-
Постов
21 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
91
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Lord RZ
-
Не совсем компьютерные игры Завидев Церну, Ласло если и удивился, то вида не подал. Повелитель Толедо частенько наведывался в Прагу. Видеть его было странно. но не более странно, чем любого друга князя Праги. - Решил познакомиться с играми, князь? - примоген выжидающе взглянул на тореадора, и перевел вопросительный взгляд на незнакомых ему спутниц. Это была жесточайшая ошибка, мысль о чем даже успела мелькнуть в недрах сознания при виде Фабии. Голову тут же пронзила боль. Инстинктивно попытавшись сопротивляться, носферату ощутил, что его мозг выкручивают, как свежевыстиранное белье. Тошнотворное чувство, которому долго противиться он не смог. И тут же пришло осознание двух вещей: на него напали, и он ничего не сможет противопоставить. А в его собственном клане - ибо Ласло не делился с... иными своими планами - завелась жирная крыса. Холодная злоба заполняла существо вампира. Напасть в ответ, как только принуждение утратит силу? Глупо. Жаловаться Князю? Тогда князь узнает и о том, чем Ласло занимался целый год, хитро тасуя человеческие команды, словно свои колоды карт, и разумеется, мошенничая, а главное - рискуя быть раскрытым, если кто-нибудь приложит достаточно сил, чтобы проникнуть под маску. Но удержаться было трудно. Это было так прекрасно: повелевать их виртуальной жизнью, смертью и отнюдь невиртуальными деньгами - тем более прекрасно после того, как у него самого отняли многое. Облегчение одно: о его собственной связи с разыскиваемым засранцем эти гады не узнали. Кто они, черт дери, такие? Даже в его кругу нечасто случались встречи с подобной силой. Выход для мечущегося в оковах приказа сознания оставался узкий. Ответить правду, а там пусть сами думают. - Пражский Иуда! Вот ваше имя. Удивительно, что вам это неизвестно - глухо прошипел носферату, трясущимися руками хватая маску. - Уходите. Сейчас начнется трансляция и включатся камеры. Вас не должны видеть! Ярость застигнутого врасплох паука, кажется, ощущалась почти физически. Палец без тени сомнения надавил на кнопку связи на селекторе. - Охрана? Проводите, пожалуйста, моих гостей, чтобы они не заблудились. Потом. Он обдумает все потом, заметая следы, чтобы этот шантаж больше не был возможен. А дальше...
-
Ну вот те ММО и хороши, в которые можно играть без других или с одним другом.
-
Выбираю ММО. в которых по желанию можно играть как в синглы. Играю в WOW и TESO. WOW, правда, стал игроков в тыл целовать, это раздражает.
-
-
Во сколько сегодня продолжим так же?: Да.
-
Шутки в сторону! Bethesda объявила крестовый поход ради спасения… нет, не мира, а игроков, предпочитающих сингл-версии игр. В первом ролике серии актриса Линда Картер призывает молодежь в прямом смысле обмазываться прекрасными играми Bethesda, рассчитанными на одиночное прохождение. «В игре, как и в жизни, важны социальные взаимодействия — мы объединяемся с другими ради общего дела, или устраиваем в игре совместный очистительный поход против виртуальных демонов. Но каждому иногда хочется побыть наедине с самим собой. Отвлечься от всего, не думать о повседневных неурядицах. В такие моменты нас выручает хорошая одиночная игра. Были времена, когда одиночные кампании были доминирующим видом в мире игр. Но в последние годы ведущие позиции захватили многопользовательские игры, а одиночных стало гораздо меньше. Однако сообщество игроков нуждается в одиночных кампаниях, и все чаще и настойчивее звучат сожаления об утрате прекрасных одиночных игр и требования их вернуть. И вот, Bethesda спешит на помощь! В этой серии роликов мы раскрываем свое видение того. как нам сохранить игроков в синглы.» Лирическое отступление: такие игроки действительно понемногу становятся вымирающим видом. Причин на это хватает, особенно созданных глобальной коммерцией, которая славится способностью душить все, до чего дотянулась, и высасывать до сухой мертвой шкурки. Первая, и самая отрезвляюще-правдивая — это деградация тех самых синглов, а точнее, той их части, которая является хэдлайнерами: игр ААА-класса. Упрощение, наивный и бредовый сюжет, плохие сценарии, несоответствие заявленному в рекламе, помешательство на графике. Всего этого хватит, чтобы огорчиться. Полагаю, это мнение разделят многие. Если уж огромные ММО постиг рак упрощения и поддавков глупым и ленивым игрокам — про синглы нечего и говорить.