Перейти к содержанию

MI©

Друзья сайта
  • Постов

    1 361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MI©

  1. Усё, 2013 лайков. :D С новым годом! :D
  2. Тогда уж игра линейна.
  3. MI©

    Антология Elder Scrolls

    Может хватит уже накручивать себе? Никаких официальных заявлений не было, а эта антология чисто для тру фанатов.
  4. Коридорный стелс??? Это как?
  5. Как вы наверняка знаете, на QuakeCon 2013, ZeniMax Online Studios обещали устроить презентацию MMORPG The Elder Scrolls Online, но если вы по какой-то причине пропустили лайвстрим, то мы спешим показать записанную демонстрацию геймплея. Помимо этого, также с QuakeCon 2013 появилось видео, в котором разработчики показывают создание персонажа. Релиз ESO состоится в 2014 году на PC, Xbox One и PS4.
  6. Недавно состоялось интервью с креативным директором Максимом Беландом, который в свое время был ответственен за Splinter Cell: Conviction. Журналисты поболтали с ним, расспрашивая о различных аспектах новой части Splinter Cell - Blacklist. Вопрос: Давайте начнем с начала, какова предыстория Blacklist? Максим Беланд (далее - МБ): Действие Blacklist происходят спустя около шести месяцев после Splinter Cell: Conviction, когда группа государств ставит ультиматум Соединенным Штатам, требуя вернуть их войска на родину, угрожая Блэклистом - серией атак на США. После этих событий, президент США связывается с Сэмом, и спрашивает, готов ли он помочь нейтрализовать угрозу. Сэм, конечно соглашается, и возглавляет Четвертый Эшелон. Впервые он становится лидером группы. Помимо истории самой игры, нам нравится рассказывать о персонажах. В Conviction, рассказывалось о дочери Сэма, а тут история будет фокусироваться на Сэме, который становится лидером и возглавляет Четвертый Эшелон, что остановить Блэклист. Вопрос: Расскажите нам о команде Сэма. МБ: В Blacklist будут знакомые лица из прошлых частей, а также новые лица. Будет Анна Гримсдоттир, которая знакома вам из прошлых частей и которая является единственным человеком, лучше всех знающий Сэма и знающий, как работать с ним. Но в то же время, возможно, она считала, что это она должна была возглавить четвертый Эшелон. Но сейчас мы не будем рассказывать детали. Другим знакомым персонажем будет Андрей Кобин, который был ответственен за "смерть" Сары, дочери Сэма. Мы думаем, что фанатам Кобин понравился в Conviction. Также у нас есть два новых персонажа. Чарли Коул, который является хакером, он будет оказывать поддержку в технической области, а есть Бриггс, агент ЦРУ, который будет оказывать тактическую поддержку Сэму во время миссий. Вопрос: У четвертого Эшелона будет своя мобильная база, а не традиционная штаб-квартира? МБ: Да, идея состояла в том, что это Эшелон Сэма, и он построил его по своему подобию, натуре. Сэм проворен, и может пойти куда угодно, не так ли? Таким образом, когда он строил его, Сэм не хотел чтобы штаб находился в каком-то крыле Пентагона, он хотел сделать его мобильным, и способным передвигаться. После каждой миссии вы будете возвращаться к самолету, и там вы сможете посмотреть информацию о следующей миссии и так далее. Вопрос: Будет ли ли основная сюжетная миссия доступна в кооперативе? МБ: Вы можете исследовать миссии и задания соло, но также вы можете вернуться в самолет и поговорить с командой, которая откроет новые кооперативные миссии, какой-либо контент и тому подобное. Вопрос: Как игра будет адаптироваться под способы прохождения? Будет ли она как-то меняться в зависимости от того, ведете вы себя скрытно или атакуете в лоб? МБ: Наш ИИ не заскриптован, он системный. Если враги не знают о присутствии Сэма, они не будут его искать, они будут просто патрулировать. Когда Сэм будет замечен, они войдут в режим тревоги, передав информацию по рации другим противникам. Если вы убьете нескольких и хорошо спрячетесь, они войдут в боевой режим, станут двигаться быстрее и будут повсюду искать вас. Вопрос: Вы упоминали, что игроки, проходящие игру стелсом получат больше опыта за такой стиль игры. Какова разница в получении опыта между разными стилями? МБ: Например, если вы просто убьете противника, то получите 100 очков опыта, если убьете его и останетесь необнаруженным, то получите 125 очков, а если вы просто обезвредите противника не убивая его при этом и оставшись незамеченным, то получите 150 очков опыта. Также будут награды за то, что вы будете прятать тела. Но стоит отметить, что если вы хотите получить крутые вещи быстрее, то вам стоит играть в стиле "Призрака" или "Пантеры". У игроков будут различные гаджеты для стелса, как например липкие камеры и газовые гранаты. Помимо этого будут гаджеты и для игроков, любящих экшн. Вопрос: Помимо трех "традиционных" настроек сложности, появился и новый - перфекционист. Что это за уровенб сложности? МБ: В этом режиме вас быстрее будут обнаруживать, ИИ будет намного более опасным и смертельным, вы не сможете смотреть через стены с помощью трифакальных очков. Кроме того, вы не сможете набрасываться на противника в открытую для рукопашного боя, они будут блокировать вас и стрелять. На этом интервью закончилось, но помимо новых подробностей игры, в сети появились первые пятнадцать минут Splinter Cell: Blacklist, релиз которого состоится 20 августа этого года на PC, Xbox 360, PS3 и Wii U.
  7. В сети появились новые геймплейные кадры The Elder Scrolls Online, приуроченные к QuakeCon 2013. В нескольких минутах геймплея демонстрируются диалоги с NPC, мир ESO, а также некоторые существа, которых нам предстоит встретить путешествуя по Тамриэлю. Помимо этого были опубликованы новые скриншоты, на которых изображены схватки с монстрами и персонажи игры. Скриншоты Релиз ESO состоится в 2014 году PC, Xbox One и PS3.
  8. MI©

