-
Постов
5 123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Andral
-
А еще, если бы они хорошо смотрели на Скайрим, то поняли бы, что не зря там автолевелинг мобов и наград. А то в ДАИ придешь куда-то, а там уже враги низкие уровнем, экспу не дают и награды с виду красивые, но уже бесполезные.
-
Нет, в Скайриме как раз ролеплей на хорошем уровне, так как дает большую свободу в выборе и развитии любого направления.
-
Рекомендую прежде чем мейн продолжать, сначала исследовать все внутренние земли, поделать все возможные побочные квесты. А нормальный эквип надо крафтить. Поэтому. не стоит тратить деньги на готовые шмотки, лучше покупать схемы, а они тоже дорогие. Хотя, если по мейну надо сходить в Валруайо - сходи, там сразу же после этого побегай по купцам и поищи схемы.
-
Извращение над культистками...
Andral прокомментировал KIRILL-TES изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
А мне наоборот, нужны бои в реальном времени, а задания и без маркеров пройду. Вот помню Готику-1-3 играл, отличные были бои, а квесты не просто без маркеров, а еще и с туманными объяснениями что часами искал нужные места. Но интересно было.
-
Мне Дивинити-2 понравилась - от третьего лица, с возможностями читать мысли и превращаться в дракона. А в эту, может бы и поиграл, если бы тоже была от третьего лица, без пошаговых боев.
-
Да портированый из Кипа мир, говорят, состоит в основном из записок, упоминаний и тп. Ничего серьезного. Разве что с Морриган можно чего поговорить и ребенка увидеть. А так, даже вон Рис с Евангелиной из "Маска призрака", надеялся их увидеть, обсуждал это с Коулом, а в итоге всего пара квестов и писем через карту советников и примитивные отмазки почему они не могут приехать в Скайхолд.
-
Кстати да, было бы неплохо если бы кто-то сделал сейв с нужным состоянием мира и немного внешность отредактировал... Появились уже сейвы, но все пока не те что нужно
-
Я эскизы везде покупаю. Хорошие стоят дорого. Ну разумеется должно хватить осколков, иначе в чем смысл?...
-
А тебе дали ответ, чем ты недоволен? Сказали что в Скайриме достаточно квестов с убалтыванием. Или тебе нужно чтоб и драконов вместо убийства нужно было убалтывать? Вот для примера сейчас ДАИ играю. Там вообще, большинство квестов не только без выбора прохождения, а часто даже даются не НПС, а каким-то рваным листочком типа записки и сдаются также и вообще, по большому счету большая часть побочек очень гриндовые. Тебя не просто от маркера к маркеру за ручку водят, а еще и напарники тебе популярно объяснят что и как делать, чтоб ты не думал.
-
Напомнило:
-
Поначалу ломает, а потом, с повышением уровня или из-за улучшение шмота перестает и прыгаешь безопасно. Я играю в свои, улучшенные игры.
-
Да ладно, я в Скайхолде с третьего этажа в башне где Лелиана, обычно спрыгиваю вниз без вреда. А еще прикол, когда с большой высоты падаешь, в пропасть например - тебя обратно выбрасывает без вреда)
-
Сразу видно, что те кто хейтят Скайрим, толком его не играли и не знают что таких квестов полно. Полно квестов с убалтыванием. Но, если из-за убалтывания мы не пошли в данж - не вижу ничего хорошего. В данжах интересно и опыт идет. Да и вообще, из-за убалтывания можно много интересного пропустить. Поэтому предпочитаю меньше болтать, и не ленится делать.
-
Да, для меня, долго игравшего в Скайрим и ТЕСоналайн, теперь не хватает свободы вообще, а в крафте - разнообразия. Здесь мы имеем на три класса броню почти одного и того же вида. В ТЕСО было также три типа брони, которые имели разный внешний вид в зависимости от типа и уровня материала. А всего крафтовых стилей 10 расовых+ 4 редких, с возможностью комбинировать элементы брони и типов как угодно - то есть разнообразие было большое. Здесь же видно разные виды одежды и брони на НПС, но ГГ доступно всего ничего для выбора. А ведь видел, ходят маги в меховых мантиях. Даже в ДАО без крафта себе можно было одеть меховую мантию, а на женских персонажах она еще и выглядела сексуально.
