-
Постов
21 174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
80
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Lord RZ
-
Конец года, надо бы подводить какие-то итоги, но я решил оставить это голосованию TAGA и даже не писать большую статью, а немного поговорить о ностальгических чувствах. Чувствах к нашим первым играм. Не знаю, насколько верным может быть то, что сильные положительные эмоции в нашей жизни запечатлеваются, как планка, ниже которой уже не хочется. Но думаю, что в отношении лишь некоторых игр это очень верно. То удивление, удовольствие и радость, с которыми мы постигаем новооткрывшийся нам мир, хочется повторить еще не раз. Кто-то находит новые и новые источники радости, а кто-то так и не обретает себя среди всего предлагаемого богатства и ностальгирует по старым дням, когда просиживал штаны неделями с красными глазами, собирая какие-нибудь шкуры йети по поручению гоблина. Я хочу посвятить эти строки своеобразному юбилею в своей жизни: 20 годам геймерского стажа на ПК. Огромной коробке с космическим симулятором Wing Commander. В комплекте — карта космоса на стену. Несказанной радости от смены Pentium I на Pentium 2 с аж 233 Мгц. Мегагерц! Помните такое слово? Потом — поиску в пиратских магазинах аддонов к RTCW, которые доводили меня до отчаяния, не желая ставиться на пиратскую игру. Или уже позднейшей подпольной совместной с хозяйкой этого сайта покупке на рынке «Юнона» в Питере у малазийцев контрабандных карт ATI, тех, что предназначены для сборщиков, в толстом нумерованном пластиковом пакете. (Это была 128 мб 9600 за 34 $ — для Morrowind). Или даже Hover для Windows 95, которую теперь превратили в забавную браузерку. Те старые игры заставляли нас додумывать многое, фантазировать и мечтать о будущем. Но я бы не сказал, что хотел бы вернуться именно к тем ощущениям. В какой-то мере будущее уже настало, и я могу наслаждаться его плодами. Так что я немного поделюсь с вами, а вы присоединяйтесь. Первый квест — Lighthouse: The Dark Being (1996) Адвенчура от Sierra Online, которая попала мне в руки в конце 96 года, клон Myst. Сам Myst притом позже мне уже не понравился, я не очень люблю такие вещи. Но эта игра была, пожалуй, одной из первых, за которой я сидел серьезно. Полуужастик, помесь квеста, паззла и детектива. Вы играете за писателя, который попадает на старый маяк и обнаруживает послания от профессора, проводившего там эксперименты. Послания умоляют вас спасти маленькую дочь ученого. Можете себе представить, как переживаешь за успех подобного предприятия, когда ты зелен, наивен и это практически твоя первая игра? Можно рекомендовать даже сейчас. Первые шутеры — Quake и DOOM Великая Quake, Квака! Бесконечные бои, драйв, беготня, а потом Quake 2 и замечательная Arena. Да, вот чем я занимался, пока умные люди играли в умные игры. Совместно с DOOM это было одно из самых клевых развлечений, разумеется. пока не вышла Half Life. Потом эта ностальгия по чокнутой беготне с мегапушками вылилась в покупку Serious Sam, но понемногу все эти забавные развлечения отступали на второй план перед могуществом RPG. Первый тактический шутер/экшн — Delta Force (1998) Первая игра подобного порядка, попавшая мне в руки. Дальше были продолжения и разные там Tom Clancy’s Splinter Cell и обожаемый мной Soldier of Fortune и еще какие-то менее известные и запоминающиеся игры такого рода. Но как же она меня донимала! Это была отнюдь не самая простая игра для такого раззявы, как я, пока я, конечно, не привык. Первый военный шутер — Medal of Honor (1999 г. приставка) Дожидаться этой серии на ПК после