Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 465
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Lord RZ

  1. 'You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances' А вот я думаю, что в слишком достойных того случаях мы можем попросту передать перевод автору, пусть у себя опционально выложит. На нексусе регистрироваться не столь сложно, но главное, он вряд ли умрет, как это случилось с планетой и десятками меньших сайтов.   . Wyrmhaven Автора ник знаком. Хм. Ну в Морровинде я не очень понимаю. :-D
  2. В оригинале там 21 кость, а у меня выходит то 16, то 19. Ну так в этом и вопрос, что кости  какие-то не задействуются в скине, вероятно. надо портануть кисти и их кости доже добавить. И скинрап надо делать с тела, а не с оригинала.   если импортнуть  в макс одновременно оригинальный костюм и руки, там адов ужас, ничего не стыкуется, руки торчат сквозь рукава... Они и в игре торчат, на скриншоте же "До" видно.
  3. В недавнем опросе по поводу краудфандинга жители сайта высказались в пользу каталога, из которого можно было бы выбрать моды для платного перевода. Как вы уже догадались, каталог надо составить заранее, оформив надлежащим образом. А для этого мы должны по максимуму прочесать сайты с модами, которые можно перевести с немецкого и английского языков. Что мы ищем? Затерянные квесты, забытые интересные истории и локации, канувших в Лету отличных спутников, потерянный в толще лет геймплей, огромных и так и не переведенных монстров модостроения. Моды, которые при иных обстоятельствах в силу потери интереса к игре или размера рискуют остаться без перевода и бесславно исчезнуть. Которые, может быть, готовы будут оплатить и скачать всего несколько десятков фанатов, печальных от того, что нет русификации, и потому их никто не возьмет на перевод. И за которые больше не возьмется никто, кроме TESALL.   В связи с этим объявляю охоту на моды открытой! 1. Игры, моды для которых требуется отыскать: Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3/New Vegas/4 2. Жанр: квесты. В основном, квесты и приключения, их наличие очень желательно. Сюда входят и моды с квестами на приобретение жилья, компаньоны с квестами, и полноценные новые истории, и новые города, где есть какие-то задания, и разные гильдии. Во вторую очередь геймплей. В третью и последнюю — локации и барахло. 3. Найденные моды должны соответствовать следующим критериям: — не иметь русского перевода, никакого, даже плохого (мы не обновляем чужие переводы) — быть на английском или немецком языках (Китай и Япония не подойдут). Притом следует убедиться, что немецкий мод сам не является переводом с английского и наоборот. Такое часто бывает. — иметь финальную версию или не обновляться длительное время — не быть созданными только для сайта, где выложены (с авторами сражаться в наши планы не входит) — Быть рабочими в принципе и желательно пройденными вами. 4. Если вы знаете такой мод к другой игре, у которой точно есть тулзы для перевода/моддинга, можете упомянуть и их, но в последнюю очередь. Представляйте найденные моды прямо в комментариях в новости. Nexus, ModDB, theelderscrolls.info - более известные сайты, может, вам известны и другие, частные и небольшие. А может быть, у вас сохранились моды с умерших сайтов наподобие fileplanet и planetelderscrolls, которые больше не выложены нигде в интернете? Делитесь всем, что можно сохранить и достойно перевода. Возможно, некоторые моды переводчики возьмут и так, интереса ради. Ищем таланты! Людей, которые участвовали в переводах к разным играм и умеют переводить, например, для Dragon Age, Gothic 2–3 и других игр, имеющих достаточно развитый моддинг и достаточно популярных. От вас потребуются обучающие материалы (статьи и так далее), возможно в обмен на плюшки. А для хороших переводчиков гарантируется соучастие в платной программе. Обращайтесь ко мне личным сообщением.   Не забудьте о текущем сборе на перевод Maids II: Deception. Ваше посильное участие ускорит процесс перевода.
