишься призраком, умереть снова не получится, как ни старайся - здоровье автоматом восстанавливается, когда достигает критической отметки в драке с некоторыми призывными созданиями. Никто другой больше снести здоровье призрака гг не сможет. Плюс к этому имеется 100%-ное сопротивление обычному оружию и магии. Хотя почему то призванный вражеский зомби и грозовой атронах спокойно здоровье гг смахивают ударами своих вонючих лап, но и это не смертельно, как писалось выше. Лесные создания к духу гг абсолютно равнодушны, а вот бесы и гоблины почему то нет, тщетно пытаются убить убитого гг, точнее его дух. В общем как снова вернуться к жизни непонятно, квест активируется и все на этом, ничего дальше не происходит, добавляются активные способности призрака и тишина. Вместо трупа моего гг дропнулся обычный зомби, лучше бы было тело гг, а не какой то левый вонючий мертвяк, совершенно комне не относящийся. Не антуражно. И кстати, ваше безмолвие призрака можно спокойно обойти просто в прыжке кастуя все что угодно. Оценка мода - кол.
  20. У меня ничего не вылетает.
  21. Довольно уютный островок на море, хоть и не совсем вписывающийся в лорность игры своими современными шезлонгами, доской для серфинга, статуей будды, жалюзями в домике, коврами, полотенцами и тд. Но сплавать к нему, чисто отдохнуть там вполне можно, типо  походить босиком по песку, посидеть на качелях, посмотреть на живность островка и т.п. Мод скорее больше для чевчонок подойдет, чем для брутальных парней.
  22. Мод отлично вписывается в игру для скрытных персонажей. Классный реализм получается. А его система штрафов от ношения брони, оружия и частей одежды в режиме скрытности просто великолепна.
  23. Излишне, я считаю.
  24. Обнаружил конфликт с модом "Подземелье Айвеллона". Кое где, в самом Айвеллоне, удары в колокол специальным молотом, который действует как посох - не срабатывают, и там только два решения (оба плохих) - либо использовать консоль для открытия двери (Иероним не придет и его легендарное оружие заполучить не удастся), либо отключить мод. Проблема заключается в том, что если выбрать второе, а персонаж уже максимально раскачен до уровня 50 от дефолта, то при повторном включении Расеровского мода частицы разума получить не удастся, так как это не Скайрим и повышать уровень дальше почти невозможно. Следовательно, если ваш уровень 50-51 то смысла в данном моде уже по видимому нет, так как никаких новых телодвижений от данного мода уже не изучишь, из за отсутствия частиц разума, будь они неладны.
×
×
  • Создать...