Недавно студия Ubisoft решила порадовать огромное количество игроков, объявив о переиздании «классики» в жанре пошаговых стратегий под названием Heroes of Might and Magic III. Heroes of Might and Magic III — Третья по счету пошаговая стратегия из серии «Героев Меча и Магии», увидевшая свет в далеком 1999 году. На сегодняшний день, эта часть считается, наверное, самой любимой игрой в серии среди огромного количества фанатов игры. И теперь, почти пятнадцать лет спустя, у игроков будет возможность вновь открыть для себя историю одной из самых любимых игр в серии «Героев Меча и Магии»... осаждать замки, окунуться в мир Энрота и многое другое! В HD-переиздании Ubisoft обещают следующие изменения:Обновленная HD графика, совместимая с широкоформатными мониторами. Переработано свыше 25 000 элементов, потрачено более 30 000 часов;«Тот самый» полюбившийся геймплей с 7 захватывающими сценариями и 50 картами сражений, мультиплеерный режим и редактор карт;Новое мультиплеерное лобби, построенное на Steamworks, которое позволит вам поделиться своим опытом с сообществом игроков «Героев Меча и Магии»;Игра выйдет на устройствах iOS и планшетных версиях Android с интуитивно понятным сенсорным управлением, чтобы вы могли насладиться «Героями Меча и Магии» в любом месте, в любое время.HD-переиздание Heroes of Might and Magic III выйдет уже 29 января 2015 года. А пока что предлагаем взглянуть на скриншоты под катом и просмотреть видео, в котором демонстрируется перерисовка Гидры.
Скриншоты
По словам BioWare, вступительный сценарий недавно выпущенной Dragon Age: Inquisition студия переписывала около семи раз. Креативный директор BioWare Майк Лэйдлоу, старший сценарист Дэвид Гэйдер и актер Фредди Принц мл. обсудили сюжетную линию и признались, что для того, чтобы сделать пролог игры таким, каким хотела видеть её команда, студии пришлось переписывать вступление семь раз. Рассказывая о своей любимой сцене в игре, Майк Лэйдлоу описал момент, в котором протагонист впервые встречается с канцлером Родериком. «Над этой сценой мы работали довольно долго, перерабатывали её и переписывали, наверно, около семи раз. В более ранних версиях этой сцены Кассандра была намного более враждебна по отношению к игроку. В других версиях, канцлер Родерика не присутствовал в действии вообще. Всё это было необходимо для первоначальной ситуации... нам было нужно передать игрокам ощущение, что они не готовы сразу пойти и решить все проблемы». Судя по вышесказанному, BioWare очень серьезно отнеслись к Dragon Age: Inquisition, желая «отполировать» свою новую игру. Надеемся, вы в полной мере оценили то, сколько разработчики вложили души в новую часть Dragon Age. Приобрести Inquisition можно у наших партнеров, в магазине цифровой дистрибуции Гамазавр.
Сначала публиковали завышенные сис.требования, а после возмущения игроков тут же их понизили. Не знал что это так просто. Напрашиваются кое-какие вопросы.
С момента релиза Deus Ex: Human Revloution прошло около трех лет, и только недавно Eidos Montreal пролили немного света на новую часть игры под названием Deus Ex: Universe. По заверениям разработчиков, Deus Ex: Universe не является MMO-игрой, как предположили множество фанатов после анонса новой части с подзаголовком «Universe». По словам комьюнити-менеджера, это всего лишь название серии Deus Ex и линейки игр по данной вселенной. Также разработчики рассказали, что новая часть игры будет разрабатываться на новом движке — Dawn Engine. По словам Eidos, новый движок позволит развивать и совершенствовать как визуальное качество Deus Ex, так и геймплейную, и сюжетную стороны игры. Для того, чтобы вы смогли представить возможности Dawn Engine, студия опубликовала скриншот, который отображает возможности детализации и художественные аспекты движка [скриншот кликабелен]. Релиз неизвестен, новые подробности о Deus Ex: Universe разработчики раскроют в ближайшие месяцы.
Помимо громких анонсов и демонстрации AAА-тайтлов, на The Game Awards студия Facepunch, создатели Rust, анонсировали свою новую игру под названием Before, в которой у игроков будет возможность побывать в «шкуре» первобытного человека. На данный момент об игре фактически ничего неизвестно.Before позиционирует себя как сурвайвал в открытом мире, где игроки должны будут охотиться, развиваться и создавать культуру своего собственного племени. Однако как всё это будет происходить на данный момент непонятно. Также остается неясным, как будет идти «повествование» — от лица одного первобытного человека, либо у игрока под контролем будет целое племя. Но стоит отметить, что визуальное оформление выглядит довольно приятно — ненавязчивый минимализм, дикая природа, первобытные люди, мамонты... ничего лишнего. Дата релиза не сообщается, однако уже сейчас вы можете взглянуть на трейлер Before и сложить общее представление об игре.
