-
Постов
21 174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
80
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Lord RZ
-
Надо научиться не дочитывать все до конца и потом кидать предъявы. Нет, лучше главную прочесть. :D:
-
2 декабря на официальном сайте Bethesda.net была опубликована статья с видеороликом и рассказом о будущей Prey Рафаэль Колантонио и Рикардо Бейр сопровождают показ комментариями, русские субтитры наличествуют. Показывают много интересного: гигантскую станцию Талос-1, нейромоды и способности персонажа, инопланетную экосистему и врагов, оружие, включая ГИПС-пушку, выход в космос. В общем, лучше один раз увидеть, чем сто раз прочесть. А пока вы любуетесь, мы поведаем вам свежую сплетню. Жила-была себе фанатская игрушка DoomRL — то есть, Doom Roguelike, «разбойничья» версия DOOM. Первая версия игрушки вышла ни много ни мало 14 лет назад. Создатели черпали вдохновение из DOOM, что называется, полными горстями, не отказывая себе в адаптации оружия и монстров из игры под свой стиль. И до последнего времени авторы DoomRL — ChaosForge — жили себе припеваючи, и жили бы дальше, но вдруг ZeniMax одолел странный припадок копирастии и ChaosForge в составе Корнеля Киселевича и Дерека Ю были обвинены в нарушении прав на интиллектуальную собственность. О чем им было послано предупреждение. Вполне вероятно, что сайт игры будет закрыт, а сама она более не будет распространяться. По странной случайности это произошло после того, как фанатский мод Brutal Doom, номинированный на The Game Awards 2016 как Лучшее фанатское творчество, был вполне официально поддержан Bethesda. В специализированном DOOM Twitter компании даже появилась запись об этом. Brutal Doom, кстати, проиграл эту номинацию тотальной конверсии Enderal (по какой-то причине в публикации результатов конкурса ни один номинант не был выделен, как победитель, но тем не менее — наши победили!). Даррен Грей, создатель другой игры от Chaos Forge, иронично предостерег всех фанатов rogue-жанра от использования уже известных слов: «Если драконьи меры соблюдения авторских прав продолжатся в том же духе, смотрите, как бы вам все не попилили: никакого слова rogue, а то его использовали в D&D, никакого слова bands (оно встречается у Толкиена), а слово BROGUE тоже нельзя — оно слишком rogue!» Даррен работает над игрой Jupiter Hell, духовным последователем DOOM, средства на которую собираются на Kickstarter. В сопровождающем проект описании разработчики демонстративно затерли буквы в слове DOOM: «Jupiter Hell is a turn-based sci-fi roguelike/RPG with modern 3D graphics, by the creator of D**m, the Roguelike." Джон Кармак, один из создателей оригинального DOOM, при этом пожертвовавший средства на разработку Jupiter Hell, с иронией обратил внимание на то, как взлетели суммы пожертвований после того, как ZeniMax пожаловался на DoomRL. Совершенно неясно, почему ZeniMax ополчились на один проект, создатели которого уже сосредоточены на другой разработке, а другие поддерживают, особенно если учесть, что DoomRL давно известен и не думал прятаться после того, как Bethesda уйму времени назад приобрела права на DOOM. Либо тут тонкости с авторскими правами, либо расчищают местечко для какого-то своего проекта? Но какого? Остается только недоумевать и фантазировать.
-
...Ах не солгали пpедчувствия мне Да мне глаза не солгали Лебедем белым скользя по волне Плавно навстpечу идёт ЗВЕЗДОЛЕТ!
-
Так странно, что в игру по демонам никто не привёл ЕГО Он уже и демоном успел побывать? Скажете мне, когда он превратится в телку-негритоску. :haha:
-
не ну в январе у всех россиян дожоры ночью Я собираюсь устроить гедонизм. :give_heart: :olen: пить. курить, грешить и всякое такое
-
Я вот подумал, что для моего жителя это первый опыт в теле, так что пора возобновлять ночные дожоры....
-
Целый праздничный Лондон :give_heart: надо почитать специфические сайты о ночной жизни оного городишки!
