Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 465
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Lord RZ

  1. Выныривая понемногу из зимней темноты, оттаивая под солнышком, чувствую себя потрепанным, как бродяга. Почему как, впрочем? Жмурюсь на свет дворовым котом, рассматриваю все кругом, бесстрастные лучи безжалостно высвечивают следы энтропии тут и там. Все стареет, мир несется вперед и вверх, но находит себя в шести футах в глубине. И я вспоминаю, как несмелые лучи пробивались сквозь густую зелень клена, когда я, девятилетний, лежал на диване в дедовой комнате, страдая от отравления невесть чем. Дед был в отъезде, но комната эта была пропитана им и его странной интересной жизнью. Пахло бумагой, красками, инструментами, клеем, припоем и Бог весть еще чем - особенным. Тесная полутемная берлога была заставлена ужасно интересными предметами. Высокий, в человеческий рост, комод красного дерева с резными витыми столбами увенчивался кричащей головой, вырезанной в глыбе черного камня, окруженной керамическими кувшинами. Тяжелые ящики его были полны инструментов разного рода. Покрытые пылью, стояли возле комода стражи-софиты с проводами в два моих пальца толщиной. Старинный желтый гардероб у входа был завален сверху папками, полными рисунков. Массивный письменный стол, заставленный кружками с карандашами, пепельницами с мелкими предметами - кнопками, перьями и скрепками - манил исследовать свои бездонные ящики. Верстак у окна, прочный, из толстых досок, тоже приютил целую армию приборов и вещей. Фотоувеличитель теснился на нем, деля узкий пятачок с кипами фотобумаги, кюветы были сложены одна в другую, рядом жестянки красок, какие-то химикалии, названия которым я не знал, в банках коричневого стекла. А стены украшали бесчисленные картины в старинных тяжеленных узорчатых рамах. Дед рисовал графику, писал маслом картины, много реставрировал, ездил в экспедиции, профессионально фотографировал. А я побаивался этого высокого, очень строгого и сухого человека с ежиком стальных волос и точеным профилем. Как-то раз со скуки дед пытался научить меня рисовать, но отчаялся объяснить мне, мелкому, какие-то нюансы и быстро забросил это дело. А в моем альбоме остались наброски - иссиня-пурпурная с сизым боком слива, яичница, прямо как настоящая, и тарелка с завтраком, который разве что не дымился. Мне было до него очень далеко. Но его кисти до сих пор стоят в кувшине. Иногда я пользуюсь ими, рисуя темперой. Да простит меня его тень. А тогда я лежал в дедовой комнате и даже мог стащить себе драгоценный карандаш "Кохинур" - их было много, и хозяин мог не заметить пропажи. Желтые красивые карандаши были предметом моего вожделения, как и многоцветная акварель и тянуться было недалеко. Узкий проход и диван в заставленном обиталище художника оставались единственным свободным местом. И еще у шкафа таилась кладовка, где дед хранил свой экспедиционный фотоархив. Разумеется, мне нельзя было ничего трогать, и скучая в прохладной полутьме, я исследовал книжную полку над диваном. Фотосправочники меня совсем не интересовали, а других книг и не было. Кроме одной. Находка пробудила во мне искреннее любопытство. "Царевна Вавилонская" Вольтера в прохладной летней тьме комнаты, пропахшей красками, захватила мое воображение. Искушенный уже Чеховым и Гашеком, я почти в полной мере прочувствовал иронию в описании Вольтером разных европейских наций. И аллегории этой сказки ощутимо будили такие интересные чувства, что я ощущал жажду большего. Так я познакомился с философией и остался с ней, моей подругой на долгие годы. Мысли вдруг обрели вес, открытия стали радостны, удачные места отправляли в полет. Как сейчас мне кажется наивной прелесть и слог вольтеровской сатиры, так тогда она стала глотком иного, взрослого мира, которому принадлежал и мой дед с его беспрестанным творческим зудом. Всему являлся смысл, когда я касался этого иного мира. Тогда я не знал еще самого слова "философия", это случилось позже, но остроту этого чтения я вспоминал часто. Как и деда, который открывался мне с какой-то истово мыслящей стороны, где статуя, высеченная им из черного камня, голова, которая, казалось, выныривала с напряженным криком из пены в грубой породе, была образом человека, рождающегося для познания. Я, человеческая личинка, лишь случайным взором проникшая в этот мир, был незначителен еще, неопределен, как черная пена глыбы, не начинал даже складываться. И когда дед стоял у окна с папиросой, глядя куда-то далеко, погрузившись в мысли, а затем писал на холсте, я не смел и пикнуть, чтобы не отвлечь его и радовался, что он не выставляет меня из комнаты. И эту сценку вспоминал я в автобусе, глядя на мужчину преклонных лет, вошедшего в салон. Думая о чем-то, он шествовал по проходу. Какой-то молодой человек дернулся уступить место. Не глядя, старший опустил тяжелую руку на плечо юного и пригвоздил его к сиденью, задержав на пару мгновений, показывая, что его усилия не нужны. А затем прошел дальше. Завороженно я смотрел на этого человека, запечатлевая в памяти крупные черты, голову почти без волос, эту осанку, и вспоминая римских императоров, так уместна была бы на нем тога. Никакой рисовки не было в этом жесте. Просто мужчина шел - к трону или своей гибели - и не нуждался в наших поддавках. Как и другой, встреченный мной куда позже. Пожилой человек с отменной выправкой, изрядно в годах, когда рядом с ним освободилось место, пригласил сесть какую-то женщину. Поймав и правильно истолковав мой взгляд, он произнес: - Я мужчина. Никогда в жизни я еще не сидел, пока дамы стоят. Невольно я почувствовал восхищение принципиальностью этого старика, которого язык не поворчивался назвать стариком, невзирая на отчетливый след прожитых лет. Ах, Петербург, какие ты подносишь мне дары. Как и многие, в детстве наивно я полагал, что клады и сокровища - это драгоценности, сокрытые где-нибудь в курганах и развалинах дворцов, и может в переносном смысле - в наследии, подобном книгам Вольтера. Но лишь из других, живых руин, действительно, быть может, позабытых, нет-нет и блеснет подлинный, чистейший бриллиант человеческого духа.
  2. С днем котиков всех и с весной!
  3. Да у нее ранний доступ был, наловили косяков-то. :-D
  4. Я непонятно выразился ранее, слишком по-нордски? Все. ни слова больше о Скайриме в этой теме.   PS: флудите между собой в личках.
  5. Делитесь впечатлениями, кто начал играть
  6. Друг, оплати интернет! Завтра будет поздно!
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      ты опоздал на 10 дней
    3. Lord RZ

