Перейти к содержанию

MI©

Друзья сайта
  • Постов

    1 361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MI©

  1. MI©

    CD Project о DLC к The Witcher 3

    CD Project не привыкли к DLC, и игровой директор Конрад Томашкевич объяснил это в одном из интервью: "Мы могли бы продать дополнительный контент после релиза, но мы так не делаем. Мы думаем, лучше выпустить патч, который исправит различные ошибки, и считаем, что дополнительный контент должен быть бесплатным. Только если что-то действительно большое, что-то, отчего игроки не будут чувствовать себя обворованными и что оправдает свою цену". Пока непонятно, что имеют ввиду разработчики. Будут ли выпускаться DLC для The Witcher 3 - неизвестно. Возможно, CD Project планируют выпускать аддоны с новыми сюжетными кампаниями и различными нововведениями? Довольно смело в то время, когда остальные разработчики продают различные скины для брони и новые виды оружия по 5-10$ за пак. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится в 2014 на PC, Xbox One и PS4.
  2. MI©

    Анонс Men of War: Assault Squad 2

    К сожалению, в наше время RTS как-то теряет популярность, поэтому лично я рад даже аддонам. )) Посмотрим, что выйдет. 
  3. MI©

    ESO - Ответы на вопросы: Отыгрыш

    Приношу извинения за опечатки и ошибки. :) Просто статью переводил в три часа ночи, видимо, хоть спать и не хотелось вроде, но мозг тки работал не в полном режиме. ))) Больше не повторится. :)
  4. Сегодня ZeniMax Online Studios решили ответить на различные вопросы ролевиков - начиная от выражения эмоций персонажами и заканчивая особенностями кастомизации брони: Будут ли мегасерверы для пользователей PC/Mac в США и Европе? Или это будет один мегасервер для всего мира? Наше сообщество волнуется, что мы не сможем поиграть с заокеанскими друзьями с других континентов. Да, мы действительно планируем сделать один мегасервер для США и один для Европы для пользователей PC и Mac. Но вы сможете поиграть с друзьями на любом из них. Важно отметить, что если вы будете играть на отдаленном сервере, то столкнетесь с различными проблемами, как например более высокий пинг (соответственно будут фризы, лаги). Вы можете поподробней рассказать о соц. функциях, как например выражение эмоций, или чат "пузырей" (всплывающие сообщения над персонажами)? У нас уже есть длинный список готовых анимированных эмоций, которые добавят некую эстетику вашим беседам и взаимодействиям с другими игроками. Также вы сможете выразить эмоции с помощью специальной команды /emote. Относительно "пузырного" чата, в данное время у нас никаких планов нет. Мы знаем, что игроки различных фракций получат возможность общаться в гильдейских чатах, но могут ли они собираться вместе и общаться? Смогут ли члены Эбенгардского Пакта и члены Даггерфольского Ковенанта собираться вместе, если находятся в одной и той же гильдии? Хотя мы не создали специально отведенные области для подобных встреч, но ничто не помешает вам мирно выпить с игроками из других фракций. Хотя вы не сможете собираться в группы с игроками из других фракций, но вы сможете общаться в наших социальных системах, которые созданы именно для вас, а не для ваших персонажей. Там вы и сможете пообщаться с игроками из других фракций. Насколько интерактивен мир? Сможем ли мы ходить пешком вместо того, чтобы все время бегать? Сможем ли мы взаимодействовать с различными объектами, такими как стулья, лестницы, и т.д.? Сможем ли мы войти в здания, например, в гостиницу? Что насчет создания "романтического" костра посреди ночи? И сможем ли мы оборудовать места отдыха, например, расстелить одеяло? Ходьба уже доступна. Также вы можете войти в большое количество зданий, с которыми вы столкнетесь, но есть и такие, в которые войти нельзя. Есть тонны магазинов, гостиниц и храмов, в которые вы сможете войти, и даже есть много мест жительства. Прямо сейчас у нас нет лагерей, которые вы можете оборудовать, но есть множество красивых (и да, даже романтичных) мест в Тамриэле, которые вы сможете посетить. Есть ли в планах создать личный профиль, в котором игроки смогут придумать предысторию для своего персонажа и указать некоторые его характеристики? Если нет, то есть ли у вас в планах позволить игрокам создавать аддоны для подобных вещей? Мы не планируем поддерживать эту функцию официально, но наша система аддонов будет довольно гибкой. Мы знаем, что сообщество ролевиков очень находчивы, когда дело доходит до создания аддонов, чтобы увеличить свой ролевой опыт. Так что мы с волнением ждем того, чтобы увидеть, что вы создадите. Предложат ли списки друзей конфиденциальность в каком-либо виде? Например, если вы создаете список друзей, и не хотите чтобы некоторые из них видели, что вы сейчас играете, то сможете ли сделать так, чтобы эти друзья не видели вас в онлайне? Для нас конфиденциальность – просто другой способ играть так, как вы хотите. Вы даже можете не создавать альт, если хотите некоторое время поиграть один. Также мы дадим большую гибкость в личных настройках. Что касается настроек брони/одежды: как игроки будут отличаться друг от друга? Вы можете рассчитывать на варианты, которые выделят вас и позволят настроить внешность своего персонажа. Сейчас мы не будем углубляться в детали, но вы не будете разочарованы (или в конечном итоге будете выглядеть как все остальные!).   Релиз The Elder Scrolls Online состоится весной 2014 года на PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 и Mac.
  5. А геймплей, сюжет (если он есть), особенности и прочее-прочее не в счет? )
  6. Ну, это в любом случае. :) Только после релиза и за монитором. ))
  7. MI©

