Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 465
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Lord RZ

  1. Lord RZ

    Гутор & Компания

    Спасибо за такой подарок!
  2. Определенно-святыня-Привязанного   Паутина. Неудивительно. Удивительно, что он еще жив и что-то даже слышит. Рейн пошевелил спекшимися губами, но отнюдь не для того, чтобы отвечать кому-то там. Просто потому что шевелить остальным было проблематично. Я воспринимал себя как будто... раздельно с телом, которое не было мной. Странное чувство...
  3. Эй! ну это уже даже не смешно Тем не менее
  4. DF: Тогда Бате и Ли +10 у Предтеч Elesar: Ооо. Клёво) Всё-таки неплохо сходил за хлебушком Batoriel: Все знают это чувство, когда идёшь за хлебом, а возвращаешься с ручной обезьяной и пиратской ногой   (c) Гончар и Элесар о повышении репутации за квест   :-D
  5. Праздник позади, каникулы в разгаре, и редакция возвращается к своим почетным обязанностям. А вот и замечательные новости. Завершилось голосование Steam Awards 2016, как вы помните, мы перечисляли тут не так давно все забавные номинации. Ив номинации «Проверено временем» победителем становится Skyrim! Эта награда вручается игре, «которая и сегодня так же хороша, как и в день вашего знакомства. Да, новинок не счесть, но это и неважно… Вы будете возвращаться к этой игре снова и снова.» Ну, нам с вами кое-что известно о долгой жизни игр Bethesda. Кстати, против ожидания, Skyrim SE все-таки заинтересовал покупателей. Вот как выглядел топ продаж Steam за 2016 год: Heroes & Generals — 12,999,415 Paladins — 6,418,950 ARK: Survival Of The Fittest — 5,989,574 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition — 5,786,015 Don’t Starve Together Beta — 5,288,723 BioShock Remastered — 3,618,590 H1Z1: King of the Kill — 3,279,769 H1Z1: King of the Kill Test Server — 3,279,769 BioShock 2 Remastered — 3,215,658 Starbound — 2,616,777 Впрочем, в реальном положении дел без учета обновленных копий Skyrim и TESO вошли в Серебряный топ продаж Steam 2016. Зато Fallout 4 вошел в платиновый топ! Однако, для игры пятилетней давности Skyrim держится просто чудесно.   А что же TES VI? Эксперты уже поиграли в Вангу, и предрекают выход игры чуть ли не в наступившем году! Джеймс Брайтман, главред Gamesindustry, собрал разные предсказания на 2017 год. Майкл Пактер из Wedbush Securities (инвестиционная компания) предположил, что мы увидим следующую игру серии Elder Scrolls, а Half Life 3 — вряд ли. Эта история получила забавное продолжение. Пит Хайнц в своем твиттере написал, что мистеру Пактеру следовало внимательнее слушать его и Тодда Говарда. (Как известно, Тодд сказал, что TES VI выйдет не скоро). На что Майкл съязвил, что вполне уверен в том, что Тодд и Пит говорили о собачьем годе. Как известно, это идиома, намекающая на то, что за один человеческий год собака проживает своих семь лет — а возможно, это игра слов и речь идет о годе собаки, 2018. Но все же, когда следующая игра выйдет, он ее приобретет. Прячет ли Тодд за пазухой почти готовую TES VI или нет, мы можем узнать только одним способом — ждать. Одно нам известно — Prey издатель выпустит раньше. И Arcane Studios уже клянется и божится, что история с Dishonored 2, ее глюками и багами, не повторится. Да и движки у игр совершенно разные. В случае с Dishonored 2 команда допиливала и докручивала Id Tech 5, и не все прошло так уж гладко, а кое-что даже стало неприятным сюрпризом. Для Prey используется Cry Engine, и в нем мало что нужно дорабатывать. Однако, творческий директор Рафаэль Колантонио обещает уделить пристальное внимание технической стороне. Тем временем просочилась толика информации о Cyberpunk 2077. Выпустив "Кровь и Вино", CD Proect RED плотно возьмется за игру. Это видно по вакансиям компании, среди которых числится программист для работы с транспортом и геймплей-дизайнер для игры с уровнем ААА. Направление вакансий Design & Creation, игра - Cyberpunk 2077, место работы - Krakow! Отличная новость к праздникам. Будем ждать. И еще одна неплохая новость для намучившихся с новыми Windows игроками. Microsoft собирается пойти по уже проторенной дорожке и прикрутить системе так называемый Game Mod, регулирующий приоритет в распределении ресурсов системы при запуске приложений. Этот режим отдает приоритет игре, высвобождая для нее мощности во время прохождения. Правда, пока неизвестно, будет ли этот режим работать с Win32-играми и библиотеками типа Steam и Origin, или только для игр, приобретенных в Windows Store. Завершаем свой коротенький выпуск открыточкой от команды разработчиков TES Online, и не забудьте посетить Gameray.ru, чтобы ухватить вкусные скидки!  
  6. SufferingTomato: Вода под большим напором просто снесет бруху.) RZ: в этом случае кажется повреждения все равно есть? или нет? RZ: да, снеси бруху с могучкой 5! Batoriel: С 5 в могучке? RZ: он просто зацепится за ближайший столп Batoriel: Он сам тебе цунами снесёт
  7. Ну разумеется, нас ждали. Инстинктивно принимая истинную форму при виде мерзкого чудовища, я понимал, что нам должно очень повезти, если мы хотим уйти отсюда. Уродливое подобие минотавра, похожее на мутанта, явно не походило на дружелюбного бычка. Но не успели мы сделать и шагу, как выяснилось, что в тенях таится кое-что похуже. Гадость, похожая на порождения гигантских пауков. Все закончилось на диво быстро. Но среди стонов бьющихся демонов меня мучило только одно - почему обращения раз за разом проваливаются, как будто стихия, которую я считал своим домом, предает меня. Это было болезненно, куда хуже удара, который чуть не отправил меня в небытие. На краю угасающего сознания я вспомнил лишь старый анекдот, который гласил: "А куда я-то полез, я же читать не умею!" И затем наступила безвидная темнота. -1 лов
  8. Приют   Когда взволнованный Вентус объяснил, в чем же было дело, я увязался за всеми. Детские жалобы на празднике все еще живо помнились мне, а тут возможно был случай сделать что-нибудь... что? Пока не знаю. Я просто следовал за Ша, который в свою очередь следовал указаниям Ахрималя. Странное это было место. Все это напоминало виденное Рейном кино - всякие ужастики, где любили помещать зло в антуражи больниц или делать гадкими детей.   На заднем дворе здания, куда мы пробрались, было подобие сада и местное кладбище. Маленькие детские могилки и статуя ангела, против канона - женская. Может, знак надежды? Все выглядело неухоженно, а сам дом смотрел слепыми темными окнами в спину с каким-то осуждением. Не надо было обладать особым даром провидения, чтобы даже на подсознательном уровне чувствовать тревогу и зло.   Ша не торопясь отправился ко входу в подвал. Я шел за ним, озираясь. Не нравится мне все это.
  9. Вечер понятие растяжимое! ;) уточнить можно?
  10. С Днем рождения, Лайоша!  
  11. А у меня только что придумался ещё один квест Тогда лови картинку: Классная эта картина тоже
  12. Ух, какая аватарка!  
  13. Lord RZ