Только в отличие от тех же WOW или TESO сингл имеет ограниченные возможности для того, чтобы «выстрелить». Ему трудно дважды войти в одну и ту же реку — он должен либо сразу понравиться, либо умереть через месяцок, огорчив инвесторов. Вторая — дальнейшая поддержка. ММО просто развиваются, обновляясь, в худшую сторону или нет. Варианты спасения сингла не блещут разнообразием. Это, например, выпуск DLC, с которыми, впрочем, тоже можно промахнуться. Кстати, последнее время издателей и девелоперов обуяла страсть к некромантии. Дополнительный контент получают даже старые трупы. С удивлением слышишь новости о выходе DLC к игре вроде Two Worlds. Знаете, что он добавляет? Мультиплеер! Выход же дополнения к каким-нибудь Корсарам уже не поражает: игра «Каждому свое» сама выросла из дополнения. Третья — топорный фансервис, разумеется, за деньги. О лутбоксах и микротранзакциях я промолчу, они как раз чаще рассчитаны на павлинство друг перед другом в многопользовательских и кооп-режимах. А вот всякие новые режимы порчи геймплея и сюжета, обязательная толерантность, доходящая до маразма, и прочие «предзакажи и получи мартышку» уже навязли в зубах. Valve тут недавно оказалась впереди планеты всей в этих делах с мобильной версией чего-то вроде Portal, под названием Bridge Constructor. «Радости» фанатов нет предела. Они ехидно интересуются, когда выйдет Half Life: Angry Birds edition и почему-то совсем не спешат завалить Valve деньгами. Не знаю, как для вас, а для меня из всего этого добра нет ничего хуже неинтересного сюжета. Плохой сюжет, нудные, неинтересные, лишенные смысла квесты — это просто смерть игры еще при родах. С другой стороны, я просто так долго играю, что возможность удивить меня игрой приближается к нулю уже давно. Впору позавидовать «свежим» игрокам и предстоящим им открытиям. Да вот только расти на таком барахле это все равно, как развивать музыкальные вкусы при помощи низкопробного рэпа. Что же собирается Bethesda делать со всем этим? Болтать с поклонниками, сделать пару скидок на два дня и рекламировать свои игры согласно новым веяниям. «Выбирая игру Wolfenstein II: The New Colossus, The Evil Within 2, Prey, Dishonored 2, DOOM, Fallout 4: Game of the Year, Skyrim Special Edition — или их все, вместе взятые — знайте, что Bethesda предоставит вам прекрасную, высоко оцененную критиками одиночную игру — именно такую, как вам нужна. В ближайшие недели мы собираемся публиковать ваши истории об одиночных играх в Twitter, Facebook, Instagram и других социальных сетях. Присоединяйтесь к всеобщему веселью с тегом #SavePlayer1» В чем состоят новые веяния? Я как человек пишущий давно уже знаю, что людей охватила не только баннерная, но и контентная слепота. Эту мою простыню до конца прочтут далеко не все. Не работают ни рекламные тексты, ни бесконечные умные статьи. Уставшие от потока информации мозги их просто блокируют, настойчиво шепча: «переключи вкладку! Пойдем, посмотрим, что там ВКонтактике!». Людям нравится сейчас другой формат: короткие истории про людей от людей, как в известнейшей группе Подслушано. Многие, наверное, помнят этот ролик? Хороший был ход уже тогда. Это и есть объяснение того, почему компании просят у людей историй. Не потому, что вы им интересны, а потому что вы привлечете им аудиторию, смачно рассказав, как играли в Fallout по пьянке и заставив читателей посмеяться — и позавидовать. Зачем же Bethesda отставать от других? Они должны быть впереди всех, и они впереди. Не так что бы на шаг, но и не отстают. А что в финале? Наймут потрясающих сценаристов? Лучших спецов по 3D из