Разве что все почти всегда в командах бегать будут...
Это что-то вроде увеличения "расположения" у нпц по мере продвижения в организации в Морре? (не играл я в Дагг, да)
=====
upd. Пришла в голову ещё одна бредовая мысль (теперь касательно "броска успеха"):
1) Вычитаем из величины навыка нападающего (если бьёт кинжалом - навык "короткие клинки", если использует заклинание Разрушения - навык "Разрушение" и т.д.) величину навыка защищающегося (соответственно, если использует тяжёлую броню - навык "тяжёлая броня" и т.д.). Смотрим на полученное значение (отрицательное или положительное)*.
2) Нападающий бросает кубик. К полученному результату прибавляется +1 (если разность из п. 1 положительная) или -1 (если разность из п. 1 отрицательная)**. Смотрим на конечное значение: если получается 1/ <1 - промах, 2/3/4/5 - обычный удар, 6/ >6 - крит. удар.
* - несколько громоздко, да, но как ещё навык учесть?
** - пожалуй, чем больше/меньше разность, тем больше можно прибавлять/вычитать. Насколько больше - фиг знает. Проценты от навыков считать долго, так что, наверное, плюс/минус по заранее условленным значениям должен находится.
По поводу ЕЖ - нужно ведь как-то определять, когда персонаж в драке свалится=/