-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Лиарелла
-
[[Template downloads/front/global/searchResultCommentSnippet is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]
-
Всем доброго времени суток. У меня проблемы со свадьбой. Сначала завис этап "Подготовиться к свадьбе". Сдвинулось только после посещения Айварстеда - появился этап "Присутствовать на свадьбе". А дальше - всё! Проговаривается диалог "Ты готова связать..." и дальше ничего. куда-то пропал священник из храма, гости сидят, Кайден бродит вокруг, а свадьбы нет. Может потому, что пока моталась в Айварстед прошло больше суток? Что делать не знаю...
-
Роскошные наряды — Робы магов Винтерхолда 2017
Лиарелла прокомментировал
Mayler файл в Одежда, аксессуары -
Роскошные наряды — Робы магов Винтерхолда 2017
Лиарелла прокомментировал
Mayler файл в Одежда, аксессуары -
Роскошные наряды — Робы магов Винтерхолда 2017
Лиарелла прокомментировал
Mayler файл в Одежда, аксессуары -
-
Спасибо за новый архив - стол накрыт, вся броня и одежда работает. В прошлом комментарии забыла еще три момента (в новом архиве тоже не работают). Не работает дисплей Скелетного ключа ("Нет нужного предмета"). Неактивен центральный бюст для маски (подозреваю, что предназначен для Деревянной маски). Свечи в фонарях не горят вообще, хотя блики по стеклу мечутся и освещение включается. И еще. Дизайн дисплея амулета Савоса Арена имеет смысл как-то изменить, может, сделать менее ярким или другого цвета(?) - сам амулет на нем практически теряется, сливается с фоном. А Бич драконов, может, перенести на противоположную стену (над рельефом акавирской крыши)?
-
Дом очень понравился, но есть куча вопросов и странностей. На 6-м скрине накрытый стол с приборами - в реале на столе только 2 больших блюда. думала, что приборы активируются книгой рецептов над очагом (как в Элизиуме) - книга не активна. Облазила все помещение на предмет активации стола, но ничего не нашла. Ванна. Смысл ее использования, если она всегда пустая? Как еще одно место для сидения? Хорошо бы сделать, чтобы при активации она каким-то образом наполнялась. Дисплеи. Почти все дисплеи брони и одежды стабильно при активации пишут "Нет нужного предмета", хотя в инвентаре имею полные комплекты, и даже с вариациями. Нормально сработали только броня клинков, одеяния Вермины и Мифического рассвета. Не проверила только броню Печати смерти (прохождение Солстейма в этот раз оставила на потом).Все остальные дисплеи брони посылают подальше. Из оружейных и предметных не сработала только стойка Жезла управления пауками. Кстати, в комнатку с броней Клинков хорошо бы добавить дисплей для меча Бич драконов. Светильники. Даже когда погашены, на их стеклах мечутся блики, как от горящих внутри свечей. И хорошо бы установить регуляторы освещения в разных помещениях и снаружи. А в целом, полностью согласна с Илией - если доработать этот дом, все остальные можно просто выбрасывать.
-
Еще один камушек к странностям переноса. Решила еще раз попытаться сбросить активные эффекты - задолбало замедление времени на 15 реальных дней после однократного крика. Набрала player.dispelallspells - и в очередной раз оказалась в оранжерее... Ну хотя бы активные эффекты на телепорт и замедление времени исчезли...
-
Модов у меня вообще много, но на магию и перки отдельно сама не ставлю (использую усеченную сборку Торна). В сборке есть Colorful Magic, Ordinator, Midas Skyrim, контроль погоды, мастерство призыва оружия и новые заклинания для ГГ (ssapbwk). Активные эффекты чистила полностью уже после последней попытки прогулки в оранжерею. Перемотать время не получится, т.к.эффект завязан не на игровое, а на реальное время, которое отсчитывается только во время игры. При касте заклинания срабатывает анимация, появляется визуальный и звуковой эффекты, появляется активный эффект "Телепорт в магическую оранжерею" на 58 часов (точнее, 2дня 10часов 24 или 25 минут). Перенос в оранжерею не происходит.
-
Некоторое время не играла - были проблемы с компом, когда стала опять играть, потребовалось прошерстить активные эффекты, а там обнаружила висящий эффект "Телепорт в магическую оранжерею" длительностью в несколько реальных дней (точную длительность не знаю, на момент просмотра было около 2-х суток). Может, с этим и связаны самопроизвольные переносы? Каким образом вообще телепорт оказался в активных эффектах - он же должен быть разовым?
-
К сожалению у меня почему-то не получается вставлять ссылки в сообщения :blush2: :cray: А все равно спасибо! :give_rose:
-
Хотелось бы обновление Поместья Элизиум - на Нексусе выложена версия 5.0.3. Там же есть мод Multiple Floors Sandboxing (Перемещение НПС по этажам), рекомендованный для поместья. Заинтересовал мод "Башня Карантира. Возрождение" - с сайта, где он выложен скачать ничего не получается - там какой-то бред с файлообменником.
