Почему же я считаю, что это не показатель, ммм?) Дело ведь не в том, сколько раз персонажа убивали или покалечили. Сложность главная в том, чтобы описать нетипичный для своего характера персонажа, победить в заведомо безысходной ситуации и отыграть сюжетный момент так, чтобы тебе медаль за отыгрышь дали) Адекватно для персонажа реагировать на раздражители (а не делать из него невозмутимого мачо) и, пересилив себя, сознательно пойти на жерву, убив своего персонажа, дабы другие игроки смогли спасти своих персов. Научиться играть командно и не делать из себя крутую имбу-одиночку. Не ставить в личный приоритет показать свою крутость как автора, а показать, что ты и твой перс - отличное дополнение к истории) Не быть лишь декорацией, а стать полноправным кусочком действа, от которого зависит, куда двинется сюжет на этот раз)
Хз) Забей. А то выглядеть будет дальше это несколько предвзято и некрасиво)