того, как я поиграл у друга на приставке, пришлось еще очень долго, целых 3 года. Но наряду с Return to Castle Wolfenstein и первых Call of Duty мое увлечение играми про Вторую Мировую определилось именно MoH. Первый симулятор — серия Wing Commander (1990 и далее) Согласно мнению журнала Мир фантастики, серия Wing Commander не просто вошла в топ «100 лучших фантастических игр», а была признана как «Эталон симулятора». И не зря. Это было очень интересно. Первая RPG — древние варианты Bard Tales Сказать, что я смутно помню эти игры, значит ничего не сказать, но именно они стали самой первой ласточкой. Однако, до Gothic, Arx Fatalis и Morrowind я более не совершал попыток покуситься на сей священный жанр, потому что мне не понравилось. Я был мелкий и глупый 20 лет назад, Свен — Властелин овец мог, пожалуй, впечатлить меня куда больше. Пока не появились ОНИ, моя святая троица. Тут уже я наверстал свое, будучи в полном восторге. Потом я восхищался много раз, менялись мои вкусы, я забросил шутеры, зато увлекся World of Warcraft и жанром RPG, с нетерпением ждал очередной крутой игры, а эти старенькие маленькие картинки остались лишь очень приятным воспоминанием. Но я благодарен себе самому за то, что однажды отправился на рынок за «железом», а теперь пишу для вас умные и не очень статьи. А теперь ваша очередь рассказать, что вас удивило, впечатлило и с чем состоялся ваш первый раз. Поделитесь с нами своими романтическими историями про игры.
-
Так и знал, что что-нибудь пропущу. Сибирию добавил, в голосовании редакции она есть, а тут забыл. И где Torment и Divinity 2? В РПГ - у них ранний доступ, там что они там. Вроде еще не вышли, а вроде уже и есть - если в 2017 выход будет, включим в следующем году.
- 10 ответов
-
Трейсер - гей Тян не нужны (с) так что и ладно :laugh: Лучший трейлер. Тут как всегда - выбор может быть напряженным, пока Близзы не выкатили очередной синематик. :-D Очевидно победит ВОВ, но мало ли. Ну и не очевидно. Вдруг в ТЕСО сделают человеческий интерфейс! :olen:
- 13 ответов
-
- taga
- tersall awards
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Приветствуем всех пользователей нашего сайта. В этом году череду праздничных событий открывает голосование за лучшие игры 2016 года: TESALL Game Awards. Именно вы выберете из предложенных кандидатов лучших из лучших, и эти названия украсят подведение итогов 2016 года. Для участия в голосовании вам достаточно пройти в соответствующий подфорум и оставить свои голоса в трех специальных темах: Ключевые события, Жанры и Индустрия. Мы будем очень рады вашему мнению в коментариях, обсуждениям и предложениям по темам награждения, для которых в опросе есть отдельная графа. В этом году в голосовании нет опции «Лучшая графика», зато появилась номинация «Лучшие дополнения». Правила просты: один голос в каждой номинации. Мы решили не делать граф-пустышек. Если вы при не очень богатом выборе в этом году мало во что играли, пожалуйста, потратьте по 5 минут на летсплеи, стримы и прохождения, скриншоты и рецензии, чтобы понять, нравится ли вам незнакомая игра. Не пишите в комментариях «что делать, если я не играл ни во что». Это очевидно — если вы не играете, но хотите где-то оставить свой голос, можно не спешить с голосом и хотя бы посмотреть видео. Или просто отметиться в комментариях. Итоги будут опубликованы в начале января на главной странице в виде большой статьи, включая итоги отдельного голосования команды. Добро пожаловать, мы ждем вас и ваших мнений! (Скрытый квест: автор лучшего комментария-рецензии получит от меня загадочный приз! — прим. ред.)
