Запретное знание
Сиродиил. Кризис Обливиона уже миновал, провинция осталась без Императора, но все еще существуют Императорские Клинки — элитная организация, стоящая на страже интересов государства.
Однако кто-то вновь пытается нарушить хрупкий баланс сил, только-только установившийся в мире, и кому, как не Клинкам, встать на его защиту?
Приключения, расследования и детективные истории ожидают вас в новой форумной ролевой игре по миру «The Elder Scrolls».
Открыта запись, начало игры — во второй половине апреля.
Со всеми вопросами по игре обращаться в тему записи или к Мастеру игры лично.
А сегодня я беседую об играх вообще и о готовящейся ФРПГ, в частности, со SnowK, Мастером будущей игры.
SnowK, почему ТЕС? Все твои игры проходят по миру «The Elder Scrolls». Ты не пробовал делать игры по другим сеттингам?
Мир ТЕС — этот тот мир, который я знаю и люблю. Мне нравятся и многие другие сеттинги — «Фоллаут», «Ведьмак», «Варкрафт», «Драгон Эйдж», «Масс Эффект», «Звёздные Войны»… Но с ними я знаком лишь поверхностно, на уровне основных игр или фильмов серии и пары книжек. Мне кажется, этого недостаточно для того, чтобы вести игру — мастер должен знать о мире если и не больше, то хотя бы не меньше игроков, иначе рискует попросту «сесть в лужу». С Древними же свитками я уже давно «на ты» — порой мне кажется, что в Тамриэле я ориентируюсь даже лучше, чем в родном городе.) К тому же, это ведь сайт, посвящённый ТЕСам, разве нет? Очень странно видеть здесь кучу игр по другим сеттингам и лишь одну-две по «Свиткам». У тебя есть любимые герои в «The Elder Scrolls»? Те, которым всегда хотелось помочь или спасти? Вообще, ты часто повторно проходишь игры, отыгрывая определенную роль или концовку?
Разумеется, такие герои есть! В Морровинде персонажи не столь проработаны, сколь попросту меметичны — у большинства из них нет характеров как таковых, но их образы врезаются в память и остаются там навсегда.
Это крутые ребята. Вы их помните. Вы их любите. Только посмотрите на них, и вы сами поймёте за что… Но лишь один из них ни разу не становился вашей жертвой.
В Обливионе я всегда старался спасти Бауруса, Джоффри и того аргонинина из святилища Дагона — да, это никак не влияло на дальнейший сюжет, но всё же приятно было осознавать, что они живы.
В Скайриме неписи наконец перестали быть тупыми болванчиками — Айрилет, ярл Балгруф, Дельфина, Бриньольф, и даже Адриана Авенничи, которую ты встречаешь всякий раз, как приходишь в Вайтран — на всех уже реагируешь как на старых друзей. Но в особенности мне запомнилась Серана — её вечное нытьё делает её какой-то живой, что-ли… Уж простите за каламбур.
Что же до концовок и различных вариантов прохождения — с этим в «свитках» всегда было скудно, но простор для отыгрыша той или иной роли — это именно то, за что я и полюбил ТЕС. Ты можешь быть магом, рыцарем, вором и прожить жизнь так, как её прожил бы вор, будучи членом Гильдии Воров. Другие игры не дают такой свободы — даже если ты разбойник, ты всё равно пройдёшь тем же путём, что и благородный рыцарь — разве что вместо честного боя будешь прибегать к подлости и всевозможным трюкам.
В своих играх ты используешь оригинальных персонажей ТЕС как НПС?
Иногда, но в основном стараюсь вводить своих. С чистым листом всегда работать проще, т. к. «каноничного» персонажа очень легко «запороть»-либо характер окажется совсем не таким, каким был в оригинале, либо в корне изменится его роль. Например, в одной из прошлых игр у нас знакомый по Обливону благородный рыцарь оказался предателем и интриганом. Разумеется, подобного от него никто не ожидал — как, впрочем, и он сам. И всё же, это своего рода фансервис — игроку всегда приятно видеть знакомое лицо.
Твои, а, точнее, ваши игры проходили в Сиродиле («Обратная сторона монеты» и «Нечестная конкуренция»), в Морровинде («Гибнущий Вварденфелл» и «Велотийские ночи»). Как ты относишься к Скайриму?