    Бурная жизнь в GTA V

    Блин, хочется почитать мнения относительно скриншотов и вообще новостей, но куда не зайдешь - холивар. ((   По сабжу. Выглядит эффектно, поскорей забурножить. )))
  8. Отлично, мне он никогда не нравился. :D
  9. Хорошего файтинга много не бывает.
  10. Ubisoft запустили онлайн-опрос, в котором просят фанатов ответить, кого они хотят видеть в роли Эйдена Пирса (главный герой игры) в предстоящем фильме по Watch Dogs. Список претендентов довольно хорош, в нем участвуют такие звезды голливудского кино как Тоби Магуайр, Генри Кавилл, Райан Гослинг, Пол Уокер, Том Круз, Клайв Оуэн, Роберт Дауни-младший, Эндрю Гарфилд, Брэд Питт и Эдвард Нортон. Пока что в голосовании лидирует Том Круз (30% голосов), на втором месте Эдвард Нортон (21% голосов), а Роберт Дауни младший занимает третью позицию в списке (20% голосов). На данный момент Ubisoft планируют выпустить в общей сложности шесть фильмов, основанных на таких играх как Far Cry, Rabbids, Assassin 's Creed, Splinter Cell и Ghost Recon. Ubisoft говорят, что будут контролировать процесс съемок. Релиз самой игры состоится 19 ноября PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 и Wii U. А кого вы хотите видеть в роли Эйдена Пирса?
  11. Сегодня разработчики Divinity: Dragon Commander и российские издатели 1С-СофтКлаб раскрыли подробности подарочного издания игры. В состав подарочного издания входит: Кампания «Драконы на земле». продуманная до мелочей уникальная карта, на которой развернутся грандиозные наземные битвы! Бесплатный саундтрек. вы услышите эксклюзивный ремастер музыки Кирилла Покровского. Облик «Золотой дракон». воодушевите своих солдат, приняв облик золотого дракона. «Закулисные» съемки. эксклюзивное видео о работе над игрой Dragon Commander. Полное дерево решений. узнайте, какие решения возможны в игре, и каковы будут их последствия. Также за предварительный заказ подарочного издания вы получите не только бонусы, но и Золотой реактивный ранец, который можно активировать только на территории РФ. "Взлететь повыше и обрушить на врагов огненный смерч — это одно. Сделать то же самое стильно — совсем другое. Едва заметив золотой реактивный ранец, ваши враги признают вас истинным повелителем небес и начнут молить о пощаде. Золотой реактивный ранец достоин короля всех драконов!" Сделать предварительный заказ подарочного издания вы можете уже сейчас в магазине Гамазавр за 899 руб. Стандартное издание стоит 499 руб. А релиз игры состоится 6 августа 2013 года на PC.
  12. MI©

    Создание The Elder Scrolls Online - Скамп

    Это перевод статьи с официального сайта The Elder Scrolls Online. http://elderscrollsonline.com/en/news/post/2013/07/26/creating-eso-the-scamp
  13. Открываешь главную сайта, а там две рожицы такие, скамп и сумашедший. Капец. )))
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Siegrun

      Siegrun

      Значит, кнопка Главная в меню тебе ни о чем не говорит? Боже, меня окружают орки.
    3. Reo

