Перейти к содержанию

Salak

Пользователь
  • Постов

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Salak

  1. Я БОЛЬШЕ НИКОГДА НЕ БУДУ ПОСТИТЬ ВАРЕЗ ВОТ ТОЛЬКО ВОЗНИКАЕТ ОДИН ЗАКОНОМЕРНЫЙ ВОПРОС - НАХ ТОГДА ФОРУМ?
  2. Получается как в басне Крылова.. но всё же... Приятно общаться с Приятным человеком. Спасибо, за общение!
  3. Просто я привык когда чётко излагают суть проблемы, как сделать то или другое. Я ни когда не встречал подобной ситуации, а привык идти по более простому пути есле мне нужен в Адд-Оне тот или иной мод я особо не заморачиваюсь в привязке потому, что данного мода может вдруг не оказаться у других, поэтому я сразу их объединяю в один, что в будущем избавляет от многих проблем и задний ум здесь не причём....
  4. Дык просто в ФОММе на время присваиваешь формату ESP формат ESM и делов то...
  5. Не могу понять в чём именно проблема? Что именно требуется- Сохранить зависимость Адд-Она В от мода А или наоборот? Дык есле при создании Адд-Она В были подключены Fallout.esm, ThePitt.esm и мод А.esp то зависимость от них так и будет сохранятся как ни крути и при активации Адд-Она В в самой игре будет запрашивать именно их. А чем именно FO3Edit может помочь в этой ситуации, чёт как то не могу рамсы собрать в кучу... Растолкуйте чего я не понимаю...
  6. ramzez Переустановка игры вряд ли поможет, на лицо конфликт между плагинами, его нужно устранять.... Попробуй отключи все моды и начинай подключать их по очереди, есле знаком с FO3Edit, поковыряй его, говорят он очень помогает на предмет конфликтов..., а ФОММ какая версия?
  7. Я бы так не стал утверждать, более глючного и конфликтного мода я не встречал, разве, что только FOOK с ним может сравнится. Пару попыток было его поставить но из-за того, что конфликтует со всем, чем можно с нёс и больше даже не пытаюсь, очень от многого придётся отказаться из-за него, а это того не стоит.... Мне кажется в первую очередь нужно было начинать отключение модов именно с него... А по поводу порядка установки плагинов в списке, должен Вам заметить, есть в ФОММе такая полезная кнопка, которая автоматически распределяет список и очерёдность загрузки, советую пользоваться именно ею... А кому этого мало есть специальная утилита именно для этих целей FOMS - Fallout Mod Sorter
  8. Чёт как то мало верится, мля, скорей бы уже, а то и весна заканчивается, а перспектив как то не видать....
  9. Попробуй качни от сюда Патч и вместе с ним весь тот гамуз который идёт в комплекте может поможет http://games.1c.ru/fallout3/?type=file&file_id=691 я надеюсь как раз больше на тот гамуз, что именно он тебе поможет...
  10. С помощью ФОММа, выбераеш фаил, жмёшь ПКМ выбираешь Open in TESsnip открываешь все вкладки в самой верхней строчке выбираешь TES4 и в правом окне в строке Flags 1: присваиваешь значение 00000001 твой плагин станет (ESM file) жмёшь ФАИЛ, Сейв -сохраняешь..
  11. Приставка esp как раз и подразумевает, что это НЕ мастер-фаил и что с ним можно работать и что он может быть подвергнут правке, а вот, что касается esm-файлов, тут совсем другое дело, хотя как мне кажется незначительной правке можно и их подвергать, главное потом не забыть их обратно вернуть в esm формат...
  12. Люди, добрые! Подскажите, какие правильные настройки должны быть при экспорте в НИФ формат Фола, для оружия, а какие для брони! Заранее огромное спасибо!
  13. Дык у автора та же проблема, по всей видимости так и должно быть или переделывать всё заново...
  14. Проверь правильность установки плагинов которые вносят замену моделей и текстур тел, согласно РедМи идущих вместе с плагинами, и заходить в игру через ФОСИ есле того не требует плагин не обязательно...Если плагин содержит в себе ESP-фаил попробуй в ФОММе переместить его в самый низ, то есть в очерёдности загрузки он должен быть последним.... и как по мне плагины заменяющие тела, вообще бесполезны и не стоит на них обращать внимания...Это моё личное мнение...
  15. Читай посты выше, уже обсасывали эту тему....
  16. IgorLutiy спасибо тебе огромное за суету по FOSE, думаю есле бы ни твои старания, вряд ли бы вариант для игры 1С вообще увидел бы свет. Да, и отдельное спасибо за тутор по Скриптам для Фола!
  17. Смысл простой, что бы не перегружать ФОММ, количеством плагинов, при перегрузке игра очень долго грузится да и глючить начинает, а так Хозяин- Барин, мод поражняковый, добавляет с десяток брони, при чём ни чем не примечательной, а бонус добавляет их цветовой вариант....
  18. Да и с бонусом, Тоже всё в порядке. Предварительно объединил оба плагина в один, правится, запускается всё отлично. Залил для тебя этот вариант, можешь качнуть и продолжать дальше, думаю проблем не должно быть. Сам не стал заканчивать по причине того, что не интересно.. Dragonskin_Tactical_Outfit-11.rar
  19. Скачал, поставил, правится в Г.Е.К.К.е всё отлично, запускается тоже отлично, правда упаковал весь гамуз в БСА-архив, ни могу понять почему у тебя не получается.....
  20. Странно ничего подобного не встречал, я мог допустить такой вариант есле бы ты правил плагин с помощью Локализатора, а с Г.Е.К.К.ом такого я ещё не видел, щас скачаю посмотрю, что там происходит.. а ты правильно установил мод, ведь там на сколько я понял автора он предлагает для установки вот такой путь Fallout 3\Data\ directory я не пойму, что это за directory, ща до качаю, разберу архив гляну, ну и конечно мод предполагает использование FOSE
  21. С помощью какой утилиты ты правишь мод?
  22. Может поэтому у меня не получается импортировать модель из Фола в 3Д МАХ....???
  23. Народ! Подскажите, устанавливая Niftools plugin, инсталятор запрашивает только папки с моделями и текстурами (По всей видимости 3Д МАХ он находит сам не спрашивая и не уточняя путь), дык я правильно указал эти папки или, что о не так? Заранее огромное спасибо!
  24. Это всё конечно хорошо. Но так не должно быть, ты теперь посмотри сколько у тебя папка с игрой весит, после распаковки БСА. Я наоборот все дополнительные моды и плагины перед установкой стараюсь упаковать в БСА-архив, а после установки Адд-Онов ты пробовал Валидацию включать и в настройках видео копался?
  25. http://www.fallout3nexus.com/modules/membe...x.php?id=878945
×
×
  • Создать...