Голливуда пригласят? Сделают игру века и всем покажут, как надо? Нет. «Хотя Bethesda Softworks издает не только одиночные игры — более того, мы были в числе пионеров многопользовательских и соревновательных игр — но нам хотелось бы поддержать новое поколение разработчиков игр. Поэтому мы вкладываем 100 000 $ в фонд ESA Foundation, чтобы поддержать стипендиальную программу для будущих разработчиков — талантливой молодежи, которая когда-нибудь создаст потрясающую одиночную игру.» Компания-миллионер, вкладывающая 100 тысяч долларов. Этот бюджет одной инди-игры или годовая стоимость обучения в каком-нибудь приличном заведении на одно лицо — несомненно, гарантия прекрасных синглов в будущем, как скидки на два дня и несколько пафосных роликов. Жаль. Скажите, а как вы относитесь к сингл-плееру и мультиплееру? Любите кооперативные режимы, совместные прохождения, взаимодействите с другими игроками в боях? Что выберете: ММО или сингл? Будете в будущеим играть в одиночные игры, или это становится скучным и хочется быть поближе к людям?
-
8 декабря - День Великого Незнания
-
Остальные пусть дожимают. Там уже нечего :-D черт, за вечер нужно можно было 1-2 поста написать, даже толком не участвуя в обсуждении?!)) Начало игры, да еще нужен почти сплошной РП. Потом такой халявы не будет.
-
сопротивление. Носферату маленько сдал :-D
-
Называть кого-то паном не обязательно, вы скорее всего общаетесь на английском, а Зандер по проихождению полунемец-полуитальянец (Гримальди), притом родился в Италии, так что он сеньор запросто :-D Завтра продолжим. Начнем в 19-00. Дописывайте, если кто еще что хотел сегодня успеть.
-
А почему у тебя 8 кубиков? в квенте стоит воля 4 и доминирование 3
-
против 10, то есть d10 твой навык 2, дисца 5, всего - 7d10
-
:-D :-D :-D сделай это, сделай.
-
:-D ну...
-
Поясняю тем, кто еще не пользвался кубиком тут: Указанные дисциплины и навыки вы складываете, полученное число выбрасывается против 10 : d10. Формула форумного кубика: [ dice=xd10 ] (без пробелов) где х - ваше число. Сразу после отправки. поста с кубиком жмем F5, чтобы пост обновился.
-
Не совсем компьютерные игры Молодой человек взглянул на князя как-то вскользь, будто оценивая его костюм. Его самого в свите Ласло мало кто замечал, жителям ночи не было никакого дела до очередного слуги. Но вот хозяин платил совсем за другое. Например, за то, чтобы замечать то, чего не замечают другие и видеть то, что иным незаметно. Но тут никакие его таланты не пригодились: стоящего перед ним слуга знал. Просто видел у Василия. С этим пусть сам Ласло разбирается. - Поднимитесь вот там на второй этаж, пройдите налево до технического крыла, это в дверь с надписью exit и сразу направо. А там отыщите 21 номер. И гуль сделал вид, что очень, очень занят каким-то неотложным делом прямо сейчас. *** Сражение между кибер-командами разных районов шло целый год, и вот теперь приближалось к кульминации - главному чемпионату. И разумеется, он знал, кто победит. Тот, кто в этом году выиграл в другом негласном соревновании - за его расположение. Сейчас все это было весьма затруднительным - из-за жесткого срока. Почему чертов князь не мог подождать? Точно не потому же, что разъехались Волки, и гангрел покинули Прагу, отправляясь на север? Или потому? Он не мог понять отношений Василия с этим... этим бывшим шабашитским ублюдком. Он еще сам не знал, как ему относиться к Дому. Но кажется, история князя ничему не учит. Удивительно, но тореадор был одним из немногих, кто относился к нему неподдельно дружески, так что примоген чувствовал досаду за его недалекость, как за свою. Сейяас он сидел в маленькой студии, отдыхая перед тем, как включатся камеры и начнется трансляция. На столе валялась маска, покорившая миллионы - маска анонимуса. Блажь и попса, но ведь у него не было особого выбора. Интересно, сошло бы за страшную маску его собственное лицо? Иногда так и подмывало это проверить. Всегда можно сказать, что это 3D... Это было бы весело! За этими мыслями его и застали вошедшие.