      Reo

      Реклама рекламе рознь, пусть делают нормально.
    4. NoName333

      NoName333

      Это ещё что! На rusmnb вообще чуть ли не порнуху рекламируют.
  14. MI©

    UPD. Объявлена дата выхода Outlast

    Да, в том же Cry of Fear графика просто "на высоте". В хоррорах первостепенное значение имеют звук и эффект неожиданности, в летсплее это отлично показано.
  15. Существа, населяющие Тамриэль бывают самых разных форм и размеров, от крупных, как вамасу, до маленьких, но смертельно опасных врагов, как скамп. В сегодняшней статье мы поближе познакомимся с этим маленьким и вредным даэдра. Фанаты Morrowind и Oblivion определенно должны узнать этого даэдра. Скампы малы, не особо умны, но очень проворны в бою и наслаждаются жестокостью так же, как и любые из больших даэдра. Их часто вызывают для выполнения простых задач и они являются хорошими (не считая редкого непослушания) посыльными и слугами.   "В ESO мы хотели сделать скампа важной персоной, несмотря на его маленький рост. Как всегда, мы изучали уже существующие арты и лор, прежде чем приступили к созданию концепт-артов. Наши художники хотели уловить проворство скампа в их концептах, для того чтобы дать нашим аниматорам хорошую базу для дальнейшей работы, так как анимация будет играть важную роль в том, чтобы придать скампу уникальный вид".   Несмотря на то, что Elder Scrolls как правило является "серьезной", все мы знаем, что везде можно найти немало юмора. Поведение скампа (особенно его мелодраматичная анимация смерти) может быть смешным, но они очень хорошо соответствуют его размеру. Его способности - как фаерболы запущенные из его рук или льющиеся "дождем" с неба - интенсивны и серьезны, и заставляют чувствовать его более крупным, чем он есть на самом деле.   В голосе скампа также есть немного юмора. Некоторые из монстров разговаривают на своих особых языках, которые непонятны игроку. Время от времени, вы можете услышать от скампа безумные и невнятные вещи, которые он будет говорить на собственном, забавном небольшом языке. Но будьте осторожны! Вы можете попасть в смертельное сражение, если затянули с хихиканьем. Также ZeniMax выпустили небольшое видео, в котором демонстрируется сам скамп. Релиз ESO состоится весной 2014 года на PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 и Mac.  
  16. MI©

    UPD. Объявлена дата выхода Outlast

    Просто супер. )) Я как-то побаивался за игру, думал что трейлер это такая яркая обертка очень невкусной конфеты, но видео демки вселило надежду. Советую посмотреть от начала до конца, один комментатор и по совместительству игрок этот чего стоит. )))
  17. Так никто и не говорил что это будет тактическая стратегия. Новая часть XCOM - это тактический шутер, где прежде чем вылезти и пальнуть в пришельца, надо грамотно рассредоточить отряд, занять позицию, а уже потом вылезать и стрелять, при этом отдавая приказы отряду.
  18. На темном фоне просто наведите мышку влево и проявится то, что вам нужно. :)
  19. Заменил ролик, добавил трейлер с русскими субтитрами.
  20. Если вы тратили немало времени раздумывая по поводу того, чтобы оскорбить эльфа или нет, отпустить кракена или спасти тропические леса в Dragon Age 1 и 2 (реальные ситуации заменены во избежание спойлеров), то вы будете рады узнать, что все ваши усилия по формированию Ферелдена не были напрасными. В выступлении на PAX Australia, продюсер BioWare Кэмерон Ли рассказал, что все принятые вами решения будут иметь значение и повлияют на новую часть Dragon Age. Хотя он не рассказал, как именно. Когда его спросили об импорте сейвов из прошлых частей, Ли ответил: "Мы знаем что хотим делать в этом плане. Все ваши решения так или иначе повлияют на новую игру". Однако хоть возможность реализовать импорт сейвов легко на PC, на консолях нового поколения это будет сложно. Поэтому относительно консолей ничего неизвестно. Релиз Dragon Age: Iquisition запланирован на осень 2014, на PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 и PS4.
  21. Спасибо. ) Но как я уже говорил, продолжение я так и не осилил. )
  22. MI©

    Жестокий молот дракона

    Хоть и бегал сначала с мечами, а потом с боевыми топорами, этот молот достоин внимания. Симпатично смотрится.
  23. Сменил ник, теперь он под защитой авторского права и запатентован. :D
  24. MI©

    UPD. Объявлена дата выхода Outlast

    По сути, графика в хоррорах не так важна. Лично я еще с первых Сайлент Хиллов подскакивал с места. Или к примеру Cry of Fear, фанатская игра с графикой начала 2000, но я ее так и не прошел, стгашно. )))   Поэтому качество хорроров зависит далеко не от графики.
  25. Началась аллергия. -_- Как теперь гулять?
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. NoName333

      NoName333

      Костюм химзащиты от аллергии + ПМ для защиты от санитаров.
    3. Акаши

      Акаши

      Дело говоришь только еще надо черный чемоданчик с ядерной кнопочкой тогда и не заберут!!!
    4. NoName333

      NoName333

      А ПМ (пистолет Макарова) чем плох?
×
×
  • Создать...