Перейти к содержанию

BDem

Пользователь
  • Постов

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BDem

  1.   Это моральное ограничение и проверка мастерства, естественно это ненужно встраивать.   Как бы это самое "обучение" грамотно вплести в игру и где оно будет кончаться...
  2.   Баланс..Мне кажется этот самый "баланс" был как раз в Морровинде. Разработчики дали кучу возможностней для того чтобы стать настоящим богом и не навязывали нам своих правил (левелность). Игрок сам должен был себя ограничивать, создавать себе правила поведения и все такое, ну а те кто хотел быть имбой те ими были. Я например создал себе условие, что после входа пещеру я брал всю экипировку с первого трупа и "проходил"  данжон с этим шмотом.
  3.   На плаху его! быстро! :paladin: и чтоб без ездовых драконов.   Штука конечно занятная, и даже всякие амулеты хорошо покупались (вру), но думаю не все захотят вернуться в старую систему.     Тут одна новенькая идея появилась...назвал я ее "Круг ИИ". Суть - при длинных беседах (если вы не проматываете конечно), в определенном радиусе от NPC-болтуна, камера автоматически переходит в режим от 3его лица, а ваш ГГ в зависимости от окружения начинает выполнять различные действия. Например может сесть на скамью, прислонится к столбу/стене, выпить кружку чегонить.
  4. Ну можно нужно оставить народу простые свитки вроде лечилок и Божественного вмешательства) А вот сложные типа огнешара..тут да Стать таном зэком, интересное задание) паладин-зэк ;). Серия TES хардкорная история про то как зэк становится богом. Кстати чемпион Сиродиила вроде много чего хорошего сделал (не Талос Тайбер Септим конечно), но поклоняющихся ему людей нигде нет.. :nea:
  5.   У некоторых  даэдрических лордов есть свои дни призыва и прадники, так почему бы не привязать включение ихних квестов на эти дни. И вообще добавить праздники, ату кругом одни скучные, работящие меры.   мм. а вот если призванное ритуалом существо укокошат, как снова призвать его в бою? просто хотелось бы понять этот момент.   Это лица обдолбавшихся скуумой и бренди, как не пытался сделать нормального бретона, выходило чудо. А вот в Скае лица уже норм, так что беседка действительно работает)..по крайней мере в графическом плане..
  6.   Так вся суть и есть в сообществе моддеров, без них игр от беседки были бы бездушными и одноразовыми. Моддеры же вытягивают игры на действительно высокий уровень, а разработчики все наглеют и наглеют.. Так что не уберут)
  7. После взятия перка "Атромантия", при касте огненного атронаха с двух рук пропала иконка со временем, с одной руки все норм. Примечание: Если у атронаха осталось где то 20% времени существования, то иконка появляется.
  8.   Вы убьете класс коллекционеров)   Кстати почему Кемату нельзя убить на глазах у Садии.   1-25% шанс потерять контроль, в зависимости от мастерства, ничего не сделает с классом призывателей. Ну а насчет зомбей, то да     А после завершения кампании Game Over? или играть далее? Идея с календарем довольно интересна. Можно привязать к нему много различных "эффектов")   Тогда уж сделать призываемым существам нормальный живучий ИИ.   +, плюс с возможностью нанести себе вред.
  9.   Ну так Хай-Рок уже был) В Даггерфолле) Однако от его реинкарнации не отказался бы.   Ну как бы, они просто дед морозы раздающие подарки, больше они незачем не нужны) Насчет отдельных школ магии для даэдропоклонников несогласен. А вот большего влияния даэдрических принцев на мир, то я за. Например убили вы тысячу орков (откуда), тем самым заслужив немилость Малаката и за это он посылает к вам своих киллеров. Или в каком то квесте встали на сторону одного из принцев. Больше таких моментов короче.   Лучше возможность утрачивать контроль над призванными существами, как у неопытных магов в случайных встречах. Плюс натуральных зомби которым должно быть по* на любой урон, хочешь убить сверни шею или разорви связь с владельцем.
  10. Дома ярлов? не
