Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1.   Что в Скайриме плохо сделали - это позволили самому шмот крафтить. Из-за этого теряется его ценность, ведь гораздо интереснее находить или снимать с убитых врагов. Но на врагах всякий хлам. Лучше бы сделали как в Рыцарях Девяти, когда хороший сет приходилось собирать по частям.
  2. В Скайриме считай с самого начала можно отомстить за попытку казни и резать имперцев, потом вполне реально почти на Ветренный пик.   А в Обле ну и Морре сначала можно гонятся за крысами и то с риском для жизни - занятие не достойное крутого ГГ. Хотя в Морре кроме крыс оказались еще какие-то улитки и тараканы)))   Скайрим точно - он гораздо суровее и брутальнее - сразу видно что родина нордов и моих ГГ. Хотя сейчас онимефилы пытаются его опошлить своими плагинами.   Кстати, многие ругают нордов за расизм и нелюбовь к чужакам, но в Морре все оказалось гораздо хуже - там гораздо сильнее не любят чужаков, еще и гопник какой-то подошел, говорит ты типа не местный и начал драку.  Да и остальные не очень хорошо относятся, отпускают неуважительные фразы.
  3.   Скайрим тоже трогать не надо, ага! А Облу я и сейчас временами поигрываю, но по не многу, а то она меня утомляет чего-то, чего то там не хватает...унылая она слегка, на мой взгляд.   В Скайриме же есть всего - и графика и анимация, другое дело что сюжетные линии там упрощены, по сравнению с предыдущими, но все равно на полное прохождение уходит некоторое время...
  4.   Нет, мне шутеры уже неинтересны, РПГ как-то больше прикалывают. И я же говорил - графику еще стерпеть можно, но нашел сборку с отличной графикой. Про повреждения я уже слыхал... Ну а насчет дефолтной анимации в Морре не стоит питать иллюзий, там ГГ бегает как будто он деревянный, а это неудобно.
  5.   Сам такой) Я же не привык к такому неудобству. Готика-1 хоть и на год раньше вышла, и тоже сложная, но удобнее была, в плане анимации.   Хотя вот только что здесь на сайте нашел репак-сборку плагинов улучшающих графику и кажется анимацию - качаю, интересно же, может там исправили, скрины вроде офигенные...
  6.   Одно другому не мешает. Можно и медку хлебнуть и разобраться. Потому как без дополнительных сведений, без бутылки меда точно в этом не разобраться...
  7.   Ну по идее должно же было людей заинтересовать что это за стены и что там нацарапано. Меня бы точно заинтересовало...
  8. А я не играю в Морровинд. Ну я разок летом попробовал и даже можно было стерпеть плохую графику, но жуткая анимация движений добили. Ну и еще то, что я кинжалом какого-то типа в пещере минут пять пырял, попал всего два раза хоть стоял вплотную, не убил, надоело - и ушел.   А модов улучшающих анимацию движений так и не нашел, нашел только реплейсер тел, но с ним все превратились в огромные бесформенные глыбы. Ну и на графику тоже не нашел ничего толкового.   Хотя сразу чувствуется атмосферность игры.
  9. Естественно. Ведь и в Скайриме никто, до поры, не верил в драконов, считая это сказками. Хотя их захоронения невозможно было не заметить... Ну и пики со словами силы тоже должны были быть известны
  10. Отличный мод. Особенно понравилась система рукопашного боя, что можно использовать одновременно с оружием и добивания.   Еще что очень хорошо - если в режиме заклинания невидимости бить ногами - то невидимость не пропадает, как при атаке обычным оружием и это очень удобно, что можно без палева всех избивать, особенно если ХП мало...
  11. Да походу там ничего интересного и нет точных сведений сохранился ли он после извержения вулкана, как почитал в вики...   Да и так, вроде бы, нам подготовили немало интересного в ДЛС, надо только его дождаться и его русификации...
  12. А где Некром? Разве не Солтсхейме? Я как-то этот момент упустил...
  13. Почему двое в одном? Это одна, синтезированная сущность, симбиоз, так сказать.
  14. Вот и идите себе мимо, не тратьте мое время.
  15.   Да! Ну хоть одна умная мысль...
