-
Постов
21 174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
80
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Lord RZ
-
Розовый убийца - Вот и познакомились Моя рука скользнула вниз почти послушно, я сунул пальцы за его ремень, гладя кожу под поясом штанов и ныряя в эти шалые глаза, притираясь к его желаниям, глубоко, в самую сущность... И в какой-то момент, глядя на пылающее лицо Ника, который изо всех сил изображал наглость, я вдруг увидел что-то странное на дне синих озер, как тонкую рябь печали и почувствовал желание... избить этого смертного, как собаку, оставить на нем иссиня-алые следы, украсить идеальную кожу цветами укусов, навешать оплеух и задать такого жару, чтобы с утра он не мог стоять. Удовольствие от этой мысли было таким острым, что полоснуло меня по нервам, как молния. Я судорожно выдохнул, возбужденный до предела. - Почти. Почти познакомились. - я облизнул губы. - Что насчет... деталей?
-
Розовый убийца Новый знакомый был вызывающе хулиганист, так что я поймал себя на том, что улыбка не сходит с моего лица: веселье было заразительно. Впрочем, как и его манера притираться. Похоже, Ник был не чужд любви к плотским утехам, и покачиваясь в медляке, я с удовольствием отдался ритму - и умелым пальцам, развлекающим меня массажем. Ощущение близости было таким манящим, лицом к лицу, почти касаясь, но не касаясь. Вот бесенок. Я улыбнулся своим мыслям. Ник двигался так плавно и органично, что временами мне казалось, что я играю с дельфином в чистой яркой воде. И даже не казалось: с потолка вдруг ливанули сотни тонких струй, окатив танцующих. Я невольно поднял лицо, наслаждаясь нежданным дождем здесь, в клубе. Вроде бы ничего не случилось, это был не пожар. Я всмотрелся в потолок, скрывающий сеть тонких труб и эмиттеров. Да, здесь несложно устроить дождь, если знать как. Здесь есть еще кто-то, кто знает? Или это администрация клуба развлекается? От этих мыслей, впрочем, меня отвлекли - хомут из мокрой рубашки тащил меня, как невод русалку, и зачем бы мне было отказываться? Скользнув ладонью по влажной спине, я крепко вжал в себя парня и впился в губы, целуя его крепко, почти кусаясь. Татуировки я еще рассмотрю...
-
Розовый убийца - Недавно с Тенерифе вернулся - Канары, значит. Неплохо - я допил свой лимонад, очаровываясь жестом, которым Ник расстегнул рубашку. Он носил татуировки, судя по мелькавшим линиям. Мне... захотелось их рассмотреть? Да. Захотелось. Уже решил, чем хочешь развлечь себя? - Конечно. Я пришел потанцевать и уйти отсюда с красивым парнем... вроде тебя. - Я совершенно не пытался этого скрывать. - Пойдем, подвигаем телом? Я кивнул в сторону танцпола, улыбаясь.
-
Розовый убийца Реакция смертного не заставила себя ждать - он просто шлепнулся поближе, сработав не хуже кондиционера, отчего его рубашка с длинноватыми рукавами стала казаться даже симпатичной. Ощущения от его присутствия напоминали озноб. Странноватое ощущение. Везет мне последние дни на странности. - Привет - я тоже улыбнулся, рассматривая парня. - Где это ты так загорел зимой? Он был симпатичным, а при попытке прислушаться к его эмоциям - спокойным и довольно... деловитым. Как будто он тут вовсе не веселится. Хотя, наверное. это место просто ему привычно, не то что мне, тусовщику-новичку в этом городе. - О, то есть, конечно я хотел спросить, как тебя зовут. Я Рейн. - Я выжидающе смотрел на парня, между прочим, симпатичного.