  4. Время лилось, как патока. Я ничего не мог сделать, ничего не мог предпринять. Не сходя со своего места, я неотрывно следил за Ником - неизвестно зачем. Что-то во мне обрывалось, падая с высоты, и разбивалось с ходом минутной стрелки, как будто та срезала хрустальные нити. Я начинал чувсствовать и сознавать, как люди приближаются к тому состоянию, когда остается лишь молиться. Молиться... я не мог, могут ли демоны молиться? Лишь губы двигались, потому что Рейн помнил псалом наизусть. Это... успокаивало, как любой разговор безумца сам с собой.  Сколько так прошло времени, я не мог сказать. Я превратился в летучую мышь с локатором, который настроен на малейшее изменение цели, но все таки вздрогнул и очнулся, когда вернулся осунувшийся и злой Ахрималь...   ***   "Осколок" рос вверх, но его корни росли вниз. Как связь между небом и адом. В подземелье, в просторной, грубо выбитой в толще породы каверне, воздух подрагивал от множества сплетений. Два постамента были окружены магами. Несколько подставок с какими-то предметами были призваны помогать. Один я остался бесполезным. Изможденный Аполло не прекращая жевал. Но это никого не волновало: если еда дает ему сил, пусть будет больше еды. Фелиция выглядела не лучше. Как выглядел я сам - знать не хотелось.   На одном постаменте лежал Ник. На другом - какой-то парень, красота которого завораживала. Пленника трясло, на лбу его выступила испарина, но он безропотно покорился, затравленно глядя кругом. Я не имел понятия, что они собирались сделать, и мог только стоять в стороне и смотреть. Правда, ухватил за руку Фелицию. - Если кому-то нужна вера... Она кивнула и отошла к телу брата.   В один момент все стихло. С другого конца зала отворилась дверь и вошла женщина, высокая и бледная, мрачному виду которой позавидовали бы и мифические ламии. У меня сложилось впечатление, что она и не выходила из этой пещеры как минимум десять лет. Ледяной ад бездны, терзавшей ее, дохнул на всех. Я поежился. Женщину сопровождал некто, на котором инфернальность оставила свои явные отпечатки: как будто пятна темной смолы, покрытой трещинами, покрывали его суставы. Холод, сквозняки, мрак... все это едва пробивалось через сознание, ставшее каким-то ватным. Переведя взгляд с Ника на парня, завороженно смотревшего на нее, анкида едва кивнула.   Аполло прекратил свою возню, растирая лицо и покрасневшие глаза. Сосредоточившись, бледная ламия воздела костлявые пальцы, что-то шепча. Ее взгляд, холодный, пронзительный, но яростный, перетекал с одного постамента на другой. Вслед за ней руки воздели и маги, включая свою силу в плетение каденций. Ритуал начался. Пару минут ничего не происходило, а затем раздался крик. Вопль души, терзаемой когтями ада, перерастающий в вой.   Я хотел заткнуть уши, глядя, как прикованный к постаменту раб Двора выгибается так, что казалось, вырвет оковы. Как бледнеет Фелиция, хотя казалось бы, бледнеть дальше некуда. Как сдерживает рвотные позывы Аполло и соляным столпом застывает Ахрималь -  слишком поздно. Казалось, это длилось целую вечность. Но под страшную улыбку колдующей вой перешел в визг и оборвался, а затем и тело Ника дернулось и ослабло в последней ноте агонии, которую до поры сдерживали невидимые цепи. Тело же смертного, едва прекратившее выгибаться дугой,  вновь ожило и снова раздались звуки - мучительный стон.   