    Total War: Rome II - Find A Way

    Creative Assembly опубликовали новый трейлер предстоящей игры Total War: Rome II. В трейлере рассказывается о Ганнибале, самом великом противнике Рима. Помимо этого демонстрируются разные способы одурачить своего противника, а также огромные масштабы игры. Релиз состоится 3 сентября этого года на PC,
  9. Я помню июль, словно он был вчера. xDDD
    1. Акаши

      Акаши

      Был да сплыл )))
    2. Dannato

      Dannato

      Вы хотите сказать, УЖЕ АВГУСТ!??? О_О Ё ж моё!
  10. Отличный подарок для себя любимого будет. )))   WB Games знают свое дело, и игру они практически не изменили, только дополнили новыми приемами, способностями и другими плюшками. А мультиплеер сингл хуже не сделает.
  11. Набрасываясь из тьмы или кидаясь на противника в открытую в предыдущих частях игры Batman, вы не задумывались, какого побывать в шкуре бандитов, которых вы обезвреживаете? В новой части под названием Batman: Arkham Origins, вы сможете взять на себя роль одного из бандитов Джокера, или стать членом банды Бэйна, чтобы открыть охоту на самих Бэтмена и Робина! Мультиплеерный режим будет представлять из себя сражения 3v3v2. Три игрока за банду Джокера, три за банду Бэйна и два игрока примут обличье Бэтмена и Робина. Релиз игры состоится 25 октября этого года на PC, Xbox 360 и PS3.
  12. MI©

    The Bureau: XCOM Declassified - #YOLO

    You Only Live Once. Означает "живем лишь раз".
  13. MI©

    The Bureau: XCOM Declassified - #YOLO

    2K Games выложили новый и довольно забавный трейлер игры The Bureau: XCOM Declassified. В котором главный герой игры отдает глупые приказы отряду, впоследствии чего они погибают. Жизнь вашего отряда зависит от вас, и глупые приказы могут привести к плачевным последствиям. YOLO!!! Релиз игры состоится 20 августа этого года на PC, Xbox 360 и PS3.
  14. Выглядит впечатляюще. Надеюсь, силт-страйдеров можно будет использовать по назначению. )
  15. MI©

    ESO - Ответы на вопросы: Отыгрыш

    Будет, это просто разработчики троллят, видимо. )))
  16. Fallout 1 и 2, вы прекрасны. ^__^
    1. Принц Безумия
    2. Акаши
    3. NoName333

      NoName333

      Всё-таки Fallout 3 - не фоллаут, а просто отличный экшен-шутер с бесподобной смесью 1940-х, 2000-х и 2270-х.
  17. MI©