-
Я больше никогда в ФРПГ играть не буду Первые разы они такие. После первого раза все так говорят. А потом... :D:
-
Розовый убийца Музыка снова покачивала меня, как набегающие волны. Я отдавался ритму, танцуя то с горячим латиносом, то со смеющейся девушкой, которая стянула с моих волос резинку, заставив их рассыпаться по спине, и жадно запускала в них пальцы... Потом были другие люди, их эмоции, в которые я жадно вчитывался, их удовольствие и радость. Это было похоже на наркотики. Среди которых пока впрочем не было ни одного, который хотелось бы выкурить дважды. Или хотя бы продолжить с ним до чего-то большего... https://youtu.be/JZ_CwFXe2QU Иногда я выныривал отдышаться, выпить лимонада. Пить спиртное я совсем не хотел. Мне это было совершенно не нужно. Люди кругом, открытые, отдающие и жаждущие, щедрые эманации их чувств и ощущений кружили голову хлеще какого-нибудь мартини. Они качались под музыку и мечтали. Об ослепительных пиках, теплых морях, синем небе, сумасшедшей любви... О мире, что мы творили, об ощущениях, которые я мог им дать. О желании потерять голову в безудержных ласках, о бесстыдстве... тоже. Как в джунглях. Среди этих беззаботных созданий, иллюзии которых, казалось, так и материализовались кругом, как пауки среди бабочек, были другие. Те. кто пришел заливать свое горе, падая в терпкую черноту, кто отдавался музыке, чтобы забыться. Одни светились яростью, как вулканы, другие - ослепительным гневом, третьи - холодной меланхолией, четвертые - просто оставались холодны и равнодушны, если не горевали. Входя в эти черные двери, я слышал, как оттуда задувает вакуум космоса. Самыми странными были удолбанные с их смазанным, галлюцинирующим эго. Но даже такими смертные оставались своего рода совершенством, которым я мог упиваться, сколько мне влезет. Устав, наконец, я шлепнулся на красный диванчик за неубранный столик, чтобы немного посидеть и с любопытством осмотрелся. Резинку для волос утащила на память смешливая фея. Кругом было полно народа, в основном компании. Быть может, найти себе еще друзей? Или облиться пепси, так стало жарко. Что за симпатичные парни кругом, взять хотя бы вот того, в черном, или блондинчика в модной желтой рубашке. Я подмигнул ему, просто из веселья.
-
Правило искателя всяких хреновин гласило: хрень происходит всюду. (c) Дарт Фолс о поиске приключений в Лондоне :haha:
-
На нем мир не сошелся. На всем не сошелся. Как результат - гигантские магазины, полные клонов одних и тех же вещей, только в разных бочечках и пакетиках. Давайте вообще оставим один движок, а чо. Разгоним опытных инженеров по жопам, нафиг они нужны, неудачники, наставим палаток с водкой и... да, это мы уже проходили.
-
Ну по идее не такая уж и супер-пупер студия. Если она не вылезет из опы, CryEngine ты будешь пилить? Они хотя и собираются, но могут и не собраться, это же капитализм. Капитализм это такая вещь, где один урод купил патент на дешевое и эффективное лекарство и взвинтил цену астрономически, и НИКТО не может ему ничего сделать. А уж разорение гейм-студии их не волнует. Такая система.
-
Пожалуйста! Программулины не любят корневые папки системного диска, это место для системы и языков, ну или в программу встроена проверка версии скопа. Главное, что заработало.
