Воровство это когда всё тихо и гладко, а это уже рейдерский налёт
Дык как я заметил эта самая горная местность там буквально повсюду, есть подозрение, что даже в пустыне, будут какие то непреодолимые препятствия
Ну мне лично больше нравится, почувствовать себя ничтожеством в первой половине игры, а уже во второй начать борзеть
это в Морровинде и фоле НВ, а в Скае этих бессмертных просто толпы....залетаю в Таверну Рифтена и начинаю всем люлей навешать и к моему удивлению там вообще все неубиваемые...даже в Обле было лучше, а ещё их там можно было отправить в накаут
Но тут есть и обратная сторона медали, жутко бесит когда я начинаю диалог, а потом на середине беседы, какая-то редиска подбегает сзади и начинает меня убивать
Лично для меня в первую очередь там должно быть максимум свободы, короче столько свободы сколько можно проглотить, котороя в большинстве случаев работает на самой механике игры, а не заготовлена заранее в стиле вот тебе вариант А и B выбирай, а на той же механике мы вообще можем придумать какой-нить свой вариант F, G, J, F c привкусом G ..... Why? because I can!!!! И вот уже только потом намазывать сюжеты, влияния на мир и всё остальное