Торжествующе Пятнистый взял руку колдуньи своей и контуры лежащего на постаменте стали оплывать, изменяясь, как будто кто-то перемешивал все это, создавая дрожащий мираж, исходящий хриплыми криками, которые уже напоминали стенания животного. Руки Фелиции дрожали, было видно, что маги вынуждают себя довести дело до конца. Метаморфозы завершились. Вместо истерзанной жертвы на постменте лежал вполне себе живой Ник. Заходясь горьким детским плачем, не имея более сил кричать от боли.    По моему лицу текли слезы. Ненависть к себе перемешалась с облегчением. Я бросился к нему, затыкая кричащий на задворках сознания ужас. Это был он, я чувствовал его, а тело... Стараясь не смотреть на лежащую по соседству мертвую копию, пряча глаза от Ахрималя, который по прежнему хранил мрачное, как ночь, молчание, похожий на яростного духа, я схватил голову Ника в свои ладони. Фелиция, опустошенная морально и физически, медленно подошла, даже не пытаясь коснуться брата.   - Ему будет плохо -  прошептала она. - Очень. - Доминик - позвал я. - Ник!   Широко открытые глаза, узревшие неведомое, безумно смотрели сквозь меня. Оковы спали. Подняв голову на этот звук, я увидел, как подданные Двора уходят туда, откуда пришли, сопровождаемые взглядом Ахрималя, который сжал кулаки так, что они побелели. Сердце сжалось в такт. Что-то мы сделали очень неправильно. И жалеть было поздно. Я подхватил Доминика на руки.   - Домой, пожалуйста, нам нужно домой...  
  5. Но скидки уже есть, в праздники так и вовсе большие. Все идем в Морровинд! :D:
  6. Не будет такого эдишена, потому что первые DLC останутся за кроны. Следить за тем, как растет твоя игра, это как покупать новую мебель в любимый дом. Можно конечно, сидеть в четырех стенах и ждать распродажи в икеа, а то и завистливо коситься на соседей, а можно и нет.
  7. Я тоже в нем езжу, конечно. Но метро это как другой город. :D
  8. Привет страннику трамвайному от автобусного :D как в нашем городишке всегда вспоминается Достоевский, только вчера о нем думал.
  9. We do know that Bethesda is working on two "bigger" new projects, but Howard offers no specifics.   Ничего нового. :sad:
  10. Это автоматическое обновление.   Неееееет, когда будет всё это добро за 500 рублей, тогда я с удовольствием куплю Да врешь ты, оно в НГ чуть ли не месяц по 460 даже было, и ничего. :laugh: :laugh: :laugh:
  11. Ждем-ждем. На это ведь все это Тодовское кудахтание и рассчитано.
  12. Я в этой фразе не увидел никакого намека на "классические" игры от Bethesda.   Конечно, вы ее не увидели, потому что я цитировал не эту фразу, а вот эту, первую: Howard was reluctant to give many (well, any really) specifics, he did confirm that the studio has three large projects in the works – two "classically Bethesda" games and a new mobile game.   Тут нет слова "масштаб", невзирая на вероятную расшифровку, и я его от себя добавлять не буду. Verstehen? :-D
  13. Скайвинд это всё таки "по мотивам", Это старые квесты на новый лад, если не на новый ляп. А в TESO - другой сюжет, предыстория. Ох, Сейда-Нин на ролике, красота!
  14. А там нет переключателя, чтоб не видеть кучи других Да прямо КУЧИ. Только в городах, но по мне, в синглах "великие столицы" с 50 человек жителей - вот где г-но. Так что это как раз больше оживляет.
