-
Постов
6 201 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент ZEYGEN
-
А в третей части он лучше шоль? Может в Вегасе не самый оригинальный сюжет который я встречал в РПГ, но он точно самый лучший из линейки (Вобла, Фоллаут3, Скайрим, да и Морровинд)....но главная его прелесть в гибкости и полной свободе действий, (начальный кусок мейн квеста, мы при желании вообще можем проскочить) которая тут далеко не ограничевается пострелушкой за одну из трёх фракций, такое определение больше подходит к этой позорной гражданской войне в Скайриме, а тут мы можем проходить его вообще забив на все эти фракции и работая на себя любимого и при желание почти без этих самых пострелушек кстати
-
http://www.youtube.com/watch?v=0c52DHxPGb8
- 268 ответов
-
- 2
-
-
The Witcher 3: Wild Hunt — 30 минут геймплея с русской озвучкой
ZEYGEN прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееРусская озвучка....как я по тебе соскучился, после всей этой басурманской мазафакерщены.....да это ещё один толстый плюс Ведьмака3 ...в отличии от.....ну вы и сами знаете кого -
Ахахаха! (буквально 5 минут до этого ещё подумал, а тебя там случаем крыса не загрызла...та самая неподалёку на западе от Сейда Нида) да я тоже через это проходил. А вообще на деле крыса просто уклонялась от твоих ударов
-
А что там не так? Классическое закликивание Лично меня там бесило только стрелковое оружие, им было проблематично попасть по большинству врагов, так как их зона поражения могла откровенно не совпадать с расположением его модельки
-
В Скайриме квестов мало? Да куда ещё больше? Одного только этого хлама во вкладке "разное" у меня уже стремится к бесконечному, да вот только разгребать их уже нет сил, да и хоть какой-то денежной мотивации тоже...повсюду и так одни сплошные нефтяные вышки Не просто куча, а целый грузовик, я уже из них могу себе дачный домик построить З.Ы. Вот если бы в Скайриме реально делали бы ставку, не на количество, а на варианты прохождения квестов, то вы бы точно простили Скайриму почти все косяки
-
Что это ещё за кибер Кунг-фу панда? Ааааа я понял это типо такое мелкое бесплатное пародийное приложение к новой игре Blizzard...типо в стиле купив нашу квартиру вы получает кепочку в подарок да ...так, а где сама новая игра, которая должна как всегда у Blizzard-ов перевернуть жанр и стать бессмертной классикой?.... Эй ? Аууу? вы её не видели?
-
До тех пор пока нас официально не объявят Дуракином, он такой же бомж как и тот на корабле, но и того бомжа на корабле, рано или поздно объявят Чегеваром Нереваром А чего конкретно, там не хватает?
-
А в худшем это будут , стилизованные под копья стрелы для лука...... да я таки добрался до Солстейма и теперь я уже точно видел всё.
-
-
Ну мы же за пределами базы будем не только боями заниматься, а путешествовать по миру, посещать разные места, общаться с интересными овощами персонажами, а наши спутники на это всё будут как-то реагировать (во всяком случае раньше так делали), короче это уже совершенно другая история Не советую, чтоб там не говорили, но с серией ДА у неё мало что общего, особенно с последними частями, если к чему щас и приглядываться, с оглядкой на BG трилогиию то только к Pillars of Eternity
-
Ну хотя бы тем, что она не лысая и губы у неё не надуты как у рыбки В хорошей песочнице, можно даже и без всякой цели некоторое время блуждать с интересом. Ну само собой без цели и квестов никуда, но песочница и интерактивность может раскрыть у них двойное, а то и тройное дно ...вот например банальный квест где надо кого-то убить и нам как то лень караулить его с ножом в тёмном переулке и тут мы начинаем хитрить используя возможности игры (которые мы можем использовать везде) к примеру варианты (отравить, поджечь дом, заминировать стул) вроде всё норм...и вот тут срабатывает непредсказуемость песочницы.... отрава оказалась хреновой и НПС выжил,..... НПС не успел лечь спать и заметил, что дом горит и успеет его покинуть, на заминированный стул сел левый нпс и взорвался вместо него....и после чего наша жерта убегает в неизвестном направлении в одно из 10 жёстко охраняемых зданий в городе и наш квест резко усложняется.....но потом оОО чудо когда он туда бежал на всех парах его тупо случайно насмерть сбила телега... квест пройден
-
А вот если бы можно было жечь не только мельницы но и другие строения....игроки на это бы точно обратили внимание...ВСЁ СОЖГЛИ БЫ НАХРЕН Какой милый квест Интересно почему отказались?
-
Хрен знает. чем там ещё будут заниматься все эти советники, надеюсь они не будут бесполезной толпой КЭПов, да кстати лучше бы вместо этой Вивьен была Жозефина А может ты алхимик и тебя интересуют его ингредиенты? Вот именно, что как в кино или книге где всё расписано от корки до корки, но другое дело песочница дикая и непредсказуемая, которая живёт своей жизьню и сама генерирует большую часть истории, да щас она примитивная и убогая, но поверь мне, ей есть куда развивать и с годами она будет только совершенствоваться
-
-
Зачем? Там всегда можно смотреть в любую другую сторону, пока сценка идёт, ну там смотреть на облака, следить за птичками или как мамонт какает....или вообще уйти грабить корованы
-
-
Ну и правильно делаешь, с модами (особенное если сам делаешь сборку) можно запороть игру к едреням и тупо испортить всё удовольстивие от игры Ну лично я проходил Baldur's Gate: BiG World Project уже готовую сборку где всё включено (не все моды конечно), но во всяком случае она щас рабочая и полностью проходимая, а вот достойных внимание модов, там не так уж и много (во всяком случае квестов, но они там есть) но всеравно прошёл её с интересом, как никак всяких внезапных сюрпизов в самых неожиданных местах, там было очень даже прилично
-
Ну бывает, спорить не буду, мне вот к примеру первый НВН не понравился (хотя аддоны ещё более менее) да и к примеру тот же Planescape: Torment с его психоделом (а они все тоже классика)
-
А чё там не так? По мне так, он и без модов отличный, а моды это уже чисто для тех, кто оригинал задрал до дыр
-
Воровство это когда всё тихо и гладко, а это уже рейдерский налёт Дык как я заметил эта самая горная местность там буквально повсюду, есть подозрение, что даже в пустыне, будут какие то непреодолимые препятствия Ну мне лично больше нравится, почувствовать себя ничтожеством в первой половине игры, а уже во второй начать борзеть это в Морровинде и фоле НВ, а в Скае этих бессмертных просто толпы....залетаю в Таверну Рифтена и начинаю всем люлей навешать и к моему удивлению там вообще все неубиваемые...даже в Обле было лучше, а ещё их там можно было отправить в накаут Но тут есть и обратная сторона медали, жутко бесит когда я начинаю диалог, а потом на середине беседы, какая-то редиска подбегает сзади и начинает меня убивать Лично для меня в первую очередь там должно быть максимум свободы, короче столько свободы сколько можно проглотить, котороя в большинстве случаев работает на самой механике игры, а не заготовлена заранее в стиле вот тебе вариант А и B выбирай, а на той же механике мы вообще можем придумать какой-нить свой вариант F, G, J, F c привкусом G ..... Why? because I can!!!! И вот уже только потом намазывать сюжеты, влияния на мир и всё остальное