Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Но из кипа же в репак нельзя будет портировать данные. Не знаю, я вот заказ со скидкой оформил в оригине, но пока еще не платил, может на этой неделе или на следующей. Или может лучше купить зимнюю куртку, а то из-за переездов потерял, а теперь холодно в морозы в толстовке ходить) Или понадеяться на 50% нордскую устойчивость к холоду и купить ДАИ, всего ведь 1300 с скидкой. А там может и на куртку останется...
  2. Да мы поняли что ты тролль, но народ понял по своему и просто желает высказаться о стиле прохождения.   рпг - это отыгрыш определенной роли. Например я играю в Скайриме эпичным могущественным героем, меня эта роль устраивает. Ну и еще там некоторые нюансы личных предпочтений.
  3. Ну вот и прошел Divinity-2, очень понравилось, посоветуйте еще что-то в том духе.
  4. Так бы и сказали, что игра не для всех, а только для узкого круга, которые на нее скидывались, остальные идут мимо. Но в шапке этого не было указано. Я и подумал что игра для всех.
  5. Спасибо за новость, девушка ничего так :)
  6. В ДА есть переключение камеры от третьего лица до изометрии, хотя я и без изометрии нормально там группой управлял.     Нет, я говорю про игры 90х. Вот помню запустил первый Фаллаут, а он весь такой изометрический, я сразу же его удалил. Хотя сюжет там, говорят, интересный. В Ф3 менее интересный сюжет, зато от третьего лица можно нормально бегать.     Почему игра должна обязывать? Каждый должен иметь возможность играть как ему нравится, опционально настраивая уровень сложности. Хотя не спорю, диалоги и журналы действительно интересно почитать, когда они есть. Я же не против. Меня только изометрия не устраивает.     О, ну как вы это говорили - развивайте воображение, включайте фантазию) Не ленитесь, в общем)   А в игре это логичным образом настраивается в переключении уровня сложности. Сложность по максимуму ставим - и получаем вызов. Что еще?     Я тоже не против поиграть новую игру в духе старых, но можно ведь было сделать, как например в ДА или первом Ведьмаке, помню, опциональное переключение с изометрии или что-то вроде того на режим от третьего лица. И все были бы довольны, каждый бы играл как ему нравится.
  7. Не помню таких рпг, не играл. Везде нужно вчитываться и думать. А если нет необходимости - не значит что нет возможности. Хочешь - вчитывайся, не хочешь - не вчитывайся. Каждому свое и все довольны. Маркеры, в том же Скайриме, можно и отключить, при желании.   Ролевые системы тоже есть разные и зачем хотеть запарывать билд - вообще не понимаю. В том же Скайриме, если так хочешь хардкора, одень плохую броню и возьми железный кинжальчик, не заточенный, поставь сложность на максимум и наслаждайся мазохизмом.   Про последствия выбора тоже не надо выдумывать - ДА, Ведьмак и еще разные игры есть, в которых и сюжет ветвистый и последствия выбора очевидны.   Обсидиан не такая мелкая студия, чтоб экономить на графике и делать изометрию. Тем более ФНВ они сделали на нормальном уровне и в 3Д, без изометрии и вроде все были довольны.     Ну вот Дивинити-2 сейчас играю, от третьего лица, но на диалоги и действия там не пожалуешься, все очень интересно и увлекательно, несмотря на модели уровня чуть ли не Морровинда.   Я могу и графику потерпеть, ради интересного сюжета, но вот уже изометрию - нет.
  8.   Ну да, если у игры нет изометрии, жутко неудобного управления, графики из квадратных пикселей на треть экрана и неудобного гейплея - сразу же начинаются крики: "ОКАЗУАЛЕЛЕ!!!"   Хотя современная графика и усовершенствования нисколько не мешают быть играм глубокими, интересными и даже хардкорными. Другое дело, что не всегда хорошо прорабатывают сюжет. Но это не влияние хорошей графики и реалистичных 3Д-моделей. А просто халатность разрабов.     Но олдскульщикам же можно приходить в темы современных игр, кричать "оказуалеле" и критиковать хорошую современную графику, поскольку больше прицепиться не к чему. А проблема в том, что многие олдсульные игры вызывающие у них ностальгию, просто у них были первыми, было время их молодости, вот они и запали им в душу, ведь раньше и трава была зеленее и тд...
  9. Я понимаю, что изометрия у некоторых олдскульщиков может вызывать ностальгию, но, сейчас не 90е годы прошлого века и игры должны быть по всем критериям на хорошем уровне, а не только в плане сюжета. Также я хочу не "напрягать воображение" - у меня с этим все в порядке, а наслаждаться погружением в атмосферный и качественно проработанный мир от третьего или первого лица. И на графику тоже не надо гнать - сейчас на дворе почти 2015 год и стыдно при современных технологиях делать плохую графику. Сюжет, само собой, должен быть интересным. Вот поэтому я в них играть и не хочу, потому что изометрия и эти стратегические козявки вместо нормальных персонажей в 3Д мне не нравится. Не любитель стратегий.
  10. Andral