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Компания Crytec, вокруг которой ходило множество слухов по причине задержки заработной платы сотрудникам, наконец прервала свое молчание туманным пресс-релизом под названием «Crytek излагает планы на будущее и возвращается к основным сферам деятельности». Разработчик Far Cry, Crysis и Ryse повествует о «переориентации» ради перспективы развития «сильных сторон». Упор будет делаться на развитие студий во Франфуркте и Киеве. Игровой движок CryEngine «будет оставаться одним из основных столпов общей стратегии компании Crytek, а предприятия-владельцы лицензий и инди-разработчики могут рассчитывать на регулярные обновления». (Хороший пример студии, которая работает на лицензии CryEngine — и приняла много сотрудников экс-Crytek — это Cloud Imperium Games, создатель Star Citizen.) А вот и главное: «Все прочие студии продолжат развиваться вне Crytek, чтобы сохранить рабочие места и обеспечить плавный переход и стабильное будущее». По существу, это иезуитское сообщение означает, что Crytek закрыл студии в Будапеште (Венгрия), Софии (Болгария), Сеуле (Южная Корея), Шанхае (Китай) и Стамбуле (Турция). Дальше идут сладкоречивые заявления о том, что все это сделано во благо устойчивого развития бизнеса и технологий, поскольку Crytek такие все из себя передовые, всем спасибо, кто на нас работал и работы своей лишился. Ну и конфетка: где же студия возьмет деньги, чтобы рассчитаться с долгами? По слухам, у Mail.ru. Российский гигант якобы покупает Warface, бесплатный шутер от Crytek, и Warface 2, который в настоящее время находится в разработке и пока не анонсирован. Правда, сама компания не подтверждает эти слухи, а предпочитает хранить молчание. Может потому, что денег у нее не ожидается даже от недемократических источников. И как же выходить из ситуации? Может, как поляки? CD proekt RED и другим польским разработчикам повезло: национальная гордость Польши, ее геймдев, получит грант от Национального центра страны по исследованию проблем развития в размере 27.4 миллиона долларов. Так правительство поддерживает создание в стране крепкой девелоперской базы. На долю создателей Ведьмака выпало 7 миллионов, и не только на игры, но и на поддержку gog.com и разработку «кроссплатформенного мультиплеерного софта для популярных операционных систем». По заявлению CD proekt RED, они собираются пустить грант на исследования в области создания «бесшовного мультиплеера, кинематографических эффектов, совершенствование анимации и методов создания городов, особенно гигантских, с использованием автоматизации и искусственного интеллекта.» Об этом, конечно, не говорилось напрямую, но предполагается, что наработки будут использованы в грядущем Cyberpunk 2077. Если это так, то компания обзаведется собственным мультиплеерным тайтлом. Другая польская компания, Techland, получила грант на разработку фентези-РПГ от первого лица. CI Games пустит деньги на изучение алгоритмов ИИ, а The Farm 51 храбро пустится в исследования фотореалистичной графики и будущей возможности сделать AR и VR-симулятор боевых действий. Flying Wild Hog обновит свой движок, на котором будет работать Shadow Warrior 2 Только ли поляки догадались поддерживать своих разработчиков финансово? Отнюдь нет, в этом нет ничего нового. Но я что-то сильно сомневаюсь, что Crytek получит хотя бы что-то от немецкого правительства. А как вы полагаете, должны ли правительства поддерживать своих разработчиков и меряться с другими странами длиной геймдева? Мне кажется, в наших реалиях просто спускать сверху деньги под красивые глаза это очень бессмысленное занятие, но есть другие методы - почему бы, скажем, не преподавать геймдев в институтах на инженерном уровне или на факультетах дизайна? Пока что я о таком не слышал. Никакого больше Far Cry, Crysis и продвинутой графики. Бывает и такое.
-
C:\Games\ Это слишком прямо, в корне работают только фишки типа питона. А может, этой версии программы нужна определенная версия нифскопа?
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Сама по себе программа не лежит в папке с русским названием типа Рабочий стол?
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
-
Сарка-а-зм, ты где, ау - не вижу пока даже на одного человека Т-с-с, не пали контору. Человек даже википедию почитал ради этого, а ты...! :-D
-
