Перейти к содержанию

I.E.R.H.O.N.

Пользователь
  • Постов

    572
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент I.E.R.H.O.N.

  1. Лагерь    - Всем известно, что пчелодведи безопасны, если рядом с вами друид и их не атаковать…  - Да, с чего бы это? - саркастичным тоном передразнил Мальком, оглядываясь по сторонам, будто боясь, что пчело-медведка нападет на него прям с воздуха. - Ага, конешн. Видел я, как она безопасна! Ведь правда - где-то в словах эльфа кралась критичная ошибка. Вот только... ГДЕЕЕ? И при этом осушил кружечку с медовухой, что была отвергнута эльфом - так, для поднятия бодрости и отпугивания назойливых волосатых чудо-насекомых.  - Ладно. Давайте поторопимся к заставе. Я хочу наконец пройти этот рубеж да у алхимиков отмутить немного табака.
  2. получается, что если я встречусь с пчело-медведкой, то: 1. пропускаю бесконечно ход и бросаю кубик на 3 грани, если 1 - то пересилил страх.. Все остальное - провалы. Атаковать никого другого не могу) 2. если пчело-медведка атакует меня, то 1 - двойной урон, а остальное - чистые промахи)   если пересиливаю страх, то слабость пропадает и я бьюсь с медведко-полосатиком на равных)
  3. не... По мне же будет медведко-пчелко попадать больно (1ка же). И я не смогу атаковать друге цели)
  4. логично же - что за страх без спас-броска)
  5. А не фига...   Хотя... ладно) Тогда в плюс - вместо атаки-пропуска бросает кость на три грани, дабы пересилить страх XD И страх будет бесконечным, пока не бросит удачно) (то бишь, единичку - все остальное - провал)
  6. Лео, а лео! XD Можно мне приписать слабость? Фобия медведопчелки: На два хода пропускает ход при встрече с пчело-мишуткой. Любой урон по нему мешуткой, кроме 1 (тот, что макс), проходит мимо, ибо Мальком отлично спасается от шила в заднице xD Отличное дополнение к образу Малькома XD Ведь у персонажа должны быть слаабости)
  7. Страшный совсем гарем собирается у тебя, Алешка... В игре - девчоночки... А в реале - бородатые мужкки с пятнами пива и чипсов на белых футболках XD
  8. Где-то недалеко от лагеря.   - Да ты! Да я тебя! Ты же! - Что Я? Что ты МНЕ? Я же.. что??? - передразнивал Мальком, на ходу наливаю вторую кружку с медовухой и протягивая ее эльфу. - У всех есть фобии. И вот честно, не хочется мне получить в задницу кол с лошадиной порцией яда, когда брякнусь в обморок из-за того, что та тварина полосатая ко мне подлетела. И говорил он опять чистейшую, мать его, правду - фобия, это вам не шутка. Ведь фобия, это... - ...Не просто страх, чтоб его. Это ужас на подсознательном уровне, между прочим. Что, если клаустрофоб побоялся оказаться в замкнутом пространстве - так, что, давай ему за это рубить голову? Скажи лучше спасибо, что я вас с медком ждал, а не свалил. Нет, ну вы представьте - этот эльф еще и орет на него! Нет, чтобы взять, да понять, что не бывает людей без страхов своих. Нет же, орет, как бешеный.  - Вот к алхимикам и пошлю, с ними разговаривать будешь. Ежель что - тебе и достанется склянкой кислотой в харю…  - Да хоть к черту на куличики, без проблем. Но не к этой, чтоб ее, полосатой мишутке! - рявкнул в ответ Гримм, все также наливая уже третью кружку медовухи и подсовывая ее орущему Леорину.
  9. постэ от меня есть. Теперь вы знаете, чего боится невозмутимый скиталец XD
  10. Травка... коноплянная травка... Процесс собирания... или сжигания. (Боже, да это же ГТА!)   Пчеломедведь??? Нет, вы издеваетесь? Нет страшнее страха Малькома, чем пчеломедведь! С крылышками, в черно-желтую полосочку, мохнатый да с жалом из задницы? Вот он, страх невозмутимого воина - чудо зверь, который может так зажалить... по самое не хочу.  - Не-не-не! На это я не подписывался. - выпучив глаза от самого натурального страха, вымолвил Мальком тогда, когда увидел "стража" священной полянки. И кто бы мог подумать, что чудовище, которым пугали его в далеком-далеком детстве, восстанет воочию перед ним после стольких лет? Нет, так бы с забытыми богами не договаривались, ведь так? Или... Нет?  - Нет, парни. Давайте ка вы разберетесь с этим полосатиком несоленым сами. - только и сказал тогда зеленоглазый друиду да сатиру, которые явно знали, как усмирить зверюшку полосатую. А когда те все-таки решили разобраться без Гримма, тот только и смог им крикнуть ободряюще:  - Разберетесь без меня - угощу медовухой! - и говорил он настоящую правду, ведь на его коне висела бадья медовухи, которая настаивалась почти с самого прошлого привала, который был достаточно давно. Конечно, он хотел оставить алкоголь сладкий себе, но ради того, чтобы избавить Малькома от встречи со своим страхом, тот не поскупится на угощения. Тем более, укусы простых пчелок на ягодицах как бы все еще давали о себе знать...   После часа беготни за пчеломедведем... Или за травой?    - Спокойно, парни, спокойно. Вас он всего пару раз цапнул. - обмахивая мокрой тряпкой сатира да эльфа, приговаривал Гримм в стороне от полянке, где бесновался страж. - Вот вам медовушечки в дорогу... И протянул "героям" по бааааальшой кружке пенного напитка, от которого так и несло мускатным орехом да медом.
  11. Как-то даже грустно. Ладно, щас поем и напишу пост. От медовухи же ваши персы не откажутся?
  12. Лео. Ты за меня кубик бросал? или отписали, как перс отсиживался?
  13. Не, серьезно? за меня не покидали? Эх, пропустил... [cencored] >___<   На счет спора - эээ... Не надо мне картинок геяэльфийских....
  14. Мда... Гномэ, ты это, в смурфика не превращайся...
  15. Шеп, обрати внимание, что я заметил этот косяк. Но... И рояль из кустов то я вытащил скорее показательно. И не путай, Шеп, сюжетное противодействие и рояль. Это принципиально разные вещи.
  16. Хэй, травники. Как понимаю, за меня кубик не бросали, пока я дрых?
  17. А с компа никак? Или нет его?
  18. ох... Давай без жертвенности и самобичевания на показ? Тебе это не идет) Я многие вещи говорю в пример, но не конкретизирую на тебе что-то... так что давай не будем за меня додумывать?)   Тогда удачи, что уж.
  19. это ты сам сказал) Все-таки, нельзя так критично относиться к домашней ролке. НО я тебе рекомендую почитать кое что на досуге... Если интересно, конечно же) и сейчас это что-то меняет особо?)
  20. В итоге мы возвращаемся к тому, что ведьмы контролили, а не гипнотизировали - к чему я и вел) XD
  21. Изначально, конечно же, термин произошел в фрпг из настольных сессий на гурпсе или дд (что более было распространено). Думаю, рассказывать, что он значит, уже нет смысла? Ну так вот, я за семь лет опыта игр в фрпг и настолки этот термин встречал раза... три, наверное. Например, в проекте "Мистерия", который является самым посещаемым среди фрпг. И на "Легендах Эмпии", который также не уступает в посещаемости. И заключалось это проявление в том, что матчасть проектов была очень сильно недоработанна, с множеством дыр и заплаток, а сами мастера достаточно ленивыми. И многие игроки, пользуясь этими дырами, создавали в играх ситуации, внешне достаточно логичные, но которые были не угодны создателям проектов. ЗА что игроки получали люлей посредством этого поводка. Ведь поводок служит иногда как и плетка. Не потому, что это было не логично, или сильно ломало идею игру. Просто это позволяло игроку-персу быть, скажем, в курсе событий некоторых, что давала им некоторые преимущества. Я лично увидел подобное последний раз на "Л. Эмпии", когда мы с друзьями попытались прорвать магический щит, который окружаешь мир. И узнали мы это не метагеймом - мы с друзьями создали ракетную программу, запускали зонды (а еще боком создали первую в мире игры ядерную бомбу), делали сканирование, а также заставляли драконов поднимать нас к этому щиту. И что было? Закончилось это криком "НИ кто не может знать о щите Демиурга!!!", банами и стиранием постов)
  22. Оке, где конкретно играл?) И играешь в настолки?)
  23. Не, уже расхотел. Ибо понимаю, что это чревато твоими кирпичами XD   Мастерский поводок - это термин в кругах фрпг)
×
×
  • Создать...