-
Никакой личной жизни, понимаешь -_-' А как бы нам сейчас пригодились подробности! Ну ладно. В этой игре демоном желания буду я, никто не хочет гештальты завершить? :haha: :haha: :haha:
-
Он за рожки планировал держаться Но промахнулся и был забодан? :shok: :-D
-
Дворфы хороши в подсечках Насколько я помню, демон умеет левитировать. Так что мимо. :D:
-
в качестве экономии на борделе планировал трахнуть демона желания, но как-то не срослось) Не вышло допрыгнуть? :spiteful: :laugh:
-
Да он там, кстати, самый красивый (язвительно) :haha:
-
I am a dwarf...! Решил поиграть в The Dwarves?
-
Дамы как раз таки "всеядные", да, к этому я и писал. Но не хомячки, вот тут я согласен. Презрение и пренебрежение к дамам вообще удивляет не только мисс Код, меня тоже.
-
Кхм… зачем зашел-то… начнем сразу как Мэд и Сел анкеты выложат? :О У масты все таки рабочая неделя. Но это как он скажет.
-
Это если убрать представителей определенной ориентации и отметить наш бесподобный прекрасный пол Да кто, по-твоему, главные потребительницы яоя? :haha: Ты думаешь, это сделано для геев? Я тебя обломаю... как и яойные манга, это все рассчитано на дам. Да-да, тысячи их. Что бы ни было причиной, а где яой, там и дамы. От кросспола в ролевых сообществах и до вот этих фишек в играх. :-D
-
Всё во вселенной живет по большим и малым циклам, вибрируя по синусоиде с разной частотой вибраций. И мне насыпь! :D: а то к концу фразы тебе явно захорошело :rolleyes: Но кстати, соглашусь. Девелоперы просто не успевают за колебаниями экономики, ведь разработка ААА-игры - долгое дело.
-
ЛОЛ
-
Статья все равно фигня. Автор не в теме. Но с христианским понятием греха произошло и коренное изменение: теперь вся жизнь верующего была пронизана грехом. Понятие греха (ошибки, поражения) намного древнее христианства. Что ли бы читали Библию эти рассужданцы тупые.
-
Огромная простынь про извращенцев будет замечательным выходом. Скайрим для этого игра неблагодарная, обыденная и скучная, ни тебе Курио, ни тебе раба фаната твоего из Облы... :haha: но идея да...
-
Кэрри? Вот они и выросли. Какой же я старикашка! Читаю статью про веру: "Да и демону, по сути, нужна не только энергия, но и прочная связь с информационным полем, из которого он вышел. Следовательно, вера от обычной жизненной энергии, получаемой напрямую из людей, так же отличается информационной начинкой. Проще говоря, если продолжать игромеханическую аналогию, в трёх единицах веры только одна единица жизненной энергии, но две единицы информации из коллективного бессознательного, питающей сознание и разум демона, поддерживающей его сущность и память о временах, проведённых в единении с эгрегором, имея в виду в данном случае то самое информационное поле в коллективном бессознательном людей, которое в рамках данного подхода порождает демонов." О да, моя любимая ноосфера, обожаю, да я просто прирожденный демон! :haha: :haha: :haha:
-
Забавно в игре, где твоя "еда" - вера людей в тебя, не брать СОЦИАЛКУ. Но кстати, Лео, фокусы в духе Кэрри ведь тоже дают такой эффект. :laugh:
-
Модов нет, аудитории нет ...И зачем продолжать? :ermm: А вообще они же редактор обещали вроде, смутно помнится такое
-
Ты же понимаешь. что "Не против" и "Поддержка" - две разницы? Это вам не беседка.
-
Бри стоило бы посоветовать Кристине игры вроде To the Moon или, например, Beyond: Two Souls Смотря, в какой тусовке она сама застряла: это ведущий программист Ubisoft Montreal, бывший или нет, а это требующая мощной квалификации должность. И тут есть свои издержки. О чем она, впрочем, тоже упоминает: твой взгляд будет зависеть от того. в чем ты варишься годами. А если ты спец, у тебя невольно возникает надменность перед юзером, за которого ты решаешь, во что он хочет играть, что он будет читать. Ты этим оперируешь. Иногда это оправданно. Может быть, читатели TESALL хотят видеть в воскресенье топчик типа 5 главных извращенцев Скайрима. А я заставляю их простыни читать. Так многие люди остаются без своего подарка, и если для нас это некритично, то для тех, кто жмет деньги за свои труды потеря пользователей равноценна разорению. Круг замыкается: приучил кота жрать сухой корм, изволь теперь любыми путями его покупать. И пусть мясо лучше, но уже не заставишь.