-
Постов
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Grisli
-
Игра года: Kingdom Come: Deliverance. Туда бы ещё играбельную боёвку и это был бы шедевр сопоставимый с Morrowind. Лучшая инди-игра: будь в списке Atom RPG, я бы призадумался. А так - Subnautica. Разочарование года: ткнул в F76, ибо RDR2 в списке не обнаружился. Самая ожидаемая игра 2019 года: ну тут всё просто - Cyberpunk 2077. 90%(может даже и 95 :) ) заявленого мне нравится, очень надеюсь, что и релиз не подкачает.
-
Статистика уходящего 2018-го игрового года в картинках и не только
Grisli прокомментировал
Spectre новость в Игровая индустрияНу что-ж, цифры тоже могут поведать о многом .... если раскачать интеллект хотя-бы до пятёрочки :) Спасибо за статью! - было познавательно. Было бы небезинтересно увидеть в разделе "релизов" ещё и статистику по эксклюзивам/кроссплатформам. И не могу не согласиться с Chesh¡re по поводу мобилок/браузерок. Т.е. принципиально я против них ничего не имею, но очень не хотелось бы, чтобы их процент на рынке рос за счёт уменьшения платформ ПК/Консоли(большие). -
Фанаты привычно-обречённо разомнут пальцы(из некоторых при этом просыплется песочек) и начнут допиливать "это" до интересного/играбельного состояния. Не менее привычно-обречённо. Наверное будет так.
-
Ролик Макаренко я уже видел и, тем не менее, спасибо Cool_Wolf* за то, что объясняет людям происходящее доступным языком. Хотя, судя по комментариям, нужен ещё и вариант для "танкистов в бронепоезде" :) Ладно, два пункта, что называется "на пальцАх" : Никаких правовых проблем при использовании рейтрейссинга в играх не будет, т.к. это не "фирменная технология" НВидиа. Да и Микрософт добавили "базу" для использования этой технологии в DX12, который вышел немножко раньше видеокарт RTX 20хх. Ожидающих вау-эффект, пусть даже и на 2080ti, вынужден разочаровать. Несмотря на громкий пиар, на деле технология в данный момент используется по очень-очень упрощённой схеме. Ибо полноценный расчёт распространения-преломления-рассеивания лучей, плюс отражения, плюс тени - загонит под плинтус любой супер-компьютер, чего уж про одиночную ВК говорить. В качестве информации к размышлению. Из новых игр уровня ААА, технология используется в трёх проектах - Battlefield 5, Shadow of the Tomb Raider и Мetro Еxodus. Так вот - в Баттле задействованы только отражения, в Ларке только тени, а в Метро только объёмный свет. Все возможности разом, даже по упрощённой схеме и даже с прицелом на новые ВК, никто использовать не решается.
-
Шуму то, шуму :) Все номерные части серии являются однопользовательскими играми, а ТЕСО - оно всё-таки "О"(а не часть номер 0 :D: ), со всей сопутствующей спецификой. Т.ч., в данном разрезе, ТЕСО тянет в лучшем случае на вбоквел. А кому особо интересно, чего там во вбоквеле намутили :rolleyes:
-
Хотел было пожелать Вавре удачи в этой драке, но ведь по сути он уже победил - он сделал что хотел, сделал как хотел, и смог это издать без купюр. Правильный мужик, упёртый. А всех этих борцунов за толерастию пора уже банально бить по хамским мордасам. Без ненависти и вообще без эмоций, как сорняки пропалывать - просто работа, которую нужно сделать. Человеку, у которого есть совесть, всякие толерантности или, прости господи, политкорректности - без надобности.
-
Вот не понимаю я подобных запросов к Ведьмаку. Вся трилогия жёстко привязана к определённому сюжету, с определённым-же ГГ. Даже ощутимое изменение внешности Геральта - уже нИканонЪ :) Чего уж говорить о полном изменении ГГ - это будет просто бред. Собственно, в 3й части Поляки и добавили единственные, логически непротиворечивые, элементы кастомизации - причёски да бороды.
