-
Постов
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент BDem
-
В Морровинде стоит вопрос "кому продать?", а не "где найти?" ибо источников навалом, да и тратить есть на что))
-
Алхимия - очень много денег Зачарование - много, но не так как алхимия
-
Rollo, ### ?
- 201 ответ
-
- вселенная tes
- метафизика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эх, взять бы всех этих начинателей и создателей глобалок, да отправить на каторгу пилить Skywind/blivion с Enderal'ом и Андораном, ну и TR еще. Чувствую проект будет немного говнист нелорен, ибо талморцы= Bethesda хорошо поднасрала в политике Тамриэля 4Э, а что придумает команда взамен "ушедших" организаций довольно сложно представить. А так удачи ребятам, авось сделают конфетку.
-
Совсем не то что я ожидал. Однако отдадим должное, Bethesda еще не разучилась делать интересные игры и квесты.
-
ЛС вроде для этого придумали? не)
-
Впринципе если делать все "по бумажке" и не ставить модов, то все проходится без глюков. Но, мы же не такие и всегда пытаемся перелезть гору, вместо того чтобы идти по тропинке) Кстати. Скиньте пожалуйста кто нибудь нормальный CreationKit, мой почемуто плагины не грузит
-
UnofficialDawnguardPatch стоит? Прохожу тут Dragonborn и появилась мааленькая проблема (UDP 2.0.1), черные книги не дают эффектов. Некритично, но немного неприятно. Плюс души драконов абсолютно нормально поглащаются (до храма мирака еще не добирался)
-
Приехал я значит на Солстейм (это вообще отдельная история). Думаю вот он, кусочек Морровинда, все как обычно. Ага щас, вышел за пределы Вороньей Скалы и оказался все в том же проклятом Скайриме :suicide: .
-
Насильно не пробовал ее затащить? ну т.е консолью. Попробуй еще отключить Вилью. Спасибо. скоро начну переводить :computer:
-
Пока ты не начал Драгонборн это баг, UDP фиксит - проверил. P.S. Кто может помочь скачать вот это и залить сюда. Интырнэт тоненький, да и нексус почемуто глюкнул и не дает скачать через DM. Заранее благодарю если поможете
-
Экономик балансеров не ставил? Про такой баг слышал, хотя сам и не встречал. MCP вроде должен исправлять его
-
Меры Орсимеры Редоран Редгард Обливион Умбра Ванус Галерион [не совсем одно, но..] Илуниби Норды Даэдра
-
Благодарю. Он, да ничем. Просто когда с Милмулнира не поглощалась душа, то пропало желание включать его обратно (хотя и Dragonborn довольно интересен). Что есть фикс.знаю.
-
Перечитываю тут весь топик... :suicide: Лазил сегодня по Черному Пределу (25 лвл).. в компании с Сераной и лордом-дреморой..повстречал 2х корусов-охотников..Серана была дальним боем (далеко не нуп), ну а дремора ближний соответсвенно (я не помогал вообще)....вдвоем они смогли укокошить только одного коруса, на втором мой дремора уже сдох.... и как это назвать? "Прирожденный" воин да еще и в лучшем сэте (драконик не признаю) с почти что мощнейшим оружием...не выдержал букашек..так что дело не только в "дискомфорте") Мм.есть такая штука как боевой клич, и если вы такой недалеко от себя услышите, то не думаю что сможете сконцентрироваться и скастовать что нибудь (особенно если это крик типа "насмерть"). На закаленных в куче боев персонажах это работать не должно, т.е должна быть "прокачка" Если убрать манареген и добавить срыв заклинаний, то появится спрос) Я допер slowpoke detected что вы хотели сказать про свободный выбор "плюсиков/бонусов" в предыдущих играх серии. Однако без системы бонусов невозможно было бы "прокачать" :facepalm удачу. Как минимум, существенный урон драконам, должен способен нанести только Довакин и причем не простым оружием. То что творится в Скайриме - это эпичный, yobaный стыд :facepalm. Однако, вот тут уже все не столь красиво получилось - замените мудрые советы наставника на текст талмуда по магии и получите тоже самое (Беседка просто не стала заморачиваться). "Жрать талмуды" не очень полезно, да и стоят они недешево( Это кстати дает некое подобие предистории персонажа. По поводу магии и военов с ворогами. В TES 3,4 у гильдии магов были ранговая система и определенные требования к ученикам для повышения. Что это давало [излагаю от лица TES 3, в 4 немного по другому] : - В имперскую Гильдию Магов мог вступить любой желающий (и не я это придумал), если мог оплатить обучение (как раньше так и сейчас, это тупой кач за деньги). В итоге он получал (условно) базовое образование, т.е доступ к базовому набору заклинаний (правда "набор" там довольно широкий). - хочешь учиться дальше? получить новые заклинания? стать архимагом? - учись магии и пользуйся ею!, а не махай мечем или воруй картошку. - Учителя по рангу. Т.е даже если ты имеешь кучу золота, но при этом у тебя низкий ранг, то с тобой не будут водится согильдийцы рангом повыше (и не только они). А это знаете ли и заклинания покруче, и ассортимент товаров побогаче и предел обучения повыше. -Квесты по рангу. Зеленый юнец? иди собирай грибы! -Ну про шанс каста говорили уже. Он позволял развить паладину школу восстановления до максимума (это скорей минус), но при этом он все равно не смог бы нормально пользоваться заклинаниями.других школ. P.S. Извиняюсь за выдергивание фраз) :computer:
-
Я так вижу, что можно будет сразу копировать любые свитки (как бы немного чит). Как насчет идеи добавить обучение письму? (поскольку в морровинде свитки были написаны на даэдрическом алфавите) что позволит добавить новые свитки, написанные самостоятельно. Например свиток с парализацией по площади и мгновенным огненым уроном
-
О, это круто! надо бы поставить мод на днях :read:
-
Мод я не ставил, однако хотелось бы узнать, привязано ли переписывание свитков к стулу как здесь, или нет.
