Перейти к содержанию

Party

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Party

  1. Да конечно, и тот паук озвучен, и миниатюрен, и вещи таскать может...
  2. Вся уникальная броня, и оружие (кроме посохов и кольца Хирсина)
  3. Отлично, а то эта квакозябра вместо глаз как то напрягала!
  4. jonis: Лучше вообще вам не лезть в это, ибо не ваше дело. Тема закрыта.
  5. Думаю да.
  6. Есть еще 2 сюжетных ДЛС, куча квестовых и добавляющих новые земли интересных модов и т.д. Есть масса способов ;).
  7. Версия 1.1

    309 раз скачали

    Приветствую тебя, волшебник! Ты нашел именно то, что тебе так нужно было! А именно - Силу школы Разрушения! Это маленький мод, который всего лишь навсего увеличивает ТОЛЬКО ВАШ урон от заклинаний ШКОЛЫ РАЗРУШЕНИЯ с каждым взятием нового перка МАСТЕРСТВА (то-есть - Новичок\Ученик\Адепт\Эксперт\Мастер). Мод делал в-принципе для себя. И да, я знаю что есть похожие моды, можете об это мне не говорить. Вот только этот мод отличается тем, что не добавляет каких либо скриптов и т.д., это во первых, во вторых он увеличивает урон только ваших заклинаний! То-есть, враг не получает прибавку к урону. В третьих, мод увеличивает урон даже модовских заклинаний, главное что-бы эти заклинания просто относились к школе Разрушения. Мод затрагивает только перки в Школе магии Разрушения. Затронуты перки: -Новичок\Ученик\Адепт\Эксперт\Мастер Школы Разрушения. Делал мод для баланса с уроном оружия, эдак, на 60 и дальше уровнях, у которого урон физический 100-200 и 40-110 урон зачарованием. К этому моменту, думаю дорастёте до уровня мастера школы Разрушения! Пример - У меня на эксперте школы Разрушения, с перком "Усиленное пламя" (2\2), урон заклинания "Огненная стрела" 71 ед, что не мало по сравнению с тем чихом что был вместо настоящего заклинания огня! Также например, цепная молния у меня на эксперте с перком "Усиленные молнии" (2\2) наносит 114 ед. урона. Подробнее с уроном к скриншотам (На момент создания скриншотов, уровень школы Разрушения Эксперт, 84 уровень, присутствуют перки Усиленное пламя и Молнии (2\2)). Требования: SKyrim, Update.esp Конфликтовать возможно будет только с модами, которые затрагивают вышеперечисленные перки или полностю изменяют\удаляют ветку разрушения. Установка: Распаковать архив и закинуть файл Destruction Power.esp в папку skyrim\data. Удаление: Удалить файл мода. Надеюсь вам понравится этот мод и вместе с ним, новые приключения в Скайриме! Удачи, волшебник!
  8. Party

