Перейти к содержанию

ZEYGEN

Пользователь
  • Постов

    6 201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент ZEYGEN

  1. ZEYGEN

    Dragon Age: Inquisition — Длиной как Skyrim

    Ну сюжеты у биоваров почти во всех играх достаточно банальны, но у них в отличии от многих хорошая подача и атмосфера, которые в какой то степени важнее самого сюжета....что толку от навароченного сюжета если мы в него не верим, а все персонажи нам безразличны   А как же двемерские руины с двемерскими центурионами 
  2. ZEYGEN

    Stronghold

    Ну в таком случае тебе повезло я не любитель рашей и пионерских матов или как там это называется   З.Ы. Строн установил, GR поставил (хотя чё там и как хз) патч 1.3 чёт пока не могу найти качабельный 
  3. ZEYGEN

    Stronghold

    Лады, завтра или в четверг могу этим заняться ,  Хотя может даже и сейчас...хоть и недолго 
  4. ZEYGEN

    Stronghold

    Ну я бы так не сказал, мне только их рыцари не понравились (не могут спешиваться, не могут ломать постройки и жизней маловато) Хм, а почему бы и нет, да вот только играл я в него чёрт знает когда , а по инету ещё более чёрт знает когда, кажется ещё на модеме, сам крусайдер у меня есть, на съемном диске пылится. Короче мне нужно немного освежить память как играть по инету, да и как играть в него вообще 
  5. ZEYGEN

    Stronghold

    Хы ток щас узнал, что тут и такая тема есть....хоть и давно заброшенная  
  6. ZEYGEN

    Dragon Age: Inquisition — Длиной как Skyrim

    А зачем его вообще обгонять? 
  7. Цирк дю Солей какой-то  И это только с одним магом в партии....а теперь представим на секунду, что их три + минимум трое вражеских...   Чёт у меня уже складывается такое ощущение, что разрабы хотели сделать Jade Empire 2 и тупо спутали вселенную 
  8. Не знаю насчёт максимальных настроек графона, но графон самого видео...очень не очень, чтоб их там разглядеть    А насчёт геймплея.....много аниме и спецэффектов.....мало естественности и атмосферы 
  9. А он типо состоит в команде Андорана? 
  10. Ну вот так всегда, у большинства вещей которые я жду нет русской озвучки, а у тех которые вообще не жду, она почти всегда есть 
  11. Ух ты бесплатный ДАО!....жалко только опоздали на пять лет, а так бы обязательно купил.... без ДЛС?.. ууу неее тогда это слишком дорого. 
  12. ООоо да, а во второй части они так чательно его подчёркивали, угловатыми, пустыми и унылыми локациями, а лут там такой красивый, чего только стоят его высокохудожественные иконки  на уровне дорожных знаков .... Ага яркая гламурная и пластмассовая  стилистика с неоновыми огнями которая убила всю атмосферу (да то самое чувство разочарования когда после морика пересел на Облу) 
  13. Ну лично для меня RPG это СВОБОДА действий! При  это любых действий, даже самый идиотский и бестолковых и чем их больше тем лучше, а если они ещё организованы на механике самой игры (а не строго запланированы) то это вообще замечательно    А тем временем где то грустит Фоллаут 1-2...где циферкеи решали судьбы целых поселений    Не любитель киберпанка, но кто знает может там что то путное будет, в любом случае новость старая, инфы нет, можно гадать бесконечно кто сидит в коробке  
  14. Опять вернулся в Жмуйрим хех, если повезёт, может даже докачусь до этого Солстхейма 
  15. Фейс хрен как фейс хрен, помоему ничего особо не изменилось, ползунков стало больше да и только...ну чтож буду надеяться, что там будет всё необходимое для создания клоуна психопата. Ибо после всех этих новостей по ДАИ чувствую, что это ОПЯТЬ! будет в тему 
  16. Да кстати, чтоб бомжевать было веселее советую поставить вот эти моды на радио    Радио Свободная Америка Полная версия v2.2 Радио Свободных Пустошей 5-в-1
  17. А не поздовато щас для Сочи? 
  18. ZEYGEN

    Total War: Attila — анонс новой игры

    Кстати древнющий "Властелин земель" случаем не дальний родственник тоталов?  
  19. Вроде отпустило....но оно вернётся...0_0
    1. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Что с тобой? Ты травки покурил?
    2. ZEYGEN
  20. Хех и так же быстро убежал....    Лан сам закину чё нить      Как выяснилось, в Inquisition не будет максимального уровня прокачки для персонажей. По крайней мере он будет не таким, каким мы привыкли его видеть. Креативный директор Майк Лейдлоу рассказал в интервью журналу GamingBolt о системе левелинга в новой игре от Bioware, а именно, что же нас ждет по достижении самого высокого уровня прокачки. По его словам, героя будут «держать на поводке», и план, как это осуществить, у студии уже есть. «Главное — никаких ограничений», — рассказывает Майк. «Если в один момент просто лишить игрока пунктов прокачки, то это, по моему мнению, просто бред. В Inquisition вы будете получать очки опыта, если будете убивать монстров или выполнять квесты. Однако, если эти монстры гораздо слабее вас и не соотносятся с вашим нынешним уровнем, то вы просто не будете получать очки прокачки за них. Это стандартная механика ролевых игр. В какой-то момент вы достигнете наивысшего уровня и перестанете получать очки опыта вообще — но к тому времени вы уже одержите победу над самыми сильными врагами этого мира... Тогда вы, наверняка, уже пройдете всю игру и поубиваете всех. Это наш подход. Что-то вроде «мягкой прокачки» — вы можете достичь того места, с которого прокачка прекратится вообще».         Чёт сразу вспомнил Icewind Dale II где эта гениальная система к середине игры тупо бежала впереди нас     Максимального не будет, но когда вы его достигнете....ахаха насмешили 
  21. Ларри мне кажется ты немного перепутал пустыню, ты щас вроде как должен бомжевать в пустыне Алирке 
  22. Зейг это уже видел     
  23. Сижу смотрю как по стене что-то ползёт о_о
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      пусть дальше ползет. У него наверняка очень важные дела.
    3. Black Angel

      Black Angel

      Антоха, спасибо за улыбку.
      Ну и Зейгу, за статус.
    4. Ewlar

      Ewlar

      По стене ползёт паук.
      Пригляделся - это глюк.
×
×
  • Создать...