-
Кто и где сказал что СУХИХ? Ненадо брать систему из ведьмака, или по крайней мере полностью подменять ею текущую. Можно сделать это для некоторых зелии.
-
Unofficial Oblivion Patch вроде. А это разве наказуемо?)
-
Да верно, но сейчас мы имеем больше экшена и элементов рпг чем адвенчуры, и все катится к чистому action-adventure. Ну почему же, я вот чародеем-исследователем играю. Разрушение и остальные школы юзаю очень редко, разве только восстановление часто (хоть какой то реализм) плюс сундуки читом открываю дабы не качать (и не говорите что это неправильно). Потом наверное сыграю бомжом-охотником с деревянным луком) Это как вы так уравновесили 2 разных по сложности навыка? Магия на мой взгляд сложнее. Понятие универсал довольно растяжимое и у каждого свое. Мне например маго-вор (но не иллюзионист) не очень, а вот воин юзающий восстановление (паладин) норм. А у вас как? Есть мысль..Теже.максимумы прокачки можно распределить по расам, т.е из орка могучего мага не сделать. Однако если ввести в игру функцию предрасположенности к чему либо (н-ер аргонианин со склонностью к луку (и большим максимумом лука, чем без склонности)) это должно уравновесить расовую специализацию предложенную выше.
-
Прочитал я ваши сообщения...Создается дилемма, либо мы будем играть в песочницу с неограниченным временем на прохождение сюжета. Либо в action-adventure с элементами рпг и ограниченным временем на кампанию. Поскольку к примеру прокачка мастерства стрельбы из лука будет занимать одно время, а изучение тайнств колдовства - совсем другое. И время это, не есть одинаковое. Товарисч строго против узкой специализации, которая по моему и составляет основу ролевого отыгрыша. Против универсалов ничего не имею, однако в текущем состоянии они слишком уж универсальны. А какое должно быть обучение в действительности? - Книги - прочитал, усвоил. Но без учителя который объяснит, допирать самому придется намного дольше. Естественно это не относится к опытным магам. - Учителя - Не просто заплатил и получил плюс. Надо сделать какую то "акклиматизацию" чтоле, т.е усвоение урока только через некоторое время. - Тренировки - ну тут все понятно, для начала не помешало бы их сделать_ Что еще можете добавить?
-
Чтож это вы к магам тогда затарились?) вот для этого и нужны проверки на навыки. А Морокея убить магом ой как не просто (если без разрушения), я со своим огненным атронахом парился минут 10...в итоге плюнул. достал найденную секиру и пошел в раш :dwarf: Кстати..ммм..а куда дели труп Савоса Арена? кто нибудь задавался этим вопросом?) Я бы от похорон не отказался, все таки не простой мер был..
-
Произошел неприятный затык..получил квест "Древняя Технология" [Dawnguard]..а локация - Курган Бладскал. Курган расположен на Солстхейме, а Dragonborn я включать нехочу. Можно ли как то обоитись без него?
-
- Умный маг, наймет бомжей тех же рогов и мили, чтобы разведали что к чему в "той" пещере. На худой конец пойдет с ними, для личной инспекции) [вот вам и живая стена] Т.к основное время йога мага идет на самопознание и самосовершенствование. -Интересная задумка! Каст с двух рук получили, думаю и до этого дойдем) - :good2: И Помни: твой разум - твоё самое сильное оружие... - Можно вернуть чеки на навыки, как в предыдущих играх. И про свитки. Давайте не будем забывать, что немногие люди "в средневековье" умели читать. А расставленные повсюду книги, стоят для создания атмосферности.