      Lord RZ

      Dimonoider, я его не оплатил один раз. И теперь в момент оплаты напоминаю всем, у кого биллинг в конце месяца.
    4. Ewlar

      Ewlar

      Заранее оплачиваю, и то пару раз попадал. Была как-то акция: оплати за год вперёд, с большой скидкой. Но видимо, им невыгодно показалось.
  7. Lord RZ

    набросок

    Очень хорошее стихотворение. :give_rose:   (попутно тайком тискает Кошу в знак приветствия)
  8. Не удивлюсь, если цена пока "не русская"
  9. А вообще вопрос, в Средиземье вроде niggas не было Это харадрим.
  10. Выковано новое Кольцо - Кольцо Власти. Битва за Мордор, огонь Ородруина, старые знакомые... Это игра Средиземье: Тени войны (Middle-Earth: Shadow of War), которая поступит в продажу субтитрами на русском языке 25 августа 2017 года для PC, PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, Xbox One, Project Scorpio (с поддержкой Xbox Play Anywhere).     Сиквел ролевого экшна Middle-earth: Shadow of Mordor, скорее всего, будет использовать систему Nemesis. Открытый мир, система взаимодействия с союзниками, прогрессивная система врагов и прочие фишки ждут игроков в продолжении истории призрака Келебримбора и следопыта Талиона. Вы сразитесь с мощными противниками: назгулами, балрогом и даже самим Сауроном. Обложка творения Monolith Productions утекла в сеть незадолго до релиза.   И как вам это нравится? Подробности, кстати, ожидаются 8 марта, аккурат к дню рождения TESALL.   P.S. Не ударяйтесь в расизм: темнокожие в ролике - харадрим, и это в порядке вещей.
  11. Так смешно, как вы тут крутыхъ тру нордов изображаете... ребятишки. :laugh:  Три страницы чистить пришлось. Ну что же.. За дальнейший флуд... Ich werde jeden töten.
  12. Lord RZ

    О главном. Люди и моды.