    ;)

    Красиво.
  11. Так она что, тоже будет страдать изометрией или все же нет? С изометрией играть неудобно и несерьезно - нет нормального погружения в мир.
  12. Andral

    Солянка соляночная)))

    Пейзажи просто супер.
  13. Да я пока не играю. Но там сюжет интересен. Хотя сейчас вообще Дивинити-2 играю, вот это игра действительно интересная.
  14. Впервые услышал про эту игру. Но нашел и посмотрел трейлер, поржал. Все таки это все не серьезно, козлом играть)
  15. А может можно читом себе очков добавить и прокачать все ветки? Что мешает любознательному магу изучить всего побольше?
  16. Спасибо за советы. Рано или поздно пригодяться, может даже на следующей неделе.   С прыжками. есть такое дело - в морре и обле постоянно бегал подпрыгивая, ради прокачки. А в Скайриме акробатики нет, но поставил мод на сальто при прыжке и постоянно бегая кувыркаюсь - это интересно. Сейчас в Дивинити-2 играю, там тоже прыжки с кувырком, самое то чтоб во время бега развлекаться.   А вот что всякий хлам для продажи, типа рваных штанов - это совсем зря. Лучше бы за квесты награды увеличили, чем с всяким мусором  возится.
  17. Я не знаю как это сделать, как зайти в чужую учетку не зная логина и пароля.
  18. Адреналин лучше получать в реале, поверь, это совсем другие ощущения, а в игре, когда где-то не можешь пройти - то возникает только раздражение.
  19. А я взял на брк купон на скидку и оформил заказ, всего 1300 выходит, экономия. Только пока не платил, посмотрю что после ближайших расходов на неделе останется и тогда решу, оплачивать или еще подождать. Все равно пока Дивинити-2 прохожу и радуюсь.
  20. Я не мазохист и страдать играя в игры не хочу - я там хочу отдыхать. Хотя, можно скачать трейнер или чит на бессмертие ввести и пройти и такую игру, но, как уже говорили выше - вселенная не затянула. Первую начал проходить, с трейнером, немного побегал и что-то не впечатлила атмосфера, не увлекло. Наверное это игры для задротов, которые хотят преодолевать виртуальные сложности и гордиться своими виртуальными достижениями теша ЧСВ.
  21. Кемату вызывает больше доверия. Версия Садии менее убедительна.   Также, еще после того как сдать Садию Кемату, то могут нападать наемники от Талмора, что как бы намекает.   И сомневаюсь, что радгарды нанялись в помощники талморцам убивать тех, кто против талморцев боролся. Да и у Талмора есть свои убийцы.       Это может у тебя мод какой, у меня ничего там не было. Есть такой мод - на появление останков убитых. Но это мод.   Почему предателю? Не мы предатели, а она. Тем более что нас ее найти первые попросили редгарды.     Вообще-то после ВВ Хаммерфелл еще пять лет воевал с доминионом. Так что может и позже. Тем более она могла постоянно скрываться и менять место жительства, прежде чем осела в Вайтране.     Меня в этом квесте забавляет разговор вайтранского стражника в тюрьме, где аликрец сидит, когда мы просим его выпустить. Он говорит что ключ потерял от клетки, а найдет его не скоро)
  22. Повторять одно и то же действие - например играть игру 10 раз подряд - это безумие.
  23. Часто таких встречал? Я - нет.
  24. Да, Ваас все же яркий и харизматичный. Но я его убил. Но до концы Фаркрай-3 так и не прошел пока, дошел до миссии Оборотень и открыл второй остров, освободил все аванпосты и стало лень дальше идти.   Фар-4 вообще только начал, в Мином успел познакомится и первую колокольню открыть, что-то скучно. Все же в обоих играх этот геймплей ассасиновский, в котором надо вышки открывать и потом выполнять однообразные сайдквесты и собирать всякий мусор меня не устраивает.
  25. Divinity 2 все же офигенная игра. И мысли можно читать и в дракона превращаться и юмор присутствует в диалогах. К сожалени, остальные игры этой серии страдают изометрией и пошаговым боем. А хотелось бы еще чего-то в этом роде и от третьего лица.
    1. Hangman

      Hangman

      Первые две части пошаговостью не страдают совсем:
      +

      А в последней части пошаговость боёвки бережёт кучу нервов, переводя экшеновый бой в тактический, да и с изометрией ни каких страданий у них на самом деле нет, кроме наличия личных предпочтений играющего.
    2. 5nosmoking

      5nosmoking

      Да, Divinity 2 великолепная игра. Даже потрясающая. .
×
×
  • Создать...