-
Ну да, все мечтают об "озвученном" ГГ. А вспомнить школьный курс математики и посчитать? Сколько там в Свитках рас задействовано? Для каждой расы отдельный женский и, соот-но, отдельный мужской голос и каждому озвучку не то, что в "квестовой" игре, а в "песочнице". Однако набИгает :sweat: Можно конечно ограничиться только одним женским и одним мужским(наплевав на разнообразие рас), только Беседку за подобное порвут. Ну или отказаться от редактора персонажа вообще, перейдя к "игре с заданным ГГ". Хайп будет такой, что там "лутбоксы" вкупе с "Андромедой" и близко не стояли :)
-
Да смысл, лихорадиться то? Даже если случится невозможное и на Е3 скажут, что всё это время втихаря пилили ТЕС6, и игра уже готова(хоспиди, какой бред я несу :crazy: ) - даже тогда она не выйдет раньше осени. Ну и зачем расходовать последний нерв? :)
-
Ни разу не могу назвать себя "вот прям game-ром", но что-то не припомню ни одного ремастера, который был(стал) "новой игрой". Как правило "ремастер" просто дорабатывают для нормального запуска на современных операционках/железках и опционально слегка подтягивают графику.
-
Жду, но без фанатизЬму. Ибо, не умаляя общего качества В3, прекрасно помню насколько проблематичной игра была на релизе. Да и модмейкеры(из тех, что глобалки ваяют) рассказывают жутковастистые вещи о коде игры. Нет. История Геральта написана и дописана - и хватит. В игру в том-же мире, но с другими героями(в идеале - с совсем другими) - возможно. ............................................... Я заявление Проектов о микротранзакциях рассматриваю как объявление позиции. На, скажем так, прошлом этапе, они продемонстрировали своё отношение к DRM, теперь вот со следующей какбы "составляющей видеоигр" определяются.
-
Ну-у-у .... тогда количество продаж будет практически переписью геев, феминисток и кого-там-ещё :laugh: ............................... В возвращение "тех" Биоваров уже не верю и ничего от "этих" сот-но не жду.
-
На данный момент щупаю, как и собирался, торрент-эдишн. Куплю 27-го числа на GOGе, бо у Габена и так уже морда лица в экран не влазит :) Игра затягивает, но при этом и неоднозначностей хватает. Сегодня 5 часов проходил пролог. Во первых потому, что везде хотелось нос засунуть, во вторых - из-за кат-сцен, которые честно смотрел без перемоток/отключений. И не то, что-бы я был против кат-сцен, но как-то их слишком уж много. К концу пролога уже даже и забыл про желание найти разработчика, ответственного за управление, и настрогать его на сервилат - тупо хотелось чтобы закончилось "кино" и началась "игра". А так-то, игровой процесс, нравится. Осваиваю потихоньку игру в кости, стирки-помывки, взлом и использование точильных камней. А ведь ещё алхимия впереди :) Графическая часть устраивает, интерфейс тоже, общее оформление, опять же, колоритное. ГГ, разве что, в диалогах головой трясёт как китайский болванчик, не ужасы Андромеды, но всё-же. Квесты, включая сюжетные, выглядят вполне логичными и достаточно хорошо оформлены. Багов пока не встретил, но верю, что они есть - куда-ж в современных играх без багов то :) Жаль конечно, что русской озвучки нет, ну да при отсутствии даже родной для разработчиков - особо громко возмущаться по этому поводу несколько неприлично. ................................ Предварительное ИМХО - игра понравится далеко не всем, но уж те, кому она понравится - те будут её любить от всей души.