-
Часть 3. Индустрия Добро пожаловать на голосование за лучшие игры уходящего года по версии TESAll Game Awards! От вас зависит, какие игры мы назовём лучшими в этом году, какая студия внесла наибольший вклад в индустрию, какие проекты открыли новую страницу в жанре, кто сумел отличиться в потоке игровых релизов 2016-го! Голосуйте, обсуждайте свой выбор, делитесь впечатлениями. Не согласны с набором номинантов и считаете подлинным шедевром игру, не попавшую в список? Пишите в комментариях! Итоги будут опубликованы в начале января на главной странице в виде большой статьи. Если вы при не очень богатом выборе в этом году мало во что играли, пожалуйста, потратьте по 5 минут на летсплеи, стримы и прохождения, скриншоты и рецензии, чтобы понять, нравится ли вам незнакомая игра. Не пишите в комментариях "что делать, если я не играл ни во что". Это очевидно - если вы не играете, но хотите где-то оставить свой голос, можно не спешить с голосом и хотя бы посмотреть видео. Или просто отметиться в комментариях. В этом году в голосовании нет опции "Лучшая графика", зато появилась номинация "Лучшие дополнения". ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: Ключевые события.| ЧАСТЬ ВТОРАЯ: Жанры
- 13 ответов
-
- 5
-
-
- taga
- tersall awards
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Часть 2. Жанры Добро пожаловать на голосование за лучшие игры уходящего года по версии TESAll Game Awards! От вас зависит, какие игры мы назовём лучшими в этом году, какая студия внесла наибольший вклад в индустрию, какие проекты открыли новую страницу в жанре, кто сумел отличиться в потоке игровых релизов 2016-го! Голосуйте, обсуждайте свой выбор, делитесь впечатлениями. Не согласны с набором номинантов и считаете подлинным шедевром игру, не попавшую в список? Пишите в комментариях! Итоги будут опубликованы в начале января на главной странице в виде большой статьи. Если вы при не очень богатом выборе в этом году мало во что играли, пожалуйста, потратьте по 5 минут на летсплеи, стримы и прохождения, скриншоты и рецензии, чтобы понять, нравится ли вам незнакомая игра. Не пишите в комментариях "что делать, если я не играл ни во что". Это очевидно - если вы не играете, но хотите где-то оставить свой голос, можно не спешить с голосом и хотя бы посмотреть видео. Или просто отметиться в комментариях. В этом году в голосовании нет опции "Лучшая графика", зато появилась номинация "Лучшие дополнения". ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: Ключевые события | ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ: Индустрия
-
Часть 1. Ключевые события Добро пожаловать на голосование за лучшие игры уходящего года по версии TESAll Game Awards! От вас зависит, какие игры мы назовём лучшими в этом году, какая студия внесла наибольший вклад в индустрию, какие проекты открыли новую страницу в жанре, кто сумел отличиться в потоке игровых релизов 2016-го! Голосуйте, обсуждайте свой выбор, делитесь впечатлениями. Не согласны с набором номинантов и считаете подлинным шедевром игру, не попавшую в список? Пишите в комментариях! Итоги будут опубликованы в начале января на главной странице в виде большой статьи. Если вы при не очень богатом выборе в этом году мало во что играли, пожалуйста, потратьте по 5 минут на летсплеи, стримы и прохождения, скриншоты и рецензии, чтобы понять, нравится ли вам незнакомая игра. Не пишите в комментариях "что делать, если я не играл ни во что". Это очевидно - если вы не играете, но хотите где-то оставить свой голос, можно не спешить с голосом и хотя бы посмотреть видео. Или просто отметиться в комментариях. В этом году в голосовании нет опции "Лучшая графика", зато появилась номинация "Лучшие дополнения". ЧАСТЬ ВТОРАЯ: Жанры| ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ: Индустрия
- 10 ответов
-
- 7
-
-
Самые смачные старики стали славянскими и балканскими божествами. :-D
-
думаю, что колдовством цимисхов тоже можно. Ведь оно не шибко специфичное? Там же стихии, кроме Пути скорби. Только их употребление видимо отличается от обычного.
