shamanwise
Пользователь-
Постов
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент shamanwise
-
Скажу одно в подземельях Обливиона было действительно страшно, в пещерах Скайрима нервы абсолютно спокойны.
-
- 34 комментария
-
- 2
-
-
-
- эйла
- эйла охотница
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Скриншоты атмосферные, понравилось. Так как в игр жанре РПГ дефицит, каждую новую РПГ жду с нетерпением.
-
Данный мод добавляет многим боссами уникальные неоправданно сильные способности, делая битву с боссами без компаньонов практически невозможной. Пример, полез магом на 6-м уровне (Адепт) по квесту Коллегии Винтерхолда в Саартал. Так, вот всё "умное поведение" босса-драугра заключалось в бесконечном спаме крика который сжирает всю ману/выносливость подчистую и вызова ледяного атронаха. Бой превратился даже не в кайт, а просто в постоянные побегушки от босса, так как крик пожирающий ману и выносливость достает даже в соседней комнате, а от ледяного атронаха спасают только вовремя закрытые дверные решетки. Маны постоянно нет, зелья быстро закончились, лечиться невозможно, дубовую плоть не кастануть , атронаха не призвать, молнией не долбануть. Замучался ковырять босса топориком и отсиживаться за решеткой в ожидании когда восстановится здоровье перса. Судя по всему ХП драугра-босса тоже было прилично увеличено. В другом подземелье, босс Красный Орёл спамит АОЕ, которое напрочь игнорирует сопротивление магии и ваншотит сразу после начала боя. Большое ФИ автору мода. Мод не умный, а балансом там не пахнет вообще.
-
По-любому будут квесты и изменения геймплея ( в оставшихся 10%), А от FO4 особо ничего и не ждали, кроме достаточного количества интересных вариативных квестов и хорошо проработанных фракций. Я лично не ностальгирую по прошлым частям Fallout. Шутеров с хорошей атмосферой, как грязи, а интересных рпг - еденицы. Если уж назвались рпг, соответствуйте. Заговаривая с очередным НПС наперед знаешь, что это чудило сейчас пошлёт тебя в очередное здание убить очередного главаря рейдеров/гулей/стрелков/супермутантов или принести очередную никому не нужную фигню.
-
И спасители как обычно не ударят в грязь лицом, в отличии от Беседки. А бабло и полученные награды не делают игру хорошей ( и миллионы могут ошибаться). К сожалению Беседка не умеет сочетать понятия качество и коммерческий успех. Видимо зашевелиться Беседку заставит только ощутимый удар долларом, но при наличии миллионов фанбоев привыкших кушать полусырое, отвратительно приготовленное блюдо в красивой упаковке, это врядли случится. :zloradstvo: P,S. Скайрим и FO3 очень хороши, не смотря на всех их минусы.
-
FO4 спасет только полная переработка квестовой составляющей и фракций. Эту поделку с большим отрывом обошли ВСЕ остальные игры от Бефезды. :-)
-
В контексте ТЕСО отличие f2p и b2p не слишком велико. К тому же: "Начали они свою конференцию с того, что признали, что игра в сегодняшнем виде выработала свой потенициал: на просторах Тамриэля остались одни хардкорные фанаты [вроде нас - прим. Юми] которые прокачивают по уже не первому и даже не второму персонажу, благо возможности игры позволяют иметь одновременно 8 чаров на одном аккаунте. Этот застой, собственно и натолкнул их на мысль трансформировать The Elder Scrolls Online в The Elder Scrolls Online: Tamrirel Unlimited." И о том,что через год в ТЕСО уже не во что будет играть, тоже многие предсказывали. Основная претензия соотношение: цена-контент-качество.
-
Игра стабильна, тормоза в основном из-за кряков, хотя система защиты сама по себе жрет много ресурсов компьютера. Игра довольно таки неплохая, много упрощений и если говорить о соотношении цена-качество, DAI совершенно не стоит тех денег, которые за нее просят. Цена сильно завышена! EA помни поговорку- жадность фраера сгубила.
-
Как и предсказывали многие, через год-два после релиза ТЕСО перейдет на f2p Либо будет отменена ежемесячная плата (добавлено).
-
На мой взгляд графика, боевка, геймплей в играх - это не главное. Главное-атмосфера, это полуабстрактное понятие, согревающее сердце и заставляющее любить игру по прошествии десятков лет. Врядли хоть одна современная игра может похвастаться атмосферой. Risen (первый) может. Посмотрев ролики, понял, что атмосфера присутствовавшая в Г1, Г2 и Risen, утеряна. Жаль конечно , но играть все-равно буду.
-
TESO повторит судьбу SWTOR. Через годик останутся только ярые фанаты, а через два TESO благополучно перейдет на f2p. Либо как вариант сильно упадет цена подписки.
-
-
-
Спасибо, понравилось! Но про Довакина фильм лучше.
-
Мало того, что благодаря этим консольным поганцам, половина хороших игр оказуалилась и оконсолилась, Так они (поганцы) еще и страдают запущенной формой эгоизма. Им значит можно, а владельцам PC нельзя. Во-первых не все владельцы PC воруют игры, во вторых игры на консолях тоже ломают, а в третьих у консольных игр неоправданно завышенные цены. И именно консоли виноваты в том, что теперь большинство игр не развивают интеллект, а наоборот поощряют игрока не думать собственной бошкой. По сути это призыв, как уже писали выше, от одного стадного барана, к другим.
-
-