    TESALL — Лучшие из лучших 2016

    А тема TESALL — Худшие из худших 2016  будет? Да, когда ты свою подпись в порядок приведешь с ее гигантским размером.  :laugh: 
  14. - Повторим как-нибудь? - тепло улыбнулся Ник, когда возвращался с подносом к столу. - Твой кофе. Передохни немного Я взял чашку, вдыхая аромат, сделал глоток, еще один...   и... кажется, у ребят что-то снова затевается, - парень обеспокоенно взглянул за спину Рейна, где в дверном проходе туда-сюда мелькали силуэты взволнованных падших. ... и кто сказал, что будет легко? Торопливо отхлебнув еще глоток, я встал. - Кофе такой замечательный, спасибо. - Я поддался своему желанию и притянул к себе мага, ткнулся лицом куда-то в шею, жадно вдыхая, потом коснулся губ губами. - Непременно повторим. Давай узнаем, что там стряслось. Я неохотно отпустил его.
  15. А ботч отменить... не знаю. Хорошо это, когда есть возможность даже игрокам попасть в беду. Должен же быть какой-то реализм. В игре Гонча мы тоже частенько попадали и ходили голодные, и помню, как я против 2 неписей убегать не хотел, как этот милаша мне еще трех притащил! И я огреб. А теперь говорит, что его это нервирует :D Расслабьтесь и развлекайтесь. :olen: :santa:
  16. Коттедж Морганов   Тебе с сахаром, со сливками? - И то, и другое, спасибо. А если найдется бутерброд, я буду в восторге. - Я не шутил, но все же чуть улыбнулся, любуясь стройной фигурой, легкой, но выраженно мужской, что мне очень нравилось. Домашняя одежда смягчала этот образ, делая его теплее. Так и хотелось обнять и уткнуться лицом куда-то в шею, где вилась парочка непокорных коротких прядок.. - И я тоже думал об этом - не далее как три минуты назад, глядя в глаза Ахрималя. Надеюсь, он не читает мысли, ибо они были далеки от приличий. Потому что мне тоже понравилось.   Было в нем что-то недосказанное, в этом парне. В его уверенности, в его жестах, в манере держаться, даже в том, как он забавно берег ноги без тапочек от лишнего холода. Часть его была открыта и не против общаться или даже веселиться, но самое важное он оставлял нетронутым в своем владении. Эта независимость вызывала уважение. Что было там... я не пытался узнать. Пока, во всяком случае, он сам бы этого не захотел.    
  17. Коттедж Морганов   А вход, он же выход - вон там, - кузнец указал на входную дверь. - Спасибо - я склонил голову в знак благодарности, обернувшись. - Через полчаса буду там. Говорить, что мне неловко было шариться по чужому дому, я не стал. Может, тут так принято? Вместо этого я вернулся к созерцанию тыла мага, за которым шел. Это было в высшей степени приятное зрелище.
  18. Коттедж Морганов   - Я хочу решить эту проблему окончательно. Метод оставляю на ваше усмотрение... и совесть. - Заметано. Меня не надо было особенно уговаривать. Я не очень любил выглядеть лохом, так что... скрипач не нужен.   - Да, пожевать что-нибудь - неплохая идея, - кивнул аннунак, который с утра даже перекусить не успел. - Давай встретимся у входа в дом через полчаса что ли. - Ты так говоришь, как будто я знаю, где этот самый вход. И где я нахожусь вообще.   Не успел я произнести эту фразу, как Ник отвис и к моему изумлению, одарил меня поцелуем.   - Идём на кухню. Я приготовлю на двоих, - Ник смущённо поскрёб щёку рукой и ей же указал на кухню. Я пошел за ним, кажется... покраснев??? О черт... - Я тоже рад. - Все, что у меня получилось выдавить пока что. Но зато это была чистая правда.