Студия Stoic, разработавшая тактическую RPG о суровых викингах, на The Game Awards объявила о том, что разрабатывают новую часть игры, которая будет являться продолжением оригинальной The Banner Saga. The Banner Saga — это тактическая RPG, основанная на скандинавской мифологии. Разработка игры финансировалась через Kickstarter, и, стоит отметить, довольно успешно — собрав $700 000. После релиза The Banner Saga была тепло принята как критиками, так и игроками. Интересная боевая система, проработанный мир, приятное визуальное оформление и глубокая история. Всё это помогло игре обрести своих верных фанатов, благодаря чему новая часть разрабатывается студией Stoic самостоятельно, не используя Kickstarter. К сожалению, никакой информации о новой части пока нет, однако, чтобы иметь представления об игре, разработчики продемонстрировали небольшой трейлер. Релиз The Banner Saga 2 состоится в 2015 году.
Студия Robotoki, главой которой является один из разработчиков Call of Duty: Moder Warfare, еще в 2012 анонсировал новую пост-апокалиптическую игру под названием Human Element. Ранее об игре было мало что известно, и только сегодня, на TGA 2014, разработчики представили миру первый трейлер игры. Human Element — это пост-апокалиптическая игра о выживании, где каждый выживший настолько боится оказаться зараженным зомби, что готов пойти на самые ужасные поступки. Первое время игра позиционировала себя как мрачный проект, в котором игроки смогут выбирать три класса героев — Экшен, Разведка и Стелс. И каждый из них имеет свою особенность. Так, игрок будет выживать в одиночку, вместе с партнером, либо с ребенком. Разработчики обещают, что от выбранного игроками класса будет меняться не только геймплей, но и сюжетная составляющая и то, какое вы будете оказывать на неё влияние. Однако после премьеры первого трейлера кажется, что Robotoki решили изменить концепцию. Хотя торопиться с выводами не стоит, возможно, такой игра задумывалась изначально, либо трейлер демонстрирует какие-то аспекты игры. Релиз Human Element состоится осенью 2015 года на PC, Xbox One и PS4.
Как многие знают, сегодня в Лас-Вегасе проводится церемония под названием The Game Awards, как и в случае с VGX, помимо анонсов новых игр и демонстрации уже анонсированных, на мероприятии озвучивают лучшие игры в своем жанре, а также «Игру Года». В течение пары дней мы ознакомим вас с самыми интересными событиями из The Game Awards 2014, они будут выделены пометкой [TGA 2014] в заголовке, следите за новостями!
На громкое звание «Игра Года» претендовало множество тайтлов, среди них Dark Souls 2, Middle-Earth: Shadow of Mordor, Bayonetta 2, Heathstone и Dragon Age: Inquisition. Однако заслужить это звание смогла лишь одна игра — новое творение BioWare под названием Dragon Age: Inquisition! Помимо этого, игра получила звание «RPG Года» Большой, живой открытый мир, эпическая история, моральные дилеммы, знакомые, полюбившиеся персонажи и многое другое. Игра, несомненно, заслужено получила это громкое звание! По всей видимости, то, что BioWare брали пример со Skyrim, в какой то степени и помогло добиться этих высот, ведь именно TES V: Skyrim в 2011 году завоевала звание «Игры Года» и «RPG Года» на VGA 2011.
Что ж, нам лишь остается поздравить BioWare и пожелать им дальнейших успехов! Приобрести Dragon Age: Inquisition вы можете у наших партнеров, в магазине цифровой дистрибуции Гамазавр.
А какая игра по Вашему мнению должна была стать «Игрой Года»?
https://www.youtube.com/watch?v=yMVSWoUyZrs
Расскажем об интересных анонсах новых игр, напишем об RPG, ААА-тайтлах. Наверняка будут новые трейлеры/геймплей таких игр как Ведьмак и т.д.
Не думаю, что вице-президент Bethesda будет распространять ложную информацию.
Вечер пятницы... возможно, кому-то в это самое время хочется избавиться от городской суеты и посвятить себя чему-то приятному, укутавшись в одеяло и налив себе горячий, ароматный чай. Специально для вас, уважаемые гости и жители нашего сайта, мы представляем новую рубрику-эксперимент, всецело посвященную вселенной «Древних Свитков», которая будет развиваться по мере вашего интереса! Вселенная Elder Scrolls богата на различные истории, она хранит в себе огромное количество тайн и событий, её населяют самые разные диковинные беситарии, она богата самой необычной, а иногда и опасной флорой. Этот мир населяют люди, эльфы, орки, гномы, разумные зверолюди и многие другие. Обо всем этом мы и будем рассказывать вам в нашей новой рубрике! В первой, пробной серии мы поговорим о месте, где и проживают все вышеперечисленные существа — О Нирне. Это планета, на которой происходят все события серии игр The Elder Scrolls... «Есть мир, о котором вы слышали. Мир, в котором вы, вероятнее всего, побывали. Вы исследовали его по-своему, но хотите ли вы знать его историю? Если ваш ответ «да», то вы попали в нужное место».