-
Чистое сохранение без мода - это у меня уже давно делается на автомате - просто по-другому разбираться с модами невозможно. Чистый Скайрим только с этим модом, честно говоря, очень лениво - просто отключать всю сборку достаточно бесполезно, а на переустановку у меня уходит иногда до двух суток. Глючить может как раз установленный маркер - однажды у меня такое было когда я только начинала играть с модами (сейчас уже и не вспомню всю ситуацию, кажется, с каким-то из домов, но в итоге пришлось отказаться от того мода, т.к.его создатель полностью забил на Скай, а сама я поправить ничего не смогла). В этот раз есть одна странность - телепорт при чтении свитков: там телепортации вообще быть не должно - просто запускается анимация, и каким образом я вдруг оказалась в оранжерее - вопрос века. С Kitом, TES5Edit и прочим я не слишком дружу - кое-что поняла, но спокойно сесть и разобраться во всем, чтобы никто не дергал, банально нет возможности, хотя есть несколько идей , которые хотелось бы воплотить. А вообще большое спасибо за советы и внимание - очень редко удается что-то обсудить с мастерами. Даже если повторяют то, что уже знаешь и умеешь, всегда можно узнать что-то новое или посмотреть на проблему с другой стороны.
-
На растущие яблоки и томаты есть моды - можно попробовать договориться с авторами об использовании текстур, или попытаться сделать что-то подобное (для яблонь можно взять за основу куст снежноягодника или любое лиственное дерево, для томата - к картофельной ботве прицепить пару-тройку помидорин, для верескового сердца можно взять за основу чертополох, императорский зонтичный мох - тот же бородатый сероватого цвета, морской желудь прекрасно растет в тех же покоях архимага, а горелую древесину почему-бы не выращивать в виде самого сприггана). А вот что действительно странно выглядит, так это чеснок - может, заменить внешний вид растения на лук-порей, просто удлиннить нижнюю часть (они и в реале похожи)? Прежде чем писать о проблеме, я все это уже проделала - все же гоняю Скай больше 5 лет. Без оранжереи, но с остальной сборкой, с Шахтой 2 раза из 3-х проблем не было, 3-й - проскочил стандартный баг Ская, когда стражник не разговаривает и уходит, а с Древними свитками вообще проблем никогда не было. Пробовала и переустанавливать оранжерею, и передвигать ее мод-органайзерами - результат один. Сложилось впечатление, что где-то залипает команда телепортации или какой-то код, и срабатывает в уязвимых точках самой игры (извините, не получается объяснить точнее)
-
Я указала спутников только для уточнения ситуации со спальными местами Северного крыла - НИ ОДИН ИЗ СПУТНИКОВ НЕ ПОЛЬЗОВАЛСЯ КРОВАТЯМИ, ВСЕ ЛОЖИЛИСЬ И САДИЛИСЬ ТОЛЬКО НА КОВРИКИ! АИ поведения спутников к моему вопросу отношения не имеет - в других домах все ведут себя вполне адекватно. ВМЕСТЕ С ГГ спутники тоже спокойно входят и выходят. Вопрос в автономных перемещениях уволенных спутников, детей и супругов. И я вполне понимаю, что этот вопрос касается не только и не столько данного мода - просто отметила общую проблему многолокационных жилищ.
-
Мод понравился, только вот зачем обидели еще несколько ингредиентов и растений? Что именно? Яблоки красные и зеленые, помидоры, вересковое сердце, императорский зонтичный мох, морской желудь и древесина горелого сприггана. Если уж пальцы и сердца выращиваются... О, забыла! Заклинание переноса в оранжерею не работает - анимация портала запускается, а перенос не происходит, приходится консолью. И еще наткнулась на баг (?). Проходила Маркартский квест по изгоям/Сидне. Когда из храма Талоса должна была оказаться в шахте, я оказалась в оранжерее с экипировкой по квесту, и застопорилась - не было возможности взаимодействовать ни с чем. Пришлось консолью переноситься в шахту и вручную переходить к следующему этапу квеста. Дальше все пошло нормально. То же самое произошло при чтении Древних свитков на Поляне предков - как только активировала Свиток, сразу же оказалась в оранжерее и читала Свиток уже там. Выбираться опять пришлось с помощью консоли (перенос в ключевую точку активного квеста).