  15. Да что тебе этот сингл, заходи и играй, игра как раз сделана так, что компания нужна только в подземках. Полноценные квесты, отличные сюжеты, провинции - все есть. Вали играть! :-D :-D :-D
  16. Bethesda радует нас свежим видео «Игровой процесс The Elder Scrolls Online — Morrowind — «Возвращение в Морровинд». Возьмите в руки оружие и призовите на помощь союзников, герой! Морровинд в опасности, судьба Тамриэля висит на волоске. Смотрите первый видеоролик игрового процесса The Elder Scrolls Online: Morrowind и познакомьтесь с некоторыми регионами, новыми чудовищами, оружием и броней. А еще вы увидите персонажа нового класса, Warden (Страж). Напоминаем, что DLC Morrowind выйдет 6 июня 2017 года. Остров Вварденфелл спустя более чем 15 лет с выхода TESIII снова предстанет перед игроками. От редактора: вчера я раздумывал над оптимальной ценой и составом предзаказа, и нашел, что имеет смысл комплектоваться так: если вы еще не купили игру, хорошо взять ее сразу в предзаказе комплектом всего за 1899 рублей со скидкой, пока цена там привлекательная. А если вы будете апгрейдиться, то сейчас в предзаказе на апгрейд тоже скидка: 1299 рублей. Конечно, это игра без других аддонов, но их можно взять во время скидок на кронпаки уже в игре. Я предпочел так сделать. Или, как вариант, если еще ничего нет, взять Gold Edition с аддонами, на него тоже цена с большой скидкой. И апнуть Морровиндом. Выйдет 3300 за все-все-все, пока не так уж дорого. Помните, какая категория модов к TES всегда была бессменно популярной? Правильно! Жилье для героя. Недавнее обновление, добавляющее дома для игрока, Homestead, вышло для консолей, и теперь доступно на PC/Mac, Xbox One, and PlayStation®4 Обновление это бесплатное, оно добавляет 39 домов для игрока, более 2000 вариантов предметов для оформления дома внутри и снаружи, специальный редактор для обстановки домов, крафт предметов и другие приятные вещи. Если у вас возникли вопросы по дополнению, обратитесь в наши подфорумы: Обзор недвижимости и цен Путеводитель с подробными действиями Каталог торговцев и предметов
  17. замечательного фильма Томаса Яна "Достучаться до небес" Обожаю его. И стихи замечательные. :good:
  18. Еще раз напоминаю, что мы обсуждаем игры, а не друг друга.
  19. К домикам там и новое видео вышло, анонс, все такое. Надеюсь, новость будет. Со ссылками на здешние темы, чтобы люди могли сразу все у вас тут посмотреть и почитать. (Асгенар уже сказал, что это для консолей, но можно воспользоваться случаем и оставить ссылки на материалы в новостях)   Неактуально.
  20. Фуриоза для Хэнгмэна ААА круто! :koza:
  21. Ох…нет я ничё не говорю о Нине она хорошая, но заносщивая. Стоит мне выйти из комноты она уже тут подстеригает меня. Ух…аж муражки по коже.Ну что ещё написать…о да я забыл самое главное я УБИЙЦА.   Верю, верю! УБИЛА!  :laugh: :laugh: :laugh:
  22. Не забудьте поучаствовать в последнем конкурсе! До осени Галерея больше ничего проводить не будет. http://tesall.ru/forum/363-konkursy-i-sorevnovaniya/
    1. Hangman

      Hangman

      Т.е. осенне обострение будет, а весеннее отменяется? X-D
    2. Lord RZ
  23. (обожает фикбук )   Его шелудивые руки забрались под джинсы   Убери свои ШЕЛУДИВЫЕ пакши!!!!  :haha:   прервался на полфразе, дав волю своему музыкальному голосу   Was da erzählt wird, ist fantastisch... наверное... :olen:   На гидроперированную орясину снисходил сумрачный германский гений   Какую-какую? :laugh:  Ну хоть не про меня и то хорошо
  24. Феодальненько! Неплохая идея.
  25. Ну на самом деле, было бы круто. Приходишь в Йоррваскр в начале игры, а братаны тебе: Кто-кто? ДУРАКИН? А-ха-ха-ха! А вот придешь под конец майнквеста, а тебе уже блэкджек и девочек выносят. Подружиться с кем-нибудь было бы тоже интересно. А уж романсить и подавно. :-D НО! Ладно тонны текста, но озвучка... Как ее генерировать? :olen: Она же будет по 50 ГБ весить.
×
×
  • Создать...