-
Я видел и на прошлой странице расписано, что делать тем, кто заметил гуля.
-
Порог проницательности на поиск гуля 25, забыл там отметить. прошу прощения.
-
Посты после публикации редактировать этично? В смысле добавлять моменты какие-то, не изменяющие общего смысла. Просто эстетика. Или не очень? Да как хочешь, если это не относится к сюжету и другим игрокам.
-
Старик и Пони Дом примогена малкавиан не слишком отличался от других старых домов, которые пощадила война, а такие еще встречались в предместье. Главное, не наружность, главное - содержание. В этом мог убедиться любой, кто заходил в этот дом. Старинная мебель и отделка были бы даже хороши, если бы не одно но. Вернее, сотни НО в виде пони. Да, пони. Пони из мультика про пони заполоняли весь дом. Они смотрели с полок, выглядывали из шкафов, свисали с балок, как крылатый экземпляр, и даже плавали в ванной, изображая пляжные развлечения. Меньше всего вампиры могли бы ожидать этого... но пони были везде. От самых маленьких до вполне полноразмерных. Пони-мебель, пони-подушки, брелоки, плакаты, чашки и разные сопутствующие игрушки... - Правда, они замечательные? - волосы внезапно появившегося пожилого с виду хозяина были всклокочены. - Дружба - это магия! Немного магии, и все кругом станут вашими друзьями! Вы любите друзей? А лошадок? Я знаю, он бы прокатился на карусели! Палец странного старика ткнул в Оза. - Карусель с музыкой. И пони! Я подарю вам по футболке, и не отказывайтесь. Гости не должны уходить без подарков. Только ничего не поломайте! Глаза старика на миг сверкнули таким фанатизмом, что было ясно: лучше бы ни волоску ни с одной гривы не упасть. - Очень хорошо, что вы пришли! Мы должны посмотреть новую серию. Вы же любите этот мультфильм? Настоящий шедевр! - примоген показал в сторону гостиной - большого зала, где хранилась значительная часть его коллекции и висел огромный телевизор. Прямо под ним располагались его самые любимые экземпляры, а напротив стояли диваны с пледами. Украшенными пони, разумеется.
-
Нет, это немецкие издержки. Сейчас поправлю...
-
Итак, кто ехал в кино, выполняем задачу и отписываемся. 1 бросок на каждого до успешного. Разбейте кто-то, я дам пост второй группе. Сделавший успешный бросок замечает странного молодого человека в костюме и с рацией. Он держится в стороне и внимательно рассматривает посетителей. Но у него нет бейджа охраны. Просто подойдите и спросите господина имярек.
-
Не совсем компьютерные игры Киберчемпионат между лучшими командами районов - важное событие конца года. А новая его тема, относительно свежий Overwatch - привлекала зрителей, как горячие пирожки - голодающих. Неужели и правда наступают последние времена, раз такая блажь становится бешено популярной? Впрочем, спрос рождает предложение. Этот финальный аккорд всей пьесы, событие года, происходило в кинотеатре Village, который мог вместить всех желающих. А их было немало. Толпы возбужденных праздником и разогретых коктейлями посетителей ожидали времени, когда можно будет разойтись по залам на прямую трансляцию. Найти здесь кого-то казалось задачей, подобной поиску иголки в стоге сена.
-
Все отписались? Flannastri у нас где?
-
Реал тайм все, днем вы спали, ночь вторая, то есть уже этот вечер. Все отписались?