-
Последнее обновление еще не ставила, но есть два вопроса-замечания: 1. На оружейном дисплее над кузницей не нашла маркера взаимодействия с молотами/секирами (т.е.мечи, луки, длинные мечи и кинжалы есть, а на самом верху молот - нет) - это пропущено или что-то у меня? 2. Спальня Северного крыла. Пользуюсь АФТ, зашла туда с 3-мя спутниками (2 по АФТ - Эрик и Вольдемар, и 1 в собств.найме - Ливий-бард). Все трое сразу разошлись по секторам и растянулись на прикроватных ковриках по диагонали. Пока я осматривала крыло, все трое отдыхали (хотя команды на отдых не было) - сидели или лежали на ковриках (по прежнему по диагонали), но НИ ОДИН НЕ ПРИСТРОИЛСЯ НА КРОВАТИ! Это ошибка или какой-то конфликт? И еще вопрос. "Серебряный орел" я поставила недавно, и все время использовала в качестве дома поместье "Элизиум". Там я столкнулась с одной проблемой - при использовании "Мой дом - твой дом" на доме из нескольких локаций уволенным спутникам, детям и мужу доступна только та локация, которая назначена им домом, в остальные локации (исключая двор) могут пройти только с ГГ. Опять на примере Элизиума (Орла я еще на эту ситуацию не тестировала, хотя домом назначила, но дети в него никак не хотят переезжать, мужа в этом проходе пока нет, а спутников увольнять пока не собираюсь). В Элизиуме 4 локации+двор - основной дом, спальня для оборотня/вампира на чердаке, подвал и гостевой домик. Основной дом благословлен как мое жилище, гостевой домик назначен домом через диалог для спутников. В итоге - детям и мужу в свободном полете доступны только основной дом и двор, а уволенные спутники безвылазно сидят в своем домике - даже во двор не выходят. А что будет в Орле? Такой момент как-то учитывался? Хотя это, наверное, вопрос скорее к моду "Мой дом - твой дом", но хотелось бы, чтобы ВСЕМ жителям дома были доступны ВСЕ территории поместья. А в целом дом очень понравился! Автору большой плюс!
-
Подскажите, пожалуйста, что делать? Уже не первый раз слетают(?) стандартные анимации действий (работы) ГГ. Когда начинаю новую игру, все в порядке, но в какой-то момент (каждый раз разный) начинаются проблемы с работой ГГ. К примеру, добыча руды или работа с верстаком. Сейчас не могу построить поместье (чертежный стол + верстак). Происходит следующее: когда активирую действие (кнопкой Е), начинается соответствующая анимация и открывается панель выбора, но тут же все прекращается и сворачивается (как будто срабатывает прерывание действия). Иногда успеваю выхватить нужное, тогда действие выполняется (строится соответствующая часть усадьбы). Не помогает ни перезаливка всех анимаций, ни переустановка Ская, ни откат по сохранениям (в последнем случае это же происходит и во всех прежних сохранках). Стоит легендарное издание с модами (сборка уже давно проверенная и обкатанная). Есть подозрение, что сбивается что-то в настройках или в самом Скае, но где искать - не представляю. PS. Еще раз проверила - разом вылетают ВСЕ работы (все верстаки+алхимия+посохи+точильный камень+зачарование+рубка дров+добыча руды)
-
Соглашусь и с Капитаном Дионом и с Kris'ом. Идея действтельно интересная, но хотелось бы иметь возможность выбора - засевать по одной грядке или сразу этаж. Везде больше всего бесит именно погрядочное колупание, поэтому огородами и оранжереями даже не пытаюсь заниматься - проще все собирать по пути. Кстати, кто-нибудь знает, можно ли где-нибудь и как-нибудь сажать Корень жарницы? Для меня очень полезный ингредиент, особенно на начальном этапе (получается самый сильный яд из возможного и навык быстро прокачивается...) Мод пока брать не буду, подожду обновлений.
-
Дом очень роскошный и красивый, но!.. НИ ОДИН ИЗ МОИХ СПУТНИКОВ НЕ СМОГ ВОЙТИ НИ В ОДНО ПОМЕЩЕНИЕ! Пробовала и всех вместе, и подиночке - результат нулевой. Эксперимент проводила с ванильным Эриком, модовским Ливием-бардом и двумя псами (Барбасом и Мико). Итог - полюбоваться поместьем можно, но оставлять не буду. Для семьи уже давно держу Элизиум, а для отдыха замок Звездная тень.
-
Есть мод на перековку стрел - "Смертельные стрелы" (Arrow Reforging 1.0.esp). Не помню, где его нашла, но суть простая - в кузнице перековываем по 2 одинаковых стрелы в 1 до 5 уровней (урон соответственно удваивается). Я уже давно использую только даэдрические стрелы(ДС) +5. Единственный минус - перековываются только стрелы и только из самого Ская (DLC и моды не поддерживаются) Арифметика по урону простая: ДС - 24, ДС+2 - 48, ДС+3 - 96, ДС+4 - 192 и ДС+5 - 384. С хорошим луком и навыком стрельбы любого дракона валит с первого выстрела. Да еще и кузнечка прокачивается капитально. А с железными стрелами на +5 разница весьма ощутимая: ЖС - 8, ЖС+2 - 16, ЖС+3 - 32, ЖС+4 - 64 и ЖС+5 - 128.