    Грязевой краб торговец

    В Морровинде краб-торговец тоже был.
  9. Лол, не думал что такой ажиотаж в комментариях... Во первых - я не автор. Так что обращайтесь с претензиями, пожеланиями, и т.д. и т.п. к автору а не мне. Во вторых: Тут я вижу уже и про мораль обсуждения пошли О_о... Спасибо что хоть не про смысл жизни :D. Иными словами, прекращайте бессмысленный оффтоп :| .
  10. Потом так и сделаю... Думаю...
  11. Честно говоря, вроде только урон. Мне показалось, что чары на ней и так круты... :( Может добавить захват душ или урон огнем, все же бритва - Артефакт Бога Разрушения...
  12. Тогда не знаю в чем проблема... У меня не вылетает, хотя скорее у меня должно вылетать чем у тебя...
  13. Конфликт модов? Нету какого нибудь DLC, и установил сразу все файлы? Не последняя версия игры? У меня все грузит нормально.
  14. Согласен, столько мороки ради того, что бы достать этот... "Лук Ауриэля"... Так что я вчера решил изменить его + еще артефакты из Dawnguard. Но еще не выкладывал обновление с этим луком, но вот что скажу, теперь это реально Божественный лук! Еще хочу просто изменить артефакты из Dragonborn. Когда сделаю, то обязательно выложу!
  15. Все равно все просто и понятно :D!
  16. Так вы дальше пристаете <_< .... Я уже все обьяснил. Баланс есть, если вас не устраивает заточка артефактов только после изучения перка "даедрические доспехи"(я обычно дохожу до этого перка на 50 уровне, а на 50 уровне уже и зачарование на равне с этими характеристиками должно быть прокачано.), то я боюсь представить, что такое для вас баланс... Скриншотов мало для ознакомления с модом?.. Слушайте, скажу прямо, если вы на всех так бросаетесь у которых, хоть что то похожее в моде, и указываете всем как что делать, то что я с вами могу сделать? Это уже не ко мне. Я думаю уже все сказал, если еще что то не понятно, то это уже немного диагноз...
  17. Пф, вам походу просто заняться нечем. Оружие наравне с драконьим, броня наравне с даедрическим и дарконьим... Ну так скачайте и посмотрите какое зачарование... Что вам мешает? Вы же даже не скачали, а уже все знаете про мой мод. Даже пример приведу: сияние рассвета, наносит урон огнем 40 пунктов, с нежитью имеет шанс взрыва (это я не менял), изгоняет даедра обратно в Обливион. Волендранг, поглощает запас сил 50 пунктов, при этом имеет шанс мощной атакой отбросить далеко противника. Охладитель наносит урон холодом от 10 до 45 (в зависимости от уровня оружия) пунктов, и имеет шанс заморозить противника. Булава молага бала крадет 35 пунктов здоровья и 30 пунктов запаса сил, захват душ. Без всяких фиксов - это без всяких сторонних встроенных фиксов из других модов и т.д. Достаточно ясно это объяснил? Плюс пример есть в скриншотах. А теперь идите и приставайте к кому ни будь другому.
  18. Во первых, мои артефакты в разы сильнее. Во вторых, заточка до легендарки, в2.5, без всяких там фиксов. В третьих, зачарования реально мощные, и разнообразные, (со временем, их будет все больше) в четвертых увеличен урон, и напоследок, не обязательно иметь DLC что-бы пользоваться модом(я например долгое время недолюбливал Dawnguard (сейчас отношусь к нему хорошо), так что я не скачивал моды, требующие это DLC. Я уверен, я не один такой по отношению к некоторым DLC.). Это тоже самое, что я скажу, что такой мод КАК У ВАС,что таких модов уже очень много. Хоть это не так, каждый мод уникален, просто эту уникальность нужно видеть. К тому же, я ваш мод даже в поиске не нашел... Наверное из-за названия (не обижайтесь), а если-бы нашел, то все равно бы не выдержал, и сделал бы свой... :D UPD: Я этот мод в принципе делал для себя, но я уверен, хоть кто то да заценит его и мощь артефактов которые в нем :).
  19. Нет, я имел ввиду только даедрические артефакты! Остальные уникальные вещи - стальные доспехи :). Акатошка, кто вас игнорирует? Если я, то простите!
  20. Для любителей написать фигню в комментариях есть фейсбук и вконтакте. А для любителей сбалансированных и реально легендарных предметов, качаем мод. Забыл дополнить, для того, что бы сделать легендарными даедр. артефакты, нужен навык ковки даедрического снаряжения.
  21. Все это будет! И призрачный клинок тоже, я думаю ему вставить эффект "бесплотности", когда у игрока будет падать здоровье меньше 20%! Это будет происходить раз в день. (если конечно получиться.) <_< Этот мод кое что другое, тут и заточка до легендарки, и улучшение и добавление Чар, тут и урон самих Артефактов повышен... Плюс этот мод не требует дополнений, ну пока что, потом сделаю еще улучшение артефактов из Dawnguard и DragonBorn! И при этом каждое дополнение будет отдельным Esp!.. Кстати, как вам всем идея для булавы Молага Бала: Когда здоровье падает ниже 25%, то булава начинает пугать всех! Тоже раз в день. Кстати я ей еще добавил чары на "Высасывание жизни", все же булава Молага Бала, создателя Вампиров, как ни как!
  22. Версия 1.2

    1 061 раз скачали

    Вам никогда не казалось, что артефакты Скайрима какие то слабые? Что эти слабые и унылые зачарования на них... Это урезанное улучшение... Что эти вещи просто не достойны называться артефактами?.. Этот мод все меняет! Он добавляет возможность затачивать уникальные предметы до легендарного уровня, увеличивает им урон и защиту, усиливает и добавляет новые чары! Теперь артефакты действительно - артефакты! Пример - в оригинале Сияние Рассвета наносил 10-15 ед. огнем, имел шанс огненного взрыва... Теперь наносит огнем 40 ед. живым, 55 ед. нежити, шанс огненного взрыва, изгнание даедра! Пока что добавил, новые чары только нескольким уникальным предметам, таким как "Охладитель" (Вместо паралича, замораживает врагов), "Волендранг"(теперь он имеет невероятную мощь) и "Разрушитель Заклинаний" (шоковый плащ) и т.д.. У меня уже есть еще несколько идей для добавления новых чар, но я вас прошу, делитесь и своими идеями! (У меня на некоторые зачарования повлиял мод на усиление магии. Я его отключил, но усиления остались, видимо из-за скриптов, так-что, чары на скриншотах например Сияния Рассвета неправильные, правильные чары написаны в описании выше.). В будущем мод будет обновляться! При установке и удалении, желательно не держать у себя в руках артефакт. Требования: Skyrim.esm, Update.esm (опционально Dawnguard.esm, Dragonborn.esm). Установка: В зависимости от того, какие у вас установлены DLC, закинуть esp файлы в папку Skyrim\Data Удаление: Удалить файлы мода Приятной игры! И не забывайте делиться идеями, и писать об ошибках!
  23. Party

    Артефакты Боэтии

    Тот же вопрос... Если кто нашел, пожалуйста, напишите в комментарии или в ЛС!
  24. Party

    Radio Dimond City - Nostalgia +78

    Первой песней будет всегда идти оригинал, я просто всунул в один трек сразу несколько треков, получился такой плейлист, не знаю, можно тут давать ссылки или нет... Но вот. Я с помощью этого руководства добавил новую музыку. Спасибо автору этого руководства :). А, и да, вряд-ли у вас получиться удалить не понравившуюся музыку...
×
×
  • Создать...