-
Да, да, сколько бы хейтеры с пеной у рта не вопили, но Скайрим все равно лучший. А недостатки... они есть у всех игр, идеальных нет. Но по возможностям и свободе, а также настройке игры на свой вкус с помощью модов никто Скайрим не переплюнул. Атмосфера тоже хорошо проработана.
-
Да, мужчина. Ну ладно, бронированный плащ тоже ничего, сойдет. Хотел я еще чтоб была возможность мехом украшать, типа как у Каллена на броне, так нет же, не сделали такой возможности.
-
Пока не отмечался, подожду, может после определенной миссии появится. Схем так и нет. Но с другой стороны броня из Пламени все равно выглядит не очень, хотелось просто для разнообразия. А вот посох бы не помешал.
-
Вроде почитал что единорога, как и других животных из этого длс, через ставку заказывать. На бронированного коня и галлу квесты были, а на него еще нет. Пойду еще раз кузницу проверю, хотя не уверен...
-
Ясно. А где взять болотного единорога в коллекцию и вот 17 уровня достиг, а улучшенные рецепты на вещи Пламени не появились? Зато шлем этот нашел, он с Мистраля падает в Изумрудной.
-
Ну наверное чтоб хорошим магом стать, надо не только книги читать - это все теория. Нужна и постоянная практика. А когда по телу энергия сильно пойдет, например даже не будем брать магию, а более доступный в нашем мире цигун, но без физподготовки и крепких связок можно и тело повредить. Насчет балахонов - если брать времена, которые показываются, типа средневековья, то в такие эпохи длиннополая одежда была везде и носили ее все. Нет, не так, Воин-маг, особенно в Пробуждении позволял забыть вообще о необходимости товарищей. Накидал на себя кучу баффов и дебаффов на врагов и бегаешь с латах и с двуручкой. Удобно было, особенно бегающих врагов заключать в Дробящую темницу и рубить из пока они дергаются. Ведьмака обязательно надо поиграть, это игра супер. А этот Азар Явед, был очень сильным магом, а секреты украл, чтоб, собственно, клепать подконтрольную армию зомби-ведьмаков. А Гендальф-то, я помню по фильму, сам сражался не только посохом, но еще и мечом.
-
Ну вроде приобрел красного, надо будет его объездить и посмотреть. В пустыни когда поеду. А пока в Изумрудной долине на более подходящем для этой местности олене или галле или кто они там - рогатые лошади, короче) Что значит "именно магом"? Это стереотипное восприятие магов, навязанное играми. Маги могут быть разными. Может просто косо посмотреть и уже человека скрутит. Или например как тот маг из первого Ведьмака, который секреты ведьмаков украл - он был здоровенным мускулистым мужиком, а сражался не только магией, еще и двумя нехилыми дубинами. Но чаще почему-то встречается такой стереотипный образ дрыща в балахоне и с колпаком на голове. Я с этим не согласен. Да, постоянные щиты - это круто. Драконы выносятся без особого риска. Но что тут такого - это ведь магия, что мешает себя неуязвимым делать.
-
Драколиски выглядят как-то не солидно, и вообще видок у них такой инопланетный) Мне вот универсалы в боевых системах очень нравятся, но не роги, а магические. Но и в ДАИ полноценного воина-мага не сделать, хочется носить нормальные мечи, как ДАО, а не всякие плазменные клинки. К чему все это? РЧ и так имбой получился, думаю, обычный меч и то меньше урона бы наносил.
-
Да, но что вообще они там делают? Достаточно было для реализма сделать озвучку типа шума ветра в ушах.
-
Так фишка в том что на ГГ броня любого класса одного уровня выглядит почти одинаково. Ну, кроме некоторых типа брони СС или храмовников. Они эти спецэффекты везде налепили, даже к верховой езде во время галопа сделали такой эффект, будто не лошадь это, а реактивный самолет.