-
Квартира Рейна - Только не пытайся меня поработить. В развлечениях ты разбираешься, но я уже принадлежу... - Я знаю куда менее упрямых кандидатов. Так что и не думал. - Я вернулся в облик Рейна. Меня тоже не удивило, что маг знает кого-то из падших. Я уже встретил двоих, и это явно только начало. Слишком велик этот город. - Да и вообще, не думаю, что мне нужны рабы. - Если ты не против, я пойду. Было круто. Надеюсь, ещё свидимся Я остановил его в комнате, достал сухую и чистую мягкую рубашку из трикотажа, дал ему, глядя, как он одевается, скрывая поблекшие следы. Пусть у него будет повод вернуться... и привлек его к себе, заглядывая в глаза, усталые и немного грустные. Мне казалось, что ему сейчас не до объятий, не то настроение, как будто он выключился из происходящего и проблемы заняли свое место, но я не отказал себе в этом последнем жесте, немного властном, но крепком и теплом. - Приходи. - Я не улыбался. Просто правда хотел этого и не стал делать вид, что это не так. Зачем вся эта церемонность здесь? - Приходи, когда захочешь, и если тебе нужна будет помощь... или кружка какао, или просто провести время. Я поцеловал его, поцеловал не спеша, позволив себе немного чувственности напоследок. Придержал его за руку у двери, чтобы еще раз заглянуть в глаза. Я знал, что если суждено, то мы еще встретимся.
-
Ванная Рейна Мое тело содрогнулось в унисон с молодым магом, который преодолел начавшуюся было панику. Его наслаждение было таким безмятежным, что я как будто оказался в теплых волнах. Медленно отпустил воду, утекающую ртутью в сток. - Ну и кто ты, чёрт возьми, такой? - стальные глаза немного настороженно, но без особой паники рассматривали Рейна. Впрочем, хрупкий лёд тут же растопила широкая улыбка. - Я бы с тобой познакомился ещё пару-тройку раз. - Я ангел. Секунду на усилие, и вместо чуть грубоватого мужчины-тусовщика Ник видит перед собой создание неба и моря. Настоящего меня, Сариэля. Ванная как будто освещается тонким светом убывающей луны, струи воды льнут к моим ногам, я знаю, что задуман совершенным... и протягивая ему обе руки, отвечаю: - Ты знаешь меня. Это я - капель за окном. Это я - убывающий месяц и приливы. Это я - белая ночь и нега самого раннего часа. Ты знаешь меня, Доминик. - Я улыбался нежно, и вода кругом послушно осела росой, и по полу постелился туман, который бывает ласковым летним утром.
- 1 573 ответа
-
- 10
-
-
Квартира Рейна Я наслаждался, находясь в своей стихии сразу во всех смыслах. Ник умело дразнил меня. Ясен пень, что парень зря времени по клубам не теряет - его искусство вызывать в человеке желание было почти изящным. Впрочем, я не отставал. Полуприкрыв глаза, блаженствуя под струями... я вдруг услышал как Ник что-то шепчет. Хотел прислушаться, думая, что это адресовано мне, как вдруг стихия вокруг перестала сообщать эманации хаоса. Что происходит? Я смотрел, как вода сворачивается, свивается в изящные путы, оплетающие наши тела, видел в них порядок и рост и сейчас, пока Ник был открыт, скользнул, проникая, узнавая, прислушиваясь. Маг, не один из нас. Вода, воздух, человечество... Как неплохо. Молод, красив, талантлив. И возбужден. Что же... Я призвал свое знание, и воды стало больше, новые ветви сплелись в узор, водный жгут захлестнул руки Ника за спиной, легко, просто для того, чтобы он был открыт сейчас, весь... Вода танцевала и звенела, я улыбался, помогая магу укрощать стихию, серебристая клетка водных струй распускалась жаждущими цветами-ртами, ласкающими кожу, жгуты-змеи обвивались вокруг тел, извиваясь, сжимая и не останавливаясь ни на секунду в завораживающем танце... Его стоны были, как музыка, не те хриплые вскрики, с которыми он получал свое каких-нибудь десять минут назад. Теперь я был захлестнут этим совместным творением. Оно было прекрасным. И он, в сладком плену горячих струй - тоже.