В Скайриме разработчики пошли на нетипичный для самих себя шаг — в зависимости от действий Довакина к власти приходят либо имперские наместники, либо Ульфрик, так что, взяв период постгейма и самостоятельно выбрав победителя можно наткнуться на неодобрение со стороны некоторых игроков. Если же брать «доигровой» период, то можно наворотить дел, которые не нашли отражение в оригинальной игре и тем самым ещё дальше уйти от канона, а я стараюсь делать так, чтобы события наших игр не сильно противоречили «официальному» лору. Тем не менее, у меня есть планы на эту провинцию, и, скорее всего, действия следующей нашей игры будут разворачиваться именно там.
Будет интересно посмотреть на Скайрим :)
Новая твоя игра — сиквел «Велотийских ночей», которая мне лично очень понравилась. В той игре ты использовал интересный прием, не свойственный обычно ФРПГ — ввел тайного шпиона, выбранного жеребьевкой. Оправдал ли себя этот прием? Будешь ли ты применять его еще когда-нибудь?
Задумка была хорошей, но оказалась палкой о двух концах. Да, было куда интересней искать злодея, зная, что это не кто-то из числа введённых мастером НПС, так же это слегка повышало градус паранойи и недоверия друг к другу. Увы, чтобы усыпить бдительность самого внимательно игрока, мне пришлось назначить его вторым, «подставным» предателем — и в итоге он посчитал, будто бы я решил сыграть с ним злую шутку. Тем не менее, обоим «избранным» пришлось столкнуться с определёнными трудностями — например, вместо того, чтобы озвучивать свои истинные мысли, их героям приходилось забивать свою голову всякой ерундой и время от времени саботировать действия других персонажей. К счастью, у них это хорошо получалось, но не факт, что в следующий раз шпион не выдаст себя с потрохами в самом начале. Возможно, в следующей игре я вновь прибегну к подобной тактике, но в этой вы можете всецело доверять своим товарищам (если только они сами не захотят воткнуть нож вам в спину).
Ах, вот оно как оказалось-то! :-D Обхитрил всех. Но это было очень увлекательно — подозревать всех подряд.
Судя по открывшейся теме записи, мы вновь будем играть Клинками. Вообще, Клинки — одна из моих любимых организаций в ТЕС, а та гордость, которую я почувствовала, когда в ТЕС4 мою персонажку приняли в нее, и до сих пор — одно из самых ярких воспоминаний об этой игре. В ТЕС5 Клинков очень сильно порезали и показали не с лучшей стороны. Как ты сам относишься к Клинкам?
Мне нравятся Клинки, но мне не нравится, что разработчики то и дело показывают их под разным углом. В Даггерфолле и Морровинде они были шпионами, в Обливионе стали телохранителями Императора, в Скайриме же это обосновали не столь верностью династии Септимов, сколь служению драконорождённым, истребителям драконов, а стало быть, и сами Клинки стали драконоборцами. Тем не менее, они всегда стояли на страже мира — и даже Дельфина, которую многие считают параноидальной командиршей, является тем самым человеком, благодаря которому вообще стала возможной победа над Алдуином. Да, её методы не всегда оправданы, и сама она далеко не сахар, но при этом она — настоящий Клинок. Таким был Арон Веним из нашей предыдущей игры, готовый пожертвовать всем ради спасения своей родины. Возможно, таким станет ещё один наш старый знакомый… Как говорится, отчаянные времена — отчаянные меры.
О, будут старые знакомые? Это любопытно.
Начало игры — во второй половине апреля. Это будет отдельный квест в стиле «Велотийских ночей» или большой проект — с прокачкой персонажей, побочными квестами и сменой локаций?
Размах будет куда больше, нежели в «Велотийских ночах», но всё же игра не будет дотягивать до уровня полноценной «песочницы». Основная задача героев — возвращение «Мистериум Ксаркса», однако во время расследования им предстоит побывать во многих уголках Сиродила, и далеко не все зацепки будут приводить к цели. И нельзя забывать, что, равно как и предыдущая игра, эта — скорее детектив, нежели адвенчура, а посему большая часть времени будет посвящена именно поиску улик, а не сражениям и охоте за сокровищами.
Отличная новость! Что ж. Остается пожелать успеха в этом проекте и до встречи в игре! Спасибо за беседу. :)
А от себя хочу добавить - даже если вы мало знаете о мире Древних Свитков, окунуться в него в веселой и теплой компании - просто удовольствие.
Новая ФРПГ ждет своих игроков.