    Новая информация о The Witcher 3: Wild Hunt

    Причем тут новость о DLC и новая информация об игре? Это две абсолютно разные темы. Тогда можно было бы вообще все новости объединять...)
  18. Исполнительный продюсер Джон Мамайс (John Mamais), в недавнем интервью ответил на множество вопросов относительно next-gen проекта The Witcher 3: Wild Hunt.   Первым делом он рассказал, что плавание на лодке в шторм может закончиться тем, что вы просто разобьетесь о скалы, и сказал, что погода будет сильно влиять на лодки и корабли.   «Штормовая погода и сильный ветер увеличат интенсивность волн в больших водах. Это реальное физическое моделирование. У нас есть динамическое освещение, которое вы увидите в чрезвычайно детализированном цикле смены дня и ночи, а также в очень красивых погодных эффектах, как например ультра-реалистичный дождь… в довершении всего этого, вы можете увидеть, как меняется погода, заметив, что темные тучи на горизонте превращаются в большой шторм».   "Что касается некоторых технических характеристик, интерфейс был переработан, чтобы стать «более простым и прозрачным», - говорит Мамайс. «Однако обратите внимание, что простой не значит упрощенный. Мы сохраняем глубину, но вырезаем лишнее. Что касается деталей – мы экспериментируем с сетками решений, сохраняя его действительно гибким и в соответствии с современными стандартами».   Система камеры также была улучшена по сравнению с The Witcher 2. Камера стала более «умной» и будет увеличивать обзор при схватке с несколькими противниками, и фокусировать вид нп противнике при сражении один на один. Вида от первого лица не будет, хотя мне было бы интересно посмотреть на игру через Oculus Rift…   Вопрос: Есть ли чем заняться Геральту в свободное от работы время? Может, больше мини-игр по сравнению с The Witcher 2?   Джон Мамайс, исполнительный продюсер: "Мы уже упоминали метание ножа прежде, но в TW3 будет также больше мини-игр, о которых мы пока не хотим рассказывать. Тем не менее, мы ввели нечто совершенно новое в серию The Witcher – Охота на монстров. Это не совсем способ проведения досуга, но это новая и довольно интересная особенность за пределами основной сюжетной линии, то, что поддерживает чувство RPG и хардкорную натуру игры. Геральт – ведьмак, и охота на монстров его главный источник дохода, но в прошлых играх у него были срочные дела, и он все время передвигался с места на место, поэтому у него не было времени, чтобы брать больше дополнительных заданий по уничтожению монстров. В The Witcher 3 охота на монстров будет иметь центральное место. Побочный квест с лешим - это яркий пример того, что представляет собой охота на монстров – вы собираете доказательства, поскольку пытаетесь выяснить, с чем имеете дело и какие у него слабости. Затем, в зависимости от типа существа, вы находите его логово и заманиваете. Мы попытались сделать каждого монстра частью мира, и некоторые люди им поклоняются, некоторые их боятся, о них существуют местные легенды и так далее".   Вопрос: в квесте с лешим возможно два или более возможных исхода событий? Можем ли мы предупредить девочку, которую «пометил» леший?   На данный момент, есть три возможных окончания квеста, одно из которых влечет за собой смерть монстра… но это не имеет отношения к делу. Хороший сюжет не должен имитировать реальность в том смысле, что вы можете закончить квест миллионом разных способов. В целом, вы играете не для того чтобы увидеть реальность, подобно вашей, вы делаете это потому что хотите быть в восторге от этого. Но мы не забываем о нелинейности и предоставлении множества путей прохождения – предыдущие игры о Вельмаке являются доказательством этого, и The Witcher 3 не будет исключением.   Кстати о Хильде (девочка, «помеченная» лешим) – мы не хотим портить сюрприз!   Вопрос: это будет единственным столкновением с лешим? И будут ли встречи проходить через кат-сцены?   Леший – существо, которое населяет вселенную Ведьмака. Он создан не для одного квеста, он – часть окружающей среды. Но он не так распространен, как скажем, неккер. Некоторые существа являются обыденными, а некоторых вы можете встретить лишь в определенных областях. Лешие редки и приживаются в местности, в которой проживают, поэтому каждая встречаться с ними будет отличаться друг от друга. Тем не менее, у них будут общие черты, и информация о леших и других монстрах будет записываться в «Беситарии». Что касается других охот на монстров, некоторые из них будут проходить через кат-сцены, а некоторые нет – иногда мы хотим вовлечь игроков в особую историю, а иногда хотим удивить их.   Вопрос: Насколько постоянен мир? Если Геральт вернется в ту деревню после квеста с лешим, увидим ли мы, как наши действия изменили деревню?   Да. После того как вы сделаете свой выбор и выполните квест, вы сможете вернуться в деревню и увидеть, как ваши действия повлияли на нее. На Е3 мы показали это в виде флэшфорварда, но игроки смогут увидеть это после нескольких часов игры. Действия Геральта (или его бездействие) будут заметно влиять на различных NPC и общество.   Вопрос: предусматривают ли побочные квесты крупномасштабные события, например, осада города?   У нас есть квесты с событиями больших масштабов, но, как правило, они являются частью основной сюжетной линии. Побочные квесты будут проходить в меньших масштабах.   Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится в 2014 году на PC, Xbox One и PS4.
  19. MI©