-
You too, dear Levelord! Merry Christmas and happy new year for you and your family. And i wish more good games for all of us :D cause we are gamers, sure. Have you any good plans for 2017? Vacation, travel, work? PS: Your Russian language is better than my English :good:
-
Иная "тягомотина" на порядок интересней Это верно, согласен полностью и целиком, прямо всеми лапами за! :rolleyes:
-
Я говорю, что с сексом проще: не надо разговоры разговаривать. Так что мастеру даже легче. :-D
-
Облегчил ношу мастера Да вот не облегчил. Так-то кинул мяч негру затащил в кроватку, подложил, и пусть РЗ сам дальше развлекается об него, а без этого придется тягомотину разводить в разговорах вместо обнимашек с заткнутыми ртами. :haha: :haha: :haha:
-
Это кого? :ermm: :shok:
-
Ну давай, удиви меня (отказывается от секса и уходит в монастырь) <--- удивил? :-D :santa:
-
Квартира Рейна Я любовался им точно так, как он на то рассчитывал, принимая выигрышные позы. Это было так... забавно. Он знал, что хорош собой, что занимался этим и работал над этим, и как бы предлагал мне разделить эту гордость, почти детскую. Я разделял. Он правда был красив. - С такими вкусами у тебя ванна уже трупами, поди, забита? - Ты мне льстишь... Ник. - Я просмаковал его имя, как глоток коктейля. - Я еще ни разу не затрахал никого до смерти... Я смотрел, как он тянется довольным котом, как татуировки играют на его коже, как живые, и тоже встал. - ...Но если мы сейчас не уйдем в душ, ты станешь первым. АМ! - я прыгнул в его сторону, как будто собирался поймать и зацапать... и не как будто. Поймал, зацапал и потащил в свое русалочье царство с огромной душевой лейкой и кучей всяких гелей. - Пойдем, потрем об твой загарчик мою бледность... Я склонил голову к его шее и провел языком по следу от ремня, горящему как клеймо. Я бы сожрал его, если мог. Ад во мне был голоден.
-
Я бы не надеялась, Фолси строгий Мастер (проделывает разных штук еще очков на 6) я покаюсь потом. :olen:
-
+1 Муки - это же временная? таких 10 надо набрать до 1 постоянной, да?
-
Квартира Рейна - Покажи мне, как ты любишь это делать
-
Розовый убийца => Лондон - Если бы я любил комфорт, то не искал бы что покрепче Я почти оскалился в ответ на тычок. Мне нравилась его задиристость... что же, тем лучше. Я почувствовал напряжение в шее, как будто адреналин пытался приготовить меня к... поединку. Ноздри дрогнули сами собой, захватывая больше кислорода. Я хохотнул, садясь в машину и называя адрес. Я не мамку себе искать сюда пришёл - Какие мы строптивые - ладонь, лежащая на бедре блондина, нетерпеливо сжалась, как будто сама собой. Я повернулся к нему. - Я и не собирался ей быть. Просто вдруг мне все понравится, а ты посмеешь сдохнуть в сраном госпитале? Мне это не по нутру. Я улыбнулся самой наглой улыбкой - Едем. - Ладонь скользнула на внутреннюю сторону бедра, оглаживая и устремилась выше. Пока так... намеком.
-
Розовый убийца - К тебе или ко мне? Я на машине. Ощущения свивались в тяжелый тугой ком, прочно угнездившийся внизу живота, как будто там, в темноте, поселился океанский удильщик и тяжело ворочался скользкими боками. - Если ты привык к комфорту - то к тебе. - Мой голос охрип. - А если тебе без разницы, то ко мне. Я провел пальцами по его спине, вдоль позвоночника вниз, погладил тыльной стороной по ямочкам на том местечке, которое плавно переходит в крепкий зад, опустил ладонь ниже, сжав пальцы крепко... Похоже, сегодня мне будет особенно... Просто особенно. Получив в гардеробе свои куртки, мы не особо спеша вывалились на мерзко сырую и холодную улицу. Влажная одежда липла к телу. Хотелось в душ. - Идем скорее. Не хочу, чтобы ты схватил пневмонию. - Я невольно поежился: его куртка не выглядела особо теплой. Я бы поменялся с ним, но вряд ли мои плечи уместятся в модной тряпке. - Такие красивые парни не должны болеть.