    Кто он то ? Тодд, не я же.   Можно и на достройку, только с таким успехом мы далеко не уедем.
  13. есть сайты выросшие благодаря Скайриму или Обливиону ... А я не сказал, что этого не было, я сказал, где все начиналось. Вы разницы не чувствуете?   слишком сильное заявление Недавно я праздновал 20 лет игр, ну если считать настоящие игры, а не "ну погоди" и "змейку", и могу сравнить. 2001-2005 стали водоразделом, когда выходили отличные игры. В которых была и конъюнктура, куда же без нее, и что-то от старых громоздких захламленных миров, и что-то новое, какие-то поиски. Морровинд был одной из таких игр. Эпохальных. Скайрим водоразделом не стал.   Вот только Толкиен очень многое заимствовал Все заимствуют. Даже люди состоят из чужих генов. Вот только можно сделать это, переосмыслив и родив нечто новое и создать столп, концепт, пример и образец, а можно викингам в жопу драконов натыкать.    Вы по СУЩЕСТВУ мне ничего не возражаете, в воду ушли, а повторять о том, где пролегает разница между Скайримом и Морровиндом, я не буду. Я уже все сказал, и возражений в ваших словах не вижу.
  14. Скуриму удалось породить такое явление как Скайриморождённые Это у каждой игры есть. Но когда у музыки нет своего Питера Мёрфи, у игры - своего Киркбрайда, у кино - своего Мастрояни, а у книги своего Толкина (все это образно) - это может быть добротно, прекрасно, отлично... но в этом нет гения и нет культа.
  15. Lord RZ

    О главном. Люди и моды.

    Ну раз TES VI Тодд не делает, чем-то ведь надо заняться.
  16. Не радуйся. Мы общаемся по теме. Так что увы. :-D
  17. По вашему определению культовая игра - культовым является произведение/человек, вокруг которых сложилась буквально религия (культ что по-твоему значит-то?) поклонения. Не по-моему. Культовый предмет - предмет культа, это русский язык, а не мнение. Морровинд был концептуален, он - явление. Именно там был задан концепт, дух некий, и вокруг этого сложился вышепоименованный культ и целая чертова наука, не говоря уже о моддинге, о целых гигантах, выросших с Морровинда, включая этот сайт. Потому что это реально особая вселенная. А Скайрим - викинги, которым в тыл сунули драконов и магов и у которого не было своего Киркбрайда, человека, который болел бы этим, просто ЕА-стайл поделка. Это не концептуально, это не предмет культа, это конъюнктура в полный рост. Может, эту провинцию было бы трудно сделать своеобразнее, самобытнее, необычнее. А вернее всего, и не старались.   Тогда Даггерфолл в культ возводить нужно Нет, не нужно. Это еще, скажем, были цветочки. Ягодки собрали в 3 части, когда возник баланс между избыточностью старых игр и упрощением новых, а дальше все как обычно покатилось.
  18. И почему же? Я выше уже объяснял, почему. Понимаю, что часть людей ходила пешком под стол, когда вышел Морровинд, и не может сравнить, а часть прочла мой пост, как сравнение сюжетов, но кто может - тот поймет.
  19. Вот кстати именно в вов мне танкование за бладДК понравилось, а в анхоли он еще и дамажит неслабо. Да, танк ДК мне тоже понравился, а вот сам класс не очень. Палычи форева. Демонхантер класс, я ждал лулзов и идиотизма, но он отличный. Сейчас я строю палычем гарнизон, а хантером развлекаюсь.    Масс таунта в игре нет и обычно пачки мобов зачищаются аое из под блока стоя среди них. Правило "нанес урон - сагрил на себя" и тут ведь работает? аое в таком случае должно срабатывать наподобие провокации на кучку мобов.   Хотя все равно до вов далеко в этом плане.
  20. Под такое определение попадает не только Морровинд. Скайрим под него НЕ попадает.
  21. А теперь я говорю - хватит. Прекратили спор. Закрыли тему. Я все равно победил. У меня длиннее.  :spiteful: :laugh:   Тот же Скайрим по праву стал культовым повлиял на искусство Культовость не состоит в одном влиянии на искусство. Так можно объявить культовым любое барахло, на которое пара писателишек начеркала яойные фанфики. Культовым является произведение/человек, вокруг которых сложилась буквально религия (культ что по-твоему значит-то?) поклонения. Из всей серии таковой игрой можно признать Морровинд - вот где настоящая секта упоротых фанатов и св. Киркбрайд, пророк ее. Скайрим классный, Скайрим крутой, но не тянет на это. Совсем не тянет. Извини, это калька с викингов, он казуален, ему нечего в сакральном смысле предложить, в то время как Морровинд - игра, первой в серии по-настоящему развернувшая перед нами самый чумовой лор на свете. Которую целиком растащили на фразы не только про колено и рулет. Которая стала настоящим символом. Где ты играешь совершенно богическую роль. Скайрим и Обливион своего гг имели во все отверстия, там ты интересен миру не более, чем краб. Там разучились смотреть на тебя с реальной надеждой. Там ты не герой, которого все отчаялись дождаться, а просто очередной... попаданец в мальчика на побегушках в прямом смысле.  Нет, ИМХО, это не культовые игры. 
  22. Lord RZ

    О главном. Люди и моды.

    Читать эти истории одно удовольствие. :good:
  23. Lord RZ

    О главном. Люди и моды.

    Это лечится? Нет! :-D
×
×
  • Создать...