-
Игра заинтересовала, хотя и есть некоторые сомнения, базирующиеся в первую очередь на немногочисленности и малоизвестности команды. Скорее всего использую привычный для "тёмных лошадок" вариант - возьму с торрента, пощупаю руками, если понравится - куплю. За интересную и хорошо сделанную игру заплатить не жалко. И сиюминутно, и в перспективе "заработают, глядишь и ещё чего недурственного сваяют". Если я напишу что я действительно по данному аспекту думаю, то из цензурного там будут только предлоги. Т.ч., пожалуй воздержусь :)
-
Вот ни фига ж себе :woot: Сначала Бруму под Скай выдали, теперь не менее масштабный проект, да ещё и на великомогучем - а то прям за державу обидно было :) Срочно готовим игру под установку :good: ............................. П.С. Я понимаю, что всем хочется, но не обязательно подгонять выход под НГ. Спешка нужна в двух случаях и выпуск такой объёмной работы - ни разу не один из них :) ............................ П.П.С. Беседка, ау! Пейте Йад и убивайтесь головой АП стену - вы шаромыжники на фоне таких фанатов!
- 197 ответов
-
- 3
-
-
Прецеденты с польской CD Projekt и французской Ubisoft делают подобный спор бесперспективным. Кому интересны подробности - могут поискать информацию в сети. Если кратко, то в заумно-сатирическом стиле можно сказать так : "Английские учОные неспособны осознать тот факт, что использование латинской графики не означает автоматической идентичности фонетики" .................. от это я загнул :crazy:
-
На редкость внятный и взвешенный обзор. Не в смысле "редкости" для данного сайта(сюда я именно из-за адекватности и хожу :) ), а для данной игры. В сети всё больше плача-стенаний-негодования от набравших первую космическую на подгоревшем :laugh: Хитбоксы с интерфейсом до ума довести и будет вполне себе качественная игрушка. Графика достаточно приемлима, "вырвиглазны" разве что водопады. Вот русскую локализацию неплохо бы переделать чуть менее чем полностью. Попытка совместить "слышимое"(того варианта озвучки который понимаешь) с написанным по русски - намно-о-о-го сложнее, чем разобраться в принципе местной боёвки.
-
Нормальный ролик, кому что не так то? :) Да, он не сильно "крутой", скорее даже совсем "не". Ну так это и не рекламный тизер, это просто обращение к фанатам. А для фанатов там каждое лицо - узнавание и поток воспоминаний. А на экране уже следующее лицо, и ещё одно, и ещё .... и ты уже утонул в омуте этих воспоминаний ... и выныривать не сильно хочется :) Знакомство с Ведьмаком .... сейчас уже непросто точно сказать - такое чувство, что Ведьмак был в моей жизни всегда. Если основательно подумать, то первыми были книги. Затем игра Ведьмак1 - установка, запуск, стартовый ролик - о, да! - он шикарен. Он даже сейчас шикарен и плевать на графику. Сколько раз проходил игру - сказать не возьмусь, где-то между 4 и 10. Для меня так и останется "тем самым Ведьмаком" и плевать на графику ещё раз :) Потом узнал про сериал - нашёл, скачал, посмотрел. В общем понравилось. Отсебятины(и нИканонЪ-а) хватает конечно, но Жебровский таЩЩит за всех. Лютик, впрочем, тоже удался на славу(хлыща из 3 части игры не люблю). Фильм смотреть не стал - зачем мне "то-же самое, только порезанное"? Вторая часть игры. Сначала понравилась новым движком - изменившееся управление даёт больший эффект присутствия. Затем эйфория ушла - QTEшки где ни попадя, дикая прокачка, угробленная алхимия, идиотский крафт ..... прошёл два раза для "посмотреть где как" и забыл как страшный сон. Третья часть игры. В итоге понравилась, несмотря на технические болезни(на старте) и никуда не девшегося идиотизма в луте/крафте. Но мир и персонажи - замечательны. Прошёл два раза и это ещё не конец, благо и моды уже серьёзные и интересные в ассортименте :)
-