  19. Коттедж Морганов   - Что же до тренировки, Сариэль... сейчас я создам нам из чего-нибудь деревянные мечи и пойдем потренируемся снаружи. Тут явно будет маловато места для тренировок - Да, неплохая идея, с удовольствием. Но я бы что-нибудь пожевал. За последние несколько часов я вижу одни пакости и ни одного пончика. - Про душ с магом я решил промолчать. Пока. - Ник? Что насчет выпить кофе?
  20. Коттедж Морганов   Но все приходится делать в первый раз, ведь так? - Сделай это, и я тоже найду, чем тебе помочь. Мое тело не хлипкое и выносливое, но умеет только в морду дать, и то не всегда, а когда вовремя пообедает. - Я взглянул на еще одного заговорившего тем особым зрением, которое помогает разобраться в сути. Надо же, кнут Вентус. - Приветствую.   Во что я впутываюсь? Но по крайней мере, теперьу  меня имеется какая-то цель. Я чувствовал себя чуждо и неловко среди этой незнакомой фактически компании. Все таки привычка к одиночеству въедается под кожу. Но все когда-то меняется. Ник справа от меня ощущался... источником тепла, как пушистый шарик света, от него тянулось что-то вопросительное. Ахрималь был непроницаем, Ша вежлив и снисходителен. Вот и все пока, что регистрировало мое восприятие. Я прижимал к себе пальто, как дети закрываются игрушками от взрослого мира. Сейчас бы лучше не мир спасать, а кофе и пончик. "И душ с магом тоже был бы неплох" - сказала моя натура. Да, хреновый из меня Герой.   - Если вы готовы уладить это дело, то можете потратить несколько часов на приготовления. Я же попытаюсь отследить Локвуда. Лучше будет избавить город от опасности ночью, когда открыто меньше любопытных глаз. Тем лучше. "Убить проклятую тварь!" - всплыло откуда-то из памяти. Да. Может быть и убить. Я молча кивнул на слова Ахрималя.
  21. Коттедж Морганов   Насколько я понимаю, ты был на концерте, но сбежал, когда всё началось? - К сожалению, мои Знания оказались бессильны. И скрипачок этот весьма непрост. А я был не один. Со мной был друг моего единственного союзника. Выбор был очень узок. Пришлось вытаскивать товарища и обращаться к Шавуа. А вот и он. - Я повернулся к вошедшему. - Здравствуй, Ша. Умей я хотя бы владеть оружием, расклад, может быть, был бы иной. Но... Мне жаль, поэтому я здесь.   Ты сделаешь необходимое? Обезопасишь этот город от новых всплесков одержимости? - Мне нужны иные умения, чем соблазнять смертных - Я покосился на Ника. - У вас найдется учитель? А так - да. Я бы с этим Локвудом посчитался. Я согласен.
  22. Коттедж Морганов   - А можешь... ну, продолжать жить дальше. Если обещаешь не убивать и не использовать людей, конечно. - Использовать? Нет. Только если попросят... показать. - Я улыбнулся, любуясь позой Ника.  - Я из тех, кто отвечает на желания других, которые иногда помогаю прочувстовать.   Если тебе близки такие принципы, то можешь обсудить своё будущее с Ахрималем, - За этим я сюда и пришел. Близки, неблизки, но то, что случилось в Альберт-холле, мне не импонирует ни на грош. - Я слегка церемонно кивнул, приветствуя Ахрималя, но так и не смог его вспомнить. - Если у вас есть хотя бы какие-то возможности предотвращать подобное, я не имею ничего против союза.
  23. Lord RZ

    TESALL — Лучшие из лучших 2016

    В общем спасибо тебе большое! Да пожалуйста! Я люблю свою работу и лишняя практика совсем не мешает. :wub:
  24. Lord RZ

    TESALL — Лучшие из лучших 2016

    Ой! Спасибо! А это я когда успел? Всегда. И от редакции тебе тоже спасибо за подмогу. А кто автор твой аватарки? потрясная!
×
×
  • Создать...