Когда смертный свалил из моего не слишком уютного (чего ради) жилища, я основательно привел себя в порядок и отправился подкрепиться. Единственным знакомоым заведением в районе было кафе, где мы сидели с Уэсли. И идя туда, я тылом своим чувствовал, что увижу его. Эта картина так отчетливо рисовалась у меня перед глазами, что я удивился, не застав его. Заказав еды, я принялся ждать и скоро был вознагражден отличным куском мяса. Говядина, прожаренная только-только, самый смак, тонкие прожилки, нежная, шкворчащая... не думал, что я получу столько удовольствия от поглощения мертвой плоти. Подбирая кусочком белого хлеба горячий вкусный сок, исходящий паром, я чуть не пропустил появление пресвитера. Вес выглядел куда лучше. И очевидно, был в курсе моих похождений. Ему надо было отгородиться от меня моей же "виной"... и кто я такой, чтобы не дать ему это? - Привет, Рейн - фальшивая нотка проскочила в его голосе. - Хорошо повеселился? - Здравствуй. Да прекрасно! - я нисколько не лгал. - Спасибо. Хочешь стейк? Я закажу тебе. Что касается веселья... У тебя отличный вкус, против которого я конечно же не смог устоять. Удивительно только, как... - Откуда я знаю всех этих людей? - Вес невольно улыбнулся, усаживаясь. - Анхель считает, что его имя - это знак, и с удовольствием жертвует беднякам. Он весьма набожен, правда, скорее предпочитает антураж, чем суть. Думаю, это прямо таки бросается в глаза. А Пауло... он просто необычный, правда? Небольшое отделение нашей церкви есть в Руанде, откуда он родом. И не скажешь сразу, что Пауло образованный человек, так что мои проповеди его посмешили, но мы подружились...и он просто отличается от нас. На его родине не зазорно зарабатывать шаманством. Вес уставился в свою тарелку. - У меня к тебе дело, так что хорошо, что мы встретились. - Продолжил он. - На Рождество у нас будет несколько представлений для малоимущих детей в приютах. И мне нужен актер. Наверное, мои брови взлетели достаточно высоко, так что Уэсли поспешил объясниться. - Актер на роль ангела. Ничего необычного, и мне кажется, ты смотрелся бы вполне... органично. Слов никаких особенных не надо, просто улыбайся и не урони невовремя со спины бутафорские крылышки. Церковь хорошо платит. Он уж эта американская предпримчивость. Я ощущал его деловитость и практичность, а печаль пряталась где-то на донышке, легким отражением в синих глазах. Это все выглядело... нелепо. С другой стороны, заказанное пальто проест огромную дыру в бюджете. И я... - Только ради детей - сказал я наконец. - И пожалуйста, пусть костюм не будет идиотским! - Фух... - выдохнул пресвитер, разрезая стейк - Гора с плеч свалилась. Он выглядел почти безмятежно, если бы я не знал, что Вес переживал. Потому я просто улыбался, заказал себе пирожное, расспрашивал о представлении, и никак более не выдавал своего интереса к его чувствам. Он справится. Я могу заниматься своими делами. И потому ближе к вечеру Розовый убийца распахнул передо мной свои гостеприимные двери.
-
Мне сарказма на сто человек хватит. Это вы сейчас кокетничали? :give_heart: Хорошо, я впечатлен. :heart: :laugh:
-
Когда я открыл для себя тактику в DA Origins я над ней насидеелся! это было здорово.
-
Когда я проснулся, мне даже не пришлось открывать глаза, чтобы увидеть, есть ли кто рядом. Потому что Анхель невинно дрых без задних ног: ноги его были по возможности закинуты на меня вместе с руками. Я улыбнулся. Он похож на кота. Позволяли бы габариты - весь бы так и спал сверху. Я запустил пальцы в копну кудряшек, ласково их перебирая, и спустя пару минут на меня уставились две зеленые, действительно кошачьи, фары. - ¿Qué está pasando? - шепот был хрипловатым, напоминая мне, от чего устал его голос. Впрочем, голос сел раньше, чем утомился его владелец. Южный темперамент оказался не шуткой. Хотя... для меня - самое то. - Ничего, gato, все в порядке. - Я притянул его голову к своей, целуя припухшие губы. - Я просто так. Длинные пальцы испанца зашарили по одеялу, отыскивая смартфон. Надеюсь, хотя бы сейчас он не будет делать селфи? Я вздохнул. Такого небесно, безмятежно, прекрасно безмозглого и очаровательного существа я в жизни не видел. Зато какой вид сверху вниз, когда... Нет. Не сейчас. Я отбросил от себя шаловливые мысли. Хотелось выпить кофе, принять душ... или валяться так до морковкина заговения с бессмысленным распутным младенцем на плече. Впрочем, дон мой Анхель меня опередил и вылез из кровати. Энергичный молодой человек, ничего не скажешь. А ведь я вчера не пил. На память пришел огромный зал, где мы от души отрывались на танцполе. Я ловил волны эктаза от окружающих меня смертных... смеялся, и