Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    80

Весь контент Lord RZ

  1. Lord RZ

    НеЧат #21

    я зритель, но блин, эти братья! :haha:  
  2. Анонс пачки DLC - смотря как подано. Если - "мы будем поддерживать игру еще пару лет" - ну, неплохо, ободряюще. Это хорошо - долгоживущая игра с контентом. Главное, чтобы оригинал не пострадал от этого. В смысле, не рождалось ощущение типа "а почему сразу нельзя было этого сделать". Если авторы проджолжают квестовые линии, это всегда хорошо. А если пришивают обратно обрезки...
  3. Lord RZ

    HangOut: Захарий. Незаслуженный отдых

    Эпичному парню - эпичный отдых. :D
  4. Вау, красота же!
  5. Как будто стим ради защит придуман. Это хороший способ хранить свои библиотеки, это главное, что в нем удобно.
  6. Я тебя тоже обожаю! :wub:   Нет, бро, дело не в лени, к сожалению. Лень это Великая Мечта. Вот сделаю все, что мне надо сделать, и сопьюсь!   Я неорганизованный - это да. Но не ленивый. :olen:
  7. Lord RZ

    Приглашаем в команду TESAll

    А вы знаете, что политику редации теперь определяют Лорд Зайчик и Крутой Волчик? :D Приходите, будет очень нескучно.
  8. Azazellz все понимает. Он и сам переводит. Просто ему хочется меня маленько попинать. :laugh:  Хреновый характер это вам не поллитра, как жить -то, если хочется пойти и прибить кого-нибудь? Да, коллега?   Народ играет, перепроходит, там же варианты, я еще на выходных подтянусь. ZH финалку отдадим, пусть вставит переделанные книги.  И на сайт, в бету. Там тоже половят клопов.
  9.   Added. Так как адм. FC подтвердил договор с ДВ, с благословения адм. CW мастер Фолс получает обратно кураторскую плашку (модерирование Дома). Хе? Ой, меня опередили. :laugh:  Будем считать это хорошей приметой, к деньгам, например!
  10.   Классика - это сила. Я вот только двух классиков процитировал буквально по одному слову, а какой резонанс, сорок баянов порвали. Вот еще палата номер шесть есть: развелось наполеонов, сайтом управляют, с Юми спрашивают сурово: что же ты не так как-то работаешь? Начальство, поди. (Это я не о тебе, да. А то начнутся трактовки).   И да, честность и Серебряная вещи несовместимые. Это чтобы ты знала. Каждый, кто ее защищал, заканчивал одинаково: разочарованием. Но это, конечно, твое право. Мы-то уже в сотый раз все это "кушаем", наша реакция закономерна.
  11. Да, вот и я удивился. Такая была игра!
  12. Моська.   И не жмите жалобы, не позорьте друг друга еще больше.
  13. Я вставил. Используйте код для BB ;)   вставляя его прямо в текст. 
  14. Игровой скелет и скин будут приделаны к башке в бодислайдере. ...но оставить старый скин не получится, если переделать сетку и поменять скелет. Это все в общем, что я пытался донести. А где перевешивать - не принципиально. Мы об одном и том же говорим. :laugh:
  15. Написано прямым текстом - менять шею модели на шею из игры. И к тому же, кости неизвестно какие, ты не можешь сунуть в игру предмет, развешанный на левый скелет с другими названиями костей или их количеством. Понятно нежелание делать все как следует, но я уже сказал, что не буду с этим спорить. Делайте как хотите.
  16. Мы же не об этом говорим.   Нет, должно - он же "меняет шею на другую" - небось, удалял что-то и пришивал заново. Так где после этого скин? Его заново надо делать. Не говоря уже о том, что вообще неизвестно, на что развешана эта башка изначально.
  17. Морфы должны делаться на скине для игры. если ты хочешь сделать морфы на скине с другого скелета, то в игру ты их не сунешь. Иными словами, ЛЮБАЯ модель, которую ты хочешь отправить в игру, должна иметь скин на скелетоне из этой игры. И все прочее - тоже на скелетоне и скине этой игры. НЕ иначе.
  18. Никак. При изменении геометрии скин, разумеется, слетает. И к тому же голова должна быть заскинена на скелетон фалаута, а не на какие-то другие. А потому надо импортировать в сцену и тело, и скинить заново голову и шею так, чтобы не было зазора на стыке с телом из игры. И уже после этого делать морфы.
  19. Когда же вы откроете личную тему, такой замечательный пиксель-арт, это же целое направление, можно попутно о нем в заголовке пару слов черкнуть.
  20. Ну на самом деле нексус в свое время сначала ввел политику адюльт-контента, а потом у них и в скриншотах, по-моему, это запретили. Без компромисса не обойдешься. Невротичное "поколение снежинок" еще наделает дел.
  21. Кстати, к блендеру вагон модов, как и к максу. Ничего не пробовал из этого?
×
×
  • Создать...