  11. Если он истиный ариец и патриот - то за Скайрим. Ну а если у него есть мозги - то за Империю. Если Империи не станет, то начнется такой Обливион...в общем надеюсь псиджики не позволят этому состоятся.
  12.   -Есть. Однако раса больше ориентирована на воинов, а вот бретоны из Хай-Рока..ну вы понели) -Хз)
  13.   Ты имел ввиду Хай-Рок? Хаммерфелл родина редгардов.
  14.     -ну так вы же даете, на похмел)   -шлем забыл. ШЛЕМ!
  15.   А по мне, правильным было бы сделать, большую часть доспехов женского пола не одеваемыми на мужского персонажа (и наоборот)     Пару новых мыслей:   -Чтобы NPC спали в нормальной ночной одежде, а не в доспехах как сейчас. Плюс сделать данное условие и для ГГ. -Почему кожаная броня называется именно "броней", по моему "кожаные доспехи" будет более корректно. А слово броня у меня вызывает ассоациации с чем то громоздким. -Многие таверны в Скайриме одноэтажные. Я конечно понимаю стилистика и все такое, но делать спальные комнаты рядом с "питейным залом"! Пусть добавят второй этаж для этих зданий. -Все помнят бездомного в Вайтране? Он любит выпить, но я почемуто не разу не видел его в таверне. Так что сделайте для NPC расписание для посещения трактира/ров. -Больше логичности в проектировании локаций и зданий. Все помнят здание "Ривервудского торговца" в 1-ой деревне? а приделаный к нему сбоку подъем на 2-ой этаж? назначение которого до сих пор для меня загадка. -Портные (Скайрим изучил не весь, так что могу ошибаться). Одежды много, а вот портных как бы нигде нет.. -Магия. Почему я могу пускать только файорболы,стрелы и струю? Магическому снаряду по моему можно придать любую форму? нет. -Почему шлясь ночью по городу, стража не пристает ко мне с вопросами? Ладно если я уже тан, ну а если нет.. -Сделайте уже рыбалку, ей богу. -Дома уже сделали, надеюсь добавите также и адекватную работу. Т.е купить таверну, ферму, магазинчик, шахту  и т.п вещи, и зарабатывать на них, а не махать всю жизнь колуном.     P.s. кто нибудь, что нибудь слышал о моде на пасеку? по нексусу пока неохото лазить.
  16.   -Как бы это вроде есть? не. в Морррике это точно было. Помню скелеты со стрелами на паралич) -Можно.Но многим может не понравится.
  17.   -Никаких маркеров, абсолютно) Но зато будут подробные объяснения как дойти до места.. -Насколько я помню, выполненные квесты скидываются в отдельный раздел дневника. -Можно вступать в любые гильдии, храмы и легион. Однако квесты некоторых гильдии связаны и переплетаются между собой, так что выбирать следует с умом.
  18.   Оттуда же:   -Двемеры Тамриэля, также известные под именем гномов, были отшельническим родом эльфов, жившим в Морроувинде на протяжении Первой Эры. Несмотря на то, что у них были пышные длинные бороды, двемеры не являлись низкими, коренастыми толкиенскими гномами.   Просто так, их называть проще.
  19.   Двемеры - это не гномы! раз. Двемеры развивались не в стимпанк, это два. Разбор данной темы, лежит где то на форуме фуллреста. Так что если и делать "машыны" ,то не надо доводить до абсурда.
  20.   - Ну если так) - Это меня очень бесит. Но вроде есть моды которые добавляют соотвествующие заклинания и дают возможность ломать замки оружием. Хотя я предпочел бы свитки
  21.   Паралич по цели/площади на вкус и цвет. Вообще, по мне, раз ты можешь кастануть фаербол, то должен быть и в состоянии управлять его полетом (при более высоком мастерстве). -Воин лучник (боевой лучник) или лучник- крыс ассасин? -Есть зачарование на паралич   Ты избранный и только ты это умеешь! Фус-Фикус
  22.   кто сказал что правильная температура - одна единственная цифра, можно использовать диапазоны. Плюс такие вещи надо делать опциональными
  23.   Это игрострой и никто этим заниматься не будет) проще и дешевле выпустить Dawnguard'ы и Dragonborn'ы..про Heartfire молчу.
  24.   - Если с точки зрения реальности, учитывать какие в Скайриме битвы (исхожу из анимации)..и то что они находятся буквально в паре метров...то врядли вы вообще выживите после боя). - Только не как в Dragon Age, убил крысу и весь в крови.
×
×
  • Создать...