  16. В нем будут проходить квесты? Тогда я сомневаюсь что он не жилой, когда войдет туда - живность так и полезет из всех щелей и гробов, где она притворялась мертвой :D   Ну и вот взять хотя бы "не жилые" гробницы с драуграми, а зачем и кому тогда там на столах свежая еда расставлена - непонятно. Или это так гостеприимно встречают ГГ? :)
  17. Ясно, очередной западопоклонник, переходящий на личности, когда его бред не хотят воспринимать всерьез.   Что я должен аргументировать? Я высказал свои аргументы, другим, адекватным оппонентам, а спорить с неадекватами - унижаться до их уровня, а это не достойно меня.
  18. Так все же понятно - душа как у дракона, а тело обычного человека. Ну и как следствие различны неординарные способности. Вот хоть вспомнить начало Облы - там император, а потом Клинки говорили о способностях, предвидеть будущее, например, которые были у Уриэля.   Вот. Ну и потом не надо пытаться понять логически фантазии сценаристов Беседки. Это же типа сказки, при чем тут логика?
  19. Просто тема себя исчерпала, все свое мнение высказали, вот народ и ищет новые темы для болтовни.
  20. Был бы  Сталин, то не играли бы в Скайрим, а занимались более полезными делами - коммунизм бы строили или что-то в этом роде...
  21.   Даже обсуждать не хочется этот бред. И вообще мы закончили и разошлись каждый с чувством своей правоты и вдруг появляетесь вы и хотите начать все заново. Все, хватит. Идите кого-нить другого потрольте.
  22.   Но все ДГ менял и что-то в оригинальном Скайриме. А здесь - скорее всего будет как типа Дрожащих островов, что начнется квест чтоб ГГ куда-то отправился, на кораблик, а там, ВНЕЗАПНО, его увозят на остров. Но все это пока слухи и надежда еще есть. Хотя чтоб сделать толковые копья со своей анимацией и стилем боя - это надо отдельную ветку перков делать.     Я уже сколько раз заново начинал, вот последнего перса как раз прокачал специально для этого ДЛС, почти все прошел уже, вроде все зачистил, может по мелочи несколько пещерок осталось, а так остается ждать выхода и хотя бы фанатской русификации.    
  23. Ну собственно да, Петр 3 тоже многим положительным не отличился, например, слил Фридриху, своему кумиру, прусскую кампанию.   Ну ладно, хрен с ними, вернемся к истории Тамриэля.   Ходят слухи от знакомых имеющих знакомых друзей друга :D бета-тестеров в Омэрике, что в грядущем ДЛС будет резное нордское оружие и броня, так вот, я думаю оно определенно будет покрепче эльфийского. Хотя скорее всего и будет стальным.   А еще будут робы любимых вами Телванни. И обещается новая броня для гильдии воров, возможно это незабагованный вариант брони Линви.   Только я не понял, все это будет доступно и создаваться только на острове или кое-что появится как изменения обычного Скайрима?   А копья вроде, к сожалению, будут доступны лишь рьеклингам, а я так хотел им врагов пырять(((   Ну еще новые заклинания, способности и крики. Только вот где это все использовать по завершению ДЛС, если в остальном Скайрим уже пройден?
  24. Ну и все таки, насчет Петра 3 - не надо врать что инфы нету, хоть бы потрудились в Вики глянуть - там есть описание с источниками и ссылками на труды, нового подхода, там например написано, что он хотел приравнять убийство крепостного помещиком к тираническому мучению и наказывать пожизненной ссылкой - это был первый шаг к решению проблемы крепостного права. Ну и кроме того там предполагались другие реформы, подробнее читайте сами.
  25. 1. Для вступления много заклинаний не надо, и стоят они дешево.   2. Не обязательно платить учителям - можно самому обучаться в практике. Хотя Брандшей - торгаш и деньги у него должны быть. Ну да хрен с ним, не хочет - его дело.   3. Историк не обязан знать все, тем более у меня специализация другая. Я ближе к археологии и древней истории.   Если же вы считаете что обучение истории заключается лишь в зазубривании имен и дат - то глубоко ошибаетесь, это не главное. А поскольку всего объема запомнить невозможно, для этого и существует специализации по периодам.   Ну и хватит оффтопа, давайте вернемся к теме, чего мы там обсуждали-то?..
×
×
  • Создать...