Перейти к содержанию

DartMort

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DartMort

  1. Как-то не особо ощутимо, переключаю в игре вкл/выкл ENB и объема не наблюдаю особенного.
  2. Наоборот, разбитие реплейсера на разные модули делает установку удобнее, в плане того, что можно выбрать, что ставить, а что нет. Или, допустим, если ты хочешь поставить на одну фракцию другой реплейсер, а он будет конфликтовать с этим, то будь он одним файлом, сиди и выбирай - реплейсер всех, или только одной фракции, а так отключил один esp и ставь другой реплейсер, который тебе нравится больше.
  3. Не менять расу персонажа?
  4. DartMort

    Blade Dancer

    Было бы неплохо перенести боевую систему из Kingdom of Alamur: Reconing. Мечты, мечты... XD
  5. DartMort

    Blade Dancer

    Ну хорошо, с этим еще можно разобраться. Тогда такой вопрос, виз. эффект от двуруки действительно запаздывает, или это у меня с производительностью плохо?
  6. DartMort

    Нож Фетчера

    Большой, рукоятка сквозь руку проходит.
  7. Слишком яркий меч на фоне бледного скайрима.
  8. Нет, у расы демоник свои прически.
  9. Если выбирать прическу с хвостиком, иногда, когда садишься, хвостик как-будто привязывается к одной точке в пространстве и остается висеть на месте, отдельно от основной прически. Из-за этого приходится выбирать короткие прически. Хотя, сам мод сделан вполне качественно, в отличие от прочих причесок с физикой.
  10. Убрать сотню багов и добавить тысячу других.
  11. DartMort

    Blade Dancer

    Можно скачать только из-за прикольных виз.эффектов при размахивании двурукой. Хотя для такого оружия анимация слишком быстрая. Плюс, вчера и сегодня проверенно, что половина ударов в full версии не достает противника, играю с MNI, атака двурукой 500+, визуальный эффект подтверждает, что атака прошла, на самом же деле противники стоят как ни в чем не бывало и бьют дальше. Вообще, с данными модификациями хорошо бы пошли splash атаки, чтобы они задевали всех перед собой, а не только случайного противника наугад.
  12. Что за мода пошла - лепить полукруглые элементы на гарду меча?
  13. С нексуса.
  14. Из этого мода можно только один меч за спину поместить (папка 1Н Васк). И не забывать подключать анимацию для вытаскивания меча из-за спины (equp-unequp 1H back). А так же Non-FNIS, если такового не имеется.
  15. Нет, не будет. И с Violence тоже.
  16. Ну как сказать, не пластмассовое, довольно-таки приятное на вид... Но почему опять стальное? Такого оружия уже навалом.
  17. Окей, спасибо за разъяснения. А действие мода распространяется на нпс? Если да, то получается, что все Босмеры в игре, которые не находятся в бою, будут под действием "Хамелеона"?
  18. Esp из архива правильное закинул? Используешь ли нестандартные расы? Есть ли другие моды на изменение вампиризма?
  19. Мне интересно, как у Босмеров реализованы способности "Хамелеон" и "Убийство". Это таланты или пассивные способности? И не будет ли очевидной имбой десятикратный урон из лука при подкрадывании?
  20. Спасибо, обязательно попробую.
  21. Большинство анимаций работает и без него. Спасибо, но нет.
  22. http://tesall.ru/files/file/5349-langley-39-s-wood-metal-and-stone-workshop/- Если поставить улучшение игровых моделей поверх смены текстур, как это скажется на работе обоих модов? Победит тот, что ниже в списке загрузки, или получится бесформенное нечто? Ну или же один дополнит исправления другого?
  23. Ок. Гарду бы ему еще поправить, без полукруга сделать. Но это уже на вкус и цвет.
  24. Получше, чем Radiance. Буквально в первый час игры можно встретить знакомые лица за пределами городов, которые они раньше не покидали. Довольно динамично и интересно, а то такое ощущение в игре, что кругом одни враги которые так и спешат примерить твою броню.
×
×
  • Создать...