Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Нет, у него и морда жирнее стала) Или это из-за бороды так кажется. Надо будет ее сбрить, это первым делом.
  2. Мне нравится. А Геральт стал не только бородатым, но и, кажется, более упитанным)
  3. Это утрирование. Не так все.   Да и все таки ГГ не кто попало, не бомж, которого на корабле привезли, а известный всем Довакин. Но и несмотря на это уважения и почестей оказывают мало.
  4. Главное чтоб не сбавляли в эпичности и пафосе. Больше эпичности! А кому не нравится - пускай запускают свой Морровинд в трехсотый раз.     Верно. В Скайриме нет дурацких побочных квестов гильдий, то есть, они есть, но не обязательны, на них можно не отвлекаться. Не нужно ходить рвать цветочки и убивать крыс для продвижения по цепочке.
  5. Ну чисто песочница, где блуждаешь абсолютно без цели - это скучно. Но в ТЕС как раз хороший баланс - и квесты есть, причем не один главный, а много разных линеек и при этом свободы. Делай что хочешь - квесты или просто исследуй мир, занимайся охотой, грабежом, спасением мира или всем сразу. Выбор только за тобой.
  6. Ура Скайриму!!!   Спасибо за новость. Правда, эти факты и ролики уже давно известны, но все же, может еще кто не знал.   Торт хорош, хотел бы кусочек :)
  7. Так есть же моды настраивающие шанс добивания - там можно настроить или даже отключить добивание, или выбрать фиксированную или статичную камеру без замедления и видеовставки.   Я стрелял из укрытия и полет стрелы в видео смотрится очень круто.
  8. Но это видео же.
  9. Можно считать что в Скайриме больше кат-сцен чем в других играх - каждое добивание - это же кат-сцена.
  10. Да ну, бред. Но если так любите тратить на налоги, поборы и тп, то могу сообщить номер своего счета. Это намного лучше - потому что реально, а не виртуально, как в игре. А за реальные ощущения нужно платить.
  11. Верно, Довакин намного сильнее и круче ГГ других игр, поэтому немного иной и ему не нужно так сильно проявлять эмоции и этим заниматься.   ДА, по своему интересно, но все же, эмоции и переживания такие как в нем мне нужны не очень, в силу характера. Но поиграть интересно, для разнообразия, не все же в Скайрим гонять.   Хотя... Я больше эмоций испытывал все же во время прохождения МЕ, чем ДА. Там это лучше проработано и в то же время без лишнего нытья и слабости спутников. Поэтому они были дороже. Помню, как Грюнт геройски погиб сражаясь с рахни-жнецами, было так жаль, он мне очень нравился. Но тут он оказалось что он выжил и я был счастлив. И еще много таких переживаний.
  12. Что в Скайриме мир проработан отлично - это факт. 110% погружения при прохождении. А вот что сюжет проработан слабо - тоже факт.   Это объективная оценка.
  13. Это все нелорно. И сколько бы суперпуперфантастических технологий не создавали для ТЕС приписывая все давно сдохшим двемерам, из этого ничего не выйдет. А всякие экзоскелеты, визоры, ружья и пилы "двемерского производства" - это полная ересь и кощунство над лором вселенной.   Все что нужно к двемерам привязать - сделали разрабы. Все остальное - от лукавого.     Вот именно. По официальному лору видно, что все эти двемерские технологии и вооружение едва лучше простой стали и то не всякой.   Зачем истребители, если драконы? Или зачем авиалайнеры в Тамриэле, если есть телепорты?   Все эти технологии и прочие костыли лишь для тех ленивых невеж, кто магия не изучает.
  14. Все игры имеют свой конец. А их много. Надо успеть всего попробовать и виртуальные и реальные игры.
  15. Просто я не фанатик и не хочу ЖИТЬ в играх. Мне нравится поиграть в них, но не бесконечно.     Все верно. Реальных впечатлений и ощущений никакая копмпутерная игра не заменит.
  16. Это можно делать бесконечно. Но не стоит. Игру надо пройти. А потом выключить и пойти в реал, там поискать новые впечатления. Так что всему нужна мера, а не только бесконечно тратить свою жизнь на игры, которые ничего не дадут для реала.   Поэтому эти часы можно потратить на другое. Например - найти способ добыть больше денег и поехать на море. Или в горы. В лес или поле.   В конце концов, можно вместо того чтоб лазить по игровым данжам, купить налобный фонарь и пойти в настоящие пещеры. Знаешь как там круто? Бывал я в пещерах Подмосковья - Сьянах, очень понравилось. К сожалению, там нет чудовищ для сражений и сокровищ. А поскольку это была ночь открытия сезона, то вместо скелетов и мумий валялись бесчувственные тела напившихся на подземной дискотеке или просто народ в спальных мешках дрыхнул по гротам, но впечатлений было море. Было много веселых случаев и встреч с веселыми людьми.   Надо будет опять туда съездить, главное проводника найти, а то можно заблудится.
  17. Невежество хейтера Ведьмака. Так точнее.   Если Ведьмак-3 хорошо проработан и там много разных квестов, длинных и интересных - то никакие ДЛС не нужны. За это время можно было уже создать и потенциальные ДЛС и вшить их сразу в игру.
  18. Я проходил Ведьмак-2, 2 раза или даже вроде три и планирую еще один раз пройти, а то сейвы не сохранились. И всегда проходил за Роше, а предать его, настоящего друга, который из тюрьмы спас и пройти за мерзкого остроухого поганца Йорвета я не могу.
  19. Они молодцы! Вот пускай другие студии учатся как надо привлекать аудиторию, а не только за деньгами гоняться. И игра получится лучшая, и стоит недорого, и еще длс бесплатные. Не то что некоторые выпускают игры по кускам и дерут за это еще большие деньги.       В Ведьмак-3 будет столько неожиданных поворотов и последствий наших решений, что и без длс ее придется несколько раз пройти чтоб действительно все увидеть.
  20. Спасибо. Только он уже давно на пенсии.
  21. Вот он скорее в АВАТУ учился, а не кадетском. Он же офицером оттуда выпустился.
  22. А может тогда вообще не нужно делать концовки - пускай игра прерывается внезапно, а игроки сами пускай додумывают что хотят?
  23. А меня в МЕ3 красная концовка после ЭК вполне устроила, я доволен и больше к МЕ3 не придираюсь. Шеп под обломками выживает, Нормандия чинится и взлетает, Галактика заново отстраивается - все норм.
  24. И военное училище в котором мой отец учился когда-то, тоже разбито?
  25. Я всегда знал что пришельцы они именно из Нирна и игры создают на основе реальных событий своей истории)
×
×
  • Создать...