плыл на них, прыгая с волны на волну, как серфингист, ныряя в этот сверкающий океан, полный золотых рыб желания, запретных жемчужин страсти, искристых пузырьков возбуждения. Все это плескалось, пенилось, кружилось, то спадая, то приливая вновь вслед за музыкой, а я закрывал глаза и вновь парил над стадом китов, слушая их песни, провожал дельфинов к островам, несся между морем и небом, двумя великими стихиями... Это было прекрасно, и возбужденный, я погружался в ритм, почти притертый толпой к Анхелю, вдыхая его запах и смеясь от того, как он кружит мне голову. Если бы я когда-то мог предположить, каково это - быть человеком... Постигая этот странный секрет, я знал, что осознание придет не сразу, но придет. А пока я просто пил это и не мог напиться. - Эй, вставай! - Анхель звал меня с кухоньки, смеясь. - Кофе вот-вот будет готов! - Я уже встал - бодро отвечал я. - Правда не весь! И тоже смеялся. Так все еще странно было чувствовать себя таким... хрупким и конечным, и в то же время сильным. Я вылез из кровати, шлепая на кухню. Блеклый утренний свет выхватывал черты моего ночного гостя. Не по-мужски тонкие, трогательные черты вечного ребенка. - Пришлешь мне на почту фото, lindo? - Конечно - он заправлял за ухо непослушные кудряшки. - Что за вопрос. Мы пили кофе, я смотрел на по-кошачьи бездумного, красивого человека, любовался и гадал, зачем Уэсли подсунул мне эту загадку. Вопросов задавать не хотелось. Как и продолжать: в Испании безмятежного гуляку ждали. Я не мог придумать: пофигу мне или жаль? Мы оба получили сполна того, чего хотели. Но раз не мог, значит ответ - нет. Единственное, чего мне сегодня хотелось - вернуться вечером в #pink murderer.
-
И как-то ещё более волнительно становится за персонажа РИ А я чего. С моей социалкой я вообще могу просто завести инстаграм, встать на панель познакомиться с крутыми людьми и сделаться состоятельным :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:
-
Обновление Dishonored 2 добавляет режим Новая игра + для всех версий (PC, PS4, Xbox One) и различные исправления. Суть нововведения заключается в двух возможностях. Во-первых, начиная играть, как обычно, за Эмили или Корво, вы сможете комбинировать любые умения и таланты обоих героев, создавая этакого мультиклассового персонажа, пускающего в ход многочисленные комбинации действий. Убивать станет еще интереснее и забавнее, как бы это ни звучало. Вторая возможность позволит вам сохранять и использовать важные вещи, например, руны, монеты и костяные амулеты, накопленные вами во время других прохождений. То есть, вы получаете аналог привязки всех талантов и важных предметов к аккаунту, а не к персонажу. Arcane так же обещают расширить возможности кастомизации и во втором обновлении, которое выйдет в январе 2017 года. Кроме вышеперечисленного, в обновление входит: - Новая опция быстрого доступа к преддметам и исправления недочетов интерфейса - Исправление оповещения об обнаружении прячущегося игрока AI - Исправление бега NPC - Исправление проблем замедленного режима - Исправление эффектов разных костяных амулетов - Улучшения и исправления Жажды крови И прочие фиксы помельче. Будем надеяться, разные досадные проблемы со временем пропадут. Недавно я упоминал о том, что страница Steam Awards внезапно стала недоступной. Оказывается, готовилось продолжение. С 22 декабря можно будет проголосовать за финалистов награждения THE STEAM AWARDS. В течение 8 дней будут выбираться победители в 8 номинациях. Номинации просто прекрасны, не забудьте зайти и проголосовать. Затем 30 декабря будут выбираться победители в четырех номинациях: “Boom Boom” - создатели этих игр знали толк в том, как разнести ВСЕ!; “Love/Hate Relationship” - игры, которые исторгают из вас эмоции и слова, заставляющие вашу маму краснеть; “Sit Back and Relax” - игры, с которыми ваша мама не будет краснеть. Они просто успокаивают; “Better With Friends” - конечно, лучшей совместной игре (кооперативу). Каждая категория доступна для голосования всего лишь сутки! Не опоздайте. Победители будут объявлены во время новогоднего мероприятия. Ждем результатов!
-
ой, я опять перестаралась с количеством текста Ну что вы, напротив, читать истории игроков очень интересно.
-
Ну я хочу сказать, что есть куда более унылые формы эскапизма: люди убегают в наркозависимость и болезни, представьте, кому-то проще ногу себе "нечаянно" сломать, чем делами заниматься. Игры это еще здраво, механизм-то естественный, не патологический.