Не в плане опровержения, но таки рискну предположить, что сие действо - не только попытка выжать из Скайрима "последнюю каплю". Скайрим SE, скажем прямо - не "взлетел"(если с LE сравнивать). И VR-вариант картину кардинально не изменит. Он её даже ощутимо не изменит - ну у скольки игроков(в процентах от общей массы) есть сейчас и VR и железо соответствующее? Мизер. Более верным кажется предположение, что Бетезда сделала серьёзную ставку на VR и переиздание вчерашних хитов в этом режиме, суть - подготовка игроков к факту, что дальше будет только так. .................................. С год(а то и больше) назад, обсуждая причины непоявления анонсов шестой части Свитков, высказывал мнение, что она планируется в VR-виде. Отсюда и такая задержка - и разрабам есть над чем трудится, и макетологи выжидают массового распространения(или хотя-бы доступности) VR и сопутствующих железяк. Как же бывает хреново ощутить себя Нострадамусом :(
-
А что тут можно думать? Информации с гулькин нос и та размыта до невменяемости. Мододелам какбы пообещали вроде денюжку, но опять-же никакой конкретики. Вывод - сами владельцы этого СС не имеют чёткого представления о том, как эта "кухня" работать будет(или хотя бы должна). Непрофессионально это как-то. Ну и смотря какие моды там вообще будут. Платить за крутой меч/няшную шмотку, пусть даже и цену "одного кофе" я не буду. Не потому, что я такой жадный, я их и бесплатно ставить не буду - не нужны они мне. Вот за LB, DB и Requiem я бы заплатил, не вопрос. Но, судя по статье, совмещать "такой набор" админы(или кого там на это организуют) не будут. А значит снова ждать умельцов создающих эту "совместимость" или заводить TESVEdit и ковырять самому. В общем - пока скорее пессимистическое отношение. Когда появится конкретика, тогда вполне возможно и мнение изменится :)
-
Квинтэссенция характера. Весь из себя такой принципиальный противник насилия, но если заплатят "достаточную сумму" ...... Фи! :beee:
-
Пространные рассуждения Alec Meer как-то сильно смахивают на попытку оправдать средненько-слабенький контент. В плане игр, для каждой пятилетки(или десятилетки, не суть) существует свой "уровень качества". И если игра не соответствует, то никакие аргументы в стиле да-ладно-люди-же-старались, уж извините - не заставят меня купить сие творение. Либо годно, либо не годно. ........................... VR ..... опасаюсь я его. При выражении VR-игра большинство думает в стиле - а потянет ли железо? Это как-раз самый малопроблемный фактор, так как технологии развиваются и очень неслабыми темпами. Но ведь это ещё и игра "с ведром на голове". При играх пресловутого ААА-класса - многочасовая. С обязательными наушниками, которые тоже не для каждого могут быть беспроблемным моментом. Ну и про управление не забываем. Т.е. когда-то там, что-нибудь приемлимое, обязательно и т.п., но пока это всё достаточно мутно.
-
Такое ощущение, что Бетезда надыбала где-то мастера некромантии и таки "подняла" того гения маркетинга, придумавшего платное DLC "броня для лошади" :laugh: ....................................... Хм, давайте по порядку. Почему человек делает мод? Потому, что, созданное разработчиком, мододелу нравится так, что он "прям кушать не может". И теперь значит разрабы будут контролировать моды на качество :woot:
-
Элементарно сэр - для многих Bethesda = TES. Не только это конечно, но это - в первую очередь. А тут волчьи камни какие-то, звёздные поля.... Нам поле не надо - нам TESы давай! :)
-
Как-то не следил за Kingdom Come: Deliverance и по-видимому зря, выглядит вполне интригующе. Хорошо бы ещё заранее разузнать как будет реализована боёвка - в плане разнообразия и управления. И таки да, поддержу вышеотписавшихся - сильномогучее магичество малость заутомило уже :)