    Превью Wasteland 2

    В одном из игровых журналов появилась статья о Wasteland 2, в которой рассказывается о многих деталях постапокалиптической игры от Брайана Фарго. Геймплей:В игре будет около 40-50 карт (в Fallout 2 было всего 23)Основная сюжетная линия займет у игроков приблизительно 20 часов, не считая побочные квесты и не учитывая альтернативное развитие событий.Насчет радиосигналов: эфир будет иметь важную роль в игре, реагируя на игрока и обеспечивая музыкой.CLASSIC - это система атрибутов, которая состоит из Charisma (Харизма), Luck (Удача), Awareness (Понимание), Strength (Сила), Speed (Скорость), Intelligence (Интеллект) и Coordination (Координация).В игре будет присутствовать 32 навыка, которые делятся на три категории:Боевые навыки: Тупое оружие, Режущее оружие, Противотанковое оружие, SMG, Дробовики, Энергетическое оружие, Автоматы, Снайперские винтовки, Пистолеты.Научные навыки: Взломщик, Медвежатник, Отключение сигнализации, Ремонт тостера, Компьютерные технологии, Технология синтеза, Взрывник, Грубая сила.Общие навыки: Бесшумное движение, Спасение, Упертый осел, B.S. Детектор, Путешественник, Уклонение, Лидерство, Фольклор, Дрессировщик животных, Полевой медик, Хирург, Оружейник, Зачистка территории, Восприятие, Бартер.Как и в оригинальном Wasteland, вы можете брать в отряд до семи персонажей.Энергетическое оружие наносит урон пропорциональный количеству металла в броне противника. Чем его больше, тем больше будет нанесено повреждения.История и сеттинг:Игра начинается в лучших традициях Хичкока - после обнаружения трупа и приема странных радиосигналов.Показана новая фракция - Mannerites. Во главе с Мистером Манеры, они уделяют большое внимание этикету и правильному поведению. Они также едят людей, запивая красное мясо небольшим количеством красного вина.Red Scropions описаны как военизированная группа, которая ненавидит Рейнджеров.The Pistol Packing Priests - это священническая группа, которая хочет уничтожить выживших после святого апокалипсиса. Как видно из названия, их любимое оружие - пистолеты.The synths return - полу-люди, полу-машины, Дети Цитадели, верящие в союз между людьми и машинами как следующий шаг в развитии человечества.Также будут присутствовать The Gippers - фракция, которая поклоняется Рональду Рейгану как богу. Имя является отсылкой на роль Рональда Рейгана в биографическом фильме 1940 года "Knute Rockne, All American".Другая фракция, Robinsons, основана американскими спикерами, подобные Дейлу Карнеги и Тони Роббинсонсу.И наконец, Wrecking Crew, сумасшедшие рейдеры, которые любят грабить, насиловать и создавать сложную броню из различного хлама. Описаны как отличная мишень для практики с энергетическим оружием.InXile рассчитывают, что игра продастся тиражом 200-300 тысяч копий, что позволит им заниматься своими играми в течении года. Также они опубликовали новый скриншот, пейзаж которого выглядит довольно дружелюбно, не считая жуткого поезда. Релиз неизвестен, бета-тест стартует в октябре.
  20. MI©

    CD Project о DLC к The Witcher 3

    Речь идет не о скайриме. А об играх, для которых нет инструментария.
  21. Понятно. Интересно тогда, как будет выглядеть самец в SkyWind.
  22. Выглядит вкусно. Интересно, почему разработчики не взяли готовую модель из Dragonborn?
  23. MI©

    CD Project о DLC к The Witcher 3

    Не пострадает. ) CD Project в этом плане молодцы. )) К тому же архитектура консолей нового поколения и PC схожи, поэтому, как сказали CD Project, разработка идет проще.
  24. MI©

    CD Project о DLC к The Witcher 3

    Насколько я знаю, выйдет одновременно на всех платформах. В одной статье, которая, кстати, есть на сайте, писалось, что игра разрабатывается одновременно для всех платформ и релиз будет в одно время.
  25. MI©

    CD Project о DLC к The Witcher 3

    Точнее неизвестно, возможно второй-третий квартал 2014 года.
×
×
  • Создать...