Перейти к содержанию

646R

Пользователь
  • Постов

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 646R

  1. 646R

    Как работает мозг.

    Вот какая всего лишь часть взята из вики, а это только где то 10-20% от поста:  Сформулировать в доступной форме не смог, поэтому взял оттуда. Так что твое обвинение в пролете
  2. 646R

    Dragon Age: Inquisition

    Ну разработчики ведьмака еще не разочаровывали к ним доверие еще есть :good:
  3. Вот она броня моей мечты!th_101_.gif
  4. Чем бы дитя ни тешилось, лишь бы секс-моды не ставило!th_070_goodjob.gif
  5. 646R

    Dragon Age: Inquisition

    Я не немного не правильно выразился, имел в виду что будет мало разговоров с ними как в da2 и не такая разветвленная как в dao.
  6. 646R

    Dragon Age: Inquisition

    Все равно не верю я им, раса будет одна, взаимоотношений с сопартийцами неизвестно будет, не будет, говорили что сами еще не знают и не помню еще много чего не собирались делать... У них только пока что получалось нормальными первые части игр, а на вторых третих они уже сдают
  7. 646R

    Murdered: Soul Suspect

    Все нравится только вот его имя...убивает :lol
  8. Волки в дикой природе, зимой и летом)
  9. 646R

    Как работает мозг.

    Химия мозга не задает направление и силу импульса, далее уже идет квантовая механика. Поэтому наш мир череда случайностей. Работа мозга зависит не так сильно от химии мозга, сколько от структуры нервной системы. Она развивается в зависимости от окружения, воспитания, нашего восприятия, сознания и просто случайно. Теперь понятно почему на поведение, формирование личности влияет не химия мозга? 
  10. Молодец самоутвердился, показал мне насколько я примитивен если не много провожу времени в играх и слабо интересуюсь что в этой сфере происходит, не всем же задрачиватся в игры, как одержимый...Мог бы и в менее надменной форме ответить, не умер бы.
  11. E3 закрытая конференция...
  12. 646R

    Как работает мозг.

    Химические реакции протекающие в голове зависят от нашего восприятия, памяти и инстинктов заложенных в нас, различные случаи в нашей жизни, воспитание непосредственно влияют на наш взгляд на те или иные вещи. Также благодаря естественному отбору все живые существа стремятся так скажем к модификации своей днк, что дает больше возможностей для выживания, если будут применимы самые благоприятные условия для развития одного вида, без условий требующий улучшения днк (опасность со стороны других видов или окружения), то сработает защитный механизм  и вид будет становится бесплодным. Это все доказано опытным путем на мышах, в днк запрограммировано что цель нашего существования в постоянном развитии. Так к чему я это вобще виду, люди в процессе своей жизни развиваются, учатся познавать мир, химические процессы протекающие в нашем организме конечно служат посредником, позволяя нам воспринимать окружающий мир, также как и работа электро-импульсов мозга позволяет регулировать выработку тех или иных веществ для управления нашим телом с помощью желез.   Наши Мысли — это чувственный образ. Он складываться из множества ощущений различных органов чувств (Солнце светит в глаза и греет кожу, тебя пнули, попа боль), находиться в фокусе внимания (быть текущим) сознания или подсознания (во время сна, интуиции), синтезироваться из различных текущих ощущений хранимых памятью. Мысли человека являются результатом активности нервных клеток головного мозга. От того, насколько обеспечены нервные клетки питательными веществами, зависит их функциональная активность и, как следствие, личностный уровень и самосознание человека. Мы не просто следуем какой то программе, а учимся осознавать себя как личность, благодаря этому мы можем идти против своих инстинктов, подавляя их.    Чуть-чуть дополню пост, приведу пример: Люди которые принимали наркотики, вещества вызывали у них зависимость, организм яростно требовал еще и еще, но благодаря самосознанию силе воли эти люди могли отказаться от этих веществ, без чей либо помощи, подавляя в себе желание принимать их. Менее разумные животные не способны к самоконтролю и не могут подавлять в себе инстинкты.
  13. Типа того ;)  Называется DirectX 11 :sweat: 
  14. Хоть он может быть и уступает местами в детализации, хотя толком еще нельзя сказать, мир более проработан: в плане растительности и других объектов, думаю количество полигонов будет повыше чем в скайриме.
  15. По мне гипнотрон пошел бы неплохо.
  16. Похоже надо прикупить пару балонов с фреоном, а то боюсь мой ноут задымится от функции Fur & Hair
  17. Когда драконорожденный умрет, открывается черная дыра и к чертям собачим втягивает в себя Bethesda Softworks, дальше моровинда лор уже не тот: аргониане с каджитами ступни приобрели, у всех рас не хватает ума взять палку, кинжал, веревку и сделать хоть какую ни будь пародию на копье...
  18. 646R

    Новости The Witcher 3

    Эээ оно как бы на пк выходит, а на консоль потом портируется)
  19. 646R

    Lords of the Fallen: Первые скриншоты

    Да тут пойди отгадай что вы не высказали мнение о скриншотах, тут уже написали что в латах геи, потому что массивная броня  :sweat:
  20. 646R

    Lords of the Fallen: Первые скриншоты

    Мальчики без половой ориентации в громоздких доспехах VS Старый бородатый мужик в доспехах  и какие то демоны Девочки в бронебикини и топлесс VS их вобще нет на скриншотах  ...... Я либо слепой, либо с другой планеты, если не вижу того что увидели люди на скриншотах
  21. 646R

    Lords of the Fallen: Первые скриншоты

    3 скриншота + Задумка: Тело мертвого бога, некогда создавшего этот мир, разделило континент пополам. И с обеих сторон развивались разные цивилизации и культы. Где-то росло поклонение мертвому богу, а где-то нет. Да и само тело, хоть и окаменел уже, став похожим на горы, все же хранит некие загадки. = Шаблонный сюжет ... WTF?
  22. 646R

    Lords of the Fallen: Первые скриншоты

    Не удачный пример) Коробки слабоваты, поэтому графику режут)
  23. 646R

    Новости The Witcher 3

    Надеюсь кто ни будь переведет)
  24. 646R

    Lords of the Fallen: Первые скриншоты

    Мне понравилось, навевает немного атмосферой нескольких вселенных сразу: вархамера, оверлорда и дарк сайдерса.   p.s. причем здесь были пид*расы ума не приложу...
  25. В сами игры почти не играл, в основном иногда копаюсь в редакторе) К примеру за 3 месяца  после установки скайрима, в игре проведено 9 часов :blum: Ну еще просто интересует лор мира и все. 
×
×
  • Создать...